- fix ARM 'shift by register' operands (fixes Mario Party DS 'Stick and Spin' minigame) - remove glBindImageTexture() (not needed and requires GL 4.2) - fix input bugs when using Ctrl/Alt/Shift keys for buttons - fix possible crashes when exiting (again. heh) - 2D: support forcedblank+masterbrightness - 2D: fill gaps in implementation (mode6 on sub GPU, mode7, 'prohibited' modes/sizes for OBJ and largeBG) - build fixes - fix division edge case (xperia64) - new FPS limiter, audio sync, vsync for OpenGL - add warning message if romlist.bin is not found (Zettymaster)
Art of Fighting
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Пройденные игры 01:07
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 00:23
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 23:52
» Players zw-818, кто-нибудь покупал? 23:13
» Виртуальная машина с Win98 для запуска Fallout2 и других игр 22:54
» Picostation PS1 22:35
» [Android] Limbo X86 и Русская версия Windows 98 22:29
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:59
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 20:38
» Чем лучше запитать новодельный клон Сеги? 20:27
» Игры которым вы дали бы оценку 10 из 10 20:13
» Серия Castlevania 20:01
» Retro genesis и пистолет 19:34
» EverDrive N8 китай - зелёный экран 19:14
» sega картридж на 8-16 мб 18:18