Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
Croket! Yume no Banker Survival!
Игры Game Boy Advance
» Уютный подвальчик 05:09
» Что резко выделяет популярные игры среди множества подобных? 04:49
» Программирование редакторов для внесения каких-то изменений в ром. 04:37
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 04:12
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 04:01
» Эмуляция Nintendo Switch 03:17
» [NES] Эксклюзивы только для PAL (не Dendy) 03:16
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 02:24
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 02:09
» Зависимость от быстрого сохранения процесса в эмуляторах 00:19
» О сложности серии игр Donkey kong country нa SNES 00:09
» [SMD] Хак Zero Tolerance 00:03
» Некрологи v2 23:20
» Форум и сайт: предложения/пожелания 22:58
» Picostation PS1 22:49