Автор Тема: На русский  (Прочитано 1830081 раз)

0 Пользователей и 69 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1172
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3990 : 27 Мая 2021, 13:56:27 »
Наткнулся случайно, версию Каспера для Sega Saturn перевели, странно что не было новостей об этом.
Да недавно на форуме перевод спойлернулся.
Сейчас Rumata придет, за халтуру по шапке надает!

Оффлайн Nereid

  • Пользователь
  • Сообщений: 250
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3991 : 27 Мая 2021, 14:32:36 »
Ребята, существует ли в природе русская версия Tales of Phantasia для ps1?
Месяца через 2-3 будет. Перевод почти окончен.

Оффлайн AndreySem

  • Пользователь
  • Сообщений: 25
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3992 : 27 Мая 2021, 16:09:27 »
Месяца через 2-3 будет. Перевод почти окончен.
спасибо за инфу, будем ждать.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3993 : 05 Июня 2021, 16:39:18 »
Решил сделать себе долгоиграющий проект ))
237525-0237527-1237523-2237521-3
Железная хватка

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4928
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3994 : 05 Июня 2021, 16:47:52 »
"нинтендо интертеймент систем" лучше это вообще не переводить, тем более что названия других компаний оставлены как есть.

Оффлайн MaxWooD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1172
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3995 : 05 Июня 2021, 17:14:38 »
"нинтендо интертеймент систем" лучше это вообще не переводить, тем более что названия других компаний оставлены как есть.
Ну не спеши критиковать, вот выпустит, тогда и начнем замечания искать....
Сейчас Rumata придет, за халтуру по шапке надает!

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3996 : 05 Июня 2021, 17:17:50 »
Я знаю, я ещё доберусь до этой надписи, хочу туда побольше написать. Переведённая верхняя надпись весит меньше, а там в том месте, где я это изменяю места кот наплакал. Пришлось чем-то пожертвовать.
Железная хватка

Оффлайн gotten

  • Пользователь
  • Сообщений: 4928
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3997 : 05 Июня 2021, 17:19:46 »
MaxWooD, просто предложение, уже вижу ответ.

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2834
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3998 : 05 Июня 2021, 17:42:24 »
Так это, переведена же меч и магия уже?

http://chief-net.ru/index.php?option=com_sobi2&sobi2Task=sobi2Details&sobi2Id=3875&Itemid=44

Я, кстати, игру тоже когда-то переводил. Но не доделал...





А существующий перевод мне не нравится (там Сорпигаль без мягкого знака написан (!) и много ещё чего)...
« Последнее редактирование: 05 Июня 2021, 17:58:42 от Guyver(X.B.M.) »

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #3999 : 05 Июня 2021, 17:46:31 »
Гляну, ну если конечно он доделан. Не мешало бы конечно игру пройти и посмотреть что там дальше.

Добавлено позже:
Да Сорпигаль исправить фигня, там место даже есть в оригинале.

Добавлено позже:
Понятно, уже вижу как перевели, с поинтерами решили не париться. Ну пофиг, для тестов сойдёт
Железная хватка

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2834
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4000 : 05 Июня 2021, 17:53:02 »
Я поинтеры нашёл, подключил, но что-то у меня не заладилось. Какой-то сбой в игре помешал. И я всё забросил... Существующий перевод не очень вышел у ребят...

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4001 : 05 Июня 2021, 18:01:04 »
Понятно, ну значит и я с чем-то таким столкнусь. Время покажет, пока буду выкладывать что смог сделать.
Guyver(X.B.M.) если хочешь могу дать потом тестировать. Ты да, я видел, её хотел перевести. Ну бывает. Я лично её даже толком пройти не могу ). На моей памяти это самое сложное рпг что я видел.
Железная хватка

Оффлайн tym88

  • Пользователь
  • Сообщений: 58
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4002 : 05 Июня 2021, 19:44:47 »
"нинтендо интертеймент систем" лучше это вообще не переводить, тем более что названия других компаний оставлены как есть.
Согласен, ужасно смотрятся переведенные названия издателей/разработчиков, если хочется перевести для тех кому так нравится то буквы не следует терять: "интертАИНмент", ну или хотя бы "интертейНмент"

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3331
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4003 : 06 Июня 2021, 15:34:38 »
Всё, ужасное давно миновало. Остался геморрой. Ну я говорил, что проект будет долгоиграющий. Так, что посмотрим.
237546-0
Железная хватка

Оффлайн Heckfy

  • Пользователь
  • Сообщений: 149
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4004 : 09 Июня 2021, 01:27:42 »
Месяца через 2-3 будет. Перевод почти окончен
Хорошая новость!

А над Lunar кто нибудь работает?

Оффлайн ViToTiV

  • Пользователь
  • Сообщений: 182
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4005 : 17 Июня 2021, 10:01:09 »
А над Lunar кто нибудь работает?
вторая часть готова на 80% (для PSX). Первую не помню, кажется смотрел, но чего-то там не нашёл, наверное шрифт... или текст.


зато готов перевод "Alundra (PSX)", допрохожу и выкладываю.

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2834
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4006 : 17 Июня 2021, 12:33:33 »
Алундра это хорошо! А то в русской версии были висяки в паре мест. В секретном магазине и ещё где-то...

Онлайн ghostdog3

  • Супермодератор
  • Сообщений: 2386
  • Благомир
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4007 : 17 Июня 2021, 13:30:07 »
зато готов перевод "Alundra (PSX)", допрохожу и выкладываю.
Славные новости! Будем ждать!

Алундра это хорошо! А то в русской версии были висяки в паре мест.
Ещё из-за машинно-буквального перевода смысл некоторых подсказок терялся.
      

Оффлайн Voodoo

  • Пользователь
  • Сообщений: 410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4008 : 17 Июня 2021, 14:20:38 »
вторая часть готова на 80% (для PSX). Первую не помню, кажется смотрел, но чего-то там не нашёл, наверное шрифт... или текст.


Я бы потестил превод, когда доделаете) А то давно в планах пройти вторую часть

Оффлайн ViToTiV

  • Пользователь
  • Сообщений: 182
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4009 : 17 Июня 2021, 14:45:14 »
Guyver(X.B.M.), ghostdog3, могу уже вам скинуть на тестирование образ Alundra, т.к. в игре есть места необязательные для прохождения, и я мог их не протестировать.
Voodoo, насчёт Lunar 2 пока не могу сказать когда закончу, в игре вообще ТЬМА необязательных диалогов, и многие из них я не перевёл ещё, полностью переведены только сюжетные диалоги (а это наверное только 50% от всего текста). Но так же могу скинуть на тест то, что есть (3 диска).

Оффлайн Voodoo

  • Пользователь
  • Сообщений: 410
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4010 : 18 Июня 2021, 11:13:40 »
Я лучше подожду пока будет и другой текст переведен, а то как-то странно будет играть, где только часть текста будет нормально читаться. Да и игра длинная, меня только на одно прохождение хватит, хочется пройти чтоб осталось хорошее впечатление от игрового процесса :)

Оффлайн consolegamer

  • Пользователь
  • Сообщений: 57
  • Torvus
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4011 : 24 Июня 2021, 21:31:19 »
Всем привет! :) хочу перевести tiny toon adventures acme all stars (сега). Нашёл текст игры в роме и хекс-значения всех английских букв. Но не могу найти спрайты букв, чтобы перерисовать их в русские. программа yy-chr не показывает буквы, кажется спрайты букв сжаты. Подозреваю что алгоритмом lzkn3, т.к. увидел нужную игру на этой странице https://www.romhacking.net/utilities/1029/. Эта программа делает компрессию/декомпрессию, и когда это делаешь с помощью неё, она просит дать ей адрес offset-а, а я не знаю что это такое и как это найти...в правильном ли я направлении иду..
« Последнее редактирование: 24 Июня 2021, 21:39:13 от consolegamer »

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5754
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4012 : 24 Июня 2021, 22:31:45 »
в правильном ли я направлении иду
Да, графику обычно и сжимают. offset - это смещение в роме на начало сжатых данные, вам нужно изучить код, чтобы найти. Можно перехватить запись в VRAM, там будет виден код декомпрессии, потом перехватывать вызов кода декомпрессии и смотреть какой адрес используется. Вам здесь могут подсказать и адреса, и как лучше, мой комментарий не нужен.
--------
Вообще, как вариант, если структура сжатия позволяет и модифицировать программу сжатия (UPD: хотя достаточно внешнего скрипта, который будет сверять, но это может быть заметно медленнее), то можно перебрать весь файл, для этого нужно перехватывать все ошибки декомпрессии. Если в структуре хранится размер после декомпрессии, то можно большинство ложных срабатываний исключить.
« Последнее редактирование: 24 Июня 2021, 22:48:04 от Sharpnull »

Оффлайн Nereid

  • Пользователь
  • Сообщений: 250
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4013 : 24 Июня 2021, 23:35:54 »
вторая часть готова на 80% (для PSX). Первую не помню, кажется смотрел, но чего-то там не нашёл, наверное шрифт... или текст.


зато готов перевод "Alundra (PSX)", допрохожу и выкладываю.
Хотел бы чем то помочь с лунаром. Я как-то чистил игровое видео, интро игры и эндинг. Мб пригодится?
Как переводили места, где только вокал без текста?

П.с. первую часть всё-таки было бы не плохо перевести, так как на вторую более-менее перевод уже был...
« Последнее редактирование: 25 Июня 2021, 04:53:49 от Nereid »

Оффлайн JARL32

  • Пользователь
  • Сообщений: 603
  • Пол: Мужской
  • Verum facies
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4014 : 28 Июня 2021, 12:01:52 »
Я читал, что Лисомания хотела перевести первую часть, на псп и у них были наработки, но похоже группа исчезла.
Кому интересно - Alundra выложена в общий доступ. Сам я чуть позже попробую в игру сыграть, так как ромхакеры в последнее время радуют, а для игр необходим настрой и время. Новости о переводах необходимо публиковать на различных ресурсах, так как чем больше людей о них узнает, тем лучше, а не только заинтересованные или близкие к сцене.
Большое спасибо Vitу за очередной перевод интересной игры!
"Все животные равны, но некоторые животные более равны, чем другие"(Джордж Оруэлл. Скотный двор).

Оффлайн consolegamer

  • Пользователь
  • Сообщений: 57
  • Torvus
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4015 : 28 Июня 2021, 21:28:40 »
Можно перехватить запись в VRAM, там будет виден код декомпрессии, потом перехватывать вызов кода декомпрессии и смотреть какой адрес используется
какой программой можно это сделать?m68k debugger-ом(gens r57shell mod) пробую ставить бряк на vdp, ничего не происходит...или может быть кто-то подскажет адрес оффсета?..

Оффлайн AlecsandroTores

  • Пользователь
  • Сообщений: 99
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4016 : 28 Июня 2021, 23:16:38 »
Цитировать
Я читал, что Лисомания хотела перевести первую часть, на псп и у них были наработки, но похоже группа исчезла.
В том то и дело, что Лис3151 успел перевести почти целиком Lunar: Silver Star Harmony. Перерисовать графику, добавить субтитры к роликам. Удивительно что проект канул в небытие, и до сих пор не ясно, сохранились ли наработки. Лис больше нигде не обитает, к сожалению.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5754
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4017 : 29 Июня 2021, 01:49:46 »
какой программой можно это сделать?m68k debugger-ом(gens r57shell mod) пробую ставить бряк на vdp, ничего не происходит
Я не подумал, что там DMA, а эмулятор с отладчиком, где можно ставить брейкпоинт на адрес в VRAM я не знаю и пришлось бы всё равно дольше разбираться.
Нашёл код декомпрессии для алгоритма lzkn3 - ROM $1E2C, адрес начала данных в регистре A5, но для lzkn3_comp.exe нужно вычесть 2, там размер сжатых данных, который не используется. Алгоритм lzkn2 не смотрел. Нашёл, посмотрев на RAM, так как записываются большие куски и их легко заметить, несжатые данные копируются с $FF1000 и с $FF0000 вроде тоже, буфер с $FF8800 (очищается перед декомпрессией).
Чтобы не собирать вручную адреса, я написал скрипт на Lua для BizHawk (для версий 2.5+ баг из-за которого эмулятор падает, поэтому используйте версию 2.4.2). Открываете Tools > Lua Console, перетаскиваете .lua скрипт, в окно будут выводиться адреса, а адреса после запуска и до остановки сохранятся в offset.txt без повторов рядом со скриптом. Потом запускаете decompress.bat, который берёт смещения и запускает lzkn3_comp.exe с ромом "Tiny Toon Adventures - Acme All-Stars (U) [!].gen". Обратно придётся вставлять руками через HEX-редактор или написать скрипт, который будет проверять размер и вставлять, если он не больше.
Для lzkn2 будет также, только в .lua нужно поменять адрес на код декомпрессии (event.onmemoryexecute(onexecute, 0x1E2C)) и изменить регистр, если он другой (emu.getregister("M68K A5")) и возможно без  "- 2". Ну и в .bat файле lzkn3_comp.exe на lzkn2_comp.exe.

Оффлайн Марат

  • Пользователь
  • Сообщений: 561
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4018 : 29 Июня 2021, 18:23:14 »
Обратно придётся вставлять руками через HEX-редактор или написать скрипт, который будет проверять размер и вставлять, если он не больше.

Здесь https://github.com/romhack/hInsertBin/releases у Гривера есть полезная утилита для вставки данных обратно в ром-файл.
В параметрах передаём файл для вставки, ром-файл и  опционально смещение, размер области, куда вставляется файл и байт-заполнитель, если вставляемый файл меньше размера области.

Оффлайн consolegamer

  • Пользователь
  • Сообщений: 57
  • Torvus
    • Просмотр профиля
На русский
« Ответ #4019 : 30 Июня 2021, 18:18:10 »
Благодарю, парни! новичёк в этом деле, попробую разобраться..