Форум Emu-Land.net
03 Сентября 2010, 09:03:32 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Вам не пришло письмо с кодом активации?

Войти
Новости: Правила форума
   
   Начало   Сайт Помощь Войти Регистрация  
Страниц: 1 2 [3]  Все   Вниз
  Печать  
Автор Тема: [Dolphin] Compatibility-список  (Прочитано 51564 раз)
0 Пользователей и 2 Гостей смотрят эту тему.
aleXey

Offline Offline

Сообщений: 684


Просмотр профиля
« Ответ #50 : 30 Декабря 2009, 22:43:03 »

House Of The Dead - Overkill



Game Details:
System: Nintendo Wii
Region: NTSC
Year 2009

Основные настройки эмулятора:

Revision: Идет начиная гдето с 4470-й ревизии!
general Setings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Optimize Quantizers, DSP on thread
Advanced settings: все по умолчанию

Настройки аудиоплагина
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: Wiimote Plugin. Ненадо некаких хитростей с виимоутом
просто левая кнопка мыши перезарядка правая огонь ну средняя встряска и "C" граната есле есть (-:

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
В режыме OpenGL багов я незаметил
В режыме Direct 3D9 замечены некритичные баги! В самой игре багов почти нет, порой бывают в видеороликах невиден пистолет или мотоцыкл, но в самой игре все на месте, Потой бывают глюки в текстурах но опятьже только в видеороликах! Поетому играть ничего не мешает

Тестовый стенд:
CPU: AMD Phenom II X3 720
MOTHER BOARD: Asus M4A78
RAM: 2GB DDR2-1066
GFX: Geforce 9600GT 512Mb 256bit
OS: Windows 7 64 Bit ultimate

Среднее кол-во FPS: 30 фпс (Fullspeed) ниже 25 FPS редко падает! играть можно и достаточно комфортно

STATUS: Perfect (С небольшыми багамии в видеороликах)

Скриншоты






« Последнее редактирование: 02 Января 2010, 13:14:18 от aleXey » Записан
botahrust

Offline Offline

Сообщений: 26


When you use your mind, you can do everything


Просмотр профиля
« Ответ #51 : 01 Января 2010, 07:16:32 »

Sonic Riders: Zero Gravity

Game details:
System: Wii
Region: Europe, NTSC
GameID: RS9P8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping, Lock Threads to Cores, Optimize Quantizers, DSP on thread
Advanced settings: по умолчанию
Gamecube/Wii settings: по умолчанию

Plugin details:
Revision: 4721 IL
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), Anisotropic 16x, Antialias 16xQ CSAA]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [Все, кроме RE0 Audio Hack]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [Замечаний нет]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> В некоторых местах проседает FPS до 30

Тестовый стенд:
CPU: AMD Phenom II X4 925, 2.8 GHz
GFX: GeForce 9800 GT
OS: Windows XP Professional SP3 x86 (32bit)
Доп. замечания: ForceWare 195.55
Среднее кол-во FPS: 55-60


STATUS: Perfect


Скрины:
Записан
Pavlin

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Нижний Новгород
Сообщений: 238


[Boom Baby]


Просмотр профиля
« Ответ #52 : 10 Января 2010, 01:10:23 »

Ghost Squad



Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: RGSE8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: HLE the IPL, JIT Recompiler, Optimize Quantizers, Lock Threads to Cores, DSP on thread
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 4726
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache, Antialias 16xQ CSAA, Enable 16x Anisotropy filtering, EFB Scaled Copy, EFB Copy to Texture]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Enable HLE Audio, DSound]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Фриз при воспроизведении каждого нового звука.
-> Не исп. Audio Throttle (Понижение FPS до 30)
-> Перезарядка - резкое движение мышью вправо-влево  

Тестовый стенд:
CPU: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz)
GFX: Asus EN9600 GT (512Mb)
OS: Windows XP SP2 x86
Среднее кол-во FPS: FullSpeed, 30-60FPS (Framelimit - 30 = FullSpeed)


STATUS: Perfect


:
« Последнее редактирование: 10 Января 2010, 01:12:37 от Pavlin » Записан


Страну Лимонию ищу с давних пор..
mr3dx

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Москва
Сообщений: 169



Просмотр профиля WWW
« Ответ #53 : 23 Февраля 2010, 09:31:35 »

Хотелось бы добавить к Resident Evil: Remake (Rebirth), к строке:
Цитата
-> Из-за исплементации fog'а (тумана) можно наблюдать раздражающую "дымку" повсюду. Решения пока нет.
Решение есть! Использовать любой из спид-хаков, но лучше Zelda Twilight Princess Boom pack(с ним изображение более чёткое). Тогда дымки не будет, хотя вроде наблюдается некоторое падение fps. Работает как на GC версии, так и на порте под Wii. \
Но лично мне например эта дымка даже нравится, своеобразный красивый bloom effect в далекке Улыбка
PS. строго не казните что я написал в этой теме, просто хотелось немного помочь Подмигивающий
« Последнее редактирование: 23 Февраля 2010, 09:38:14 от mr3dx » Записан

Silver 746

Offline Offline



Пол: Мужской
Сообщений: 622


Retrogamer


Просмотр профиля
« Ответ #54 : 02 Мая 2010, 06:20:27 »

Sonic Heroes



Game details:
System: GameCube
Region: PAL
GameID: G9SP8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 5403 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Графические баги с тенями, в опциях текст отображается неверно, проблемы с управлением, персонажи застревают в некоторых зонах уровня.

Тестовый стенд:
CPU: AMD Atholon 64 X2 6000+ 3015Mhz
GFX: ATI Radeon HD 4850 512МБ
OS: Windows 7 x64 Ultimate
Доп. замечания: Нет.
Среднее кол-во FPS: в игровых опциях: 40~43FPS, в игре 50FPS (FullSpeed)


STATUS: In Game



Добавлено позже:
Shadow the Hedgehog



Game details:
System: GameCube
Region: NTSC
GameID: GUPE8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 5403 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Применение хака "Copy EFB to GL texture (hack)" приводит к появлению полос в верхней части экрана, потеряны текстуры в некоторых уровнях, игра может зависнуть на самом первом этапе, периодически эмулятор вылетает с ошибкой.

Тестовый стенд:
CPU: AMD Atholon 64 X2 6000+ 3015Mhz
GFX: ATI Radeon HD 4850 512МБ
OS: Windows 7 x64 Ultimate
Доп. замечания: Нет.
Среднее кол-во FPS: в опциях 30~50FPS, в игре 20~50FPS


STATUS: Playable

« Последнее редактирование: 02 Мая 2010, 07:27:51 от Silver 746 » Записан

Sefirot1

Offline Offline

Сообщений: 357



Просмотр профиля
« Ответ #55 : 29 Июля 2010, 09:25:03 »

Arc Rise Fantasia

Game details:
System: Wii
Region: USA,NTSC
GameID: RPJE7U

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: JITIL, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 5992
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - Auto (Fractional), Force bi/trilinear filtering, Enable 16x anistropy filtering, Enable hires Texture loading, EFB Copy to Texture]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Иногда подвисают на долю секунды ролики
Рассинхронизация звука в роликах на движке

Тестовый стенд:
CPU: Intel C2D e8400 3.00 Ghz
GFX: Nvidia GF 9800 GT
OS:  Windows 7
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: Fullspeed


STATUS: Perfect


Скрины:





« Последнее редактирование: 30 Июля 2010, 16:47:02 от Sefirot1 » Записан

ULTRA LOL

Offline Offline

Сообщений: 2


Просмотр профиля
« Ответ #56 : 04 Августа 2010, 07:30:18 »

миша-сан, приятель слуш а дай ссылочку на эту ревизию а то я никак наити не могу эту ревизию
Записан
wiwgost

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 214



Просмотр профиля
« Ответ #57 : 12 Августа 2010, 17:01:24 »

Megaman 9

Game details:
System: Wii
Region: USA,NTSC

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 6051
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - 1x,EFB Copy to Texture]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Нет сглаживания изображения, следовательно нет её равномерности
Тестовый стенд:
CPU: AMD Athlon X2 4200+ 2.20 Ghz
GFX: Nvidia GеForce 8500 GT
OS:  Windows XP
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: Fullspeed


STATUS: Perfect




Megaman 10

Game details:
System: Wii
Region: USA,NTSC

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 6051
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - 1x,EFB Copy to Texture]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Замечаний нет.
Тестовый стенд:
CPU: AMD Athlon X2 4200+ 2.20 Ghz
GFX: Nvidia GеForce 8500 GT
OS:  Windows XP
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: Fullspeed


STATUS: Perfect

« Последнее редактирование: 12 Августа 2010, 20:59:26 от wiwgost » Записан
Beatrazor

Offline Offline

Сообщений: 430


Молокосла. Вкусла.


Просмотр профиля
« Ответ #58 : 18 Августа 2010, 07:55:16 »

К Мегаменам надо бы добавить Enable Real XFB в настройках графики. Чтобы не было бегающих черных полос.
Записан

RAGE!!!
wiwgost

Offline Offline

Пол: Мужской
Откуда: Чебоксары
Сообщений: 214



Просмотр профиля
« Ответ #59 : 29 Августа 2010, 17:33:26 »

ах да,точно, забыл указать. Но только надо использовать просто XFB. C real XFB FPS падает.
« Последнее редактирование: 29 Августа 2010, 17:36:37 от wiwgost » Записан
Страниц: 1 2 [3]  Все   Вверх
  Печать  
 
Перейти в:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!
Mail.ru