- fix GL renderer not working at all on certain setups - add 32bit writes to certain IO ports (fixes some freezes) - OpenGL: disable vsync under Windows - fix bug when mapping a joystick axis but no button - set kMaxIterationCycles to 64 (old value 16) - fix potential crash when pressing Escape with menus opened - OpenGL: remove shitty hack - OpenGL: better lines - fix potential crash when closing emu
Mario Bros. (PlayChoice-10)
Игры MAME
» Новая защита Denuvo нагоняет страх на честных пиратов. 12:14
» Ваши хаки 10:36
» Эмуляционный арт 10:22
» покупка/сборка ПК. 10:10
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 10:07
» Вывод S-video на tct-6801 (клоны Mega Drive 2) 09:58
» Совместное прохождение серии Metroid 05:34
» Picostation PS1 01:45
» Во что сейчас играем? 00:42
» [GEN] Shadowrun 22:24
» [SMD] Earthworm Jim дизассемлиброванный исходник 20:50
» Что вы слушаете? 20:16
» [SNES] Doraemon: Nobita to Yousei no Kuni 20:03
» Музыка из игр и ремиксы на них 19:29