5161
Hard'n'Soft / Re: Нид хелп. Козлит ПК.
« : 13 Февраль 2011, 21:59:05 »
bro,попробуй проверить те-же игры с другой карточкой
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
1080p
С такими глюками игру нестрашно "упустить" перед релизом. Раздразнить как следует.это же pc версия, её такую бы и зарелизили. остальное в течении года будут править патчами
Хотя почему они катсцены не стали использовали?
)
игра вот-вот должна быть выпущена -> в сеть утекает текущий билд -> компания "огорчается" и выпускает игру аж через год лол
Kingdom Hearts: 358/2 DaysТам локальный мультиплеер.

+100Полностью согласен!
только жаль, что серию Red Alert'a испортили третьей частью...
а мэд дог.. это не тотак вестерн же
что не то?

00 и 36 в хаке,ОТКУДА ЭТО!



Почитал, что он только в опере работает и в хомбрюНе работало пока нинтенда блочила подключения эмулятора (опера кстати тоже не работала), сейчас все впорядке.
Как в этот раз подключение настраивал?качай старые ревизии с вайфаем, на новых он сломан.



- 4 button control scheme.
- 4 characters revealed so far – Hyde, Linne, Waldstein and Carmine.
- Development started about a year ago, and the game is currently at 30~40% completion.
- Expected release at the end of the year.
- An exhibition is planned for the Amusement Maker Show in September.
- 1280×720 HD resolution, 16:9 aspect ratio.

・Added display option for simple background.
・Added shadow options for simple display.
・Attack Touch speed has been slowed down.
・When your burst gets baited it can now be blocked. I'm not 100% sure on this.
・Stun damage has been greatly adjusted.
・SP meter gain has been adjusted. *From my testing, it seems meter gain from damage scales based on damage. A full beatrice tower x 3 combo only gives 2.5 bars. when they block your towers, you get 5 bars.
・Characters have character-specific health values now.
・Changed some of the damage calculation.
・Half circle motions, as well as forward and backdashs, have smaller input windows. This is particularly noticible for half circles like meta super, as you cannot be overly lazy about inputting the motion over the course of the meta freeze any longer. *too lazy
・Fixed a bug where a metal cancel would accidentally come out on a successful hit. Never seen this happen. Can anyone clarify this for me?
・Fixed a bug where the camera wouldn't return after Virgilia gets hit during Odin (her meta super)
・Fixed a bug with the curtains / blackouts not returning etc. I think I've experienced this one in netplay. Need clarification on this translation.
・Ronove's parry counter (Elegant Shield) can now be held down to make it stay out longer.Godlike.
・Crouching and standing hitboxes have been adjusted. Battler's birds and seals still whiff over crouchers. i frown.
・Specials and supers have been modified.
лююююдииии, вы видели что творит SONY?как всегда фейки и несбыточные обещания?
Codemasters нe дадут сделать вторичный шлак.ихние micromachines v4 чем не шлак?