- Count clock cycles to synchronize SA1 with S-CPU properly - Only allow instant IRQ when toggling IRQ. Fixes WWF - Wrestlemania - Refactored APU output code to buffer less on the client side. Removed 8-bit, Mono, and Reverse Stereo options - Consistently handle interlacing when we skip frames - Changed APU clock to reflect nominal values for original hardware - Fix C4 square instruction regression GTK+: - Switch from autotools to Meson build system - Readd glFinish option as alternative to glFenceSync - Fix size fallthrough with xBRZ filter - Fix loading of key bindings with spaces in them and modifier keys used alone - Add support for libretro ".slang" shaders to OpenGL driver - Use a cleaner onscreen font - Trap errors to allow OpenGL <= 2.1 to run again - Break display settings up to make it easier to access hardware accel section Win32: - Don't display Joypad 2 pressed keys if disabled - Add support for libretro ".slang" shaders to OpenGL driver - Removed glitch-prone DirectSound audio driver in favor of a generic Wave Out driver - Moved sound sync to drivers to be more reactive. This makes sound sync and dynamic resampling work more reliably - Cleaned up dialog boxes to be more consistently spaced - Fixed TVMode filter in Direct3D and OpenGL modes - Fixed an interaction slowdown with OpenGL and Blargg NTSC filters
а тамо...
Дата: 15.10.2016
Это как?
Gryzor (1987)(Ocean Software)
Игры ZX Spectrum
» Windows 11 21:48
» Модификация RGB на многочиповых SNES 19:15
» [Разыскивается] Схемы оригиналов картриджей SFC/SNES 19:06
» Picostation PS1 18:49
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 18:32
» tct 6801 и pier solar 17:54
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:15
» Что вы слушаете? 15:06
» Переводы на английский 14:49
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:20
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 12:38
» Пройденные игры 12:28
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:41
» Terminator 2D: No Fate 10:48