Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Alehander

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 55 Далее
1
Общий / Серия Legend of Zelda
« : 11 Февраль 2026, 22:10:31 »
Продолжаем Twilight Princess, впечатления на данный момент.


2
Общий / Re: Итоги года по пройденным играм
« : 10 Февраль 2026, 17:13:19 »
Вспомнил о существовании этой темы, давай добавлю своего чутка, так как в 2025 поиграл много во что.

Закрытый бэклог года. Серия Luigi's Mansion. Оригинал осилил ещё в июне 24го, и почти год (!) ушёл на вторую часть. Сам виноват - полез эмулировать оригинал на мобильной Цитре и добил уже только на Азахаре. Следовательно, вторая часть оставила больше всего впечатлений, о которых в своё время писал. Личное мнение: двушка>оригинал>третья.

Нежданчик года. Goodboy Galaxy (GBA). С февраля по март сильно болел, 3 недели провёл в больнице в компании GKD Mini и этой игры. Удивительно приятственный паззл-платформер, продолжительный, в меру сложный, увлекательный. Возможно, финальные титры Галактического Хорошего Мальчика в том числе и помогли мне с выздоровлением, кто знает.

Легенда года. EarthBound (SNES). Сначала хотел закинуть в закрытый бэклог года, но решил, что эта игра достойна своей собственной категории. Ну что сказать, помацал легенду за вымя, вымя оказалось несколько дряблым, но в целом не чувствую, что время потрачено зря. Стоит ли в это играть сейчас - фиг знает, скорее да, чем нет, хотя бы мемную музыку послушать. На месте Нинки сделал бы 2D-HD ремейк, как с Live a Live, которую, кстати, пока так и не добил.

"Слава богу что больше не висит в бэклоге" года.Conker's Bad Fur Day (N64). Если коротко - абсолютный джанк, который не вывозит даже неважно состарившийся юмор, обилие криво реализованных механик и хорошая для Н64 графика. Тот самый случай когда слышать про игру и играть в неё - две большие разницы.

Разочарование года. TLoZ: Wind Waker (GC) Три слова - последний акт игры. Целый половник дёгтя, совершенно испортивший впечатление от цистерны мёда.

Зельдоид года. Продолжая тему - Light Crusader (SMD). Удивительно комплексная, наполненная контентом игра, с достаточно фрустрирующими паззлами, неплохой графикой и приятной музыкой.

Открытие года. Ganpuru - Gunman's Proof (SNES). Клон LttP с упоротым сюжетом, похожий на качественно сделанный ромхак - но боже, это мне доставило. Ещё раз спасибо ghostdog3'у за наводку.

Платформа года Sega Master System Открыл для себя эту платформу. Не так впечатлила, как могла бы, но те игры, с которыми успел познакомиться, доставили больше удовольствия, чем фрустрации. Возможно, продолжу игры оттуда.

Фрустрация года Ardy Lightfoot (SNES). Ярчайший пример, как кривое управление и садизм разработчиков могут превратить интересную идею в очень мазохистский опыт.

Достижение года. Прошёл Ninja Gaiden Sigma+ (PSVITA). Убил весь декабрь и половину января, но кое-как осилил, на некоторых миссиях получил Master Ninja. Увы, только нормал, к чему-то посложнее пока не готов. Да, решил начать знакомство с серией с едва ли не худшей итерации, но не сильно жалею. Возможно, соберусь с духом потрогать сиквел - слышал, что там ещё более жестко.

Консоль года. Miyoo Mini Plus. Наконец-то отправил старичка GKD на пенсию, и обзавёлся чем-то поактуальнее и помощнее. Пожалуй, одно из лучших приобретений за последние годы: Onion OS едва ли не лучшая кастомная прошивка, которыми пользовался, консоль невероятно удобная как при игре, так и в менеджменте тех же ромов, популярность в коммьюнити поддержит железку на плаву ещё некоторое время.

"Ну наконец-то" года. Разумеется, Hollow Knight: Silksong. Стоило ли ожидание в клоунском гриме того? Думаю, да: сложность, конечно, суровая, но сохранили стиль, атмосферу (не везде), расширили геймплей (и это не выглядит свистопердельно). Конечно, Шелкопесня играется совсем не так как Пустотелый шевалье, но на мой взгляд, именно такого и надо для игры с Хорнет в главной роли.

3
Вроде как Рольф никогда не скрывал, что с футажами геймплея ему Майк Матей всегда помогает.

4
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 08 Февраль 2026, 17:06:18 »
Решил пока отдохнуть от шутанов и вернулся к The Legend of Zelda, а именно Twilight Princess, оригинал с Куба на мобильном Дельфине.

Сейчас прохожу первый сюжетный данж (где бумеранг получаем) и впечатление пока такое - Сумеречная Принцесса пока больше похожа на Окарину/Мажору чем Винд Вейкер. Наконец-то играем со старта за взрослого Линка. Катсцен как-то неожиданно много, почти каждые 5 минут. Геймплей в целом стандартный для Зельды, Волколинк интересно, но я бы не отказался от возможности на лету переключаться между формами -- чую, дальше такая возможность будет. Особого киркора не наблюдаю, разве что в паре мест, где надо кольцо делать, почти откис, но быстрые сохранения помогли. Мидна пока тоже интересно, задумана раздражающей, так что претензий по этому поводу нет.

5
Общий / Пройденные игры
« : 07 Февраль 2026, 18:16:36 »
Короче, негоже оставлять недоделанным занятие, поэтому Conduit 2 так же пройден.


6
Общий / Пройденные игры
« : 02 Февраль 2026, 19:23:26 »
Mad, пока первый в процессе. Впечатления -- не очень. Добью и сиквелом займусь.

Собственно, его и осилил.


7
Общий / Пройденные игры
« : 02 Февраль 2026, 17:42:13 »
Последние полгода не было особого желания играть, да и занят был, но вот откопал в ящике Wii Remote с нунчаком, и додумался подрубить ноут к телику, отчего игра на Дельфине заиграла новыми красками. Следовательно, прошёл серию Red Steel.



8
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 26 Январь 2026, 14:03:19 »
К достоинствам оригинального Метроида я бы отнёс атмосферу еще. Ни одна игра с NES не даёт такого оглушительного чувства одиночества, враждебности и действительно чужеродности окружающего мира. Школьника в 80х такое по идее должно было до костей пробирать, и Метроид натурально как сюрвайвал хоррор в те времена игрался.

9
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 22 Январь 2026, 01:15:00 »
Freeman665, помнится, когда в январе 2021 играл на корче из профиля (8 Гб оперативки, двухгиговая немощь 940мх, i3) баги списывал на то, что комп не вывозит xD Самое критичное, с чем сталкивался - по какому-то сюжетному квесту один непись (кажись, то ли Джуди, то ли Такэмура) баговались, и надо был переигрывать.

10
Softer, первое что сделал, когда ковыряние в настройках не помогло - обновление дров не помогло тоже. На встройке, кстати, древние стоят, я просто не помню, когда обновлял их.

11
blackoff, вулкан конечно, в курсе что ОГЛ обычно медленнее раза в полтора. Изначально был на вулкане, переключился на ОГЛ чтобы проверить, не фиксит ли проблему, выяснил что не фиксит, теперь вот страдаю херней.

UPD. В общем, я не знаю, как это работает, но переключился на встройку (Intel HD Graphics 620) и OpenGL GLSL, и белых экранов больше нет. Кадров меньше, конечно, но хотя бы можно играть. Так что проблема 100% в железе.

12
Drowfan, вылетает при компиляции новых шейдеров. Каждого нового шейдера.

13
blackoff, если что, на OGL точно такая же ситуация, в рандомных местах белый экран.

Кстати, на крайнем Ryubing получилось продраться через вылеты, и там белых экранов нет. Но есть нестабильность, да. Пока попробую сундук на Рюбинге пройти, потом сейвы обратно на цитрон перекинуть.

14
Drowfan, нет, вроде как пытается что-то грузить, но перед появлением стартового экрана самой игры вылетает.

Upd. Вышло нагуглить, что вылет связан ч вроде как нестандартными таймингами GPU (по крайней мере, на Ryubing): игра вроде как работает, но при компиляции очередного шейдера вылетает.

15
blackoff, Игры с разрешением ни к чему не привели, в некоторых местах просто белый экран (но с HUD'ом шлема, и менюшки работают). Какой-то эффект отказывается корректно рендериться, наверное, других версий у меня нет. На других актуальных эмулях свича типа Эдена МП4 тупо вылетает на старте.

16
blackoff, доступен, просто у видяхи 2 Гб памяти, есть предчувствие что дело в этом. Настройки сжатия текстур не помогают.

17
blackoff, ага, таки слабое железо. Обидненько, но что поделать.

18
Тоже в связи с выходом MP4 решил тряхнуть стариной. Citron, крайняя ночнушка, ноут со спеками из профиля. Некоторые эффекты отображаются как белый экран, критично в моменте с первым сундуком, не виден паттерн, по которому сундук открывается. Так у всех или только у дурачков типа меня, которые на древнем ноуте эмулировать пытаются?

19
1-3 поколения / Ремонт UFO A5000
« : 22 Август 2025, 19:40:46 »
Пока собираю детальки для усилителя (надо собирать, платы вывода отдельно не купить, осциллографа нет), решил прозвонить джойстик. Не звонится по контакту 5V. Это капля джоя ушла?

20
B.E.@.R, ещё Earthbound есть, там тоже все враги на карте видны, но вот их тип не всегда.

21
Общий / Во что сейчас играем?
« : 16 Август 2025, 15:11:01 »
Ради интереса решил опробовать Bio Force Ape, так и не релизнутую игру для NES, достаточно позднюю и с любопытной историей обнаружения. На эмуляторе работает нормально, приятные спрайты и анимации (игра поздняя, 1992 года). Звук тоже весьма хорош, музыка цепляющая. Геймплей чутка похуже всего остального: персонаж очень резко двигается, большая инерция бега и прыжков, местами фрустрирует. Боёвка - простенький битэмапчик, ничего сверхпримечательного. В целом игра достаточно лёгкая (может, одна из причин отмены проекта?), проблем вызывать не должна. Насколько мне известно, РОМ прототипа, выложенного в 2011, представляет собой практически готовую игру, так что есть надежда пройти и увидеть титры.

22
Общий / Не пройденные (заброшенные) игры
« : 15 Август 2025, 20:23:03 »
Наверное, таки оставлю в покое Golden Axe Warriors. Геймплейно это полный клон оригинальной Зельды с идентичным геймплейным лупом, который мне сейчас кажется совершенно скучным: бродишь по рудиментарной карте, проходишь примитивные данжи с такими же паззлами, затыкиваешь босса, идёшь дальше. Наверное, пресытился экшн-адвенчурами и надо на что-то другое переключиться. Возможно, в будущем вернусь.

23
1-3 поколения / Ремонт UFO A5000
« : 14 Август 2025, 20:04:01 »
mutabor, плату модулятора отпаял от греха подальше, насчёт совета по капле - спасибо, буду искать знакомых с осликом, у самого отсутствует, а в собственных навыках сборки усилка совсем не уверен.

24
1-3 поколения / Ремонт UFO A5000
« : 14 Август 2025, 15:35:23 »
Rumata, даже не пытался, плюс БП (ещё родной) помню что сгорел, универсала под рукой нет. Плюс видно, что плата копанная (ещё родственником, который приставку и подогнал) и плате питания/RF-вывода больше всего досталось.

25
1-3 поколения / Ремонт UFO A5000
« : 14 Август 2025, 14:48:39 »
Rumata, s11, фотки внутрянки после банных процедур. Капля  :-\ Так понимаю, пустая трата времени?


26
На всякий случай попробую поднять

27
Общий / Пройденные игры
« : 11 Август 2025, 09:54:42 »
Evil Dead: A Fistful of Boomstick пройдена. Мнение особо не изменилось: не слишком напряжный и замороченный экшн по франшизе Зловещих Мертвецов, с приятными (по крайней мере, лично для меня) геймплейными особенностями и, увы, парочкой достаточно неприятных минусов.

Понравилось: графический стиль; звук в целом и озвучка; многообразие оружия и магии; годные CGI-ролики; концовка.

Не понравилось: неочевидность задач; отсутствие баланса между респауном врагов и количества выдаваемых ресурсов; нет ни одной удобной (опять-таки для меня лично) схемы управления.

В целом: неплохой АА-экшн, можно ознакомиться фанатам франшизы и просто соскучившимся по именно такому сегменту игр.

28
1-3 поколения / Ремонт UFO A5000
« : 10 Август 2025, 18:53:32 »
Проблема: при разборке гаража в одном из ящиков обнаружил свою первую "денди", модель UFO A5000 - долгое время был уверен, что родители продали/выкинули, а эвона как. Гараж влажный, так что на плате есть коррозия. Разумеется, ничего включать не стал, просто разобрал и обследовал визуально. Первый вопрос: чем убирать коррозию? Ультразвуковой ванны нет, так что ближайшее что приходит в голову - изопропанол, и много.


29
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Август 2025, 17:25:37 »
Mad, при игре на эмуляторе это нивелируется сейвстейтами. Хотя да, если на ачивки проходить на хардкоре, это существенно ухудшает игру.

30
Общий / Во что сейчас играем?
« : 10 Август 2025, 11:58:32 »
Что-то подустал от 8-16битных игр, и решил попробовать что-то поновее, а именно Evil Dead: A Fistful of Boomstick. Когда-то давно пробовал типа сиквел этого с подзаголовком Regeneration на компе и помню, что оно мне не слишком зашло. И может, потому что ожидания были занижены, или игра действительно неплохая, но мне весьма нравится. Суть: не особо замороченный экшн, где мы Эшем Уильямсом (которого вроде как Брюс Кэмпбелл здесь озвучил тоже) бродим по достаточно обширным уровням, уничтожая оживших мертвецов и решая несложные задачки. Оружия много, патронов к нему отсыпают в самый раз, боёвка ненапряжная (но местами из-за кривоватой работы камеры могут зажать в углу), есть даже магия, и даже полезная. Графика - симпатично-мультяшная, звук хороший, есть и вполне неплохие CGI-заставки. Сюжет классически-трэшовый: опять очередной дурачок решил пробудить Некрономикон, а Эшу всё это разгребать, постоянно комментируя происходящее фирменным чёрным юмором. Претензии тоже есть: ни одну из трёх схем управления не могу назвать удобной; инпут заклинаний работает как ему захочется; местами весьма неочевидно, что делать дальше - например, о том, что зомбей за забором стрип-клуба нужно минусить динамитом, ни одного намёка, и подобных моментов на каждом уровне как минимум один. Плюс достаточно неочевидные стратегии борьбы с боссами. Однако в целом больше нравится, чем нет, как было принято говорить в игрожуре, крепкий середнячок, хорошая АА-игра по франшизе.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 55 Далее