Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Беларус учит русский

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 48 Далее
1
Ромхакинг / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 26 Январь 2026, 00:31:58 »
нету норм дебаггера чтобы быстро запустить проверить результат
Чем тебе Генсида или GPGX Debugger не нравятса?

2
Ромхакинг / Как изменить патч xdelta?
« : 25 Январь 2026, 18:10:28 »
Вряд ли нет распаковщиков этих большых файлов.

3
Ромхакинг / Как изменить патч xdelta?
« : 25 Январь 2026, 13:46:54 »
Тогда остаётса тебе вручную заменять файлы в програмах редактирования образов.

4
Ромхакинг / Re: Как изменить патч xdelta?
« : 24 Январь 2026, 23:25:02 »
При применении патча изменённый образ диска имеет тот же размер, што и оригинал? Если да, то просто создай IPS-патч по ним и редактируй ево в IPS Peek.

6
вокруг одной игры вся суета в основном
Эмулятор PS5 тоже будут делать вокруг Demon's Souls, скорее всево.

Занял этот пост после ухода DH из проекта
Причина известна? Вроде бы кто-то из их команды тоже решыл делать эмуль PS4 - не он?

8
Забавно, што один из разрабов эмулятра PS3 тоже россиянин - некий Иван из Москвы. Што ж нас так тянет делать эмулятры... :biggrin:
Я вот тоже скоро начну, надеюсь. Но с PS2, и это не для комфортной игры, а только для отладки и реверса.

9
Или лучше саму тему переименовать в "shadPS4"?

10
Yoti, в начале было непонятно к чему идёт обсуждение. Вернул тему туда, где она возникла.

11
Ромхакинг / Вопросы новичков
« : 14 Январь 2026, 13:03:46 »
Такому можно научитса в ArtMoney и Cheat Engine. После этово сможеш перейти и на отладчики.

12
Переводы игр / [SMD] SeaQuest DSV
« : 11 Январь 2026, 23:55:10 »
Ок, перенёс их туда.

13
Нейросеть чё говорит?

14
Переводы игр / [SMD] SeaQuest DSV
« : 08 Январь 2026, 00:07:10 »
можно ли перенести мой пятый пост в топ
Нет, он должен быть первым в теме. Почему не хочеш просто добавлять новые сообщения?

15
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 17:46:38 »
alexeyfrolov, а как быть, если имя уже имеет офицыальный перевод на русский?

уважают первоисточник и не выдумывают отсебятину
Но ведь отсебятину и сделали - там же "ей", а не "эй". Разрабы ведь не произносят "Шантей" :debile:

16
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 01:46:24 »
Относительно оригинала. Мы же про разницу оригинального лого и перерисованного, раз ты начал про !

17
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 00:13:16 »
Ну ты же про перерисованный логотип? Если про нево, то там пропали восклицательный знак и кавычки, ТМ, Advance, а также у буквы "a" другой шрифт.

18
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 28 Декабрь 2025, 00:03:15 »
даже исследовать ничего не нужно. Достаточно хотя бы посмотреть заставки пары предыдущих игр
Ты будто не читал што я писал. Имя английское? Нет, значит надо услышать как оно звучит у того народа, откуда это имя. Потом надо связатса с разрабами игры про намеренно искажение или нет. И они не совсем инди.
Мы тут ранее кидали видео, в которых разные люди произносят по разному. Т.е. даже англоговорящие точно не знают как произносить.

Mad, а пропажа кавычек и другая буква "а" - ничего, сойдёт? :)

19
Переводы игр / [GBA] Shantae Advance
« : 27 Декабрь 2025, 17:35:06 »
переводчикам игр было бы неплохо, наконец, уяснить, что перевод должен быть точным и достоверным
И штобы делать только хорошее, а плохое не делать, да? :)
Если бы всё было так просто...
Представь условный случай, што это имя арабское и произноситса оно именно как "Шантей" и все в мире так произносят. Но английский не может передать такое произношение и получаетса "Шантэй". Как быть переводчику? Брать всемирно принятый вариант или же искажённый, но от самих создателей игры? А вдруг создателям их вариант нравитса больше и они бы даже намеренно исказили оригинал?
Т.е. переводчикам надо проводить прям глубокие исследования.

20
Некоторый новый материал про Empress на DTF.

21
мы вчера лифты обсуждали
Продолжыте тут :)
Или он шаманил в твоём редакторе, а не Смоука?

22
Тоже так думал, но штобы можно было выбирать двух одинаковых персонажей в Hard Corps - это всё ещё очень долго, чуть более 100 шагов, вот тут это сильно помогло бы.
При этом в поиске этого игра почти всё время сломанная, хуже вряд ли будет :)

как ведут себя данные CDL и являются ли они частью savestate?
Просто отбираютса инструкцыы по нему и всё, далее он не участвует и сохранки-загрузки уже не важны.

23
За код и данные отвечают разные биты CDL.
Функцыя игры читает весь ром, логер весь ром из-за этого помечает как данные - разве нет? Или потом новые доступы обновляют, перезаписывает метку "данные"?

24
Такая идея тоже была, но:
-народу интереснее искать што-то забавное
-усложнение процеса, определённые эмулятры
-што делать с проверкой контрольной суммы в случае с Сегой? Т.е. когда весь ром отмечаетса как данные.

Добавлено позже:
Но если Луа в FCEUX имеет доступ к CDL, и Genesis Plus GX тоже умеет логировать, то это дельное улучшение, да.

25
Оказываетса, неделю назад
Цитата
Empress, известная взломами защиты Denuvo, объявила о завершении карьеры из-за недосыпа и потери мотивации. В финальном послании она раскритиковала «неблагодарных и требовательных» пиратов и высказалась в поддержку Denuvo, которая косвенно мотивирует геймеров учиться и работать
crackrelease.com/empress-retires-from-cracking-games

26
Разработка игр / Super Agent Kira [PC]
« : 07 Декабрь 2025, 00:07:08 »
Со Стима ведь как-то можно выводить деньги. Да и если бесплатно - там увидело бы больше народа.

27
Спасибо, я думал, што Стим давно перестал принимать програмы. Посмотрел остальные - непонятно как их отбирают. Но теперь буду учитывать, што свои среды разработки можно будет предложыть там.

28
Кстати, я удивился, што такое принимают в Стим. Кто-то встречал другие подобные програмы там? Интересно сколько они стоят.

29
Фраза взята в кавычки же - это со страницы Стима.

30

Есть встроенный отладчик, "можно следить за палитрами, переменными, координатами и состоянием игры в реальном времени"

Готовитса к выходу в Стиме: store.steampowered.com/app/3706620/MD_Engine

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 48 Далее