- Count clock cycles to synchronize SA1 with S-CPU properly - Only allow instant IRQ when toggling IRQ. Fixes WWF - Wrestlemania - Refactored APU output code to buffer less on the client side. Removed 8-bit, Mono, and Reverse Stereo options - Consistently handle interlacing when we skip frames - Changed APU clock to reflect nominal values for original hardware - Fix C4 square instruction regression GTK+: - Switch from autotools to Meson build system - Readd glFinish option as alternative to glFenceSync - Fix size fallthrough with xBRZ filter - Fix loading of key bindings with spaces in them and modifier keys used alone - Add support for libretro ".slang" shaders to OpenGL driver - Use a cleaner onscreen font - Trap errors to allow OpenGL <= 2.1 to run again - Break display settings up to make it easier to access hardware accel section Win32: - Don't display Joypad 2 pressed keys if disabled - Add support for libretro ".slang" shaders to OpenGL driver - Removed glitch-prone DirectSound audio driver in favor of a generic Wave Out driver - Moved sound sync to drivers to be more reactive. This makes sound sync and dynamic resampling work more reliably - Cleaned up dialog boxes to be more consistently spaced - Fixed TVMode filter in Direct3D and OpenGL modes - Fixed an interaction slowdown with OpenGL and Blargg NTSC filters
а тамо...
Дата: 15.10.2016
Это как?
Tomb of Syrinx (1987)(The Power House)
Игры ZX Spectrum
» Аутсорсинг в анимации 05:05
» Собираю ретро-ПК 04:22
» Какие приставки и сходные устройства были у вас в детстве/в 90х? 03:43
» RGB mod с Алика для 801 Сеги - траблы с синхрой 03:41
» Когда вы последний раз играли на реальной консоли? 03:22
» Эмуляционный арт 01:42
» Помогите выбрать портативную консоль-эмулятор (не PSP) 01:34
» Рассуждения об играх 00:01
» Сочинения на свободную тему. 23:43
» Почему мы переигрываем пройденные игры? 23:21
» Уютный подвальчик 22:26
» Куплю cpu и ppu Денди 22:07
» [SMD] Хак Zero Tolerance 21:44
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 20:54