Релиз сделан в честь факторизаци двух 512-битных RSA ключей для приставки 3DO.
Факторизация выполнена силами 3DO сообщества в лице команды [tPORt] - молодцы!!!
OS: Win XP
Рекомендуемые требования: 2xCPU - 2GHz
Минимальные требования: CPU - 2 GHz
Звук - OpenAL, настройка скорости эмуляции через скорость звучания
Видео - OpenGL, поддерживается экстраполяция, полноэкранный режим, увеличение внутреннего разрешения приставки в два раза
CD-ROM - драйвера не требуются
Управление - любое, реализована поддержка плагинов.
Поддерживаемые образы: ISO, CDI, NRG, BIN, IMG...
Дополнительно: поддерживает скриншоты и сохранение в любом месте.
Изменения относительно версии 2.02Alpha!+++:
- Реинициализация PBUS устройств при переходе в полноэкранный режим (чтобы не слетали плагины использующие дискриптор окна)
- Зачистка очереди сообщений от лишних WM_PAINT (дает небольшой прирост скорости - ??? часто сообщения приходят дважды ???)
- Изменен режим многопоточности (CEL совмещен с основным потоком эмуляции, Post на вывод экрана, и VDLP полностью в отдельном потоке)
- Добавлена возможность скрыть меню в полноэкранном режиме (изменены горячие клавиши)
- Убран автоматический захват мыши (добавлена горячая клавиша)
- Сокращен размер сохранений и добавлена возможность указания диска связанного с сохранением
- Ускорена растеризация квадротекстур
- Небольшая структурная оптимизация ARM ядра
- Матричный сопроцессор переделан на fpu
- Инициализация NVRAM при отсутствии файла
- Добавлен пропуск начальных пикселов в текстурах (NFS - статистика гонок)
- Отсечение полигонов вне экрана до процесса отрисовки (должно быть быстрее в некоторых играх)
- Добавлена модификация позиции текстуры (шрифты в Monster Manor)
- Отсечение нелицевых граней до процесса отрисовки (должно быть быстрее в некоторых играх)
- Кеширование диска и упрежденное чтение
- Исправления в аппаратных таймерах (Lost Iden теперь работает с нормальной скоростью и некоторые игры виснувшие в процессе (Monster Manor) должны работать нормально)
- Таймеры отвязаны от частоты процессора (разгон/замедление процессора теперь не влияет на скорость игрового процесса)
- Добавлена опция вертикальной синхронизации (рекомендуется отключить, если тормозит)
- Возможность увеличить внутреннее разрешение приставки (опция)
- Сжатие сохранений
- А так же - мелкие исправления и... Новые глюки ;)
с интерполяцией падает до 30
Хочется ознакомится, а не знаю с чего начать :)
или, например, по рейтингам на gamefaqs.com или на gamerankings.com
http://www.gamefaqs.com/console/3do/
Combat Choro Q: Advance Daisakusen
Игры Game Boy Advance
» [Wii] Sonic and The Secret Rings / Sonic and The Black Knight 16:27
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 16:13
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 16:13
» [SAT] Shining Force III: Scenario 1-2-3 14:36
» Пробовал ли кто-то переводить King's Bounty на SMD? 14:27
» SuperFamicom, проблема с отображением слоев SHVC-CPU-001 (Решено) 14:21
» Рассуждения об играх 13:40
» (NES) Разбор звука на составляющие 13:39
» [PC] Chip & Dale: Brutal 12:45
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 12:32
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 12:27
» [SMD] 688 Attack Sub 12:18
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 10:36
» Неофициальные консольные порты на ПК 10:25
» Банка Джема 07:36