- web: updated magicflr.zip (with NDS and e-Reader source) (additionally to GBA)
- web: uploaded hotmail.htm (hotmail is deleting ALL emails that I am sending)
- web: updated ereader.zip package (using new bmp/raw/bin/ori/plus directives)
- ereader/a22i/japan: uses 8bit/16bit charset depending on invalid 8bit chars
- ereader/help: notes on non-vpk mode, and on z80-wait-opcodes, 5bit-card types
- ereader/a22i/jap/ori: inserts dummy-sub-titles, and z80-stub to start gba-code
- ereader/a22i: .ereader_create_bmp/raw/bin .ereader_japan_ori/plus directives
- debug: supports vert_splitter for code/stack sizing (instead outer-edges only)
- ereader/loader: supports multi/single .raw/.bin files (auto-converted to bmp)
- no$fmw: fixed dtcm/pal/oam zerofill init (memory wasn't mapped/enabled there)
- gui: added OFN_ENABLESIZING to all filemenues (win98 and up; ignored by win95)
- ereader/a22i: also creates RAW dotcode (multi-strip) (all strips in 1 file)
- debug: adjusts small-gamescreen size in nds-mode (256x192 instead of 240x160)
- bios-clone: 80x86-mode redirects nds-callback/gba-sound to rom-image (if any)
- gui: defaults .hlp window-width to correct 80 columns (not more, not less)
и в покемонов, и в зельду и во что угодно!
не идеал, но всё-таки развитие есть)))
could not access the data.
turn power off and remove
and reinsert the ds card.
огорчает лишь отсутствие авто-выбора типа сэйва для дс :(
Funny Fruit (Ver. 1.13)
Игры MAME
» Проблемы со звуком в Shin megami tensei SNES 03:04
» Что сделало "Контру" гораздо популярнее почти всех аналогичных игр-современников 02:28
» [SNES] Do-Re-Mi Fantasy: Milon's DokiDoki Adventure 02:07
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 01:31
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 01:23
» Flydigi Direwolf ведет себя неадекватно в некоторых играх. 00:35
» покупка/сборка ПК. 00:33
» Пиратская обложка Contra: Hard Corps 00:11
» [NES] Смена маппера с помощью ИИ 23:51
» [PS1] Digimon World (PAL) 23:21
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 23:11
» FLYCAST - Эмулятор SEGA Dreamcast, Naomi, Atomiswave 23:04
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 22:57
» Насколько "Super Mario Bros. 3" был распространен в постСССР? 21:55