Emulation fixes: - GB Video: Clear VRAM on reset - GBA SIO: Add missing NORMAL8 implementation bits - GBA SIO: Fix missing interrupt on an unattached NORMAL transfer - GBA Memory: Fix prefetch mask when swapping modes within a region - GBA Serialize: Fix loading audio enable bit late - GBA Video: Revert scanline latching changes Other fixes: - 3DS: Fix disabling “wide” mode on 2DS - ARM Debugger: Fix disassembly alignment - Core: Fix memory leak in opening games from the library - Core: Fix memory searches for relative values - Core: Fix portable mode on macOS - GB Audio: Fix audio channel 4 being slow to deserialize - GB Core: Fix GBC colors setting breaking default model overrides - mGUI: Cache save state screenshot validity in state menu - Qt: Fix infrequent deadlock when using sync to video - Qt: Fix applying savetype-only overrides - Qt: Fix crash in sprite view for partially out-of-bounds sprites - Qt: Fix having to press controller buttons twice for menu items - Qt: Redo sensor binding to be less fragile - Qt: Reuse timer when rescheduling missing frames - Qt: Fix bounded fast forward with enhancement OpenGL renderer - Util: Fix loading UPS patches that affect the last byte of the file Misc: - Util: Improve speed of UPS patch loading
Itou Jun Ni Uzumaki Noroi Simulation
Игры WonderSwan / Color
» Picostation PS1 05:03
» Арты с женскими персонажами (Игры и Мультфильмы) 04:59
» Любимые и нелюбимые бойцы в серии "Mortal Kombat" 04:21
» Для чего на плате TS6 smt кирпич? 04:14
» [GBA] Monster Rancher Advance 03:40
» Как лучше настроить управление для эмуляции WonderSwan 03:29
» Сбор заявок на товары из Японии 02:34
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 02:18
» [PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3 / Disaster Report 3 01:09
» Вопрос по флеш-катриджам на сегу 22:35
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 20:46
» Композит и другие модификации Sega Mark III 20:25
» Повредил процессор 18:31