2971
Видеообзоры и стримы / Re: Kinamania Productions (Dendy Chronicles, На Кухне, Dendy Memories etc.)
« : 05 Январь 2013, 02:19:03 »
мато много очень, так и не стал смотреть до конца.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
[04:30] <@yellows8> successfully decrypted this entire savegame image which uses the new CTR-method. http://3dbrew.org/w/index.php?title=Games&curid=47&diff=4692&oldid=4528
[04:33] <Jack> awesome. so that means potentially, saves of games past 2.2.0-4 could now be used if exploits found?
[04:34] <@yellows8> exactly
[11:05] <yellows8> we would basically run out of -sniped- vulns for code exec very quickly. :-/
[11:05] <shubshub> What does that mean?
[11:05] <yellows8> one has to attack -snipe- to get any code running at all.
[11:06] <shubshub> And why would you run out of vulnerabillities?
[11:06] <yellows8> ...
[11:06] <yellows8> because there is barely any vulns ofc.
[11:07] <shubshub> Yeah and once the exploit is released Nintendo will release patches to fix it right?
[11:07] <yellows8> ofcourse?
[11:07] <shubshub> But Nobody would download the Update Patches though unless they Actually released a Patched Physical Cartridge
[11:08] <yellows8> they could have an updated home menu refuse to launch the game without the patch installed.
[11:09] <shubshub> Through a Forced System Update... Can Nintendo Force a System Update?
[11:09] <yellows8> nope
[11:09] <shubshub> Thats Good ThenБитгеймер закрылся. Кто вылождит баттлгир?https://skydrive.live.com/?cid=b0c7b584b7b7c0c0&id=B0C7B584B7B7C0C0!108

[07:51:56] <@neimod> full control of the 3ds in kernel mode (arm9 & arm11) from an unmodified 3ds :]
[07:53:03] <EdTheNerd> HHNNNNGGGGG
[07:53:05] <@neimod> the sky is the limit!
[07:53:17] <EdTheNerd> Gib romz plox
[07:53:50] <@neimod> in theory it's possible
[07:53:52] <EdTheNerd> Now then, make it do somethig cool, while displaying GBA TEMP BLOWS somewhere on the screen
[07:54:04] <EdTheNerd> Then enjoy the show
[07:54:36] <EdTheNerd> "neimod: in theory it's possible"
[07:55:02] <EdTheNerd> T-10 seconds before gbatemp quotes that and pisses itself like an excited dog
[07:55:59] <jse> nice work neimod
[07:56:02] <jse> congrats
[07:57:34] <@neimod> unfortunately, we are elitist bastards who never share anything, so kiss that warez loader goodbye :)
[07:58:01] <EdTheNerd> So not to try to pry to much info here, but is this something you need a specific game/app for?
[07:58:31] <EdTheNerd> Should i by buying all of the eshop now?
[07:58:35] <@neimod> it's based on a specific card-based game
[07:58:39] <EdTheNerd> Nice
[07:58:58] <EdTheNerd> How patchable would you say this is?
[07:59:06] <@neimod> very easily
[07:59:12] <EdTheNerd> :(
[07:59:41] <EdTheNerd> Still, amazeing work as always
[07:59:46] <EdTheNerd> Congrats!
[08:00:10] <@yellows8> SD version can be used too but ofc one has to run code first for that.
[08:00:19] <EdTheNerd> Now take careof that pesky region lock! :D
[08:00:33] <EdTheNerd> Could such a thing be posible with this now?
[08:01:55] <@neimod> yes, with full kernel control anything is possible
Chaos Engine, The [T+Rus_Shedevr]
http://magicrip.narod.ru/files/roms/trans/Chaos_Engine_The_Rus_Shedevr.7z
Очень странно что этот перевод шедевр не выложили на своём сайте
Неа, они просто поленились. Тупо бабло заработать решиличитал на assemblergames, что предрелизное демо для psx вообще состояло из snes рома и эмулятора от square soft
Само собой не распаяна и схема ключа моторчика, моторчика то всеравно ведь нет то и детали не нужны
Само собой провод я сделал, джой ожил, но теперь у меня этот джой асоцыируется с железной шайбой
Вообще встречал разные приколы в джоях, то двух моторов нет вообще, то нету тактовых кнопок на аналоговых блочках,
жмёш а толку то нету, также встречал что на левом аналоговом блоке небыло переменных резисторов, тоесть только механика одна,
тоже крути не крути а толку то ноль ))) и все приходилось допаивать после китайцев )))

это жуть, если картинка будет увеличиваться "по соседнему пикселю" на экране с таким разрешением
Так апскейл как раз для того, чтобы интерполяции избежать. Похоже, это нечто вроде "удвоения пикселей" (технологию эту видел в игре FEAR в первый раз). Это отличное решение для ЖК мониторов, позволяющая добиться отображения в низких разрешенияй как на ЭЛТ, т.е. без мыла, например, когда 640х480 отображается в нативном 1280х1024. Короче, нечто вроде скейлинга в эмуляторах х2... х3... и т.д.


зачем котлеты с мухами мешать, для 3дс отдельно тему можно создатьhttp://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,64442.0.html
На эту страницу ругается "KIS 2013"! Кто-то выложил заразное изображениеизображение не заразное. кис на домен ругается, на котором картинка расположена.
http://animestuff.org/images/shop/big/345599_carmine-030.jpg
.jpg)