Emulation fixes: - GB I/O: Fix incrementing SGB controller when P14 is low - GB Video: Render SGB border when unmasking with ATTR/PAL_SET - GBA SIO: Fix SI value for unattached MULTI mode - GBA Video: Fix backdrop color if DISPCNT is first set to 0 - GBA Video: Don’t iterate affine backgrounds when disabled - GBA Video: Delay enabling backgrounds in bitmap modes Other fixes: - ARM Decoder: Fix decoding of lsl r0 - FFmpeg: Don’t attempt to use YUV 4:2:0 for lossless videos - GB Video: Fix memory leak when reseting SGB games - GBA: Fix out of bounds ROM accesses on patched ROMs smaller than 32 MiB - GBA: Fix maximum tile ID in caching for 256-color modes - GBA Video: Fix cache updating with proxy and GL renderers - Libretro: Fix crash when using Game Boy codes - mGUI: Fix crash if autosave file can’t be opened - Qt: Remove potentially deadlocking optimization - Qt: Fix corrupted savestate and fatal error text - Qt: Fix sprite compositing when sprite tiles go out of bounds Misc: - GBA I/O: Update KEYINPUT in internal I/O memory - SDL: Use SDL_JoystickRumble where available - Wii: Add adjustable gyroscope settings

With You Mitsumete Itai
Игры WonderSwan / Color
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 20:48
» [All] Rockman (он же Megaman) 20:41
» покупка/сборка ПК. 20:40
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 20:38
» [3DO] Перевод (русская озвучка) Star Control 2 20:32
» Sega magistr drive артефакты 20:32
» [SMD] SSF2 маппер на логике 20:30
» [PC] Приключение/квест, вроде в космосе в стиле Bioshock 19:11
» Ремонт Sega Mega CD Model 1 17:57
» SONY KV-14M1K - проблема с видео на композите 17:19
» [SNES] Тестирование перевода Star Ocean 17:00
» Блок для пс2 16:18
» TMNT Demo 14:44
» Как настроить Nesoid 2.5? 14:40
» (Sega Master System) Конвертер PNG изображения в ROM-файл 14:20