- Fixed sprite collision code to take into account early-sync flag - Fixed scoring in the Carnival bear scene - Fixed saved state compatibility between 32bit and 64bit architectures - Fixed several problems with saving and loading TMS9918 states - Fixed PulseAudio hangup on exit in ColEm-Linux
SD Fighters (Korea)
Игры MAME
» Герберы на изготовление клонов Денди, исходники 10:17
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 10:13
» Picostation PS1 10:06
» [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v16 09:53
» Эмуляционный арт 09:41
» [NES/SMD] Задние фоны (задники/пейзажи) игр Sega Mega Drive/NES Dendy 09:33
» Самодельный SNES - RGB SCART 08:30
» Производство картриджей для денди по образу с сайта coolgirl 08:28
» Совместное прохождение серии Metroid 08:28
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 08:23
» SEGA MD Vibro 07:55
» TA-06WA вместо TA-06 07:44
» ossc, gbs-control, framemeister и т.д. 06:06
» Пройденные игры 05:58
» [PSX] GHIDRA Playstation Loader 03:01