Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - YuzorG

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 175 Далее
1
Разное / Какие сериалы Вы смотрите
« : Сегодня в 17:03:02 »
Гаргульи


Мультик от автора мультика про Бетмена. Ну того, из 92-го.
В целом достойный духовный наследник по авторскому материалы. Гаргульи из прошлого, попадают в конец 20 века и пытаются ужиться с людями. Уживанию противостоят другие Гаргульи. Нехорошие.
Но на самом деле темы в мультике гораздо шире. Да и персонажи сильно в полутонах. Враг может стать союзником, а союзник наломать дров.
Мрачность Бетмена присутствует.
Третий сезон делала другая команда - он уже понаивнее и более сумбурный. Но зато короткий и завершает сериал. Худо-бедно, но завершает!
А в целом рекомендую глянуть любителям анимации 90-х.

7/10

2
Общий / Пройденные игры
« : Сегодня в 16:54:40 »
Iron Meat (PC)

Прошел в прошлом году, но руки дошли написать только сейчас.
Прекрасная отечественная игра! В общем, полностью вдохновленная Контрой в плане геймплея.
Но есть много оговорок. Сюжет. На луче, ведут эксперимент с какой-то сущностью, которая превращает все вокруг в микс из плоти и стали.
В итоге, наружу вырываются Монстр Железная Сталь, а через телепорт на землю устремляются орды его тварей. Под предводительством... Сами увидите под чьим.
Противостиоит ему пехотинец Вадим в шлеме. То есть микс из Контры и ДУма.
Бегать придется по Земле и отстреливать нечисть. Ну а поскольку разраб из Питера, то и бегать надо будет по Питеру и его окрестностям!
Ну или по городу им вдохновленным.
Естественно игра пестрит отсылками к контре, да и советской культуре. НО!! Никаких Краснх площадей, Петропавловских Крепостей, Эрмитажей и прочей клюквы тут нет! УРА!

Зато будут промзоны, электрички и бетонные заборы с надписями Хой Жив и Аллюминика.
Особо крутой уровень с хрущовками и панельками. Хрущовки не такие беспонтовые как в Москве, а ламповые, Питерские. С плиточкой. Прямо как на Акадосике.

Причем босс тут  - Гигахрущ. Что отсылка к современной интернет-културе. Уменя даже книжка такая стоит на полке. Надо прочитать. Плиточка у хрущовок и панелек отрисована очень детально. Атмосфера севера Питера - прекрасная.
Да и в целом пиксель-арт роскошный. С Земли видно зараженную луну и пылающие фона самой Земли. На Луне - соответственно зараженную землю.
Музыка  - шикарная. Автор музыки - Даркмен 007. Он опытный композитор и инструменталист. Играют метал, технорок, синтвейв и еще всякое бодрое музло. Один трек подозрительно похож на Раммштайн =)
В общем, упаковано круто. По геймплею - ничего сверхординарного, зато очень бодро. Много врагов. Интересные боссы.
Не смотря на явные отсылки к контре, игру я рекомендовал бы в первую очередь любителям Робокоп против Терминатора на сеге. Много крови и взрывов, бешенная динамика. (Заметка альтернативно-одаренным и мальчика с особенностями - я знаю и вижу, что игра ориентируется на контру. Я об этом сказал выше. Не надо бежать и пояснять).

В целом просто бодро. Ну и крайне необычно играть в местах, в которых ты рос. За это накину балл. Ну а К свежему термику - у меня еще больше вопросов. Ему до этой игры далеко. Вот пусть поучатся ран-энд-ганы, кондовые делать.

8/10 - отличная отечественная игра. На мой взгляд, получше клюквенных Атомикхарт и Свалкеров, где кроме стран-разработчиков никаких фишек и нет!

4
Разное / Ностальгия
« : Вчера в 14:18:48 »
Все хорошо в меру

5
Итоги года

Игра года - Neon Inferno
RPG года - Baldurs Gate 3
JRPG года - Persona 5
Отечественная игра года - Iron Meat
Сиквел года - Pirate Yakuza in Hawaii
Перепрохождение года - Planescape Torment
Платформер года - Shovel Knight: Plague of Shadows
Ностальгаторская игра года - Colony Ship
Разочарование года - Terminator 2D: Dark Fate
Ремейк года - Kage
FPS года - Robocop: Rogue City - Unfinished Business
Beat em up года - Marvel Cosmic Invasion
Головоломка года - Chants of Sennar

Добавлено позже:
В целом год был богат на ремейки/сиквелы классики и инди в стиле классики.
Стали получше делать. Но вопросов ещё много.

Впереди новый Шиноби и Ниндзя Гайден.

Ещё раз стёрли пыль с Робокопа и Термика

6
Gunstar Heroes (SMD)

Одна из лучших, если не лучшая игра на Мегадрайве. Все-таки королева ран-энд-ганов. Вот и тут Зубодробительный Run and Gun. В меру боссов, в меру сражений с обычными врагами. Традиционно есть уровень на "полетать". Есть нетривиальные уровни, вроде броска кубика. Или босса, которого нужно как можно дольше не убивать.
Да и в целом бодрейший ран-энд-ган

Но одна из главных фишек - это "смешивание" оружий. То есть оружий 4 штуки и у нас по итогу по 20 вариаций. Что тоже бывает полезно. Если не играли. стоит играть.

10/10

7
Разное / Re: Майкл Jackson
« : 26 Декабрь 2025, 17:06:55 »
В до 16 и старше, в музпрограммах крутили Мишу
Дома записи были.
В советское время.

8
Благо, что заменит многих лентяев, которые на капиталистов жалуются!
Алиса ИИ - жги!

9
Разное / Что вы слушаете?
« : 26 Декабрь 2025, 01:25:05 »

10
Разное / Майкл Jackson
« : 25 Декабрь 2025, 20:24:05 »
Очень нравятся многие песни. Отличный исполнитель!

11
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 22 Декабрь 2025, 14:29:07 »
Почему JRPG выделяют чуть ли не в отдельный жанр? В чем состоят такие большие особенности этих японских РПГ?
Примитивный, топорный геймплей. Много прокачки. Упор на визуал, сюжет и впечатляющие истории.
Нередко последнее удачно получается

12
Общий / Re: Первая игра, приставка
« : 22 Декабрь 2025, 00:34:20 »
Проблема СНЕС в 95-97 была в том, что купить-то можно
 Играть и меняться не с кем. Уже у всех сеги или денди.
Тогда мало кто понимал многоконсольность. Ну перейти с маленькой денди на мощные сегу или ПК -это понятно. Но вот брать вторую 16-битку. Ну вроде же вот есть одна
А потом уже кто на ПК, а кто-то на ПС1 пересел. Кто и вовсе забил.
Уже и не до СНЕС.

13
ZX, SNES, Ps1-2. Немного сижка. Это на портативная

Из современного во все подряд, но стараюсь шарахаться от типа "обновленной старины" - пиксельарта, рогаликов, меироидваний, платформеров, битемапов, стратежек и 2d rpg. Чаще всего в них хрень

Ну и на фиг на ПК это запускать
 Там надо полноценные игры запускать. Вон Робокопа 2 сыграл на ПК и доволен по уши.

15
Общий / Пройденные игры
« : 20 Декабрь 2025, 15:58:43 »
Shovel Knight: Treasure Trove + Showdown (PC)

Решил понастольгировать. Тем более с момента моего прохождения это игры прошло 10 лет и там всякие допы прикрутили. Игра безусловно топовая. Смесь из СМБ3, Утиных Историй 2 и Рондо Крови. Много уровней, много оружия, много секретов. Играется круто.

Прекрасный пискесль-арт и крутая музыка. Безусловно порадовало полноценное камео боежаб. Прикольно покататься в турботуннеле. Даже сюжет есть. Все круто.
Играется отлично и по сей день. И это не только плюс игры, это еще и недочет инди-игр. В 2015 игра казалась чем-то базовым. Что вот рыцарь, хоть и крут, но его быстро перегонит толпа других индюшек. Но за 10 лет редкая игра перегнала Лопатного Рыцаря. И пока инди дико орут, выпучив глаза, ударяя в кастрюли и вращаясь волчком, что они каждый день успешно побеждают ААА, на деле редко кто из них может победить "старшего брата"

Лопатный рыцарь - крутая игра 94 года. Уровня СНЕС. Или даже ГБА. Но не суть. Это игра уровня 1994 года Когда вышли Финалка 6, Doom 2, Данки Конг, Метроид, Червяк Джим, Еретик, Киллер Инстинкт, Нид Фор Спид. За 10 лет игровая индустрия дошла до Халфы 2, Сан Андреас, Вампира. Ну так делают ли сейчас индюки игры уровня второй Халфы. Определенно нет. Зато каждый день уже спросонья верещат, как идут побеждать ААА. Максимум до чего дошли до уровня Рыцаря. В итоге все пришло к Keep driving? Как в 2004 бы снова выпустили что-то типа Дум 2.

А без оглядки на толпу менее трудолюбивых собратьев - Рыцарь - топ.

10/10

16
Общий / Рассуждения об играх
« : 19 Декабрь 2025, 12:14:24 »
Во второй части чувак, предоставляющий в аренду свой самолет для перелета в разные части острова, зачем-то перекрасил его в цвета французского флага. А ведь когда-то французы были оккупантами на острове Черепа
Ну они теперь на равных. Вступили в капиталистические отношения.

17
Общий / Рассуждения об играх
« : 19 Декабрь 2025, 11:21:02 »
Ну и Правильно, что обезъяны стали капиталистами.
До этого что Конг делал? Крал, бездельничал, принцес похищал. Ну и безгранично ленился - ел кокосы, жевал бананы. Остров ему должен был.

А вот в ДКК он уже как следует поработал, пережил приключение и понял, что к чему. И во второй части уже стал капиталистом. Так что эта трилогия показывает рост из лентяя в капиталиста.

А у Марио есть работа - водопроводчик. Поэтому он тоже капиталист. Всем помогает, принцесс спасает.

18
YuzorG, я так понял, что ты говоришь о том, что можно сделать стратегическую ошибку в развитии города и она сыграет свою роль только потом и приведет к проигрышу? По идее ты должен анализировать что ты делаешь в такой игре и в следующий раз вносить корректировки в свою игру.
Да. и это хорошая защита от сейвскаминга

19
YuzorG, чего там?
Ну если ты начал неправильно развиваться, то последствия тебе аукнуться через полтора часа игры. И фиг разберешь - что ты не так сделал.
И проще начать с нуля, чем искать, где ты ошибся и "откатывать". Не говоря уж о том, что ты перезаписать мог сейв.

20
Общий / Пройденные игры
« : 16 Декабрь 2025, 14:15:05 »
Прошел игру "Planеt Laika"(PS)
Хорошая игра. С удовольствием прошел! Психодел еще тот!

Добавлено позже:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,87656.msg1625389.html#msg1625389

Квинтет в целом старались еще на СНЕС сделать что-то нестандартное

21
Вот кстати вам блестящий пример - Frostpunk
Там игру можно "сломать" или "испортить" еще на старте. и никакие сейвы не помогут. А сессии там относительно длинные

22
Общий / Рассуждения об играх
« : 15 Декабрь 2025, 20:01:16 »
Какой SMB3 лучше - на неc или гба?

23
Общий / Re: Пройденные игры
« : 14 Декабрь 2025, 01:37:44 »
Robocop: Rogue City - Unfinished Business (PC)

Забавно, как почти за неделю прохожу Марвел, Терминатора и Робокопа. И все игры 25 года. Аж 90-е в глаз попали.
Итак, дополнение к Робокопу. Только не в виде отдельного ДЛЦ, а в виде отдельной игры.
От прошлой части я расписал впечатления аж на целый обзор - https://www.old-games.ru/forum/threads/robocop-rogue-city.110122/
Так что же теперь?
Игра берет за основу старое двигло, старую систему прокачек, только урезанную. Да и подход тот же - стреляем в коридорах, потом выходим на плато с гражданскими и выполняем побочки.
Вроде да, просто дополнение, но есть нюансы.

Но опять игра преподносит сюрприз. Если предыдущая часть была таким мощным залпом ностальгии, а вот как игра чуть выше среднего, то эта... Короче эта часть мне понравилась больше как игра. В прошлой мне не нравилось ходить медленным роботом, который не может ни прыгать, ни бегать, ни приседать. В этой все то же самое, но теперь все как будто получше отлажено. Играть стало увлекательнее. Хорошо, что не повторили, а улучшили и докрутили. Как шутан - мне зашло.
Вот по побочкам - оно стало скромнее. И времени тратиться немного. но порой побегать туда-сюда придется.
 
Кстати, тут еще дадут поиграть за Мерфи и за Эда 209. Что просто добавляет фана.
По сюжету - тоже хорошо. Если прошлая была просто веером пасхалок и отсылок, то эта, хоть и продолжает предыдущую игру и еще ближе подводит к Робокопу 3, то теперь идет своим путем. Новые персонажи, новая локация.
Вам тут придется подниматься на самый верх небоскреба в Дельна Сити (Если не знаете, что такое Дельта Сити - не парьтесь). Этот небоскреб - гигантский кондоминиум из жилищный зон, кинотеатра, магазинов, баров и прочего. Прямо как в фильмах Дредд и Рейд. И это ни разу не скучно.

подавляющее большинство персонажей новички. И мне нравится как игра развивает свой лор, не зависящий от фильмов. Получается прикольно, правда концовку чуть слили.
В итоге получилась крутанская игра, которую можно назвать самостоятельной. Пусть и на том же двигле. Играть приятно, история интересная.

8/10 - наконец оценю именно как игру про Робокопа, без оглядок на ностальгии и пасхалки. Надеюсь на третью часть

24
Общий / Пройденные игры
« : 13 Декабрь 2025, 04:35:03 »
Terminator 2D: No Fate


"- К нам приезжает Пол Маккартни
- Зачем Пол? Пусть весь приезжает!"
[/i]

Игру объявили давно. Решение отчасти смелое - взять седую и лохматую франшизу и возродить в виде 2D игры.
И да, уже на моменте анонса нас всех поражал потрясающий пиксель-арт. Возвращение Термика в родные 2D-времена.
Вы можете посмотреть отзывы в стиме - такой истерики я не видел. Но может ли игра дать что-то помимо ностальгии.
Скажем так, игра банальненькая, очень простенькая типичная инди игра. Пострелушки простые, геймплей ни о чем. Нет. Он не плохой. Он просто ни о чем. Как помните на Сеге игра была Midnight Resistance. Вот тоже самое. Или как из Робокоп против Терминатора на Сеге убратьразнообразие оружия. Как-то вот так. Лохматые 80-е.

Но игра пытается, что-то выдавить из себя помимо графики. Серьезно. Очень пытается. Во-первых, это игра про Сару Коннор. Про ее взгляд на события фильма. Поэтому, тут будут уровни, с локациями и ситуациями, которых в фильме не было. Играть 60% времени тоже надо будет за Сару. Остальные 40% делят между собой сынок и Т-800.  Да и 90% катсцен - это ее размышления на тему происходящего.
Во-вторых,  в игре 3 концовки. Возможность выбрать вторые две появляются после прохождения каноничных событий.

Я прошел игру на нормале, а альтернативные прошел на изиче, чтобы глянуть что там. Кстати, прогресс не сохраняется. Игру надо пройти разом. На сложностях выше легкой - ограниченное количество жизней. Так что если выйдете или помрете - придется начинать сначала. На нормале игра легкая. На изи тем более.
Но я о концовках. Я говорил - игра пытается. и в драматургию у авторов получается не очень Две оставшиеся концовки местами кринжовенькие. Они мало чем отличаются друг от друга (да и от каноничной) и... ну странные бы я сказал.

Уровней в игре 16. И только в одном пути можно пройти все 16 в рядочек. В остальных "путях" уровней меньше.
Но за что игру стоит  похвалить - так это за многообразие ситуаций. Ранг энд ган за каждого представителя семьи Коннор несколько отличается. Ну и кроме этого есть стрельба по полиции, вертолету, гонки на мотопепяках в стиле турботуннеля. отстрел грузовика и еще пару интересных уровней. Я недавно ругал индюшню за неразнообразные ситуации. и сравнивал с Червяком Джимом. Так вот, тут что-то похожее.

Но несмотря на это - все смотрится линейным и недетальным. Уровня очень прямолинейные. Разрушаемость нулевая. еще в 1994 году в Играх про Робокопа и про Терминатора можно было круто разносить офис OCP и Cyberdyne. Тут разрушаемости никакой. Также окошко не выбить. Гонки тоже топорненькие.
Ну зато боссов много. Не знаю .может на высокой сложности будет интереснее, но вообще все как будто из 1989 года вылезло. Но старается игра, правда.

Особо меня озадачил момент такой. Еще на этапе трейлера нам показывали, что лица Шварценеггера не будет. ХЗ почему так. На его иконках Терминатор с сорванным лицом. На катсценах виден только силует. Может надо отдельно было платить за Шварца. но как тогда делают мерч по Терминатору7 Еще читал на форумах ,что будучи Губернатором он пытался отцензурить и ввести контроль за видео-играми. и посему стал персоной нон-грата в игровых кругах.
Но вот незадача. Лицо Шварца в игре такие-есть. Правда только под конец и когда половина лица сорвана и из под плоти железки торчат. Думаю все догадались что за сцена.

Какая-то глупость. Половина Шварценеггера можно. А полного нельзя. Бред какой-то. В целом оно все смотрится сыровато. По сравнению c Neon Inferno - небо и земля.
Музыка - тоже какая-то солянка. То Рок, то металл, то Back to the Bone. То техно. Неоднородно. Я хз, в одном уровне есть трек основной теме на трансовых синтах. Один в Один Age of Love. Хз отсылка ли это к Scooter или нет. Они ж часто Терминатора Цитировали. Может реверс-цитата. Группа старперская. Уже делают к ней в играх отсылки. Может и тут. А может и нет.

Не знаю, сыграть можно. Покайфовать с картинки. Поностальгировать. Но максимум -оно на вечер. попробую на высокой сложности - может что-то поменяется. на легком и среднем -отличалось появление врагов. Кое какие отсутствовали. Может и на сложном так.

7/10 - балл за арт и Терминатора. Балл за попытку в разнообразие уровней. У индюков - это редкость. По факту это 4-5.

25
Дайджест / Re: Terminator 2D: No Fate
« : 12 Декабрь 2025, 20:42:34 »
Я понимаю, что сеговского термика - можно хейтить, но говорить, что там мало от фильма, это первый раз слышу. Особенно в сравнении с НЕС версией.

26
Дайджест / Terminator 2D: No Fate
« : 12 Декабрь 2025, 13:16:54 »
Mad, Ну естественно. Судить рано пока.
Но недавно вышли Neon Inferno и Марвелы - там есть фишки!

27
Дайджест / Terminator 2D: No Fate
« : 12 Декабрь 2025, 13:00:13 »
Mad, я на нормале побегал. неа. Но первый уровнеь полуобучающий.
Но уже на этом этапе видно, что интересных механик нет. прицеливание (с зажатым плечом джойстика) только в 8 сторон. Ну то есть так-то оно везде. Но почему-то это назвали и реализовали как прицел. Хотя по факту, это "стрельба на месте"
Посмотрим что дальше будет

28
Дайджест / Terminator 2D: No Fate
« : 12 Декабрь 2025, 12:05:39 »
Потыкал. Ну такое.
Типичная инди игра - два притопа, три прихлопа. Не то чтобы плохо. но как будто утсарело лет на 27. и то по меркам инди, а не нормальных игр.
Может разойдется.
пока - прыгни, стрельни, пукни.
Но пиксель-арт хоть шикарный. Эт да. Ну и начинается интригующе.

Индюшня типичная, кароч

Добавлено позже:
По отзывам в Стим понятно на кого рассчитано

29
Reset the computer! Now!
В детстве страшно было)

30
Zx, nes, smd
Ещё "догони меня кирпич"
Первый кон я бросал
Второй кон не играл
Третий я был за новенького

Добавлено позже:
Zx не приставка если чо

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 175 Далее