|
|
| Продолжение темы |
Le@N
Offline
Пол: 
Откуда: г. Тверь
Сообщений: 4401
Меломан/Геймер
|
 |
« Ответ #126 : 24 Января 2009, 00:22:30 » |
|
Кабал... Помнишь ты хотел сделать морф Тсунгу постоянным, пока не нажмешь MODE? Ты это когда сделаешь?)
Тебе что мало того, что уже сделано? Зачем повторять то, что и так было сказано))
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Geese
Offline
Пол: 
Откуда: Дмитров
Сообщений: 1798
Reppuken!
|
 |
« Ответ #127 : 24 Января 2009, 00:57:50 » |
|
Le@n, а ты отчаянный боец с твердолобием и флудерастией?
|
|
|
|
|
Записан
|
 Я забанен. Лс не трогать. Всеравно не отвечу.
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #128 : 24 Января 2009, 08:28:13 » |
|
2Le@n Ну вообще уже говорили тут, что если хочешь чего-нибудь, Кабалу нужно об этом очень культурно, но почаще говорить  А вообще МАЛО... Что в этом такого... Я не жду покорения эвереста, просто мелочи, которые было бы приятно видеть)
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Le@N
Offline
Пол: 
Откуда: г. Тверь
Сообщений: 4401
Меломан/Геймер
|
 |
« Ответ #129 : 24 Января 2009, 13:39:18 » |
|
Le@n, а ты отчаянный боец с твердолобием и флудерастией?
Ага, а ты снова оффтопишь:) GloomyRaven, ну по мне не так уж и мало сделано.. Хотя напоминать пожалуй надо.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
sc233146
Offline
Сообщений: 25
|
 |
« Ответ #130 : 24 Января 2009, 18:19:09 » |
|
Непомешало бы ещё побольше арен сделать.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Про Игрок
Offline
Откуда: Хронополь
Сообщений: 874
--------------------
|
 |
« Ответ #131 : 25 Января 2009, 14:05:45 » |
|
Kabal: Недавно обнаружил баг с вылетом на синий экран при выполнении fatality Jade MK II или Cage MK I всем боссам (протыкание ногой и удар с разворота).
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 25 Января 2009, 14:09:33 от Про Игрок »
|
Записан
|
|
|
|
sc233146
Offline
Сообщений: 25
|
 |
« Ответ #132 : 25 Января 2009, 19:11:38 » |
|
Kabal: хак супер, можно исправить прыжки Kintaro, чтобы противник вставал после последнего прыжка.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1000
|
 |
« Ответ #133 : 26 Января 2009, 08:31:18 » |
|
Если сегодня будет время, то попробую обратную морфу SHANG TSUNG написать
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Про Игрок
Offline
Откуда: Хронополь
Сообщений: 874
--------------------
|
 |
« Ответ #134 : 26 Января 2009, 08:38:05 » |
|
KABAL:У тебя есть время и желание дописать приёмы и добивания другим бойцам? Например двойную телепортацию Rayden'a, вращение ножами Kano MK I, вертушку у Goro MKT, friendship'ы Night Wolf'y, Straiker'y из MKT N64. Очень хотелось бы видеть это в твоём хаке 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1000
|
 |
« Ответ #135 : 26 Января 2009, 11:38:33 » |
|
Обратную морфу получилось сделать, вечером пришлю.
Добавлено позже: Была ещё двойная телепортация KUNG LAO - совсем не нужный суперудар - нужно прыгать противником в любую сторону + удар и KUNG LAO могила
Добавлено позже: А крутящегося KANO с ножами можно было бы вставить, только спрайты нужны и как я графику SHANG TSUNG MK 2 сожму - вставлю
Добавлено позже: Обратная морфа - START на соответствующем джойстике, а не MODE, т.к. в UMKT не прописан до конца драйвер на 2-ой джойстик на кнопку MODE
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #136 : 26 Января 2009, 14:34:47 » |
|
кто еще непожатым остался? за шанга пасиба) и... что за спец у кунг лао... это он что... один раз телепорт мутить и потом сразу второй?... зачем он нужен...
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Le@N
Offline
Пол: 
Откуда: г. Тверь
Сообщений: 4401
Меломан/Геймер
|
 |
« Ответ #137 : 26 Января 2009, 14:35:48 » |
|
кто еще непожатым остался? за шанга пасиба) и... что за спец у кунг лао... это он что... один раз телепорт мутить и потом сразу второй?... зачем он нужен...
А зачем нужен этот пост?))
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #138 : 26 Января 2009, 15:52:47 » |
|
Чтобы узнать кто еще не пожат... Прикинуть сколько места осталось в роме для всяких наворотов, высказать свое предположение о оставшемся месте и прекратить тем самым флуд среди тех кто выдвигает заявления на подобии: всунуть в оставшееся место десяток арен, десяток персонажей или лишнии 20 штук спецов)))
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1000
|
 |
« Ответ #139 : 26 Января 2009, 16:06:30 » |
|
Чувствую я, что будет так. Я ужму по максимуму ром в 10 MB - не считая сжатия подписей в роме - этого я делать не буду, так как это обсурд, а потом вылезу за 10-ый мегабайт, и там ещё 3 MB для 3-ёх разных эмуляторов - GENS+, GENS 32, и GENS 2.12 есть. Но это будет нескоро. Кроме обратной морфы SHANG TSUNG на кнопку START, сделал, чтобы при FATALITY 1 SMOKE MK 3 противник нормально на бомбах взрывался
|
|
|
|
« Последнее редактирование: 27 Января 2009, 08:58:51 от KABAL »
|
Записан
|
|
|
|
Berstain
Offline
Пол: 
Откуда: Из высшего общества.
Сообщений: 1346
Боянист.
|
 |
« Ответ #140 : 26 Января 2009, 16:46:34 » |
|
КАбал тебе РЕСПЕКТ из Читы!!!
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #141 : 26 Января 2009, 22:16:43 » |
|
Классно) Спасибо) Теперь на старт чуствую можно будет много вкусностей и интересностей повесить при желании и возможностях... Тем более он для меню паузы не используется... Добавлено позже:Сорри за глупость  Но не понял, по какому принципу действует обратная морфа... загружаю хак версии 3614 выбираю шанга МК3 морфюсь в хамелеона, жду 13 сек. он сам превращается обратно... морфюсь снова жму старт... никакого эффекта так же через 13 секунд обратно... 
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Geese
Offline
Пол: 
Откуда: Дмитров
Сообщений: 1798
Reppuken!
|
 |
« Ответ #142 : 26 Января 2009, 22:17:50 » |
|
Тема закрыта. 
|
|
|
|
|
Записан
|
 Я забанен. Лс не трогать. Всеравно не отвечу.
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1000
|
 |
« Ответ #143 : 27 Января 2009, 09:00:58 » |
|
исправлю глюк с обратной морфой - сейчас она возможна, если оба - SHANG TSUNG Добавлено позже:http://ifolder.ru/10245266
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #144 : 27 Января 2009, 10:18:41 » |
|
Ясно... Потестим сейчас
Добавлено позже: Старт отлично работает, только если его не нажимать ШТ превращается обратно через 13 сек
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1000
|
 |
« Ответ #145 : 27 Января 2009, 13:12:57 » |
|
Пусть превращается обратно сам, чтобы "вечных морф" не было
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #146 : 27 Января 2009, 13:28:47 » |
|
Ну так и пусть не превращается... ну или можно опцию сделать, это же не трудно. По крайней мере можно будет против него как против полноценного босса играть, если его кто-то выберет) да и вообще... какой смысл морфы ограниченной... во всех фильмах и прочих фигнях о мортале у него не было ограничено время)) Тем более человеку который умеет играть, плевать против кого, хоть каждый раз против другого. А если ему оставить бесконечное время, то с ним можно будет ух какие комбы мутить...) лишний раз на ютуб запишут или демок сделают, и будут представлять твой хак  от себя добавлю "ну плиииииз!!" Добавлено позже:И просто интересно... можно ли сделать режим, когда можно использовать на противнике фаталити и ко, если у него остается например меньше 10% или 15% жизни?
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
KABAL
Offline
Сообщений: 1000
|
 |
« Ответ #147 : 27 Января 2009, 15:58:41 » |
|
можно сделать такой режим. Но на это уйдёт прилично времени, глюков будет неимоверно много
Добавлено позже: а насчёт самопроизвольного непревращения - подумаю, может так и сделаю, а то это с одной стороны мешает...
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
ALEX_230_VOLT
Offline
Пол: 
Откуда: Крым
Сообщений: 5235
|
 |
« Ответ #148 : 27 Января 2009, 16:13:33 » |
|
GloomyRaven, фигню ты предлагаешь. Если и делать неограниченный морф, то для Шанг Тсунга МК2 Добавлено позже:KABAL, реально, сделай неограниченный морф Шангу из МК2 и будет наконец между двумя шангами разница
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
GloomyRaven
Offline
Сообщений: 145
|
 |
« Ответ #149 : 27 Января 2009, 17:20:50 » |
|
Нафига ему только??... Я так же могу предложить сделать неограниченный морф ШТ мк3... И зачем "отличия" двум разным персонажам?..
Добавлено позже: Были бы два Похожих персонажа. Но это один и тот же из разных частей, у них и так... разные спрайты, портреты, комбы, спецы, фаталити и ко, стиль боя... Отличительная черта ШТ морф... И он как его навык постоянный не должен разниться от части к часте.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
Shredder
Offline
Пол: 
Сообщений: 251
Ninja Master
|
 |
« Ответ #150 : 27 Января 2009, 18:12:48 » |
|
Неограниченный морф был бы логичен и намного более удобен.
|
|
|
|
|
Записан
|
|
|
|
|