Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - yousver2

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 81 Далее
991
1) Скорость не сбрасывается
2) Увеличил хп 1му боссу, теперь с ним чуть дольше нужно посражаться, чем 3 секунды лол
3) Сделал восстановление хп после уровней
4) Второго босса не трогал - он по хп нормальный, там 8 цветков нужно завалить перед ним
5) Добавил включение - выключение автострельбы на Селект
6) Добавил бесконечные конты
7) 3,4 боссу добавил хп
8) Пауку добавил хп. Но это все на последней сложности - на изи, если сдохнуть на первом уровне, я почти не добавлял, пусть там останется легкими боссы
9) Змеюке на шестом добавил хп
10) Скату на седьмом добавил хп
11) Глазикам добавил хп
12) ДОбавил хп змеям на последнем
13) Добавил хп первой стадии финального, у второй нормально хп.

Насчет сейвов - лучше их делать не во время, а до события, иначе я не пойму, что его вызвало. Например, бессмертие, даже не знаю, как его поправить, потому что не знаю, что на него повлияло) Если бы ты его сделал аккурат до того, как взять например, было бы шикарно)

Добавлено позже:
Zzmey, не знаю, вроде бы все что мог сделал, обновил ром)
Насчет автострельбы, мне хватило места только написать ее так, как есть. На Селект не всегда срабатывает включение автострельбы, иногда нужно нажать пару раз, чтобы сработало. Выключать тоже на Селект

992
Zzmey, ок, щас попробую автофайр и конты прикрутить)

993
Zzmey, а, да, кстати, начало действительно оригинальное у игры. Прямо Тарантино какой-то  :lol:
Ну вот ты опять мучаешься и проходишь сложные места, вместо того, чтобы делать как я просил - писать о своем прохождении ПО ХОДУ прохождения :)
Дошел до жесткого места, где долго мучаешься? Не мучайся, пиши прямо сюда, описывай проблему, прилагай сейв. Я поправлю, и ты со своего сейва ПРОДОЛЖИШЬ играть.
Зачем же вы мучаетесь, вообще не пойму))
Кстати да, там от значка зависит, если взять не тот значок, то он понижает твои умения
НАсчет автострельбы не понял - у меня автострельба есть. Зажимаешь любую из кнопок - и он постоянно стреляет. Возможно от цвета дракона зависит? Я на золотом проверил, возможно другие без автострельбы. Проверь если че)
Ок, щас начну править тогда, че смогу, ок) Постараюсь все пожелания учесть

Я пока ром не выкладываю, но пишу, что поправил
1) Скорость не сбрасывается
2) Увеличил хп 1му боссу, теперь с ним чуть дольше нужно посражаться, чем 3 секунды лол
3) Сделал восстановление хп после уровней
4) Второго босса не трогал - он по хп нормальный, там 8 цветков нужно завалить перед ним

994
gotten, ога, конечно. Ледовый каток  :lol:

995
Freeman665, не, ну я все равно ее уберу, в любом случае. Как я это делаю с другими играми)

996
Freeman665, тебе потом прямиком в мои исправления, я наверное уберу эту мыльную физику из оригинала, хотя знаю, что фанаты меня за нее сожрут лол

997
В общем, с этой игрой у меня не получилось, возможно не все игры поддаются расширению экрана, и я просто неудачно выбрал первую. Но зато я получил бесценные знания по изменению разрешения в Сатурне и нахождению координат начала отрисовки полигонов. Возможно, со следующей игрой мне повезет больше

998
Freeman665, но ведь они все разные по геймплею. Как можно ненавидеть франшизу, если игры вообще разные. Марио 2 не похож на Супер Марио Ворлд, а он не похож на Марио 64, а Марио 64 вообще не похож на Саншайн, а Саншайн вообще по другому играется нежели Галакси. Это абсоютно разные игры с разным геймплеем, одни из лучших в жанре. Почти каждый Марио брал игру года в разных изданиях, за инновации в геймплее. Я уже молчу про ответвления вроде картов, гольфов, сериала Супер Марио РПГ и Пейпер, которые вообще гениальные, с гениальным сюжетом. Вообще не понимаю, как можно не любить настолько разнообразные игры, как Марио

999
Freeman665, давай я тебе просто модельку заменю с Марио на кого хочешь, и будешь спокойно играть) Модель персонажа все равно на геймплей вообще не влияет, игры то классные. Особенно Марио 64

1000
gotten, ну подумаешь , в 1 игре сделал так) Это не умаляет достоинств всех остальных улучшалок вообще никак)

Добавлено позже:
Freeman665, а еще бесит в типа аркадных бит эм апах, типа Стритс оф Рейдж, когда хочешь постоять и послушать музон, а тебе через некоторое время начинает стрелка Go бибикать прямо в уши) Спасибо, разрабы, без вас бы вообще не догадался, что нужно идти вперед. А то я уже хотел в глубь экрана уйти. поисследовать ,что там спрятали в 2д пространстве  :lol: :lol: Я понимаю еще на аркадах, но на консолях нахрена так делать?)

1001
gotten, не знаю, че там рушит, для меня это всегда был обычный платформер. Идешь мочишь врагов, прыгаешь по платформам. На время как то плевать всегда было.

1002
gotten, ну так можно про любую игру сказать тогда. Что в Алиен 3 тоже фишка, типа напряжение, атмосфера, нужно быстро бежать, спасать, пока не подохли ) Но на деле это больше раздражает

Добавлено позже:
Freeman665, да везде оно зло. Я если честно не могу ни одной игры придумать, где время было бы на пользу. Я лично люблю постоять, подумать, или поисследовать уровень спокойно. Больше всего я матерился в Вектормене на сегу - ну такие классные уровни, с такой классной графикой, их бы походить, секретики поискать. Но неееет, конечно же нет. Вот тебе млять 4 минуты и беги до выхода. Если успеешь  :lol: Какие там секреты, о чем ты. Там времени еле хватает, чтобы просто до выхода добежать. Ну по крайней мере пока первые разы играешь. Понятно дело, что ее можно задрочить до такой степени, что продумать весь маршрут, но кто этим будет заниматься

1003
gotten, ну на ромхакинге отключение времени всегда записывают в улучшения, потому что время - зло, оно не нравится никому, кроме 2,5 калек  :lol:

Добавлено позже:
Как я понял, игры продолжают развитие Spectruma, только с красивой графикой и музыкой.
Ниче они не продолжают никакой Спектрум. Игра зависит от разработчика, а не от платформы лол  :lol: На ней есть все, как и на других системах - от платформеров, до 3д экшенов, стратегий, шутеров, да чего угодно. Библиотека Амиги в 100 раз богаче той же Сеги и шедевров там море просто. Куча игр с Амиги было портировано как на Нес, так и на Сегу

Добавлено позже:
описания на русском лучших игр с малоизвестных платформ
Это Амига - малоизвестная платформа?  :lol: Это тоже самое, что сказать, что Сега - малоизвестная платформа. Амиги и Атари стояли чуть ли не в каждом втором доме Европы, и у половины в Америке

1004
gotten, проснись, солнце уже встало, это зарубежная терминология, уже лет 20 используется  :lol: Зайди на ромхакинг, сильно удивишься, что есть хаки уровневые, а есть на улучшения, improvements называются

1005
nonamezerox, че то начал находить, по крайней мере мир вокруг меня сжимается и расширяется, пока только 1 плоскость, в моем случае вода. Там видимо координаты для каждой плоскости в отдельности, а на сатурне по моему может быть 4 плоскости, если не ошибаюсь

1006
JARL32, не хаки, а улучшения. Это те же самые оригиналы, но с гораздо лучшим геймплеем. Ну да ладно, че я расписываю одно и то же по 1000 раз. Страдайте фигней и дальше)

1007
gotten, не, я его вообще не знаю, первый раз вижу  ;) С преступником Фунтиком я не знаком  :lol:

1008
Жаль, что Ломакс страдает фигней, мог бы сделать интересную тему, не хуже PCE CD.
Жаль что вы страдаете фигней и не хотите продвигать топы  :lol: Вы бы уже давно наблюдали не просто тему по типу PCE CD, а намного лучше - с офигенными исправлениями, на все платформы

Добавлено позже:
Benefactor - отличный платформер-боевик
не просто платформер-боевик, а один из лучших на Амигу, с офигенными загадками. Я бы сравнил эту игру с Blackthorne, такая же крутая. Матчасть учи. Не зря тебя выпилили с форума  :lol:

1009
nonamezerox, щас попробую все таки поковырять уже известные вайдскрины, типа Панзер Драгона, и может найти какой нибудь более универсальный и менее затратный по времени способ, который будет подходить для всех игр)

Добавлено позже:
nonamezerox, там в Yabause Очень много полезной инфы высвечивается, например, с какой координаты начинают отрисовыываться полигоны. Я думаю, что нужно скакать отсюда. Имея на руках некие координаты, их проще будет найти поиском в хексе, правда пока что не знаю, где конкретно искать, так как слишком много совпадений, сотни. На их проверку уйдет много часов времени

1010
nonamezerox, просто для пс1 подобные патчи гораздо проще было найти, ищя известные разрешения картинки, гораздо быстрее было их найти вслепую, чем дебажить код.
че то типа вот таких
1000
1999
199A
12AA
111A
1400

Я думал, мож для Сатурна тоже есть способ наподобие, как можно быстро вычислить нужное значение

Добавлено позже:
nonamezerox, ну вот с 2д как раз чуть проще, там можно увеличить разрешение и убрать клиппинг спрайтов за экраном, и надеяться, что в буфер копируется достаточно бэкграунда дополнительного ))) а в 3д пока что не очень получается

1011
paul_met, слушай, а как ты widescreen в 3д играх вычислял и находил? Смена разрешений по таблице ничего не дала, картинка тупо рушится на куски почти на всех разрешениях. Я думаю, что нахождение границ экрана не имеет никакого отношения к выставленному разрешению, так получается?
Я посмотрел твой патч Нексуса, там ты всего 2 байта поменял для вайдскрина: с 644D на 74C0. Мне интересно, как ты эти значения вычислил, если не трудно :)

1012
YuzorG, пожалуйста) Хак почти не мой, я там только кое-что по мелочи подправил, а так взял уже готовые исправления :)
Если вдруг захочешь и вторую часть так же, то тебе придется отписаться по полной программе  :D

1013
Общий / Душа в играх. Что это?
« : 02 Февраль 2023, 21:39:10 »
Drowfan, ну на 3дс же их нет) Я за уникальные названия, чтобы их можно было не только запомнить, но и найти потом среди кучи похожих

1014
Maximum, нет, мне не нужно готовиться к 16 битным и 32 битным играм - я делаю хаки довольно быстро, в течение 1 дня.
Дело действительно в вас самих - ты пока еще не начинал играть в игры топа, кроме боссрашей. Как соберешься и начнешь играть постоянно - сам убедишься, что топы будут двигаться тоже быстро, в особенности, если ты будешь играть не один, а еще кто нибудь будет )
Вы пока от теории к практике не перейдете, топы не сдвинутся :) Вы сидите, гадаете на кофейной гуще, будут топы или не будет их, но из вас еще почти никто не взял и не проверил это лично)

1015
Общий / Душа в играх. Что это?
« : 02 Февраль 2023, 20:52:38 »
Drowfan, не, ну хотя бы. Хотя бы 2 новых буквы - и уже уникальное имя, которого раньше не было. Лучшие такие приписки, в виде 64, или 3д, чем вообще никаких :)

1016
Общий / Душа в играх. Что это?
« : 02 Февраль 2023, 20:50:02 »
Dyons, ну все равно, раньше это можно было по пальцам пересчитать, а щас стало стандартом. И Тум Рейдер, и Нид фор спиды тоже туда. И Колда, И Гад оф вор, и Дум, котоырй к счастью общественность быстро переименовала в Дум 2016, ибо нехрен поганить классику геймплеем от Квейк 3 арена :)

1017
Зато неплохо получились. :) Лучше в такое буду играть, чем в хаки, которые чисто на облегчение игры идут.
На какое облегчение, на облегчение кривого геймдизайна оригинала?

Добавлено позже:
Не захотел, а не "не смог".
Ну и я не захотел обновить. Какие проблемы? :)

1018
Общий / Душа в играх. Что это?
« : 02 Февраль 2023, 20:41:40 »
Gelior, ну да, хотя бы общественность сама для себя исправляла названия и то хорошо) А щас уже либо плевать на старые игры, либо лень придумывать
Я кстати благодарен за это Еникс -Сквейр, что не пошли на поводу этой тупой моды, и назвали свои финалки Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth. Низкий поклон за это

1019
Maximum, босс раши были созданы по приколу, они не имеют никакого отношения к топам. Просто как бонусный довесок. Я читал твой отзыв, который ты даже не смог сам разместить тут, вместо тебя это сделали другие) Так какое продвижение топов ты хочешь, если ты не можешь даже свои отзывы размещать здесь? :) Мне нужно по всему эму ленду бегать и смотреть, где ты их оставил? :) Ну и я писал, что играть нужно постоянно, не ожидая в ответ продвижения топов. Как ни странно, именно это их и продвинет. А так получается, дашь на дашь. Ты сделал обзор, и ждешь в ответ, что я после каждого обзора обязан сделать 1 позицию в топе. Нет, просто берите и играйте. 1 игру прошли, садитесь за следующую. Не ждите ничего в ответ, просто играйте, открывайте для себя новые игры

1020
Общий / Душа в играх. Что это?
« : 02 Февраль 2023, 20:33:04 »
Gelior, ну там хотя бы обществвенность подключилась и не пошла на поводу у разрабов. Resident стали называть с припиской Remake, практически всегда. У Ниндзи Гайдена вскоре вышла вторая версия, с припиской Black, все так и стали называть его, забыв про оригинал, потому что Блэк включал в себя все, что было в оригинале, плюс бонусы. А Соника вся игровая общественность стала называть Sonic 2006. А вот щас мы уже такого не наблюдаем. Если Modern Warfare, то никто не говорит Римейк, или 2023 например. Все так и пишут это называние, как будто оригинала и не существовало вовсе

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 81 Далее