- fix GL renderer not working at all on certain setups - add 32bit writes to certain IO ports (fixes some freezes) - OpenGL: disable vsync under Windows - fix bug when mapping a joystick axis but no button - set kMaxIterationCycles to 64 (old value 16) - fix potential crash when pressing Escape with menus opened - OpenGL: remove shitty hack - OpenGL: better lines - fix potential crash when closing emu
Top Gun: Firestorm Advance
Игры Game Boy Advance
» Помогите, пожалуйста, разобраться со сроком годности консервы 16:28
» Проекты печатных плат оригиналов и клонов Sega Mega Drive (I и II) 16:22
» Новая защита Denuvo нагоняет страх на честных пиратов. 16:20
» Picostation PS1 15:37
» Dendy Junior помогите опознать транзистор 15:31
» [SMD] Хак Zero Tolerance 15:12
» Што должно быть в закрепе? 14:55
» Mister project 14:54
» Хакинг игр серии Road Rash 14:49
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 14:12
» Переделка 16-ти битного клона в PAL-60 13:58
» Новости игровой индустрии и не только 13:41
» [Куплю] плату клона MD на TV16C 13:18
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 13:15
» [PS2] SDK 12:17