Автор Тема: Redream - Dreamcast в смартфоне  (Прочитано 13942 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1078
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #60 : 25 Май 2026, 16:24:47 »
Наконец добрался до игры Metropolis Street Racer ( Europe, rev A), скачивал в формате CHD.

Действительно, классная игра, даже не начинал гонку ещё, пока только заезд на время, но уже чувствуется высокое качество и особая атмосфера, впечатляет.

В опциях игры отключил дым из под колес, пока на смартфоне достаточно хорошо работает.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1078
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #61 : 02 Июнь 2026, 19:57:32 »
Обнаружил очень серьезный недостаток Redream на Андроиде - неточная ( изменённая, упрощённая) физика машины в гоночной игре F1 World Grand Prix 2 for Dreamcast.
При этом в эмуляторе Flycast с этим в порядке, там физика такая, как и должна быть (по крайней мере такое ощущение и по памяти на игре на реальной консоли).

ИИ подсказал, что похоже так и есть

"Redream оптимизирован под максимальную скорость и «чистоту» картинки. Его код закрыт, и авторы жертвовали некоторыми сложными архитектурными нюансами ради стабильных 60 FPS на слабом железе. Из-за этого в некоторых играх аналоговый стик может казаться слишком чувствительным или «дрифтующим» (например, игроки жаловались на заносы персонажей в Toy Story 2 или гонках)."

Также, в Flycast сейв стейт нормально работает, без ошибок. Насколько проверил.

Поэтому, свежий Flycast ( обновление эмуля 2026 года) теперь конечно лучше, только на смартфоне может частота кадров низкой быть ( в некоторых играх).

( Да и графика в Flycast прям красивая сейчас заметил, например в Metropolis Street Racer, одно удовольствие играть).

Добавлено позже:
Короче, тему можно закрывать, думаю - сейчас поиграл в Virtua Tennis 2, также, и могу играть нормально в эмуле Flycast.
Metropolis Street Racer то же самое, физика машины нормальная стала, и управлять стало удобно.  :)
« Последнее редактирование: 02 Июнь 2026, 21:06:57 от DDD »

Оффлайн ShadowFlash

  • Пользователь
  • Сообщений: 2613
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #62 : 03 Июнь 2026, 01:24:46 »
ИИ в одном неправ. Redream на слабом железе даже в нативном разрешении намного более требовательный, чем Flycast. Это касается старых (более пяти лет) бюджетных телефонов, и слабых компьютеров со старыми ULV двухъядерными процессорами и GPU уровня HD3000. Например на MacBook Air 2011 более - менее он работает только в окне. На полный экран там врубится фреймскип больше 3-4. Для сравнения - самые тяжелые игры на той же машине  Flycast тянет играбельно с форсированным пропуском 1 кадра. Но уже на более мощном железе, например ноуте с двухъядерным  2013 года и дискретным радеоном с 512Мб видеопамяти можно играть с 2x  внутренним разрешением без пропуска кадров. Потому, что тот процессор не ULV, а GPU ровно в 10 раз производительнее HD3000.

Оффлайн DDD

  • Пользователь
  • Сообщений: 1078
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Redream - Dreamcast в смартфоне
« Ответ #63 : 03 Июнь 2026, 10:25:39 »
Сильная сторона Redream это чистота и мягкость картинки в играх (и возможно звука), поэтому оставлю его на смартфоне для некоторых игр где важно погружение в атмосферу ( например в Shenmue 2 просто приятно находится в игре, в Redream).

Flycast в этом плане проигрывает, и глаза быстро устают от картинки.

(Возможно, дело ещё в сглаживании графики в играх - на Redream есть сглаживание ( как на реальной Dreamcast), на Flycast похоже нет, также графика на Flycast другая).
« Последнее редактирование: 04 Июнь 2026, 12:45:28 от DDD »