Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - pedro

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 351 Далее
1771
lupus, Обозначение этажей с "Э" на "Эт" никак не поменять? с тройкой легко путается  :(

1773
Кто б их ещё надоумил за Sega CD взяться...
Все эмуляторы оснащены биосами сеги сд, а это неспроста ;)

Добавлено позже:
Оу смс, прикольно будет если получится инжектнуть другие ромы
Уже можно, но в них не работает 3д. Оно видимо как-то хитро в экзешнике прописывается под каждый конкретный ром.

1774
Ох, сега действительно оставила в роме список своих будущих переизданий :D анонсированы 3D Power Drift, 3D Puyo Puyo Puyo 2, 3D Maze Walker, ждём остальные.


1775
Iron, Может добавить на сайт gens 15mhz? Вот архив (включает dll'ку, необходимую для эмуляции sega cd на 64 битных виндах)

1776
ну блин, не знал  :lol:

1777
А давно в видеоплагине появилась настройка дополнительных потоков для SW? Это даёт неплохой прирост к скорости для самых тяжелых игр. Только вот процессор загружается под 90, и мой куллер начинает реветь как сумасшедший  :)

1778
154642-0

Компания Capcom сообщила в своем твитере, что дополнение Dragon's Dogma: Dark Arisen для Dragon's Dogma спустя три года после релиза на X360 и PS3 собирается выйти на PC.

https://twitter.com/Capcom_UK/status/641264964175532032

Помимо этого ПК-версия получит улучшенную графику в высоком разрешении и с повышенной четкостью, полную поддержку платформы Steam, совместимость с контроллерами Xbox 360 и Xbox One, а также поддержку управления на клавиатуре и мышке.

1779
Сега тизерит новые переиздания классических игр в 3D

154630-0

Что интересно, ранее мною в оперативной памяти SOR2 3D и GH 3D был обнаружен список невыпущенных игр, а чуть позже на gbatemp выложили более подробный список всех имеющихся тайтлов:


1780
Только обнаружил, что с HW OGL рендером в DQ8 присутствуют все эффекты, убитые на DX, от SW не отличить. Да и скорость приличная.


1781
Просто отмечу, что есть движок с открытым исходным кодом


1782
Ni no Kuni даже на болгарский переводят, но только не на английский :)


https://gbatemp.net/threads/ni-no-kuni-translation-eng.373770/page-5#post-5646352

1783
Общий / Shenmue 3
« : 05 Сентябрь 2015, 23:12:48 »
Ну прямо

1 Do something
2 ???????
3 PROFIT

1784
ZEROx, Задампил сохранение с консоли, но марио дальше титульника не завёлся. Игра пытается получить данные о mii персонаже, которого у эмулятора нет  :-\

154423-0

1785
копия всего нанда не нужна, всё равно прошивка не эмулируется полностью. достаточно одних файлов, выложенных выше: http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=69802.0;attach=153938
сохранения для игр с консоли извлекаются через savedatafiller и успешно работают, уже проверял на нескольких тайтлах.

1786
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 04 Сентябрь 2015, 00:49:29 »
скинул обновленные дампы, но там тоже ромы будто бы не целиком лежат  :neznayu:

1787
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 04 Сентябрь 2015, 00:14:05 »
Ох блин, нашел в оперативке список еще не выпущенных 3д переизданий вместе с серийниками и уникальными идентификаторами

Columns
Comix Zone
Golden Axe
Land Stalker
Line of fire
M.U.S.H.A.
MDColumns
Puyo Puyo 2
Shining Force
Sonic Spinball
ToeJam & Earl

Добавлено позже:

в лоб и не найдешь, ромы систем на М68К в памяти обычно лежат в родном для них bigendian виде, то есть четные-нечетные байты рома будут поменяны местами. попробуй такой заголовок поискать.
можно я тебе в личку дамп оперативки скину. сможешь выковырять оттуда ром? кажется, я отыскал с какого адреса он там лежит

1788
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 03 Сентябрь 2015, 23:18:22 »
MetalliC, хорошая идея. сейчас попробую память дампануть :wow:

Добавлено позже:
Ну, рома в оперативке нет, по крайней мере по заголовку я его не нашел.  Зато там есть биос сеги сд :)

1789
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 03 Сентябрь 2015, 22:19:22 »
выходит сам эмуль чего-то в реалтайме хачит и добавляет :ohmy:

Добавлено позже:
В 3дс версии Bare Knuckle II больше не работает чит на выбор уровня

1790
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 03 Сентябрь 2015, 21:16:11 »
Дамп GUNSTAR HEROES из 3D издания для 3DS



Добавлен новый режим "Gunslinger", недоступный на обычных эмуляторах.

Подробнее о версии игры: http://blogs.sega.com/2015/08/18/segas-newest-title-in-their-3d-remaster-project-3d-gunstar-heroes-interview-part-1/
http://blogs.sega.com/2015/08/20/segas-newest-title-in-their-3d-remaster-project-3d-gunstar-heroes-interview-part-2/

1791
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 03 Сентябрь 2015, 15:18:08 »
HardWareMan, это может быть как-то связано с реализацией 3д эффекта?

1792
Картриджи / диски / Re: Новые Дампы 2
« : 03 Сентябрь 2015, 01:23:59 »
Дамп Bare Knuckle II из 3D издания для 3DS



ром датирован 2015.02.18! по идее игра должна содержать какие-то дополнительные фичи, эксклюзивные для 3дс релиза, вроде командного боя, но я не понял как их активировать на простом сегавском эмуле.

1793
-v-, скорее всего уже не переведут :neznayu:

1794
-v-, и уже подтвержден выход на западе
http://gematsu.com/2015/09/ace-attorney-6-western-release-confirmed

1795
Случайно наткнулся на первые две sakura taisen, продающихся по 60р в честь закрытия торговой точки.

1796
Эмулятор крашится даже на Окарине, хотя вроде бы должен запускать

запускаются только расшифрованные ромы

1797
Наконец-то DOA заэмулировали.

1798
Задампил со своей 3DS файлы прошивки, необходимые для эмуляции некоторых игр на Citra. Например, там есть универсальный шрифт.
Копировать всё в папку \user

upd
Вложение удалено, ссылка на обновлённый архив в шапке.

1799
Mad, нет, не завезли

-v-, добавлю ;)
поправочка: рэймана добавлю, а авгн пока нет, всё-таки это пока американский эксклюзив :-\

1800
Добил я beyond the labyrinth по-быстрому, не отвлекаясь на всякие секреты, которые как выяснилось никак и ни на что не влияют. Что я могу сказать после прохождения... Сюжета в игре почти нет, весь он занимает всего штук пять "четверостиший", появляющихся исключительно на скрижалях в "чёрных комнатах", ну и в самом конце мы получаем небольшой монолог от финального босса. Помимо коротенькой истории, в игре есть тысячи строк внесюжетного текста, которые имитируют общение через чат между членами пати в реальном времени, почти все эти диалоги унылы и сводятся к чему-то вроде "кто чё ел на обед?". Разнообразие в игре тоже почти отсутствует, имеется в виду геймплей, а не меняющийся внешний вид самих лабиринтов, коих в игре 10 штук, из игровых ситуаций запомнилось всего 2 момента: побег от огненного дракона через всю карту и битва с боссом "запечатанной лягушкой". Боёвка в игре неплоха, даже несмотря на то, что биться можно всего лишь магией трёх стихий, привязанной к системе "камень, ножницы, бумага", помимо этого там есть хитрая система щитов и накопления нестихийной магии, которой обладает лишь девочка, в общем некоторые битвы заставят почесать репу. В целом, это не самая плохая игра, но я ожидал большего, хотя бы наличия сюжета с неожиданными поворотами, ну хотя бы парой  :-\


Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 351 Далее