Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Planestranger

Страницы: Назад 1 ... 50 51 52 53 [54] 55 56 57 58 ... 77 Далее
1591
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Декабрь 2011, 22:13:37 »
~Scorpion-, а я говорю о том, что не очень логично оптимизировать ресурсоёмкую DX11 графику под устаревшие системы. Вот и нет x86 патча. а "нормально" - это понятие настолько растяжимое, что тут только холиворить и холиворить... у меня на машине из профиля сталкеры идут "нормально" с максимальным сглаживанием и принудительным понижением FPS до 60, а у одного знакомого тот же сталкер "нормально" идёт с 20-30FPS и соответствующими настройками на четвёртом пеньке с 7300GS... кто-то любит борщ, а кто-то салат из морепродуктов.
а устаревание x86 платформы вещь вполне объективная... ну, согласись, кто будет втыкать свежую дорогую видеокарточку в систему, которая x64 не поддерживает?

1592
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Декабрь 2011, 21:48:33 »
Цитата: ~Scorpion-
У большинства людей х86 системы
а смысла в DX11 под x86 системой? памяти мало, если остальное железо на том же уровне, то и под DX9 будут тормоза...

1593
Hard'n'Soft / Re: Просмотр изображений на Windows
« : 23 Декабрь 2011, 16:21:50 »
Цитата: Yaranga
она вроде стала слишком тяжёлой
дык ничто не мешает в сети более раннюю версию найти... с 3.41 емнип не вьюер, а конфетка просто. я сам сейчас 9-й пользуюсь. жрёт меньше оперы, но умеет описанное топикстартером и ессно дофига больше (например, полнофункциональную бд) предоставляет.

1594
Hard'n'Soft / Re: Просмотр изображений на Windows
« : 23 Декабрь 2011, 16:10:15 »
Цитата: Segaman
потому что все другие не учитывают порядок расположения файлов в папке и перемешиваются. я например в папках файлы держу в двух порядках.по созданию и так как хочю, т.е. где хочю там и поставил ту или иную картинку.
ставь ACDSee и не делай львице операцию по смене пола.

1595
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Декабрь 2011, 13:02:33 »
Цитата: paul_met
Самое неудобное разрешение
смотря для чего, опять же... в играх с изометрическим видом (например, стратегиях, или старых ролевухах) проблемы спины главгероя не существует. и по сравнению с наиболее популярным до 1280x1024 разршением 1024x768 давало приятный выигрыш. я вот очень опасаюсь, что дальше в моду войдёт 21:9... это будет ppc.

по теме - добиваю постепенно всё то, что в своё время не осилил на консолях. в данный момент очередь дошла до Super Hang-On. ну, и параллельно поигрываю в циву 5 голд (уже более 200 часов натикало) и NHL 12.

1596
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 23 Декабрь 2011, 11:45:43 »
Цитата: gepar
не из-за гольфа же её покупать
я бы в Ruin и Bioshock сыграл... вроде бы к европейскому релизу их обещали...
очень соблазнительно купить прямо сейчас, но практически уверен, что через годик выйдет ощутимо более продвинутая модификация... прямо вот и хочется и колется.

1597
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Декабрь 2011, 11:39:37 »
Если кому купон -33% (33% off any one title on Steam listed with Valve as the publisher. Excludes titles released after January 2nd, 2012) нужон, отдам. всё равно ничего покупать не планирую, а срок до 1 марта.

1598
Разное / Re: Гопники, готы...
« : 22 Декабрь 2011, 17:14:07 »
Цитата: qefsxcdgsd
наверно любой кто умеет слушать это понимает
тут суть прикида в другом... эти самые "эйсидиси" на тот момент была остро актуальной западной скажем так "популярной музыкой"... бо Ъ митол уже тогда всякие суровые волосатые ребята уже лет 10 как пилили. а абибасов китайских на тот момент ещё в таких объемах не было... след-но ац/дс тогда = абибас + кэпка щас... атрибут не разбирающегося жлоба. а сапоги вполне могут быть колхозными говнодавами, опять же признак понаехавшей из колхозов малокультурной лимиты... и да, там же ещё красные носки фигурировали - в общем и целом смерная казнь на месте от полиции стиля )

и кстати... такой момент... майк как бы помягче сказать... слова своих песен не всегда помнил... у меня около дюжины когда-то внимательно прослушанных квартирников валяется, и смысл часто немало трансформируется на лету...

1599
Цитата: Demon
Такое происходит с любой игрой у которой высокий рейтинг.
а рейтинг почти у всех игр высокий, потому что большинство людей (не только здесь, то же самое на фантлабе, имхонете, кинопоиске) не привыкли к ранжированию по десятибалльной шкале. и оценивается чаще всего "по-школьному": 10 - пятёрка, доставило; 9 - четвёрка, с пивком потянет; 8 - тройка с натяжкой (два ведь не ставят), уныло, но поиграл... остальные оценки используются крайне редко. разве что кто-то пытается занизить рейтинг чему-то, во что "не играл, но осуждает", ставя единицы. хейтеров всегда достаточно. поэтому и администрацию понять можно (пусть
хейтеры лесным воздухом подышат), и желание убрать этот лимит со стороны объективных пользователей тоже. золотой середины не видно.

я лично предлагаю геймерам свою шкалу оценки, которая, может быть, кому-то подойдёт для повседневного использования.

10 - лучше не бывает, легенда, какие появляются не каждый год, идеальна во всём.
9 - отличная игра, мастерпис, играть стоит даже если это наименее интересный для вас жанр
8 - однозначно хорошая игра, хиты, платформ-селлеры и т.п.
7 - интересная, самобытная, запоминающаяся игра, которой чего-то не хватило.
6 - заметно выше среднего, о потерянном времени сожалеть не будете
5 - "крепкий среднячок" (с) игрожуры, съедобно, но откровений не несёт
4 - заметно ниже среднего, удовольствия от игры ожидать не стоит
3 - однозначно плохо, только для фанатов
2 - очень плохо, играть не стоит никому
1 - неиграбельно

1600
Разное / Re: Кто есть на Backloggery?
« : 21 Декабрь 2011, 17:23:09 »
Цитата: Dizzy
Чтобы составлять список пройденных и/или имеющихся у тебя игр.
гораздо лучше для этого подходит gamefaqs, тут даже базу прикрутить поленились.
Цитата: Dizzy
и хвастаться рекордами
а вот это да. дворовая фаллометрия в чистом виде: сам придумываешь число и названия пройденных игр. в бытность мою дошкольником очень распространено было.

1601
Hard'n'Soft / Steam
« : 21 Декабрь 2011, 09:33:40 »
гхм, мне тоже кусок угля и купон подкинули, хотя я только в циву вчера поиграл...

1602
Меня как ценителя писишных стратегий недавно заинтересовала пара представителей этого чахлого на консолях жанра: Nobunaga's Ambition: Rise to Power и Nobunaga's Ambition: Iron Triangle. Хотя писишник писишнику рознь... не для крузисоманов точно, скорее для людей, измученных цивами и парадоксами.

1603
Цитата: TerraWarrior
2. Есть ли разница между фирменным HDMI-кабелем от Сони и любым другим помимо цены? Имеет ли смысл брать фирменный?
нет, не имеет. стандарт HDMI никому не принадлежит (также как USB, например)
Цитата: TerraWarrior
3. Насколько имеет смысл брать 320 Гб. версию? Насколько быстро забивается винт? Прошивать ее не планирую.
если не собираешься качать контент из сети (демки из PSN, электронные версии игр), то смысла вряд ли много. с учетом цен на лицуху, 160Гб должно хватить на достаточно длительное время, чтобы наиболее древние данные на нём перестали быть актуальными.

1604
Ностальгией по тёплой ламповости советских кинескопов не страдаю, по китайским пираткам, которые не лучшим образом повлияли на формирование геймерских вкусов в этой стране, тоже... Плюсы эмулятора топикстартер перечислил. Плюсов железки не вижу (упомянутый пати-плей отлично реализуется и на писях, если не пожадиться на геймпады). Так что не играю. Мегадрайв дома есть, но смысла его подключать (а попробуй-ка его к современным экранам ещё и подключи) не вижу вообще никакого. Принцип у меня простой: если это эмулируется, то консоль не нужна. Играю только на PS3 из консолей. Когда она будет эмулироваться, консоль так же заброшу.

1605
Вирь. Лечилки уже по вкусу, но я бы порекомендовал cureit под лив-сд каким-нибудь. возможно модифицированы системные файлы explorer.exe, taskmgr.exe и т.п. это уже ручками правится опять же из-под лива.
з.ы. а сисьге так ничего. одобрямс.

1606
Цитата: EdHell
Скорость в винт еще долго не упрется, если только ты не кодируешь каким-нибудь кластером из десятков CPU.
Поставь об этом в известность разработчиков Adobe Premiere. Они почему-то в рекомендуемых системных требованиях выделили отдельный жесткий диск для рендеримого видео.

1607
sonygod, те же яйца, что и с архивацией. обработка процессором в многопоточном режиме намного опережает запись на носитель. так что да... ждать что вместо нескольких часов твои ролики волшебным образом за десять минут переконвертятся не стоит.

1608
allok converter
жрёт всё вплоть до flv и 3gp. поддерживает неограниченное кол-во потоков (я на своем компе в 12 кодировал). только узкое место при обработке в общем-то не количество потоков и процессорное время, а доступ к жесткому диску. смысл это всё имеет, когда каждый кодируемый файл на отдельном носителе находится...

1609
Hard'n'Soft / Re: сайтовый сервер на компе
« : 01 Декабрь 2011, 18:24:02 »
Цитата: Злая Бака
Denwer же!
оуу, да! квинтэссенция пехапе-кодинга в этой стране.

Цитата: Затычка-Арбуз
Во-первых, это приложение с открытым кодом.
автор темы, вроде бы, код править не собирался.
Цитата: Затычка-Арбуз
Во-вторых, крайне стабильно.
угу. мы все первый день в интернетах и никогда не видели падших апачей.
Цитата: Затычка-Арбуз
В-третьих, все обновления, а также новые версии будете получать совершенно бесплатно.
M$ за свой сервак денег тоже не берут. и доступ к microsoft.com не перекрывают.
Цитата: Затычка-Арбуз
В-четвёртых, руководство по настройке найти проще простого.
ну, это собсно снова возвращает к денверу. прикрутить cgi-интерпретатор, субд, настроить в режиме "хомяк обыкновенный" - это тайное знание, тщательно скрываемое гуглом.

1610
Кто-то в качестве анализа мочи сдает в поликлинику... скальпель (больно, наверное, очень)...

Чего опасался Ленин?

1611
О сайте Emu-Land.net / Re: Радио
« : 30 Ноябрь 2011, 15:18:09 »
Тогда уж телевидение, чоуштам... Программа с воспоминаниями левых людей про дохлого героя (Супонев же!), скандальное ток-шоу эмуляция/консоли с поливанием соком в прямом эфире, реалити-шоу "задроты за стеклом компом". Ночью эфир для взрослых: жоский секас с настройкой эмулятора JPCSP...

1612
Цитата: HardWareMan
адобовская Примьера
адобовская премьера люто заточена на наиболее употребимые видеостандарты... добиться нормального результата с иным соотношением сторон/размером будет несколько геморно, хотя в общем реально.

1613
Дайджест / Re: Dizzy возвращается!
« : 30 Ноябрь 2011, 13:06:17 »
Цитата: Bomfunk-MC
И что?
удивительно

1614
Дайджест / Re: Dizzy возвращается!
« : 29 Ноябрь 2011, 12:44:06 »
вы действительно считаете, что вот эта вырвиглазина заблюренная выглядит красивее вполне годного пиксельарта?

1615
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Ноябрь 2011, 12:41:19 »
Nereid-sama, тогда уж проще переустановить...

1616
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Ноябрь 2011, 05:42:32 »
Silver Dragon, ну собсно я это кагбе знаю. в этом весь смысл вопроса был... страницы игры в стиме нет - хз как оно будет, можно ли будет скачать и на каком языке.

1617
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Ноябрь 2011, 04:03:40 »
Цитата: GalaxyBot
все просто в россии ее продает локализатор и тупо в стиме ты ее не купишь
я собсно хотел провернуть прикол в стиле "слон - плахой, справка - кароши!". т.е. купить локализованную игру, зарегить, снести и скачать орегенальную онглоезычную. но вот сомнительно что-то стало, скачаю ли...
и да... кто-нибудь в курсе, можно ли стиму задать другую директорию для установки игр? когда их была пара штук как-то и незаметно, а сейчас он мне почти весь диск C загадил.

1618
Цитата: Rockman Z
"все равно 95% PC-игроков играли бы в пиратскую копию"
от топикстартера с его темами "чоб ищщо скачать под PS3" звучит архипозитивно )

з.ы. я и не знал про такие игры до настоящего момента. пойду чтоли с горя в Stronghold 3 поиграю *trollface*

1619
Hard'n'Soft / Re: сайтовый сервер на компе
« : 27 Ноябрь 2011, 13:57:05 »
бгххх... вот хотя бы ради таких тем стоит на форум постоянно заходить )

sonygod, если у тебя стоит винда, то в ней уже есть отличный "сайтовый сервер"=вебсервер IIS. так на всякий. собсно гуглить в направлении "администрирование IIS for dummies".

1620
Разработка игр / Re: MUD в оффлайне.
« : 25 Ноябрь 2011, 23:11:33 »
хотелось бы уточнить, аффтар сам понял, что попросил? MUD - это текстовые MMO. у них точно также как у графических современных MMO клиент-серверная архитектура и заточенность на взаимодействие игроков между собой.

Страницы: Назад 1 ... 50 51 52 53 [54] 55 56 57 58 ... 77 Далее