- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang
Super Space Invaders '91 (World, Rev 1)
Игры MAME
» Што должно быть в закрепе? 13:55
» Игра на Dendy (nes) Japan RPG максимально похожая на Dragon Quest 4. 13:53
» FakeGirl (852 in 1) 13:23
» "Зачем мне в жизни эти тангенсы и консументы?" 13:19
» Вопрос по Денди 12:45
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 12:30
» Игровые прототипы, бета-версии и прочее 12:14
» Picostation PS1 12:11
» Ремонт PC Engine Duo/Duo R 11:36
» Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок 11:26
» [SMD] Хак Zero Tolerance 11:22
» Пройденные игры 11:21
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 10:20