- fix game geometry on windows - cmake: wxWidgets Release config for visual studio - libretro: put " " between version and git sha - libretro: remove "-" between version and git sha - libretro: set version with git sha - cmake: use Win32Deps when mingw cross compiling - builder: freetype 2.9.1 -> 2.10.0, verbose make - builder: opensuse update 2 - builder: updates for opensuse, refactor cross deps - cmake: only link SetupAPI on win32 if it's found - cmake: add -lSetupAPI to SDL2 libs for win32 - update win32 dependencies submodule - remove .clang-format, update .travis.yml - add unistd.h compat header for visual studio - [SDL Front] MSVC doesn't have an unistd.h system file, closest is io.h, this will fix building the SDL frontend with msvc again - fix starting game pos and geometry - cmake: move wx funcs and macros into separate file - fix lang in changelog, add bios to issue template

Battletoads
Игры Game Boy / Color
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 12:59
» Русификация игр 12:58
» Самые плохие ромхаки 12:50
» Mk3 vs wrestlemania sega md- сравнение наполнения ромов 12:42
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 12:39
» Picostation PS1 12:09
» [ALL] Вопросы новичков 12:01
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 11:25
» Пройденные игры 11:20
» Во что сейчас играем? 11:08
» Ромхакинг программы (ищем 1) 10:56
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 10:55
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 10:44
» [Продаю]Кабели для подключения Sega MegaDrive 2 к ТВ и токопроводящие резинки 09:49