- Fixed sprite collision code to take into account early-sync flag - Fixed scoring in the Carnival bear scene - Fixed saved state compatibility between 32bit and 64bit architectures - Fixed several problems with saving and loading TMS9918 states - Fixed PulseAudio hangup on exit in ColEm-Linux
Dragon Slayer (1984)(Double Play Adventures)
Игры ZX Spectrum
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 13:07
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 13:05
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 12:56
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 12:26
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 12:23
» Изометрическая рисованная экшн РПГ... наверное 12:11
» Dendi Classic переделка в NTSC 12:04
» Sega MD2 (клон MD6 на схемах TA) перевод в NTSC 11:16
» Steam 10:29
» Эмуляционный арт 10:24
» Игры от Natsume / Tengo Project 10:19
» BlastEm 07:50
» Стримы - новое телевидение? 07:16
» DuckStation - эмулятор Sony PlayStation 05:48
» Пройденные игры 04:13