- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)

Kirby Tilt 'n' Tumble
Игры Game Boy Color
» SEGA Retro Genesis HD Ultra 04:14
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 02:47
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 02:43
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 02:36
» О русскоязычных консольных локализациях 02:35
» [NES] Contra - Heart of Galuga 02:08
» Качественные РОМ-хаки игр 23:22
» Picostation PS1 23:16
» РГБ модификация ЭЛТ телика 22:46
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 22:05
» [Fami/NES/Dendy] Ромхаки и Boss Rush. 22:04
» Восстановление геймпада (клона) от Sega Mega Drive 2 21:18
» [SMD] Pirates! Gold. Глюк перевода. 21:07
» Sega на TCT 6001H перегруз звука + PSG 20:55
» Некрологи v2 20:53