Форум Emu-Land.net
30 Июля 2010, 02:25:43 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Помощь Войти Регистрация  
Страниц: [1] 2  Все   Вниз
  Печать  
Автор Тема: Battle City - Back From Source  (Прочитано 4287 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« : 10 Августа 2008, 19:20:37 »

Лежит здесь.
Из добавленных опций:
- Случайно генерируемые карты
- Уровни с боссами (не обольщаться - это разные танки с огромным числом хитпоинтов)
- Небольшие изменения в геймплее в сторону большей аркадности с постоянным усложнением к концу (99 уровней)
- Враги могут брать все бонусы со вполне полезными для врагов эффектами.
- 51 Новый Уровень, за что огромная благодарность:
   Crash Nicker
   2DDarkKnight
« Последнее редактирование: 30 Августа 2008, 15:59:52 от Griever » Записан
Kинаман
Emu-Land Team

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 3084


The Real Ghostbuster


Просмотр профиля WWW
« Ответ #1 : 10 Августа 2008, 19:42:24 »

Весьма прикольно! Наконец сбылась моя детская мечта, чтобы в родных Танчиках появились боссы. Улыбка За это большой плюс твоему хаку. Единственное, что не понравилось - я сыграл примерно 15 уровней и за это время одна и та же локация повторялась 4 раза... В замешательстве
Записан

"Наше сердце работает как новый мотор,
Мы в 14 лет знаем всё, что нам надо знать..."

brill

Online Online

Пол: Мужской
Откуда: Одесса
Сообщений: 1563



Просмотр профиля WWW
« Ответ #2 : 10 Августа 2008, 19:43:08 »

Прикольно
Записан

Zephyr

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: BU
Сообщений: 539


coder


Просмотр профиля
« Ответ #3 : 10 Августа 2008, 19:57:23 »

Griever
На высоте!!! Очень порадовал!!! 

Только прошу, выкладывайте в *.zip - это тип архива
почти каждый эмулятор видит и в "Windows32" он встроен начиная
с "Millenium".
Записан
Spirit

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Новосибирск, Россия
Сообщений: 89


Jumpin' Hype


Просмотр профиля WWW
« Ответ #4 : 11 Августа 2008, 11:05:32 »

Офигенна замутил... сижу щас играю  Улыбка
Записан

Chrono Trigger (Snes) Covers
Game Covers... Nes, Smd, Snes, N64 And Many Many Others...
Я не люблю читать ЛС в форумах, пожалуйста если что, то пишите в асю...
Я много играю в игры и там я всем бью...
evgeny

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Благовещенск
Сообщений: 1118



Просмотр профиля WWW
« Ответ #5 : 11 Августа 2008, 12:45:07 »

Скромновато. Я ожидал большего.
Кстати, когда на уровне 1 танк (типа босс), отображаются иконки всех танков, некрасиво и неправильно. Был замечен баг, когда после конструирования на уровне появлялась четвертая строчка меню.
Записан
SAN-DIABLO

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: T City GMT +6
Сообщений: 453


ディアブロ


Просмотр профиля WWW
« Ответ #6 : 11 Августа 2008, 13:28:08 »

 УлыбкаПрикольно когда я на денди играл я доходил до 180 уровня я думал что после него будет главак а всевото уровень №1 а теперь можно ещё разок пройти
Записан

Нет смерти, которая может обессмертить, но в вечности даже смерть может умереть.

На форуме запрещается:
...2.21.1. Использовать в подписи изображения высокого разрешения (более 350x100 в сумме) и/или большого объёма (более 20 килобайт в сумме) даже с использованием тэга [img]http://.
Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #7 : 11 Августа 2008, 17:45:26 »

Спасибо вам за проявленное внимание к моей поделке Новая версия залита по старому url.

Цитата
я сыграл примерно 15 уровней и за это время одна и та же локация повторялась 4 раза...
Тут проблема в ГПСЧ намко, который построен абсолютно наобум и не стремится соотвествовать нормальному закону распределения. Ну да ладно, кого это интересует Улыбка Немножко подправил сам гпсч, возможно, поможет.

Цитата
Скромновато. Я ожидал большего.
Цитата
не обольщаться

Цитата
когда на уровне 1 танк (типа босс), отображаются иконки всех танков, некрасиво и неправильно
Fixed.

Цитата
после конструирования на уровне появлялась четвертая строчка меню
Fixed.

Большое спасибо за тестирование.





Записан
Kинаман
Emu-Land Team

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 3084


The Real Ghostbuster


Просмотр профиля WWW
« Ответ #8 : 11 Августа 2008, 22:01:40 »

Griever, сегодня играл на пару с другом, обнаружили глюк. В общем, на боссе второй игрок вдруг превращается в обычного танка, хотя до этого он собирал все три звезды. Более того, он превращается во вражеского танка. Улыбка

А уровни, к сожалению, снова повторялись, только теперь повторялся не один уровень, а два...

У меня три предложения:
1. Может быть сделать на каждый уровень свою карту, но совсем не такую, какие в обычной игре?
2. Что если на более поздних босс-уровнях сделать по два босса? Только не тех зверей, какие могут громить любые стены, иначе мы штаб не убережем. Улыбка
3. Можно сделать, чтобы после того как у одного игрока кончатся жизни, он мог их заимствовать у второго? Хотя это, конечно, делает игру гораздо более простой...
« Последнее редактирование: 11 Августа 2008, 22:38:35 от Kинаман » Записан

"Наше сердце работает как новый мотор,
Мы в 14 лет знаем всё, что нам надо знать..."

SAN-DIABLO

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: T City GMT +6
Сообщений: 453


ディアブロ


Просмотр профиля WWW
« Ответ #9 : 12 Августа 2008, 12:49:16 »

Надо добавить новые скины боссов и всех танков или сделать чтобы они стреляли в разные стороны одновременно и собирать можно было больше звёзд которые добовляли брони.


А почему нет звука когда танк едит на денди был звук и когда стоит типа ENGINE работает В замешательстве
Записан

Нет смерти, которая может обессмертить, но в вечности даже смерть может умереть.

На форуме запрещается:
...2.21.1. Использовать в подписи изображения высокого разрешения (более 350x100 в сумме) и/или большого объёма (более 20 килобайт в сумме) даже с использованием тэга [img]http://.
Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #10 : 12 Августа 2008, 15:30:18 »

Цитата: Kинаман
на боссе второй игрок вдруг превращается в обычного танка, хотя до этого он собирал все три звезды. Более того, он превращается во вражеского танка.
Fixed.

Цитата: Kинаман
уровни, к сожалению, снова повторялись, только теперь повторялся не один уровень, а два...
Попробовал добавить еще один ГПСЧ, рекомендованный Blargg'ом в своих документах к ассемблеру 'сa65', возможно, сработает.

Цитата: Kинаман
Может быть сделать на каждый уровень свою карту, но совсем не такую, какие в обычной игре?
Обеими руками за! Только кто же за это возьмётся? Если кому-то всё же будет интересно накатать несколько (а, может и всю сотню?) уровней в прекрасном редактрое, то я, безусловно, вставлю их в BC-BFS (а если будет достаточно, до и заменю ими все оригинальные уровни).

Цитата: Kинаман
на более поздних босс-уровнях сделать по два босса
С первой и по сию версию так и есть. С 80-го уровня боссы идут по два.

Цитата: Kинаман
после того как у одного игрока кончатся жизни, он мог их заимствовать у второго
Не знаю - я думаю, это нарушит весь баланс. Кто больше всего взрывался, тот и должен сидеть с геймовером... А если мало жизней, то можно просто поставить GG код.

Цитата: SAN-DIABLO
А почему нет звука когда танк едит на денди был звук и когда стоит типа ENGINE работает
Что? Я звук не трогал - звук двигателя есть и когда танк стоит и когда он двигается (звук становится чуть повыше).


Записан
2DDarkKnight

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Брянск
Сообщений: 571


Metall rulezz!


Просмотр профиля
« Ответ #11 : 17 Августа 2008, 08:29:37 »

Я могу десятка 2 сделать уровней))
Записан

Crash Nicker

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: ПГТ Кинтарино
Сообщений: 1440


Вредный советник


Просмотр профиля WWW
« Ответ #12 : 17 Августа 2008, 10:07:09 »

Накатал восемь уровней, принимай.

Кстати, может, вообще сделать хак более похожим на Tank 1990?

* 8stages.NES (24.14 Кб - загружено 47 раз.)
Записан

2DDarkKnight

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Брянск
Сообщений: 571


Metall rulezz!


Просмотр профиля
« Ответ #13 : 17 Августа 2008, 18:31:13 »


Кстати, может, вообще сделать хак более похожим на Tank 1990?
Да, чтоб враги тоже подбирали призы.
Записан

Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #14 : 19 Августа 2008, 19:56:15 »

Цитата: Crash Nicker
Накатал восемь уровней, принимай.
Вот спасибо! Хорошие уровни - заменил ими несколько восемь оригинальных. Последняя версия, как всегда, в шапке. URL не меняется. Вот только я бы попросил, чтобы всё же уровни делались с оригинального Battle City, а не с хаков, т.к. в Battle City нет блока $0D, а в хаках разные блоки могут выглядеть совершенно по-разному.

Цитата: 2DDarkKnight
чтоб враги тоже подбирали призы
Здесь смотря что вы все хотите видеть под тем, чтоб враги тоже подбирали призы: на самом деле, большой проблемы в этом нет. Поменять один байт, да и всё. Для последней версии, к примеру, можно использовать Game Genie код: YEVYLGPA. Но, например, взятие врагом гранаты взрывает всех врагов, включая и нашего "камикадзе"...
Записан
Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #15 : 23 Августа 2008, 19:21:12 »

Покопавшись в коде 1991, добавил взятие вражескими танками бонусов:
-Шлем: Все враги получают по два хита в броне и инверсную бонусность (у бонусных танков пули изначально летят быстрее).
-Часы: Оба игрока застывают.
-Лопата: Убирает защиту вокруг штаба, даже кирпичи.
-Звезда: Переводит вражеские танки в следующий тип.
-Граната: Взрывает всех игроков.
-Жизнь: Добавляет в "неродившийся" запас пять вражеских танков (в 1991 этот бонус полностью повторял эффект "шлема").

Записан
2DDarkKnight

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Брянск
Сообщений: 571


Metall rulezz!


Просмотр профиля
« Ответ #16 : 24 Августа 2008, 10:01:55 »

Надеюсь я не поздно?
Вот обещанные 20 уровней Улыбка

Добавлено позже:
Вот только не знаю, круто ли в симметричные уровни играть?
Я парочку в стиле оригинала сделал, фиг поймешь что, а не уровень

* 20 Maps.NES (24.14 Кб - загружено 56 раз.)
Записан

Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #17 : 24 Августа 2008, 12:39:08 »

Цитата: 2DDarkKnight
Вот обещанные 20 уровней
Здорово! Теперь в BFS 28 новых уровней.

Цитата: 2DDarkKnight
Я парочку в стиле оригинала сделал, фиг поймешь что, а не уровень
Да, бывает, что даже рандомные генерятся очень похожими на оригинальные из BC. Ну, как говорится, на безрыбье и рак щука...
Записан
2DDarkKnight

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Брянск
Сообщений: 571


Metall rulezz!


Просмотр профиля
« Ответ #18 : 26 Августа 2008, 09:13:16 »

Щас играл, собрал 3 звезды, но броню не смог подбивать. Потом еще 2 подобрал - никакого эффекта. Глюк?

Добавлено позже:
Вот ром состоящий из 36 моих уровней (первые 20 уже выкладывал, но они здесь есть). Единственное, что надо подредактировать, так это врагов на уровнях.

* 2DDK's Battlesity.nes (24.14 Кб - загружено 48 раз.)
Записан

Crash Nicker

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: ПГТ Кинтарино
Сообщений: 1440


Вредный советник


Просмотр профиля WWW
« Ответ #19 : 26 Августа 2008, 13:12:38 »

Новые карты, с девятого по пятнадцатый уровни. Лишний тайл убрал.

Кстати, можно на один уровень побольше боссов кинуть, если нужно? А то в лом одного бронированного чувака мочить, если на прохождение босс-уровня потребуется меньше 30 секунд... Грустный

* city260808.NES (24.14 Кб - загружено 58 раз.)
Записан

Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #20 : 30 Августа 2008, 15:55:38 »

Спасибо за уровни!
По всем пожеланиям, смогу конкретно ответить, к сожалению, только в выходные.



Добавлено позже:
Цитата: 2DDarkKnight
Щас играл, собрал 3 звезды, но броню не смог подбивать. Потом еще 2 подобрал - никакого эффекта. Глюк?
Да. Забыл две строки кода стереть. Спасибо, Fixed.

Цитата: Crash Nicker
можно на один уровень побольше боссов кинуть, если нужно?
После десятого босс уровня, они пойдут по два.

Итак, Major Update.

У нас теперь есть 36 уровней от 2DDarkKnight и 15  от Crash Nicker. Итого, включая старые игровые, это 86 игровых уровней. Немного повторив оставшиеся 13 уровней, удалось собрать все 99. Теперь уровни не выбираются случайно (привет, Kinaman), а загружаются по порядку вместе с соответствующими им врагами. Сначала уровни от 2DDarkKnight, затем от Crash Nicker, потом оригинальные и повторяющиеся. ROM потолстел на один 16кб prg банк.

Перед уровнем с боссом теперь соответсвующая надпись. Boss Stage уровни нумеруются отдельно. За боссов даётся 1000 очков.

Записан
2DDarkKnight

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Брянск
Сообщений: 571


Metall rulezz!


Просмотр профиля
« Ответ #21 : 31 Августа 2008, 09:42:30 »

1) После 48 уровне заметил падение скорости появления врагов...
2) Может поставить лимит одновременно врагов на экране 6 вместо 4(как в Tank 90) ?
Записан

Griever

Offline Offline

Сообщений: 14


Просмотр профиля
« Ответ #22 : 31 Августа 2008, 14:14:35 »

Цитата: 2DDarkKnight
После 48 уровне заметил падение скорости появления врагов...
Вот это в высшей степени странно. На самом деле, существует ячейка, отвечающая за скорости респауна, но я от нее давно отказался, что подтверждает и то, что она остается постоянной хоть на 48 хоть на первом, хоть на 99-м уровне. И потом, 48 это абсолютно ничего не значащее число. У меня даже идей нет откуда оно могло взяться...

Цитата: 2DDarkKnight
Может поставить лимит одновременно врагов на экране 6 вместо 4
Ну, если играть вдвоём, врагов и так будет шестеро. А если одному, думаю, это будет слишком тяжело. Даже сейчас дойти, например, до третьего босса без кодов или сейвов может только супермен. Но если очень хочетя, можно для текущей версии использовать GG код "YEEGEPIA"
Записан
Sindeo

Offline Offline

Откуда: о.Сахалин. Холмск
Сообщений: 108


T.L.F.


Просмотр профиля
« Ответ #23 : 16 Октября 2008, 06:19:38 »

Отличный мод !! Только нехватает таких вещей как :
Пистолет -  полная прокачка танка и уничтожения кустов
Катер - передвижение по воде
Вражеского танка 5 уровня прокачки - имеет броню на 4 выстрела , быстро стреляет и пробивает  броне-кирпичи
Также можно пребавить брони и для игрока .. например танк с 3 звёздами при  ранении становится с 2 звёздами итд...

Буду благодарен если выложите версию .. где враги не берут призов
Записан
Crash Nicker

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: ПГТ Кинтарино
Сообщений: 1440


Вредный советник


Просмотр профиля WWW
« Ответ #24 : 20 Октября 2008, 12:57:39 »

Цитата: Sindeo
Отличный мод !! Только нехватает таких вещей как :Пистолет -  полная прокачка танка и уничтожения кустовКатер - передвижение по водеВражеского танка 5 уровня прокачки - имеет броню на 4 выстрела , быстро стреляет и пробивает  броне-кирпичиТакже можно пребавить брони и для игрока .. например танк с 3 звёздами при  ранении становится с 2 звёздами итд...Буду благодарен если выложите версию .. где враги не берут призов

Sindeo,
Ну, отвечать на полудохлую тему я, конечно не хотел бы, но... смотри предыдущие посты, может, поймёшь, в чём фишка мода. И потом, если всё будет ЧЕРЕСЧУР легко, игра будет занудно скучной. А про пистолеты-кораблики...
Записан

Страниц: [1] 2  Все   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Mail.ru