- Count clock cycles to synchronize SA1 with S-CPU properly - Only allow instant IRQ when toggling IRQ. Fixes WWF - Wrestlemania - Refactored APU output code to buffer less on the client side. Removed 8-bit, Mono, and Reverse Stereo options - Consistently handle interlacing when we skip frames - Changed APU clock to reflect nominal values for original hardware - Fix C4 square instruction regression GTK+: - Switch from autotools to Meson build system - Readd glFinish option as alternative to glFenceSync - Fix size fallthrough with xBRZ filter - Fix loading of key bindings with spaces in them and modifier keys used alone - Add support for libretro ".slang" shaders to OpenGL driver - Use a cleaner onscreen font - Trap errors to allow OpenGL <= 2.1 to run again - Break display settings up to make it easier to access hardware accel section Win32: - Don't display Joypad 2 pressed keys if disabled - Add support for libretro ".slang" shaders to OpenGL driver - Removed glitch-prone DirectSound audio driver in favor of a generic Wave Out driver - Moved sound sync to drivers to be more reactive. This makes sound sync and dynamic resampling work more reliably - Cleaned up dialog boxes to be more consistently spaced - Fixed TVMode filter in Direct3D and OpenGL modes - Fixed an interaction slowdown with OpenGL and Blargg NTSC filters
а тамо...
Дата: 15.10.2016
Это как?
Ide Yousuke Meijin no Jissen Mahjong II
Игры NES / Dendy
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 00:07
» Нужно ли "по умолчанию" менять ВСЕ "электролиты" в старой технике? 23:37
» Эмуляция Nintendo Switch 23:13
» помогите добавить игры 22:23
» Пройденные игры 22:12
» Xenia, эмулятор Xbox360 22:07
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 21:04
» Angry Video Game Nerd и другие 19:59
» Retroarch 19:51
» z88dk и блочная графика. 19:21
» Клон MD2 на PCS8492 из PAL в NTSC 19:12
» Во что сейчас играем? 18:44
» PS1 5500 PU-18 Нет изображения и звука 18:43
» Качественные РОМ-хаки игр 18:22
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 17:56