Форум Emu-Land.net
09 Февраля 2010, 06:44:26 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: [1] 2 3 4 5 ... 171   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Хак Ultimate MK 3  (Прочитано 173225 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Andy Bogart
Забаненные

Offline Offline

Сообщений: 822



Просмотр профиля
« : 22 Августа 2005, 08:00:35 »

Новая тема, ибо в старой уже запутатся можно. Старую не тру, но "закрываю".
 
сообщение от p_star: так как Tadashi и evgeny организовали "сайт"  хака Кабала, то все дальнейшие выкладывания патчей я отдаю на откуп им. Итак ищем все обновления, эмулятор, мувлисты и прочее на сайте :
http://umk3.hacking-cult.org
« Последнее редактирование: 25 Июля 2006, 16:40:44 от p_star » Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #1 : 26 Августа 2005, 08:25:57 »

Через пару дней доделаю новую версию.
Помню кто-то писал на форуме, что надо бы сделать так, чтобы команду в ENDURANCE MODE на столбике самому выбирать можно было, а не играть теми, кого дадут - это удалось сделать. Теперь хоть 8 человек против 2 компов в эндурансе взять можно.
Записан
.::3Bepb::.

Offline Offline

Сообщений: 210



Просмотр профиля WWW
« Ответ #2 : 26 Августа 2005, 09:24:45 »

Цитата
Originally posted by Kabal_MK@Aug 26 2005, 11:25 AM
Теперь хоть 8 человек против 2 компов в эндурансе взять можно.
[snapback]35114[/snapback]
[/b]
вот это здорово!
кстати нельзя ли байтовые номера бойцов описать в txt где нибудь , а то
идейка одна валяется, если не лень опять будет, то они мне будут нужны
Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #3 : 26 Августа 2005, 18:09:24 »

Эти номера будут в блокноте - PLAY 8 ON 8.
Кстати, спасибо за ссылки - но эти проги старые, много чего непонятно, особенно в Досе.
Записан
HatoL
Гость
« Ответ #4 : 26 Августа 2005, 22:32:41 »

Kabal, уже давно скачал твой хак, но проверил совсем недавно. Это не просто Trilogy, это лучше Trilogy! Особенно понравился режим, где во время Fatality можно продолжать битву. Но тут я заметил несколько багов и решил сообщить тебе о них (правда половину я уже забыл...). Когда в самом конце выбираешь демонстрацию всех Fatality, Brutality и т. д., то их приходится делать самому (по идее они должны сами делаться). А при включенном режиме, когда можно во время Fatality можно продолжать битву, в демонстрации он остается...

P.S. Я здесь копался в тайлах UMK3, то ничего не нашел. Только один какой-то графический мусор... Режим стоит Genesis, редактор Tile Layer Pro. Там вместо спрайтов персонажей, какие-то пиксели, цвета, очень напоминающие, когда в Photoshop применяешь фильтр Noise... Подскажи, пожалуйста, как выдрать персонажей из игры (а также их движения).
Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #5 : 26 Августа 2005, 22:42:03 »

Персонажей можно выдрать через видеобуфер приставки, который находится в сэйве (в  видеопамяти). Надо сделать SAVE в момент какого-либо движения бойца. Затем открыть графическим редактором SAVE и найти, куда распаковалось это движение. Затем собрать его как мозайку по квадратикам (в MK 2 проблем нету, а вот в MK 3 и UMK 3 - всё очень подробно распаковывается - собирать очень долго придётся).
Записан
.::3Bepb::.

Offline Offline

Сообщений: 210



Просмотр профиля WWW
« Ответ #6 : 27 Августа 2005, 07:04:04 »

<аффтоп>
на сеге графика вся упакованная, помню я грешил на кривую программу но потом Кабал(переключаться долго) расставил все по своим местам, без сжатия графика на нес и снес (частично)

2 Кабал
http://www.movsd.com/
тут еще есть ВАСМ 32 называется (через даблъю)
Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #7 : 27 Августа 2005, 14:07:10 »

Всё. Осталось только трэки вставить. Пришлю версии с трэками и без трэков в одном архиве через дня 2.
На новых версиях GENS'a ни одна из версий не пойдёт.
Записан
HatoL
Гость
« Ответ #8 : 29 Августа 2005, 19:14:26 »

Слушай, Kabal, ну скажем выдрал я из сейва спрайт, а как мне заменить его? Не в сейве, а в роме?
Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #9 : 29 Августа 2005, 20:29:00 »

Для этого не нужно что-то заменять, а нужно добавлять новое движение в папку, создав её в роме.
Записан
Driver

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Краснодар
Сообщений: 218



Просмотр профиля
« Ответ #10 : 30 Августа 2005, 14:21:09 »

kabal, если те не трудна, закачай для нас последнюю версию, скажем, на rapidshare.de , а то уже сил нет ждать пока её засунут на сайт) или есть другой вариант, сделай патчик на ту версию с Кинтарой и Горой)) На которую ты тоже кстати патч давал)
Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #11 : 30 Августа 2005, 20:02:43 »

Понимаю ваши мучения.
Версия с трэками и без них.
Еще раз СПАСИБО DARKMAN'y 007 за его трэк.
ФАЙЛЫ УДАЛЕНЫ КАК ПОТЕРЯВЩИЕ АКТУАЛЬНОСТЬ
Записан
virf

Offline Offline

Сообщений: 232


Просмотр профиля WWW
« Ответ #12 : 30 Августа 2005, 21:36:50 »

кабал, а че эт за дерьмо? уже в пятый раз появляется, напрягать начинает

Записан
KABAL

Offline Offline

Сообщений: 983


Просмотр профиля
« Ответ #13 : 30 Августа 2005, 21:55:43 »

Классное дерьмо, и это верно !!!
Если патчить (1175) UMK 3 - зависнет, если прыгнуть вперёд+A;
А если патчить (1053) UMK 3  без трэков - все будет зашибись.
Записан
.::3Bepb::.

Offline Offline

Сообщений: 210



Просмотр профиля WWW
« Ответ #14 : 31 Августа 2005, 06:48:59 »

а че такое 1053 и 1175, я не переименовывал, просто написал hack6 и т.д. что чему соответствует?
Записан
Страниц: [1] 2 3 4 5 ... 171   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Рейтинг@Mail.ru