Вышла новая версия одного из лучших эмуляторов NES (Famicom, Dendy).
Core - Fixed VROM size calculation error from NES header Mappers - Added WRAM support for OneBus mapper (mapper 256) GUI Improvements and Bug Fixes - Added an auto hide main menu on fullscreen option - Added an option to disable display of video overlayed GUI messages - Fixed default setting for max sprites per scanline to be 8 (matching win32 port) Hex Editor Improvements and Bug Fixes - Fixed logic to move cursor to next line when editing hits end of line - Fixed inconsistent display behavior of vertical scroll bar. Viewport line offset and vertical scroll position are now always synchronized - Fixed draw layering of cursor row/column coloring when in ROM view - Added protections to prevent crash when editing addresses past the end of a ROM file - Improved cursor blink rate to be consistent regardless of viewport refresh rate SDL Sound - Fixed sound issue on FreeBSD 13. Force audio sample size to always be a power of 2 per SDL documentation Build Improvements and Bug Fixes - Fixed a build errors when compiling against Qt6 (6.2.2) - Removed usage of a few Qt6 deprecated function calls
Aladdin II
Игры NES / Dendy
» Эмуляционный арт 08:09
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 08:02
» Канал Чешира Котовского 07:44
» Особенности аркадных автоматов и игр на них 07:29
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 07:08
» [All] Наш добрый друг Марио 04:25
» Лучший стример по версии эмуленд 2026 04:01
» ePSXe - эмулятор Sony PlayStation 03:35
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:56
» Picostation PS1 01:43
» [NES] Игра с уровнями подъема на башню и уровнями двухмерного платформера 01:33
» Во что сейчас играем? 01:32
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 01:17
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 00:45
» [PCE] Aoi Blink 00:06