Andy Bogart
Забаненные
Offline
Сообщений: 819
|
 |
« : 22 Августа 2005, 08:00:35 » |
|
Новая тема, ибо в старой уже запутатся можно. Старую не тру, но "закрываю". сообщение от p_star: так как Tadashi и evgeny организовали "сайт" хака Кабала, то все дальнейшие выкладывания патчей я отдаю на откуп им. Итак ищем все обновления, эмулятор, мувлисты и прочее на сайте :http://umk3.hacking-cult.org
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 25 Июля 2006, 16:40:44 от p_star »
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #1 : 26 Августа 2005, 08:25:57 » |
|
Через пару дней доделаю новую версию. Помню кто-то писал на форуме, что надо бы сделать так, чтобы команду в ENDURANCE MODE на столбике самому выбирать можно было, а не играть теми, кого дадут - это удалось сделать. Теперь хоть 8 человек против 2 компов в эндурансе взять можно.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
.::3Bepb::.
|
 |
« Ответ #2 : 26 Августа 2005, 09:24:45 » |
|
Originally posted by Kabal_MK@Aug 26 2005, 11:25 AM Теперь хоть 8 человек против 2 компов в эндурансе взять можно.
[snapback]35114[/snapback] [/b] вот это здорово! кстати нельзя ли байтовые номера бойцов описать в txt где нибудь , а то идейка одна валяется, если не лень опять будет, то они мне будут нужны
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #3 : 26 Августа 2005, 18:09:24 » |
|
Эти номера будут в блокноте - PLAY 8 ON 8. Кстати, спасибо за ссылки - но эти проги старые, много чего непонятно, особенно в Досе.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
HatoL
Гость
|
 |
« Ответ #4 : 26 Августа 2005, 22:32:41 » |
|
Kabal, уже давно скачал твой хак, но проверил совсем недавно. Это не просто Trilogy, это лучше Trilogy! Особенно понравился режим, где во время Fatality можно продолжать битву. Но тут я заметил несколько багов и решил сообщить тебе о них (правда половину я уже забыл...). Когда в самом конце выбираешь демонстрацию всех Fatality, Brutality и т. д., то их приходится делать самому (по идее они должны сами делаться). А при включенном режиме, когда можно во время Fatality можно продолжать битву, в демонстрации он остается...
P.S. Я здесь копался в тайлах UMK3, то ничего не нашел. Только один какой-то графический мусор... Режим стоит Genesis, редактор Tile Layer Pro. Там вместо спрайтов персонажей, какие-то пиксели, цвета, очень напоминающие, когда в Photoshop применяешь фильтр Noise... Подскажи, пожалуйста, как выдрать персонажей из игры (а также их движения).
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #5 : 26 Августа 2005, 22:42:03 » |
|
Персонажей можно выдрать через видеобуфер приставки, который находится в сэйве (в видеопамяти). Надо сделать SAVE в момент какого-либо движения бойца. Затем открыть графическим редактором SAVE и найти, куда распаковалось это движение. Затем собрать его как мозайку по квадратикам (в MK 2 проблем нету, а вот в MK 3 и UMK 3 - всё очень подробно распаковывается - собирать очень долго придётся).
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
.::3Bepb::.
|
 |
« Ответ #6 : 27 Августа 2005, 07:04:04 » |
|
<аффтоп> на сеге графика вся упакованная, помню я грешил на кривую программу но потом Кабал(переключаться долго) расставил все по своим местам, без сжатия графика на нес и снес (частично) 2 Кабал http://www.movsd.com/тут еще есть ВАСМ 32 называется (через даблъю) аффтоп>
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #7 : 27 Августа 2005, 14:07:10 » |
|
Всё. Осталось только трэки вставить. Пришлю версии с трэками и без трэков в одном архиве через дня 2. На новых версиях GENS'a ни одна из версий не пойдёт.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
HatoL
Гость
|
 |
« Ответ #8 : 29 Августа 2005, 19:14:26 » |
|
Слушай, Kabal, ну скажем выдрал я из сейва спрайт, а как мне заменить его? Не в сейве, а в роме?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #9 : 29 Августа 2005, 20:29:00 » |
|
Для этого не нужно что-то заменять, а нужно добавлять новое движение в папку, создав её в роме.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Driver
Offline
Пол: 
Откуда: Краснодар
Сообщений: 219
|
 |
« Ответ #10 : 30 Августа 2005, 14:21:09 » |
|
kabal, если те не трудна, закачай для нас последнюю версию, скажем, на rapidshare.de , а то уже сил нет ждать пока её засунут на сайт) или есть другой вариант, сделай патчик на ту версию с Кинтарой и Горой)) На которую ты тоже кстати патч давал)
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #11 : 30 Августа 2005, 20:02:43 » |
|
Понимаю ваши мучения. Версия с трэками и без них. Еще раз СПАСИБО DARKMAN'y 007 за его трэк. ФАЙЛЫ УДАЛЕНЫ КАК ПОТЕРЯВЩИЕ АКТУАЛЬНОСТЬ
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
virf
|
 |
« Ответ #12 : 30 Августа 2005, 21:36:50 » |
|
кабал, а че эт за дерьмо? уже в пятый раз появляется, напрягать начинает 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #13 : 30 Августа 2005, 21:55:43 » |
|
Классное дерьмо, и это верно !!! Если патчить (1175) UMK 3 - зависнет, если прыгнуть вперёд+A; А если патчить (1053) UMK 3 без трэков - все будет зашибись.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
.::3Bepb::.
|
 |
« Ответ #14 : 31 Августа 2005, 06:48:59 » |
|
а че такое 1053 и 1175, я не переименовывал, просто написал hack6 и т.д. что чему соответствует?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Lee Pai-Long
Online
Пол: 
Сообщений: 647
|
 |
« Ответ #15 : 31 Августа 2005, 07:43:40 » |
|
Kabal_MK, а ты можешь Горо подрисовать, сделать его получше, чтоб не сильно выделялся?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #16 : 31 Августа 2005, 10:40:49 » |
|
У 2 игрока GORO палитра лучше, а у первого многовато красного цвета - но тоже нормально смотрится. А вот у многих других бойцов из MK 1 - палитра на самом деле отстой.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Iron
Администратор
Offline
Пол: 
Сообщений: 1736
Founder
|
 |
« Ответ #17 : 31 Августа 2005, 11:14:43 » |
|
Никогда ни думал увидить такое  )) Респект! 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Prince Nick
Offline
Пол: 
Сообщений: 1467
|
 |
« Ответ #18 : 31 Августа 2005, 15:06:29 » |
|
За фрэндшип Кинтаро респект, я ржал минут 10
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Andy Bogart
Забаненные
Offline
Сообщений: 819
|
 |
« Ответ #19 : 31 Августа 2005, 16:08:01 » |
|
Горо классно получился. На скрине Rock делает мне френдшип. 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
HatoL
Гость
|
 |
« Ответ #20 : 04 Сентября 2005, 19:39:40 » |
|
Kabal! Ничего не выходит! Пробовал и RomArtist, и Tile Molester Pro! НИФИГА! ТА ЖЕ САМАЯ ФИГНЯ! Пожалуйста, помоги мне!
P.S. Я хочу НЕ ДОБАВИТЬ нового перса, а ПОМЕНЯТЬ тайлы старых.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1002
|
 |
« Ответ #21 : 04 Сентября 2005, 21:17:21 » |
|
Ты хочешь перерисовать какие-то движения у моделей в UMK 3, не добавляя новых движений ?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
HatoL
Гость
|
 |
« Ответ #22 : 05 Сентября 2005, 19:34:29 » |
|
Да-да, именно так! Но у меня проблема в другом. Посмотри на эти тайлы... Да это не тайлы, это Noise > Add Noise... в Photoshop!
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|
Felian
Гость
|
 |
« Ответ #23 : 06 Сентября 2005, 10:40:07 » |
|
Недавно скачал хак, поиграл... В общем, Большой Респект Kabal'у! Хак очень и очень классный! Если не сильно затруднит, то такие два пожелания к развитию Хака:
Сделать чтобы если игрок выигрывает один раунд с flawless victory, то во втором подряд выйгранном раунде с flawless - писалось не flawless victory, а double flawless, как в MK2. Мелочь, а приятно.
И ещё: сделать чтобы количество раундов для победы в бою - можно было выбирать: 2, 3, 4, 5. Так в некоторых файтингах есть.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Mortal Hero
Offline
Пол: 
Откуда: Одесса
Сообщений: 1539
Явился, не запылился... :)
|
 |
« Ответ #24 : 06 Сентября 2005, 15:01:52 » |
|
 B)  Этот глюк происходит когда после надписи Finish Him! Кинтаро делает апперкот
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|