Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Freeman665

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 117 Далее
1
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 25 Февраль 2026, 17:34:43 »
а про то чтоб отображать в выдаче те ролики которые сам ютуб считает нужным, а не строго согласно вашего запроса самые свежие или еще какие-то.
скорее те ролики, которые в тренде, как с поисковиком гугла.

2
Вместе с кривизной и бредом испарится та самая настальхичная лампавость?
Потому что описания делаются людьми, которые прошли игру или хотя бы запускали. А нейронка вообще без понятия, о чем речь, выдаст текст без "бреда и кривизны", но имеющий к игре минимальное отношение, только с толку сбивать будет.

Добавлено позже:
Но это интересно, попробую какой-нибудь нейронке дать пару страниц со кринами и чтоб она небольшое описание сделала.
По скриншотам не сделаешь нормальное описание геймплея, только что-нибудь типа "это платформер, где у игрока есть жизни, есть таймер, есть враги", и все.)

3
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 25 Февраль 2026, 17:23:49 »
хоть раз пробовал загрузить ретро-гейминг видео? ну там записанное с консоли или эмулятора, 640х480 или 320х200 60фпс, в идеальном качестве. видел как оно потом выглядит? у других видео-хостингов почему-то с этим был порядок еще лет 15 назад.
Тут речь больше про интерфейс, а не то, что он ролики пережимает, к этому-то все привыкли.

4
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 24 Февраль 2026, 17:00:04 »
Так это местные виноваты, что ютуб с каждым нововведением становится все менее удобным и функциональным, понятно)

5
Общий / Пройденные игры
« : 23 Февраль 2026, 21:25:13 »
Методика получения скрытых мешков наугад - идиотизм полный.
Что ты на этих мешках зациклился, игра и без них прекрасно проходится. И нет там никаких нечестных мест, это не рогалик какой-нибудь.

6
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 23 Февраль 2026, 20:25:41 »
Все на месте, все ищется.
Я не о том. Сейчас сортировать видео можно только по популярности и релевантности, отсортировать новые от старых нельзя. В итоге лента может выглядеть так: видос, загруженный 6 часов назад, потом видос, загруженный час назад, затем загруженный 20 часов назад, потом еще один загруженный час назад и т.д. Проще говоря, свалка.

7
Вроде бы когда-то где-то здесь публиковал свой топ, но теперь сделаю это с подробностями и изменениями. Только это будет не совсем топ, скорее ранжирование.

1.На самой вершине у меня будет дилогия Battletoads. Разнообразный геймплей, честная сложность, если не в коопе играть, конечно же, отсутствие люто ненавидимой мной механики постоянного возрождения врагов (не совсем, в первой части такой участок все-таки есть), требовательность к скиллу (и хорошему геймпаду).

2. Тут расположились TMNT 2 и 3. Возможно, у кого-то случится сердечный приступ от того, что я поставил их рядом, и да, я понимаю, что TMNT3 на голову превосходит предыдущие, но все-таки люблю я эти две части почти одинаково. Чем-то зацепили такие незамысловатые аркады-битемапы без, опять же, надоедливого респауна врагов (и снова не совсем).

3. New Ghostbusters 3. Отличная изометрическая аркада, достаточно простая и линейная, очень интересно зачищать комнату за комнатой. Если бы еще AI-напарник не тупил...

4.Double Dragon 2. Еще один хороший битемап, в котором количество доступных уровней зависит от выбранной сложности. Не очень люблю такое, но здесь приятно играть и на харде. Приятно не в смысле "легко", разумеется)

Далее распределение мест будет достаточно условным.

5. Чип и Дейл 2. Именно она, не первая, который качественный платформер, спору нет, но в сиквеле все же лучше графика, разнообразнее битвы с боссами, и музыка мне нравится гораздо больше.
6. Life Force. Понравилось чередование горизонтальных и вертикальных уровней, и музыка очень классная.
7. Zen Intergalactic Ninja. Разнообразный геймплей, много интересных битв с боссами. Одна из немногих игр и на платформе и в принципе, которую проходил на всех уровнях сложности, хотя никакого нового контента это не открывает.

8. Тут игры, достойные упоминания. К таковым я отнесу вторую часть Флинстоунов, Mighty Final Fight, Donald Land и Raf World.

8
Maelstrom, так он не бунтарь как таковой, скорее...мечтатель, что ли.

9
Grok-4 – бунтарь (ну, тут совсем не удивительно)
а почему неудивительно?

10
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 19 Февраль 2026, 00:04:18 »
Зачем ютуб из фильтров убрал пункт "по дате загрузки"? Там и раньше поисковик был не ахти, а теперь вообще угробище.

11
Общий / Пройденные игры
« : 16 Февраль 2026, 19:05:21 »
Какая интересная система оценивания
да, 5 из 5 это не шедевр. Вот 12 из 10 - другое дело)

12
Разное / Цена величия
« : 16 Февраль 2026, 17:49:51 »
Когда его перестанут восхвалять и он перестанет корчить из себя Великого.
А он сам себя так называет? Если нет, тогда вопросы к аудитории, а не к нему.
Это все равно что к футболисту придираться, мол слишком высокий ценник для него. Но он же не сам себе этот ценник назначает)

13
тут оказывается этому АВГН тут памятник поставили
Причем про "памятник" рассуждают обычно те, кто воспринимает его ролики всерьез и считает их обзорами. :lol:

14
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 14 Февраль 2026, 23:30:36 »
Киерпанк - просто с багами"
да-да, просто с багами, просто с неработающими скриптами, просто с непонятной физикой - норм игра, толи дело фолыч)

15
У нас, 7 баллов из 10 было бы вполне нормальной вещью, но ТАМ это признак посредственности которую лучше обходить...
у нас тоже шкала оценок давно сдвинута благодаря "обзорщикам" типа Логвинова, лепящего всяким посредственностям 12 из 10 на кончиках пальцев.

16
Опять смешные люди в комментариях ругают Джеймса за то, что он не прогеймер и не крутой обзорщик, хотя ни тем, ни другим он никогда себя не позиционировал. :lol:

17
Resident Evil 4 (2023) - убрали Denuvo.
хорошо, можно будет дополнение за Аду пройти)

18
А в конце года можно будет взяться за BT&DD, в 99-м немного пытались долбить с другом, так и не одолели.
она сильно полегче первой части будет, так что можешь пробовать уже сейчас)

19
Эти 15 человек уже могут начинать жить как хотят? Без рабского труда?
а то ж, могут начать осваивать коробки из-под холодильника в кварталах, где обитают бездомные. Главное, не забывать, что делают они это, потому что могут, как и принято в "свободных" и "демократических" странах)

20
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 26 Январь 2026, 06:52:14 »
Но когда к игре предъявляют претензию "скучно", мне это претит. Когда игрушка представляет собой этакий орешек, который нужно вдумчиво раскалывать, это не плохо, я считаю.
Что поделать, мне в самом деле было скучно ее проходить, но "убожеством" называть не стал бы, несправедливо по отношению к одному из столпов жанра, или поджанра, кому какая классификация ближе.

21
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 23:16:17 »
Ну, то есть, опять "историческая ценность и ничего более"
Да, выходит так. Не отрицаю наличие нелинейности, апгрейдов и прочего, что ты написал. Но эти плюсы не перевешивают ощущения от геймплея, во всяком случае, в МОИХ глазах. Ничего не поделаешь. Я же не заставляю тебя начать любить TMNT2, хотя сам отношусь к ней с большой теплотой)

22
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 22:30:13 »
в случае с несовской - нелинейность, поиск секретов, порядок сбора апгрейдов. Особенно последнее: в начале игры героиня мало что может, и мы ее прокачиваем как следует.
Если представить, что ты в 1986 году, когда на этой платформе большинство игр - одноэкранные развлечения, то да, можно получить определенную долю удовольствия. Но я не смог и больше пытаться не хочу.

23
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 25 Январь 2026, 22:17:51 »
Maximum, но хоть чем-то должна увлекать. Меня она может увлечь только в особом состоянии сознания, поэтому предпочту пройти мимо, несовскую версию пробежал - и хватит.

24
Там опасность полагаться на облако
опасность полагаться на что-то одно.

25
Grok генерирует голых девок, но без писек
вот, еще и возрастной рейтинг нужен, раньше малолетние дурачки рисовали на стенах задницы с ушами, теперь они будут их генерировать. :lol:

26
Но никто нейросети запрещать даже и не думает. Нейросети уже неизбежны, особенно для развитых стран.
я ничего не писал про "запрещать". Речь шла о "регулировать".)

27
По данным ООН, во всем мире ежегодно погибает в результате ДТП более 1,3 млн человек — это один человек каждые 24 секунды. Еще от 20 до 50 млн людей получают различные травмы.

Согласно сведениям ВОЗ, ежедневный показатель смертности из-за аварий составляет более 3 тыс. людей, около 100 тыс. человек серьезно травмируются. Дорожно-транспортные происшествия лидируют в причинах смерти среди молодого населения, включая и детей (от 5 до 29 лет).
Поэтому во всем мире давно существуют ПДД. Существуют ли правила использования ИИ? А они нужны, потому что как минимум для мошенников тут поле непаханное)

28
Он сказал, что нейросети уже никуда не денутся. Это правда. Тогда успокойся и забудь.
коррупция тоже никуда не денется, и что, забыть про нее?)

29
Помогли челу нейросетки, так помогли
Кто ж ему доктор, раз все яйца в одну корзину решил сложить? Заодно и пример для других, что может произойти, если слишком полагаться на ИИ)

30
FCst1, ну и норм тогда. Вот только у меня что-то не хочет проигрываться реплей, хз почему.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 117 Далее