- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)
Dino Breeder
Игры Game Boy
» Picostation PS1 02:36
» Значимые региональные отличия игр 02:10
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 01:43
» [GBA] Breath of Fire II 01:28
» Angry Video Game Nerd и другие 00:06
» Лучший эмулятор Sega Genesis 23:46
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 23:43
» [SCD] Snatcher 23:23
» [Switch] Во что поиграть на Nintendo Switch 22:53
» Пройденные игры 22:47
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 22:41
» Доработка стародельного клона Sega MD1 20:57
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 20:27
» [GBA] Dragon Ball Z: The Legacy of Goku - поиск шрифта 20:22
» GM значит "ГЭ"? 18:29