Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
Super Sprint
Игры NES / Dendy
» Стримы - новое телевидение? 12:09
» Сборка игровой приставки 2 в 1 Dendy и Sega 12:07
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 12:02
» Проблема с SFC 12:00
» AV Famicom NESRGB Jailbars диагональные полосы в синем канале 11:57
» покупка/сборка ПК. 11:39
» Эмуляционный арт 11:05
» Новости игровой индустрии и не только 10:23
» Сбор заявок на товары из Японии 08:50
» SAROO (Sega Saturn) - Опыт эксплуатации, настройка и т.п. 01:44
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 23:19
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 21:45
» Double Dragon Mini 20:49
» Посоветуйте клон фамика с али 16:49
» Клон T2b-7 и проблема со звуком 16:02