- PSX: Fixed various inaccuracies in the SPU reverb emulation code - PSX: Fixed quasi-benign dereferencing of a null pointer in the GPU code when playing a PSF - SNES-Faust: Fixed a crash when an MSU1-enabled game tried to play MSU1 audio but no audio tracks existed - SNES-Faust: Only create MSU1 multithreaded audio reader object if at least one audio track is available - SNES-Faust: Fixed a design flaw in the MSU1 audio track loading code that broke loading of audio tracks when the game's filename included a "%" character - SS: Fixed compilation errors after configuring with --disable-debugger - SS: Fixed compilation errors with clang

Pokemon: Sapphire Version
Игры Game Boy Advance
» Рассуждения об играх 08:20
» скучаете ли вы по телевидению 90х ? 06:44
» Дампинг, обсуждаем, делимся ромами своих дампов 06:35
» Vita3K - эмулятор PS Vita 06:33
» ужасный писк на famicom 06:22
» Sega CD - проблемы с эмуляторами и запуском игр 06:15
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 02:11
» Вопрос про видео 01:57
» SGDK 01:14
» Nintendo New 3DS (KTR-CPU-01) – нет звука из динамиков 22:37
» Музыка из игр и ремиксы на них 22:11
» [SMD] Неполноценный хак FIFA 96 22:01
» Кино 21:00
» [GEN] Contra Hard Corps 20:18
» Продажа воздуха 20:13