Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Alehander

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 52 Далее
1
dusha6613, внятная система сохранений это не о Циркуле, сорян.

2
Ведьмак славянизированным воспринимается из-за перевода, как мне кажется - если не ошибаюсь, "краснолюд" в польском языке это просто то же самое что и английское dwarf или наше "гном" в фентезийном смысле. А мнение насчет общей германо-скандинавской направленности поддержу, пан Анджей буквально переиначивал западноевропейские сказки.

3
Kinbeas, комментировал, но ещё когда оригинал вышел.

4
Есть на форуме владельцы Gamesir Tegenaria Lite? Ищу себе норм бюджетный проводной пад, этот все расхваливают.

5
Общий / Кто как играет с клавиатуры
« : 21 Апреля 2026, 21:20:07 »
Эмуляцию начинал с WASD+нумпад, до сих пор по старой памяти мысленно называю ABXY/BAYX/соневскую геометрию "два-четыре-восемь-шесть"  :lol: В дальнейшем как большинство - стандартное управление, редко когда меняю раскладку.

6
kris382, я не особо специалист, но ароде как RPCS3 более процесссоро-ориентированный, то есть почти всё крутится на проце, видяха для него вторична.

Алсо, решил впервые за лет 5 попробовать на своём корче InFamous первый. Что характерно, появились двузначные цифры на кадрах, особенно с патчами, и вылетов с багами больше нет на рекоменуемых настрйоках.

7
Общий / Пройденные игры
« : 12 Апреля 2026, 19:45:44 »
Если Project Altered Beast со второй плойки, то квиксейвы строго рекомендуется: arrant совершенно прав, игра, несмотря на многообещающую завязку, душит местами. Из списка внимания достойна Okami.

8
Общий / Рассуждения об играх
« : 08 Апреля 2026, 16:02:06 »
dusha6613, вообще пофиг, что на компе, что на ведре проходил, никаких проблем с этим связанных не заметил.

9
Общий / Пройденные игры
« : 07 Марта 2026, 00:44:23 »
Прошёл Twilight Princess. Если в целом - пока из всех сыгранных трёхмерных Зельд больше всего понравилась, но как водится, с парой оговорок.


10
Общий / Пройденные игры
« : 28 Февраля 2026, 19:49:22 »
Будучи давним почитателем творчества SUDA51 (в миру Гоити Суды) не мог пройти мимо его крайнего на данный момент произведения, а именно ROMEO IS A DEAD MAN (именно капсом, такое уж у игры название).


11
Общий / Серия Legend of Zelda
« : 11 Февраля 2026, 22:10:31 »
Продолжаем Twilight Princess, впечатления на данный момент.


12
Общий / Re: Итоги года по пройденным играм
« : 10 Февраля 2026, 17:13:19 »
Вспомнил о существовании этой темы, давай добавлю своего чутка, так как в 2025 поиграл много во что.

Закрытый бэклог года. Серия Luigi's Mansion. Оригинал осилил ещё в июне 24го, и почти год (!) ушёл на вторую часть. Сам виноват - полез эмулировать оригинал на мобильной Цитре и добил уже только на Азахаре. Следовательно, вторая часть оставила больше всего впечатлений, о которых в своё время писал. Личное мнение: двушка>оригинал>третья.

Нежданчик года. Goodboy Galaxy (GBA). С февраля по март сильно болел, 3 недели провёл в больнице в компании GKD Mini и этой игры. Удивительно приятственный паззл-платформер, продолжительный, в меру сложный, увлекательный. Возможно, финальные титры Галактического Хорошего Мальчика в том числе и помогли мне с выздоровлением, кто знает.

Легенда года. EarthBound (SNES). Сначала хотел закинуть в закрытый бэклог года, но решил, что эта игра достойна своей собственной категории. Ну что сказать, помацал легенду за вымя, вымя оказалось несколько дряблым, но в целом не чувствую, что время потрачено зря. Стоит ли в это играть сейчас - фиг знает, скорее да, чем нет, хотя бы мемную музыку послушать. На месте Нинки сделал бы 2D-HD ремейк, как с Live a Live, которую, кстати, пока так и не добил.

"Слава богу что больше не висит в бэклоге" года.Conker's Bad Fur Day (N64). Если коротко - абсолютный джанк, который не вывозит даже неважно состарившийся юмор, обилие криво реализованных механик и хорошая для Н64 графика. Тот самый случай когда слышать про игру и играть в неё - две большие разницы.

Разочарование года. TLoZ: Wind Waker (GC) Три слова - последний акт игры. Целый половник дёгтя, совершенно испортивший впечатление от цистерны мёда.

Зельдоид года. Продолжая тему - Light Crusader (SMD). Удивительно комплексная, наполненная контентом игра, с достаточно фрустрирующими паззлами, неплохой графикой и приятной музыкой.

Открытие года. Ganpuru - Gunman's Proof (SNES). Клон LttP с упоротым сюжетом, похожий на качественно сделанный ромхак - но боже, это мне доставило. Ещё раз спасибо ghostdog3'у за наводку.

Платформа года Sega Master System Открыл для себя эту платформу. Не так впечатлила, как могла бы, но те игры, с которыми успел познакомиться, доставили больше удовольствия, чем фрустрации. Возможно, продолжу игры оттуда.

Фрустрация года Ardy Lightfoot (SNES). Ярчайший пример, как кривое управление и садизм разработчиков могут превратить интересную идею в очень мазохистский опыт.

Достижение года. Прошёл Ninja Gaiden Sigma+ (PSVITA). Убил весь декабрь и половину января, но кое-как осилил, на некоторых миссиях получил Master Ninja. Увы, только нормал, к чему-то посложнее пока не готов. Да, решил начать знакомство с серией с едва ли не худшей итерации, но не сильно жалею. Возможно, соберусь с духом потрогать сиквел - слышал, что там ещё более жестко.

Консоль года. Miyoo Mini Plus. Наконец-то отправил старичка GKD на пенсию, и обзавёлся чем-то поактуальнее и помощнее. Пожалуй, одно из лучших приобретений за последние годы: Onion OS едва ли не лучшая кастомная прошивка, которыми пользовался, консоль невероятно удобная как при игре, так и в менеджменте тех же ромов, популярность в коммьюнити поддержит железку на плаву ещё некоторое время.

"Ну наконец-то" года. Разумеется, Hollow Knight: Silksong. Стоило ли ожидание в клоунском гриме того? Думаю, да: сложность, конечно, суровая, но сохранили стиль, атмосферу (не везде), расширили геймплей (и это не выглядит свистопердельно). Конечно, Шелкопесня играется совсем не так как Пустотелый шевалье, но на мой взгляд, именно такого и надо для игры с Хорнет в главной роли.

13
Вроде как Рольф никогда не скрывал, что с футажами геймплея ему Майк Матей всегда помогает.

14
Общий / Во что сейчас играем?
« : 08 Февраля 2026, 17:06:18 »
Решил пока отдохнуть от шутанов и вернулся к The Legend of Zelda, а именно Twilight Princess, оригинал с Куба на мобильном Дельфине.

Сейчас прохожу первый сюжетный данж (где бумеранг получаем) и впечатление пока такое - Сумеречная Принцесса пока больше похожа на Окарину/Мажору чем Винд Вейкер. Наконец-то играем со старта за взрослого Линка. Катсцен как-то неожиданно много, почти каждые 5 минут. Геймплей в целом стандартный для Зельды, Волколинк интересно, но я бы не отказался от возможности на лету переключаться между формами -- чую, дальше такая возможность будет. Особого киркора не наблюдаю, разве что в паре мест, где надо кольцо делать, почти откис, но быстрые сохранения помогли. Мидна пока тоже интересно, задумана раздражающей, так что претензий по этому поводу нет.

15
Общий / Пройденные игры
« : 07 Февраля 2026, 18:16:36 »
Короче, негоже оставлять недоделанным занятие, поэтому Conduit 2 так же пройден.


16
Общий / Пройденные игры
« : 02 Февраля 2026, 19:23:26 »
Mad, пока первый в процессе. Впечатления -- не очень. Добью и сиквелом займусь.

Собственно, его и осилил.


17
Общий / Пройденные игры
« : 02 Февраля 2026, 17:42:13 »
Последние полгода не было особого желания играть, да и занят был, но вот откопал в ящике Wii Remote с нунчаком, и додумался подрубить ноут к телику, отчего игра на Дельфине заиграла новыми красками. Следовательно, прошёл серию Red Steel.



18
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 26 Января 2026, 14:03:19 »
К достоинствам оригинального Метроида я бы отнёс атмосферу еще. Ни одна игра с NES не даёт такого оглушительного чувства одиночества, враждебности и действительно чужеродности окружающего мира. Школьника в 80х такое по идее должно было до костей пробирать, и Метроид натурально как сюрвайвал хоррор в те времена игрался.

19
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 22 Января 2026, 01:15:00 »
Freeman665, помнится, когда в январе 2021 играл на корче из профиля (8 Гб оперативки, двухгиговая немощь 940мх, i3) баги списывал на то, что комп не вывозит xD Самое критичное, с чем сталкивался - по какому-то сюжетному квесту один непись (кажись, то ли Джуди, то ли Такэмура) баговались, и надо был переигрывать.

20
Softer, первое что сделал, когда ковыряние в настройках не помогло - обновление дров не помогло тоже. На встройке, кстати, древние стоят, я просто не помню, когда обновлял их.

21
blackoff, вулкан конечно, в курсе что ОГЛ обычно медленнее раза в полтора. Изначально был на вулкане, переключился на ОГЛ чтобы проверить, не фиксит ли проблему, выяснил что не фиксит, теперь вот страдаю херней.

UPD. В общем, я не знаю, как это работает, но переключился на встройку (Intel HD Graphics 620) и OpenGL GLSL, и белых экранов больше нет. Кадров меньше, конечно, но хотя бы можно играть. Так что проблема 100% в железе.

22
Drowfan, вылетает при компиляции новых шейдеров. Каждого нового шейдера.

23
blackoff, если что, на OGL точно такая же ситуация, в рандомных местах белый экран.

Кстати, на крайнем Ryubing получилось продраться через вылеты, и там белых экранов нет. Но есть нестабильность, да. Пока попробую сундук на Рюбинге пройти, потом сейвы обратно на цитрон перекинуть.

24
Drowfan, нет, вроде как пытается что-то грузить, но перед появлением стартового экрана самой игры вылетает.

Upd. Вышло нагуглить, что вылет связан ч вроде как нестандартными таймингами GPU (по крайней мере, на Ryubing): игра вроде как работает, но при компиляции очередного шейдера вылетает.

25
blackoff, Игры с разрешением ни к чему не привели, в некоторых местах просто белый экран (но с HUD'ом шлема, и менюшки работают). Какой-то эффект отказывается корректно рендериться, наверное, других версий у меня нет. На других актуальных эмулях свича типа Эдена МП4 тупо вылетает на старте.

26
blackoff, доступен, просто у видяхи 2 Гб памяти, есть предчувствие что дело в этом. Настройки сжатия текстур не помогают.

27
blackoff, ага, таки слабое железо. Обидненько, но что поделать.

28
Тоже в связи с выходом MP4 решил тряхнуть стариной. Citron, крайняя ночнушка, ноут со спеками из профиля. Некоторые эффекты отображаются как белый экран, критично в моменте с первым сундуком, не виден паттерн, по которому сундук открывается. Так у всех или только у дурачков типа меня, которые на древнем ноуте эмулировать пытаются?

29
1-3 поколения / Ремонт UFO A5000
« : 22 Августа 2025, 19:40:46 »
Пока собираю детальки для усилителя (надо собирать, платы вывода отдельно не купить, осциллографа нет), решил прозвонить джойстик. Не звонится по контакту 5V. Это капля джоя ушла?

30
B.E.@.R, ещё Earthbound есть, там тоже все враги на карте видны, но вот их тип не всегда.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 52 Далее