- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang
Friday the 13th
Игры NES / Dendy
» Бэклог и как с этим жить? 23:00
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 22:57
» Как вы выбираете сложность в игре? 22:48
» Robocop VS Terminator - странное сообщение при включении игры 22:47
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 22:37
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 22:36
» Эмуляция Nintendo Switch 21:45
» Picostation PS1 21:19
» Эмуляционный арт 19:57
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 18:49
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:48
» Совместное прохождение серии Metroid 17:19
» PS1 SCPH-1000 PSnee странно себя ведет 16:55