Emulation fixes: - GB Video: Clear VRAM on reset - GBA SIO: Add missing NORMAL8 implementation bits - GBA SIO: Fix missing interrupt on an unattached NORMAL transfer - GBA Memory: Fix prefetch mask when swapping modes within a region - GBA Serialize: Fix loading audio enable bit late - GBA Video: Revert scanline latching changes Other fixes: - 3DS: Fix disabling “wide” mode on 2DS - ARM Debugger: Fix disassembly alignment - Core: Fix memory leak in opening games from the library - Core: Fix memory searches for relative values - Core: Fix portable mode on macOS - GB Audio: Fix audio channel 4 being slow to deserialize - GB Core: Fix GBC colors setting breaking default model overrides - mGUI: Cache save state screenshot validity in state menu - Qt: Fix infrequent deadlock when using sync to video - Qt: Fix applying savetype-only overrides - Qt: Fix crash in sprite view for partially out-of-bounds sprites - Qt: Fix having to press controller buttons twice for menu items - Qt: Redo sensor binding to be less fragile - Qt: Reuse timer when rescheduling missing frames - Qt: Fix bounded fast forward with enhancement OpenGL renderer - Util: Fix loading UPS patches that affect the last byte of the file Misc: - Util: Improve speed of UPS patch loading

Kyouryuu Sentai Zyuranger
Игры NES / Dendy
» Picostation PS1 00:07
» Что вы слушаете? 23:44
» Зависимость от быстрого сохранения процесса в эмуляторах 23:28
» [NES] Хаки на любой вкус 23:22
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 23:17
» Пройденные игры 23:16
» Новые и недавние метроидвании без соулс-элементов. 23:01
» [ALL] Ваши хаки 22:41
» Некрологи v2 22:26
» Angry Video Game Nerd и другие 22:05
» Раздача игр, обмен и просто халява 21:37
» Dreamcast vs PS2 vs GC vs Xbox 19:49
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 19:30
» Mortal Kombat Legacy Kollection 19:20
» Помогите выбрать портативную консоль-эмулятор (не PSP) 18:10