Форум Emu-Land.net
30 Июля 2010, 02:22:27 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: 1 ... 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 ... 46   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Эмуляция Nintendo Ds (продолжение)  (Прочитано 40525 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
lob
Супер модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Дзержинск, Нижегородская обл.
Сообщений: 4106


НЕэмуляторщик


Просмотр профиля WWW
« : 03 Августа 2009, 08:27:38 »


В этой теме будут рассматриваться наиболее успешно развивающиеся и популярные эмуляторы Nintendo DS.
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
« Последнее редактирование: 10 Июля 2010, 09:25:00 от EdHell » Записан

[Продажа и обмен приставочных игр, РОМов и мультсериалов] 29.01.10 Обновился список игр и снизились цены!
Продолжение темы
CrazyMax

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ukraine
Сообщений: 347



Просмотр профиля WWW
« Ответ #626 : 04 Февраля 2010, 23:49:39 »

вот и из-за этих полос пока не знаю добавлю ли в svn
пока-что ищу решение, но это в приоритетах последнее
Записан

EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #627 : 04 Февраля 2010, 23:52:06 »

CrazyMax, отличная фишка. Без включения блиттеров рябит гораздо меньше, альясинг резко уменьшился, а при мощных фильтрах, типа HQ2xS, 3D не размазывается в кашу на дальних дистанциях. Даже не думайте от этого отказаться.

Цитата: pedro
смазаны шрифты и есть черные полосы на 2D бэкграундах
Фишка явно предназначена для чистого 3D. Так не бывает, чтобы один и тот же фильтр идеально работал и в 2D и в 3D.
Записан

pedro

Offline Offline

Сообщений: 4123


All S Rank Clear!


Просмотр профиля WWW
« Ответ #628 : 05 Февраля 2010, 14:04:54 »

CrazyMax,обидно что фильтрация работает только в OpenGL, у этого рендера глюков дофига.

Добавлено позже:
Много скринов FFIV с фильтрацией Улыбка

Записан

IE - это такая программа, с которой можно зайти на сайт mozilla.com и скачать себе браузер...
Kein

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Infinite Corridor
Сообщений: 1372


Advanced winblows user


Просмотр профиля WWW
« Ответ #629 : 05 Февраля 2010, 15:14:36 »

Да, выглядит здорово. В СВН откоммитил? Можно самому собрать с поддержкой фильтеринга?
« Последнее редактирование: 05 Февраля 2010, 15:22:08 от Kein » Записан

CrazyMax

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ukraine
Сообщений: 347



Просмотр профиля WWW
« Ответ #630 : 05 Февраля 2010, 16:23:32 »

Да, выглядит здорово. В СВН откоммитил? Можно самому собрать с поддержкой фильтеринга?
Нет, пока нормально работать не будет
Записан

петер доннерветтер
Модератор

Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 2161


I'm BUZZ Lightyear - Space Ranger of Star Command!


Просмотр профиля
« Ответ #631 : 09 Февраля 2010, 19:05:17 »

а как в Desmume использовать GBA-слот?
я вроде выбрал режим GBA game и игру ГБАшную. но ничего не происходит) это потому что GBA не эмулируется на Desmume? Улыбка
(я им редко пользуюсь и данную фишку никогда не пробовал)

CrazyMax, спасибо за ответ!
« Последнее редактирование: 09 Февраля 2010, 21:41:12 от петер доннерветтер » Записан

To Infinity and Beyond!
Never fear, BUZZ is here!
aptyp

Offline Offline

Сообщений: 5248



Просмотр профиля
« Ответ #632 : 09 Февраля 2010, 20:12:10 »

Да, что то странно, везде пишут что DeSmuME это DS only, а эта фишка ds.gba ромов типа для железной DS.
Записан
CrazyMax

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ukraine
Сообщений: 347



Просмотр профиля WWW
« Ответ #633 : 09 Февраля 2010, 21:35:34 »

а как в Desmume использовать GBA-слот?
я вроде выбрал режим GBA game и игру ГБАшную. но ничего не происходит) это потому что GBA не эмулируется на Desmume? Улыбка
(я им редко пользуюсь и данную фишку никогда не пробовал)
DeSmuME не эмулирует режим GBA
слот в режиме "GBA game" только для бонусов, некоторые игры DS проверяют слот на наличие в нем GBA картриджа и если находит нужный ему, то добавляют бонусы (в покемонах можно даже перенести из GBA записи покемонов. может еще можно в каких-то играх)
Вот тут есть список некоторых игр использующих GBA картриджи
« Последнее редактирование: 10 Февраля 2010, 00:10:28 от CrazyMax » Записан

priceptor

Offline Offline

Сообщений: 214


Просмотр профиля
« Ответ #634 : 12 Февраля 2010, 14:54:01 »

а как увеличить окно в эмуляторе, скачал программу myzoom скачал обе версии desmune и nogba и ни в одной этого сделать не получилось,кто может подробнее расскажите
сами игры рабочии фпс вроде бы нормальный
Записан
EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #635 : 12 Февраля 2010, 15:32:20 »

В DeSmuMe окно можно просто растянуть, можно выставить размер через View > Window size, можно переключить на весь экран по Alt+Enter.
MyZoom кладется в папку no$gba и запускается, сразу выбираешь игру, потом правой кнопкой мыши по нижнему экрану, появится меню опций, пункт Resolution - размер окна, Fullscreen - во весь экран.
Записан

priceptor

Offline Offline

Сообщений: 214


Просмотр профиля
« Ответ #636 : 12 Февраля 2010, 23:54:31 »

EdHell, чё т не получилось, смотри
в Desmume через window size>> 1x 1.5x 2x 3x он его растягивает, но становится всё очень плоское потому что растяжение идёт только в длину, если жму альт+ентер у меня всё равно два узких окна по вертикали а по бокам белый фон

С NOGBA и Myzoom ещё хуже скинул всё в одну папку, запускаю Myzoom указываю игру правой кнопой по нижнему экрану там пробовал обе вкладки и Resolution и Fullscreen опять же две узких экрана а по бокам белый фон
Я в эмуляторе ДС новичок но либо это считается нормальным у вас либо я опять ошибся?)
Записан
EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #637 : 13 Февраля 2010, 00:03:32 »

Два узких экрана это нормально, как еще должна выглядеть NDS? Можно их вращать, но на весь экран они все равно не растянутся. Белый фон по бокам - вот это странно, должен быть черный. Также и увеличение 1.5х, 2х и т.п., изображение должно сохранять пропорции при увеличении (или я не понял, что имеется в виду под "плоским").
Записан

priceptor

Offline Offline

Сообщений: 214


Просмотр профиля
« Ответ #638 : 13 Февраля 2010, 18:15:47 »

они в длину растянуты это бросается в глаза
опция 1.5х 2х не помогает точно также растягивает только в длину, а при нажатии фулл скрин всё возвращает на старые мелкие экраны
вообщем мучение это а не эмуляция
Записан
EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #639 : 13 Февраля 2010, 18:53:31 »

Точнее, это какой-то баг, не должно быть такого. Ты какую версию используешь?
Записан

priceptor

Offline Offline

Сообщений: 214


Просмотр профиля
« Ответ #640 : 13 Февраля 2010, 20:01:21 »

r3379
Записан
pedro

Offline Offline

Сообщений: 4123


All S Rank Clear!


Просмотр профиля WWW
« Ответ #641 : 13 Февраля 2010, 20:54:03 »

скриншот в студию Улыбка

Добавлено позже:
priceptor,
ставь галку напротив "Force Maintain Ratio" и растягивай как те удобней Улыбка
Записан

IE - это такая программа, с которой можно зайти на сайт mozilla.com и скачать себе браузер...
DreamZzz

Offline Offline

Сообщений: 177


Shining force


Просмотр профиля
« Ответ #642 : 17 Февраля 2010, 12:22:37 »

вот и из-за этих полос пока не знаю добавлю ли в svn
пока-что ищу решение, но это в приоритетах последнее
DirectX? В uv координатах по полпикселя прибавь, должно помочь. Мелкософт утверждает что это фича.
Записан
EdHell
Технический консультант

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Acacia Avenue, 22
Сообщений: 8023


Ортодоксальный пофигист


Просмотр профиля
« Ответ #643 : 17 Февраля 2010, 12:42:51 »

DreamZzz, не, в DeSmuMe OGL.
Записан

Dizzy

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Россия
Сообщений: 1346


Флейм


Просмотр профиля WWW
« Ответ #644 : 18 Февраля 2010, 23:34:13 »

В десмуме в GTA Chinatown Wars перед запуском возникает такой экран:
.
И дальше тоже появляются несколько графических багов. От этого можно как-то избавиться или ещё не придумали?
Записан
CrazyMax

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ukraine
Сообщений: 347



Просмотр профиля WWW
« Ответ #645 : 18 Февраля 2010, 23:52:02 »

В десмуме в GTA Chinatown Wars перед запуском возникает такой экран:
.
И дальше тоже появляются несколько графических багов. От этого можно как-то избавиться или ещё не придумали?


* gta.jpg (137.79 Кб, 632x982 - просмотрено 53 раз.)
Записан

Dizzy

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Россия
Сообщений: 1346


Флейм


Просмотр профиля WWW
« Ответ #646 : 19 Февраля 2010, 12:24:30 »

И что это значит?
Записан
CrazyMax

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ukraine
Сообщений: 347



Просмотр профиля WWW
« Ответ #647 : 19 Февраля 2010, 13:38:08 »

И что это значит?
Где черный экран?
Записан

Dizzy

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Россия
Сообщений: 1346


Флейм


Просмотр профиля WWW
« Ответ #648 : 19 Февраля 2010, 14:37:53 »

Цитата: CrazyMax
Где черный экран?
Сразу после запуска рома. Не игры. Потом глюки возникают перед загрузкой комнаты и при выходе из неё. Вот такие, например:


* xpa-gtac_55_30745.png (4.61 Кб, 256x384 - просмотрено 7 раз.)

* xpa-gtac_19_30823.png (2.25 Кб, 256x384 - просмотрено 6 раз.)
Записан
CrazyMax

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ukraine
Сообщений: 347



Просмотр профиля WWW
« Ответ #649 : 19 Февраля 2010, 15:30:38 »

Сразу после запуска рома. Не игры. Потом глюки возникают перед загрузкой комнаты и при выходе из неё.
сделай скриншот с помощью Ctrl+PrtScr (скрин будет в буфере обмена)
Записан

Dizzy

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Россия
Сообщений: 1346


Флейм


Просмотр профиля WWW
« Ответ #650 : 19 Февраля 2010, 15:46:18 »

Сделал


* Clip.jpg (19.14 Кб, 256x454 - просмотрено 11 раз.)

* Clip1.jpg (35.74 Кб, 256x454 - просмотрено 26 раз.)
Записан
Страниц: 1 ... 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 ... 46   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Mail.ru