931
Игры на консолях 1-4 поколений / [Snes] Ninja Warriors Again. Делимся впечатлениями!
« : 11 Июль 2021, 18:37:32 »
По мне Ниндзя смотрится лучше всего. Эти телепортации у Куноичи че-то не нравятся. Есть повод пройти ее с Maximum
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
надо ориентироваться не по говнопереводам на русский (студия Shit-девр могет все портить!), а по оригинальному текстудак оригинал на японском
но, поскольку верный ответ тут так и не прозвучал,может этот?
По теме: могу предположить что Мертвый Глаз отдал пушку чтобы поквитаться.. устроить матч реванш
Полагаю, что кто-то тупо перепечатал книжку. Даже примерно представляю какую. А там подобной лажи было достаточно.Кинаман же рассказывал, что они с книжкой сидели и переписывали все эти коды в раздел. С одной стороны какая то в этом изюминка есть (т.е. именно дендивские пароли, куча всякой хрени в описании, игры с 16-битных платформ для денди и пр.).
UPD2: Этот известный ромсет правильный: https://archive.org/details/no-intro_romsets.там же нельзя скачать... или надо зарегаться?
Item not available
Тоже самое было с другой игрой что вы спрашивали, на emu-land неверный маппер стоит - MMC3, а правильный 206:а где правильный ром скачать? В гуднесе такой жеКод: [Выделить]<game><!-- Licensed Japan\Mappy-Land.nes -->
<prgrom size="131072" crc32="15BE6E58" sha1="6001A25F88C85D58F23BA6DC70D945722BE5FED5" sum16="6E3B" />
<chrrom size="32768" crc32="7F107D71" sha1="2C063E62214152CF35F50AED1E44AA01AF0D285D" sum16="1894" />
<rom size="163840" crc32="2E563C66" sha1="43C4FEA145A6812812F9F9A261816F05985C3F06" />
<pcb mapper="206" submapper="0" mirroring="V" battery="0" />
<console type="0" region="0" />
<expansion type="1" />
</game>
Ищу комбы по улицам ярости и аналогичной игре от другой консоли, забыл ка кназывается.В первом сообщении
" принимаются только пройденные игры без сохранений, замедлений, багов (которые только на эмуляторе можно сделать), паролей (на жизни, уровни (которые еще не дошел))"
Это цитата из первого поста данной темы.Просто ты не в ту тему зашел. В этой теме считаются, а играя для себя можешь хоть каждую секунду сохраняться.
Лично я считаю использование сейвов справедливым. Лучше так, чем в который раз с проклятиями начинать снова. Кстати, пароли, в общем-то играют ту же роль, что и сейвы.
Такой вопросик...Вполне.
Если я отрабатываю трудные места в игре, пользуясь, так сказать, средствами эмулятора (сохранения), а потом прохожу сначала-начисто полностью без сохранений, считается такое прохождение честным?
Spinning bird kickДа на англ. знаю, я по-русски имею в виду. Да и на англ. там большинство ударов названы просто Flip Kick и Spin Kick (слабый, сильный).
А чего название только у файрбола есть?хотел остальным тоже написать, но названия там дурацкие придумывать... даже вертушка вниз головой у чан-ли, как ее нормально обозвать? А некоторые удары у девок вообще непонятно что (прыжок вперед, потом сальто удар ногой в прыжке и сальто назад). В общем и так сойдет. Файрболл оставил еще для того, что бы понятно было, что он есть у всех кроме Чан-Ли и делается одинаково.
Вряд ли кому это будет нужно, но пусть будет. Т.к. на сайт я пикчи заливать не умею, то иконки персов залью сюда.ты уже Emu-Land Team! поздравляю!!

пока уточнил в описании, какой из ромов является рабочим.у Санчеза тоже помечен как а1. И че на счет Urusei Yatsura? Может тоже в описании указать или на других эмулях она норм работает?
Чтобы не вводить людей в заблуждение, файл "AV Mei Shao Nv Zhan Shi (Unl).nes" переименовать в "AV Mei Shao Nv Zhan Shi (Unl) [b ].nes" (или [b1]), а файл "AV Mei Shao Nv Zhan Shi (Unl) [a1].nes" переименовать в "AV Mei Shao Nv Zhan Shi (Unl).nes". Потому что 1-й - плохой дамп, вылетает после проигрыша, а 2-й - правильный, но отмечен как альтернативный. Информация: https://datomatic.no-intro.org/index.php?page=show_record&s=45&n=2808, в XML базе NES 2.0 тоже 1-й считается плохим дампом. Может, конечно, 1-й дамп правильный и это ошибка разработчиков, но сейчас не узнаешь.а1 - это наверное дамп Санчеза. Я так понимаю это альтернативная версия, но может ром подкорректировали или сдампили как есть? А первый может как оригинал и есть. Кстати это не первый ром, где альт. работает лучше, чем [!]. В игре Urusei Yatsura - Lum no Wedding Bell такая же фигня и в а1 уже ром нормально работает.


Игра каким то образом на него реагирует и кнопка Z была поставлена на одну клавишу. Но что странно, что если Family trainer A включен, то в игре автоматом появляется второй персонаж
ww, спасибо, интересно было посмотреть все магии в Golden Axe III.Да все никак не доделаю остальных двух. Может на вых. Доделаю. Мне больше интересны были командные атаки. По ударам и комбо ГА как и Сор3. Только к сожалению криво реализовано. Схватить врага очень сложно, в отличии от сор. Но это и понятно, в га3 мечами сражаются
Почти за всех можно поиграть в World Heroes Supreme Justice Extra.
За боссов можно погонять в TMNT: Rescue-Palooza!
Обе игры - весьма достойные представители своего жанра.
Ого, прикольно!А есть ещё бит ем апы, где можно поиграть за всех противников?Да там такие враги, что за них не поиграешь толком. То сами себя убивают, у некоторых просто паралич
игра с юмором. Жаль за боссов нельзя (или можно, не помню).
меняет финишер в комбо, на разных дистанциях свойнет. Прочитай все комбо. Есть комбо где "→ + В" вначале нажимаешь, есть где в конце. Они отличаются
направление имеет значение на последнем ударе, а не первомнаправление вообще не имеет значения. "→ + В" - это комбо из двух ударов



Концовка на Мании открывается, если ты игру от начала и до конца пройдешь, честно и без читов.да это я в курсе. Сейчас начали на мании проходить и пока до предпоследнего уровня только дошли. Тут вопрос только в том что считается читами?