- At starting, when the game that set the resume ("File->Set Resume" menu) was opened, the bug that the resumed setting was not reflected in the display of the menu (generated by 1.67) was corrected.
- The speed and timing were brought close to a real machine more. In the battle scene of "Farjias no Jakoutei", the problem that the screen falls into disorder by one frame (generated from v1.61) was solved.
Public Domain
Игры Super Nintendo (SNES)
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 03:18
» Какие игры по тем или иным вселенным вам нравятся больше на NES, чем на SMD/SNES 02:18
» Замена подверженных износу частей стиков nintendo 64 на износостойкие 01:49
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 00:50
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 00:29
» Чем лучше запитать новодельный клон Сеги? 23:56
» 9999 in 1 To CoolGirl Чайки, чайки, не забываем про чайки 23:45
» 9999 в 1 Чайки MMC1 22:29
» Процессор-капля M691 для dendy junior и её возможные аналоги. 21:56
» [SMD] Phantasy Star Fukkokuban 21:13
» Прохождение "Beyond Oasis" без Ифрита (джинна, духа огня) 20:53
» Mister project 20:40
» Во что сейчас играем? 20:28
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 20:16
» Пройденные игры 17:06