Emulation fixes: - GB Video: Clear VRAM on reset - GBA SIO: Add missing NORMAL8 implementation bits - GBA SIO: Fix missing interrupt on an unattached NORMAL transfer - GBA Memory: Fix prefetch mask when swapping modes within a region - GBA Serialize: Fix loading audio enable bit late - GBA Video: Revert scanline latching changes Other fixes: - 3DS: Fix disabling “wide” mode on 2DS - ARM Debugger: Fix disassembly alignment - Core: Fix memory leak in opening games from the library - Core: Fix memory searches for relative values - Core: Fix portable mode on macOS - GB Audio: Fix audio channel 4 being slow to deserialize - GB Core: Fix GBC colors setting breaking default model overrides - mGUI: Cache save state screenshot validity in state menu - Qt: Fix infrequent deadlock when using sync to video - Qt: Fix applying savetype-only overrides - Qt: Fix crash in sprite view for partially out-of-bounds sprites - Qt: Fix having to press controller buttons twice for menu items - Qt: Redo sensor binding to be less fragile - Qt: Reuse timer when rescheduling missing frames - Qt: Fix bounded fast forward with enhancement OpenGL renderer - Util: Fix loading UPS patches that affect the last byte of the file Misc: - Util: Improve speed of UPS patch loading
_003.png)
Taz Mania
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [GBA] Во что поиграть на GBA: Ultimate Edition 10:41
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 10:28
» Пройденные игры 09:17
» Диагностика клона MD 08:17
» Очередной opensource клон Денди 07:32
» покупка/сборка ПК. 06:22
» Что вы слушаете? 00:16
» SNES проблемы с изображением 00:00
» Новый хак - Ultimate Mortal Kombat 3 для NES 22:55
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 22:22
» Picostation PS1 22:16
» PPSSPP - эмулятор PSP 21:16
» SCPH-5500 перегрев БП 21:16
» Во что сейчас играем? 21:06
» [NES] Игра про НЛО 19:55