Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings
» Battletoads FanGame [PC] 17:24
» Эмуляция Nintendo DS(i) 17:19
» Flash-картридж для SEGA из Китая 17:05
» Артефакты SCHP1000 16:59
» покупка/сборка ПК. 16:57
» Системные требования: минимум для эмуляции 16:50
» rpcs3 - Эмулятор PS3 16:50
» Ремонт Sega Mega CD Model 1 16:37
» Вывод сигнала RGB c консолей 4 и 5 поколений одновременно на 2 потребителя 16:28
» Мисс PS1. Отбор участниц 16:11
» коррекция видеоусилителя 15:46
» Выбор SNES 15:42
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:41
» Русификация игр 15:21