Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Planestranger

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 77 Далее
901
Цитата: Unit2k
четвертую часть уже анонсировали.

ну, вот когда к ней начнут релизить DLC, тогда и зарелизят голду третьей. очевидно же )

902
Цитата: Unit2k
sanint's row 3

ну, дык... последний DLC полгода назад вышел всего-то. рановато.
Цитата: Unit2k
Magika

аналогично. пока разрабы клепают новые и новые DLC, дойка не закончится. прикол, правда, в том, что в репаки тоже довольно сложно включить будущие DLC )

903
Цитата: Unit2k
далеко не для всех игр все же

например?

904
Разное / Re: Ваш основной эму-девайс
« : 20 Март 2013, 21:02:14 »
Как-то у меня с андроидами пока не срослось. Консоли с официальной прошивкой - т.е. без эмуляции. Так что PC.
Следил, правда, за развитием NEScube для J2ME, но автор к сожалению не довёл проект до конца...

905
Цитата: Unit2k
заходишь порой в стим, а там ДЛС штук 10

как правило, через 1,5 -2 года выходит какая-нибудь Gold/Platinum/Director's версия (именно на стиме), в которой все они уже есть. если обилие DLC напрягает, можно подождать. у меня, например, не горит в Tropico 4 играть, я и жду. а хотел побыстрее в Civ 5 сыграть с настольными играми и всеми клеопатрами, там уж выложил и не задумался. вопрос приоритетов.

906
Цитата: Photon9
Или конкурента выживаешь

никого он не выживает. это септор же, неужели не видно? лексика, манера, ошибки - всё одинаковое. трололо решило сменить маску - авось больше корма попадётся.

907
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 20 Март 2013, 01:50:03 »
Цитата: Pain
Для игры 2002 года

2003
Цитата: Unit2k
Гоночные уровни в этой игре просто ужасны.

смотря с чем сравнивать. мне первое каловдутие напомнило.
Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
Особенно квадратные колёса хороши!

они в инишнике правятся. можно добавить полигонов.

908
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 18 Март 2013, 07:19:43 »
Цитата: qefsxcdgsd
на фестивале 1980 года

я видел интервью с лидером группы. он рассказывал, что этот самый апофигей произошёл в перерыве футбольного матча, где они должны были зажигать...

909
Разное / Re: Emu-Bash
« : 18 Март 2013, 03:18:57 »
Мне одному кажется, что топикстартер несмотря на недавнее "появление" на форуме очень неплохо знает местную подноготную и помнит слишком много явно несвежих бугагашенек?

910
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 18 Март 2013, 02:47:56 »
Цитата: ~Scorpion-
не ощутил преимуществ перед геймпадом

а их и нет. просто вопрос привычки. тем, кто задрачивал в своё время на железных аркадах, очень привычно и удобно (да и ностальгия добавляет чувств-с). остальным - нет.

собсно также и с пилотным джойстиком. купил я лет пять назад в ил-2 полетать... и применял его в итоге пару раз всего... не срослось.

по сабжу. медленно и плавно прохожу Enter the Matrix (недавно пересмотрел трилогию - хочется теперь "закрыть" для себя франчайз по горячим следам), плюясь от дёрганой анимации в скриптовых сценках, криво подогнанных объектов окружающего мира и стрельбы без прицела, но с автонаведением... подсказки тоже подбешивают. когда исследуешь уровень, специально не прорываясь сразу по сюжетной ветке, появляется неприятная стрелка. дырки от пуль и кувырки в slomo - это неплохо, конечно же, и локации некоторые в принципе стильные, но чего-то не хвататет. в одном месте сегодня встретил затык: две комнаты, коридор, пуленепробиваемое стекло, запертая дверь и ломающийся подвесной потолок, через который никуда залезть нельзя... и вот тут-то от стрелки никакого прока.

911
Hard'n'Soft / Steam
« : 18 Март 2013, 02:36:29 »
Цитата: cptPauer
Это версия для XP и Win7 что-ли?

это версии для MAC и PC

912
Цитата: SEGADreamFAN
игры из разряда прошёл и забыл

Это не от игры зависит, а от игрока. Я, например, от пройденных игр никогда не избавляюсь, какими бы они ни были. Это мой геймерский опыт, неважно положительный или отрицательный.

913
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 15 Март 2013, 23:06:35 »
Нашёл в глубинном культурном пласте старейшего жесткого диска такую вещь. И не могу остановиться - слушаю Meteors.

914
Why not zoidberg DOS version?
Эмуляция 3DO далека от идеальной.

915
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 12 Март 2013, 06:30:13 »
Распробовал на этой неделе диск Unholy (хз то ли макси-сингл, то ли мини-альбом) от группы Engelsstaub. Очень интересная вещь. Некоторые треки я слышал раньше в альбоме Malleus Maleficarum, но это самый первый вариант их исполнения... и... то ли из-за того что оно для меня зазвучало по-новому и вернуло яркость восприятия, то ли объективно первая работа была труёвее, но понравился изначальный вариант больше.

Особенно вот этот трек магнетизирует просто. Слушаю на репите по полчаса. Психоделический полёт просто.
Ignis Fatuus

916
меня именно звук зацепил в последнем эпизоде... "i ask rambo-commando where did their hair go? where did their hair go?!!!" это блин достойно отдельного саундтрека ) немножко доработать и будет шикарно.

917
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 09 Март 2013, 01:26:45 »
Цитата: MetalliC
какое железо - такие и игры

во-во. иной раз прохожу какую-нибудь хорошую консольную игру и чуть не до слёз жаль, что такой классный концепт заперт в такие узкие технические рамки.
и здесь речь не только о графоне (хотя какую хорошую игру испортил бы хороший графон?), но и об удобных человеческих сейвах (с опозданием в 20 лет на консолях наконец-то появились жесткие диски, а пользоваться ими к концу существования каррент-гена ещё не научились), размере и коридорности уровней, убитости AI (обычно даже на условиях в скриптах при просчёте в реальном времени сильно экономят, чего уж там заикаться про нечёткую логику)

Самый очевидный пример - GTA3. Все играли. Все знают. Кто будет спорить, что круглые рули вместо пятиугольных сделали бы игру хуже? Или сохранения как в нормальных писишных экшн-играх в любой момент времени? Или может быть сильно испортили бы игру машины и пешеходы не исчезающие в трёх метрах, и не появляющиеся внезапно за спиной? Или полицейские, объезжающие встреченное препятствие по сложному маршруту вместо того чтобы долбиться по прямой в скалу, сделали бы погони менее динамичными?
Вы ответьте сами себе на эти вопросы, любители душевных игр без технологий.
Игра-то хорошая. Но если бы она не выходила на PS2, а только на PC она бы от этого только выиграла.

918
Tzar: The Burden of the Crown
весит мало (1CD), интернет даже лицухе был не нужен. строить базы/набигать можно на одиночных картах (есть довольно большого размера). можно играть сюжетные миссии (там уже добавляется слабый rpg-элемент как в третьем Warcraft). юниты качаются. саундтрек шикарный.
Добавлено позже:
ещё я б порекомендовал серию Казаки, если ещё не играл и исторический бэкграунд не сильно кашу испортит...

919
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 08 Март 2013, 15:29:31 »
Цитата: The
Играть в несуществующую игру на несуществующей консоли и писать свои впечатления от графики и управления это надо постараться.

Мальчег, если тебе надо попробовать говно, чтобы знать, что оно говно на вкус, иди лучше уроки поучи. Может, когда-нибудь выучишь, что кроме эмпирических методов познания (залезть в лужу, чтобы замерить, насколько она глубока) существуют и теоретические. В общем, гуляй мимо со своим дебильным смехом, троечник.

920
Дайджест / Re: Мышку заменят на Kinect
« : 08 Март 2013, 03:14:42 »

Ну, серьёзно.
Зачем переучивать юзверей с уже привычного манипулятора на новый, менее энергономичный и более энергозатратный. Тупо ж кулак сжать дольше и сложнее, чем кликнуть легонько пальцем. И движение всей рукой требует больше энергозатрат, чем микроскопические движения кистью. И сводить/разводить две(!) руки в то время как сейчас делается одной фалангой пальца....
Ну, один раз ты рукой махнул, второй, десятый, на 100-й заколебёшься, а для активности на компьютере в прежнем режиме тысячи движений придётся совершать... у тех, кто выживет, руки будут прокачаны лучше, чем у заядлых односторонних мастурбаторов.
Зочем??? Чтобы со стороны выглядело эффектно, как в фантастике 20-летней давности? Давате тогда уж заодно все блестящие, обтягивающие комбинезоны носить, чоуштам.

921
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 08 Март 2013, 01:23:39 »
Раз уж про рюзске рок пошло, вот такую вещь подкину
http://prostopleer.com/tracks/2943671TyzQ
Люблю такой грязный, неряшливый драйв... к тому ж не без мелодики. и голос вокалиста довольно мощный...
Добавлено позже:
Rockman Z, первый трек начал слушать с ощущением "mother of f**k!  :wow: да это ж надо в плеер для воркаутов в трензале залить!!" но чёт оно совсем не цельное... нельзя так людей обламывать...

922
Цитата: Silver Dragon
специально для жителей России в BioShock Infinite добавят субтитры на русском языке

тоись лицуху покупать смысла нет. пичально однако.
Цитата: Silver Dragon
Под соответствующим документом оставили чуть больше 5 тысяч подписей.

инициативные, сцуко, лемминги. "дайте нам для нашего локального гетто локализованный кал!"

923
MetalliC, спасибо. Полезная инфа. На что только не идут ради удешевления просчёта.
Но можно ли как-то экспериментально проверить, использует ли игра deferred shading? Просто обращение к списку в гуглопедиях - это то же ОБС, все до единой игры туда гарантированно не попадут, реальная информация будет обязательно дополнена мифами и вымыслом.

К тому же интересно было бы узнать не только о новых играх, но и о старых тоже. Суперсемплинг их здорово преображает (да и по ресурсам это уже доступно буквально всем), но работает опять же не везде. И нигде нет достоверной инфы о том, с чего (когда) началось. Что может препятствовать работе в более ранних версиях DX: в девятой, в восьмой...

924
Цитата: ParagonUnits
какое-то продвинутое сглаживание в этой игре!

ну, продвинутым маркетологи обычно называют всякие хитровыделанные механизмы, которые как можно больше снижают нагрузку на видео. выглядит из коробки ацтойно. но давай не будем углубляться в оффтоп. про биошоки на форуме уже есть темы.
Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
Но закипел наверное!

Только загудел турбинами.
Цитата: ParagonUnits
Как там с производительностью на таком разрешении с SSAA?

Плавно и комфортно на максе. Побегал минут 10 по уровню, убил кого-то. Обычно колеблется где-то в диапазоне 80-120FPS с просадками до 60 с копейками местами.
И на этом я оффтоп точно заканчиваю. Уж больно сабж интересен.

925
Цитата: ParagonUnits
сглаживания прозрачных текстур!

это совсем другая песня. к полноэкранному сглаживанию никаким боком практически.
Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
Я про xS!

а я про чистый, форсированный из дров.
если ты не в курсе, в опциях биошока сглаживания вообще нету. хотя при передвижении ползунка "качество картинки" какое-то непонятное и малоэффективное появляется.
Добавлено позже:
комп, кстати, не накрылся от рендеринга в 7680x4320  :)

926
ParagonUnits, ты спрашивал, где например работает. Чтобы не быть голословным сейчас для точности ещё раз  перепроверил. Выставил в Bioshock 2 4x4 SSAA - заработало, с DX10.

927
Цитата: ParagonUnits
в dx10 и 11 сглаживание будет работать только выставленное в игре!

Это не так. В нынешних играх чистого суперсемплинга нет в опциях вообще нигде (в лучшем случае гибридное xS), а он-таки работает местами.
Цитата: ParagonUnits
полосы в меню на некоторых местах, аналогичная проблема в RE5 на воде или огне! Восточный фронт и аддон - неправильно работает сглаживание прозрачных текстур, выдаёт белые контуры вместо сглаживания, в CoD 2 какая-то фигня со сглаживанием, когда сглаживаемый объект лежит в тени или в дыму, то по месту дыма или тени вместо сглаживания белые контуры, ну это частенько бывает

вообще я не это имел в виду. куда как чаще ситуация, когда в драйвере форсишь сглаживание, а в игре никаких изменений не происходит.

Цитата: Andr3w
Исходи из этого.

не из чего исходить. во-первых, есть ещё nvidia. во-вторых, как бы игры компьютерные не 2-3 года назад начали производить. ну, а в-третьих, чёт сомнительно что прям везде оно будет... в том же Rage или Hard Reset, например.

928
Собственно после часов безуспешных гуглений при запуске игры задался вопросом. Казалось бы, включи да проверь! Но как писишник со стажем, уже давно привык к тому, не работать что-то может не из-за принципиального отсутствия поддержки, а из-за какого-либо случайного постороннего фактора. Ну, например, версия драйвера неудачная установлена, с глюком... или данная конкретная видеокарта приложению не нравится или в свойствах драйвера нужно было выставить не замещение настроек приложения, а дополнение их... или в особо запущенных случаях выставить какие-то флаги... или, ну, вы понимаете, список можно продолжать.
Кто-то, вероятно, предложит погуглить инфу на этот счёт, но как мы знаем, память людей короткая. Если игра вышла лет 10 назад, где ж сыскать о ней такую пикантную техническую подробность. Чай, не все в деревне дураки, людям духовным, хранящим светлые ностальгические чувства об игре, это извращение ни к чему. А меж тем и тогда всё было очень по-разному. К примеру, GTA: Vice city поддерживала, хотя никто пользоваться такой фичей в годы минувшие и думать бы не стал. А в вышедшей в том же году Enter the Matrix дай божЕ хотя бы встроенный унылый мультисемплинг заработал бы.

Поделитесь, есть ли возможность достоверно выяснить, не прибегая к услугам агентства ОБС?

929
Разное / Re: Кино
« : 06 Март 2013, 20:06:03 »
Цитата: Unit2k
Не, я конечно понимаю, что это актеры и все такое.

я уже и не удивляюсь этому после десятков "молодёжных комедий", где 30-летние дядьки и тётки девственную школоту изображают...

930
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 06 Март 2013, 01:06:03 »
qefsxcdgsd, нууу, аквариум тут точно не причём... у них целый оркестр был. виолончель, флейта, губная гармошка, перкуссия всякая.... в общем довольно плотный, насыщенный звук, эксперименты всякие. я очень люблю и постоянно переслушиваю ранние альбомы "Табу", "Радио Африка", "День серебра"... аквариум вообще нельзя описать каким-то одним стилем...
у них, например, был альбом "Электричество" - вполне себе так энергично, с грязным дистором. ещё концертник "Арокс и Штёр"... это всё начало 80-х и это было ну совсем не просто "под гитарку"...

вот у БГ лично, да. были сольники с гитаркой. в частности с майком "Все братья-сестры" и опять с майком и цоем "К исполнению разрешено"

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 77 Далее