1
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Не знаю, а ты хочешь?Нет. А что, это имеет решающее значение? Если очень хочется, то можно?

Проблема величия в том, что какую игру я не посмотрю на форуме - нет-нет да и промелькнет "оценил как великий или кто-то из его друзей" или "оценил не как великий или кто-то из его друзей"
и начинается заливы "а вот как великий такую игру оценил" "а вот как великий в очередной раз сыграл" "а вот какой у великого успешный успех ты просто завидуешь"Так и есть, это всё потому что великий реально велик, и вы ему по-настоящему завидуете.
Это ведь им никто не запрещает, правильно?Ты так говоришь, будто мы тут собрались что-то кому-то запрещать.
А так, не знаю, может кинамановцы и рады бы что-нибудь им запретить, да не получается. 
Соответственно в сообществе у самого Коли тоже могут называть как нравится.То есть если кто-то где-то творит дичь, значит и мне теперь можно творить дичь?
), что-то нашёл, и с помощью этого что-то, теперь крысой можно взрываться, ломая некоторые стены. После мини босса, в темных локациях дали свет. Куда идти дальше, без понятия, вернулся в предыдущую зону.
Разве это проблема?Не знаю. А что, это выглядит как проблема?

Они ее используют у себя в сообществе.Ну если так размышлять, то в каких-то "сообществах" может кого-то и мямлей называют, вот только навряд ли кто-то в здравом уме будет подсвечивать такое обращение к себе, даже в лютейшем порыве самоиронии.
Это же пошло как шутка изначально.Что-то шутка затянулась.
Прыжки конечно напряжные, такое чувство, что он падает с края платформы раньше "нужного", и приходится прыгать заранее, а ещё тут такая дальность, что обязательно нужно делать разбег на малюсенькой платформе, веселуха одним словом. Ещё этот скроллинг экрана, он какой-то дёрганный что-ли, особенно когда делаешь частые развороты, можно проблеваться.
Я же следующий правильно?)Не доверяешь своей же подкрученной очереди?
Нашел инфу. А то видел и мнения, что предметы и алмазы на втором круге в других местах находятся, но нет. Просто комбинация меняется.Это верно, на третьем круге, в первом уровне, призы опять открываются простым ударом, хз как там дальше, и что по врагам, но кажется, что часто начали бегать по два человека (бандита), но это только кажется.
уровень 1 - «B» на втором круге «↓+B»;
уровень 2 - «↓» на втором круге «↓+←»;
проход А - «→» на втором круге «→+↓»;
уровень 3 - «↑» на втором круге «↑+→»;
уровень 4 - «↓+B» на втором круге «↓+←+B»;
проход Б - «←» на втором круге «←+↑»;
уровень 5 - выстрелом из рогатки;
проход В - «↓» на втором круге «↓+←»;
уровень 6 - «B» на втором круге «→+B».
По счёт 4 кристаллов в ряд (которые в меж уровнях), как понимаю, открывается и отображается только три (возможно это лимит, по типу, три врага на экране максимум), достаточно сразу взять один кристалл, и открыть 3 оставшихся. Подобное можно провернуть на первом уровне, там есть три кристалла подряд, если рядом открыть дверь и там будет ключ, и его не взять, а начать открывать кристаллы, то третий кристалл не откроется, пока не возьмешь что-нибудь. А вот если изначально открыть все 3 кристалла, и потом взорвать дверь, и там будет ключ, то один из кристаллов исчезнет прямо на глазах, а если во второй двери будет ключ, то нифига ничего не исчезнет, и на экране будет 2 ключа и 2 кристалла.
По поводу предметов, которые можно взять "второй" раз, забыл упомянуть про защиту от воды, если её пропустить во втором уровне, потом её можно будет подобрать в пятом. Жизнь дают за 50к, потом за каждые +100к. Чтобы получить золотой кувшин с жизнью, нужно собрать 32 кристалла, потом за дверью будет жизнь. В каждом уровне (и между) есть ровно 8 кристаллов. Последняя броня, какой-то бесполезный предмет, если пропускать 4 уровень с помощью ботинок. Эта броня защищает только от летучих мышей и костей, что бросают скелеты. Чит на продолжение, если у кого gamefaqs не открывается, на экране с надписью game over, жмём и удерживаем вверх+А, и нажимаем старт, очки сбросятся, остальное все останется. Кстати, в японском мануале вроде написано, что если не спас 5 детей, то на финальный уровень не попасть. Так что тут получается, нет никаких плохих концовок, есть только одна, когда всех спас.В единственном гиде написано это:Может это где-то в картах, ты карты там смотрел? А может мне приснилось.

Вот моя некачпроха кстати на два круга для фсеуха.В самом начале первого уровня, какая-то боль, у тебя большие проблемы с обнаружением призов, попробуй не использовать турбо кнопку, и не жать при этом в стороны, обычным ударом, призы легко открываются, зона для открытия, у них вполне себе приличная.
Еще пару раз брал жизнь. На геймфаке написано, что жизней в игре нет или он (автор) не находил. Желтая бутылка иногда попадается и она дает жизнь.В 4 и 5 уровне, можно рандомно встретить жизнь за одной из дверей, вроде это инфа была на gamefaqs, но у меня со всеми этими блокировками и замедлениями, gamefaqs не открывается, ща вообще всё через жопу, да ещё и каждый провайдер по-своему может "чудить".
Прошел со сбором всех предметов (пользовался советами Krok, ). Не... как их искать не представляю. Почему не сделать было открытие секретов на одну кнопку (вверх например)? Иногда ты знаешь где секрет, но он вообще не открывается, а потом на том же месте бац и открылся. Иногда вообще не понятные комбинации нажимать надо (то-ли вниз+удар, но так бомба ставится). Ну если ты на одном уровне нашел случайно, то остальные так уже не найдешь. Но с предметами вообще лафа... с кристаллами так-же, но например если тебя убили когда кристалл появился, то после появления кристалл исчезнет и все собрать уже не получится. Есть еще место, где постоянно появляется пират, которого не перепрыгнуть, а предмет мне никак не выбить (это последний скрин).Да блин, ну всё же вроде верно, на первом уровне предметы открываются, простым ударом, на втором нужно просто присесть, на третьем нажатием вверх (можно не отпуская вверх весь уровень пробежать), на четвёртом вниз+атак (да, так ставится бомба), на пятом с помощью выстрела из рогатки (если остался последний выстрел, то тут уже всё неоднозначно, на последнем выстреле предмет может открыться, но в основном нет, хз в чем там загвоздка), на 6 уровне опять обычным ударом. Пару предметов возможно найти "дважды", например если пропустить в первом уровне костюм от огня, то его можно будет найти на втором (если он взят на первом, то на втором его не будет), такая же петрушка с последней бронёй, если не взять её в 4 уровне, то можно будет взять в пятом. Если срезать и пропустить 4 уровень с помощью ботинок на пружине, то пропустим сумку, которая даёт возможность носить две бомбы. А вот в промежуточных уровнях между 2-3 и 4-5, не понимаю от чего появляются кристаллы и бонусы, вроде просто ходишь туда-сюда и они появляются, но появляется только 3 из 4 (они там обычно рядком по 4), четвертый появится только если три появившихся собрать, и потом пройти над местом где должен быть четвертый, такая же ерунда происходит и между 5-6, но тут простого хождения недостаточно, нужно нажимать вниз. На втором круге, действительно, в первом уровне нужно нажимать вниз+удар, дальше не играл. Если не спас кого-нибудь, то вместо последнего уровня, игра начнётся с начала, и враги вроде как из второго круга, но предметы всё равно появляются с обычного удара.
Да ну... там и так сложно найти кристалы на длинных уровнях, а тут еще 3 действия нужно сделать. Представляешь как исследовать всю карту? Ударить, присесть, подпрыгнуть...Ну хз, мне кажется я все вещи находил, возможно даже сохранились рисунки этих вещей в старых тетрадках, это искать нужно. И с кристаллами как-то более-менее всё обходилось. Вот чего точно не помню, это всякие призы, типа градиуса, летающей тарелки, такого, скорее всего не находил.
Дак сколько кругов в игре и на концовку влияет?Понятия не имею, я вроде второй круг никогда не пытался пройти.
Faust, проверил, на первом уровне удар работает, а на втором - уже нет (надо приседать). Думаю, там чередование: на нечётных секреты открываются ударом (ноги), а на чётных - присядом.Интересная система, уже и не помню этого, да я даже не помню, когда в последний раз проходил эту игру. Там оказывается, в одном уровне нужно жать вверх, в одном вниз+атака, в одном вообще рогатку использовать, а на втором круге, в первом уровне нужно вроде не просто бить, а бить+вниз.
Случайно нашел костюм, но зачем он не понял и больше найти не смог. Не понятно нужно в прыжке ногой бить или стоя. Вроде в том же месте бил и костюм не появился.Не особо уже помню, вроде костюм в первом уровне, защищает от огней во втором. Чтобы он появился, нужно просто ударить ногой в определенном месте. Кристаллы тоже вроде появляются от удара.
Это ты только что подкрутилВсе правильно, сейчас очередь Silver_Shadow. Очередь теперь такая же, что и была, пока не начали играть в Maui Mallard in Cold Shadow.Ну если другие не против, то записывай
Секретная концовка будет? А то тогда не вижу смысла собирать это всеНе знаю, я не проходил. Собирать сокровища нужно для получения бонуса, а бонус нужен для получения пароля, похоже, вся канитель только ради пароля.
Это минус, как по мне.Если собрать все мешочки, бонусный билет, и сдохнуть где-нибудь в конце уровня, то всё теряется, и уже не получишь пароль (с чекпоинта не собрать нужное количество), и в бонус не попадёшь, а ещё из-за смерти сбросится здоровье, то есть пропадут все увеличители здоровья. На снес процент собранных сокровищ вроде не сбрасывается, зато сбрасывается увеличение здоровья, оно сбрасывается просто при переходе с уровня на уровень, даже помирать не надо. Сеговская игра в регионах имеет некоторые отличия. Например, первый уровень, выпадающие колонны. В европейской версии, когда колонна выдвигается полностью, можно пробежать сквозь неё, в бразильской он в неё упрётся, на снес вообще получишь урон от прикосновения. В европейской версии, при падении в воду, сразу умираешь, в бразильской версии, тебя кусает рыба и выкидывает из воды, то есть получаешь урон, а не умираешь. Кстати, в сеговской версии, рыбы смертны, в снесовской нет, там пули пролетают сквозь них.
А в мир Марио Брос мы так и не попали...Ну, всегда можно записать дополнительную демку, добить на 100%, мы ведь пропустили где-то 3 энергетических танка, и хз сколько ракет. Нужно только найти человека, который готов это сделать, и знает, где находится этот мир Марио.
А тем временем я тут нежданно проху записал.Настоящий гопник-ниндзя, пол игры проводит на кортах, и все проблемы решает с помощью пистолета, он же тупо всех перестрелял.
Помните, мы Шиноби на Сега Мастер Систем проходили?
Аркадный порт этой игры был и на NES, нелицензионный, от Tengen.
Если количество собранных сокровищ можно посмотреть только в конце уровня, то как мы узнаем все собрано или нет? С сэйвами проходить? Вернуться же на уровень нельзя ((На снес же показывается процент в левом нижнем углу, при поднятии сокровища. Так же его можно посмотреть, нажав на паузу. Как понимаю нужно набрать определенный процент (который показывают в начале и конце уровня), чтобы попасть в бонус уровень, в котором можно найти жизнь, конт, а также если запустить все ракеты, то дадут пароль. На сеге вообще всё по-другому, там за собрание мешочков с деньгами (других сокровищ вроде нет), дают пароль, но там вроде никакой процент вообще не показывается, и сколько нужно собрать для пароля, непонятно. А чтобы попасть в бонус уровень, нужно найти золотой билет, который обычно находится в каком-нибудь враге. И бонус там совсем другой, там тебе сразу дают призы, и ты должен прокатится на колесе (моноцикл) не получая урона, за каждый урон отнимаю один приз. Призы там, жизнь, конт, мешок, увеличивающий максимальное здоровье, монета инь-ян.

Предлагаю здесь начать - https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,91562.0.html и использовать также тему для сравнительного анализаПредлагаешь на 100% проходить, со сбором всех мешков, бонусов и секретных жизней?
кто как готов?Я готов, всегда готов!
На tcrf есть инфоМожет там приписали natsume так же как и все остальные, друг у друга копируя. А то, что чел работал, или будет работать в natsume, вообще ни о чем не говорит. Видел Power blazer в журнале фамитсу, в разделе "new soft" (это игры которые в разработке), и там нигде не указывалось natsume, только taito.
Мышление более уместно было бы сравнить с погодой, где малейшее изменение любой из бесчисленных вводных приводит к иному результату.А что это значит, что погоду нельзя смоделировать математически? Или что её нельзя предсказать, то есть нельзя точно смоделировать будущее?
А чем будет заниматься человек, когда его заменит ИИ?Будет играть в ретро игры.
ПройдёмА почему бы и нет? Кто начинает??

А эта подруга-утка, которую мы спасаем - кто знает, она специально для игры придумана или где-то встречалась?Вроде только для игры, если ты про эту шаманку волшебницу.
Утки, ходячие на цыпочках, фрески ржачные, статуи, музон очень крутой, хотелось бы сравнить с сеговской версией в этой части, не думаю, что там звук также передает монашеский отшельнический настрой.Не знаю, что там звук передаёт, но сеговская версия играется гораздо приятнее.
Hatsuyuki, играешь?В общем вспоминай Maximum, куда идти дальшеПочему демка 10, где демка 9, почему у тебя в названии демо исчезает буква U?
Тебе Maximum правильно же подсказывал, идти нужно туда, где был Silver_Shadow, в то местности есть значок босса, туда и нужно. Там где ты закончил свою демку, вот оттуда, нужно просто подняться на самый верх, и идти вправо (если карту немного подвинуть вправо, будет виден значок босса). Нам кстати остался последний предмет, его можно взять, если подняться, но пойти не направо, а налево (потом наверх и вправо, там ещё ракеты есть).