Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ww

Страницы: Назад 1 ... 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 ... 125 Далее
2851
Видеообзоры и стримы / Re: JjAR
« : 28 Декабрь 2012, 16:12:23 »
нравится, что ты игры до последнего босса показываешь, а не бросаешь на втором уровне. Но вот эти моменты с двойником и пр. надоели уже, как то не смешно и сильно долгие они ((

2852
а по мне, китайцы просто угарали над нами и названиями игр. Ну товары для детей, дак там англ. язык мало кто знал, а заказчики попросили как можно больше разнообразных картриджей... вот и получалось куча бэтменов с разными этикетками и какие-нить разные названия, которые не прочитать было. Потом наши просекли фишку, что часто в магазинах можно было проверить картриджи на игры и задача у пиратов поменялась с этикеток до сделать как можно больше разнообразных игр (хаки и разные цифры на заставке). Мол увидят дети на заставке первого бэтмена рядом цифру три и купят в надежде на новое.
А на счет того, что китайцев тупыми выставляют, дак тут наоборот - китайцы нас тупыми считали ))
Мое имхо ))

2853
Ну Али-Баба то не из головы взялся, а из второй части же.
вот поэтому вторая как-то не симпатизирует. Вся атмосфера первой части пропала и с приходом Али-Бабы появилась какая-то мультяшная графика, да и вообще игра больше похожа на Алладина (ковры-самолеты и пр. хрень).
Кстати во второй мне понравился громадный паук (всегда они нравились еще со времен наших фильмов, где-то была такая сцена), но почему не сделать было его боссом? Почему он там просто как фон?(

2854
мне в таких играх всегда нравились битвы со скелетами. Вот то что он убивается на НЕС это и хорошо, вот только побольше бы их туда ))
Все эти Али-Бабы
:D да-да, меня кстати тоже бесят эти Али-Бабы

2855
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [snes] mk3 ntsc
« : 19 Декабрь 2012, 21:59:40 »
эх... создать бы такую тему, как "Проблемы с картриджами". Да вот кто ее создаст? Нет, лучше 1000 тем по отдельности ))

2857
вообщем прошел я лабиринт так, что по пути сдвинул все возможные стены. В итоге уровень секретов достиг 89%, как и написано в одном из комментариев к видео (ссылка выше), а сокровища 78%. Можно на одно сокровище больше взять (жизнь или пасхалка) и будет видимо 81%, но тогда не убить босса одного. Вообщем выложу потом карту с максимальным прохождением, может кому надо будет ))
Жаль что до некоторых сокровищ не добраться даже жертвуя боссами :(  , там просто дверь закрывается стеной. Могу еще выложить сейв на выбор двери: пасхалку или битву с боссом ))

2858
Если честно, никогда не любил в играх отсылки и пасхалки. Особенно в играх, которые по идее должны быть серьезными.
Монти Пайтон это здорово, но зубастый кролик - это глупо и нелепо. Нелепо даже для МК-персонажа, который убивает, целуя жертву в щечку.
Вот поэтому только МК3 :)  . Единственное это в одном анималити был скорпион, я считал что его достоин был только Scorpion :)

2859
GalaxyBot, вопрос был другой, то что 100% на том уровне не получить я написал в первом посте.

2860
GalaxyBot, и че? Там по ссылке идет 1-ый левел, я на ютубе искал Е2М8 и нашел прохождение только со 100% kill. Мой вопрос в другом.

2861
мегамэн5. в детстве был только он, мы его проходили очень много ночей и дней, но главное прошли :)  особенно нравилось, что каждый день сосед прибегал и рассказывал если дошел дальше или видел как кто прошел. Вообщем одна из немногих пройденных в детстве игр, которую любили и не бросали. Видимо поэтому она для меня и сейчас лучшая в серии (согласитесь после последней версии более раннии казались бы тогда однообразными, скучными и уже не интересными, а может еслиб попалась сначала 6часть, то я так же думал бы и про пятую).

2862
И трилоджи нету. Потому я за умк3 голосанул.
потому я за мк3 голосовал. Незнаю чем так всем нравится умк3...  помоему поганить с нее и начали. МК3 хорошее продолжение с новыми и старыми бойцами, небольшими дополнениями (бег,мерси,анималити), секретный боец у которого есть все добивания как и у простых бойцов. А УМК3 добавили несколько полюбившихся персов ниндзя, причем они не полностью проработаны (у кого то нет фаталити, укого то анималити и т.д.), секретные бойцы тоже фигня все (с добиваниями тоже косяки).
Ваще умк3 это среднее между мктр. и мк3. В трилогию конечно тоже напихали всякой хрени, но по геймплею она интереснее, т.к. всегда мечтал подраться боссом против босса :)  . А так только МК3.

2863
Вроде тема не создавалась такая?)

Дело в том, что скачал карты с vgmaps'a и хотел пройти все уровни на 100%. Уровень 2-8 это ад, но говорят пройти его нельзя со всеми 100%. Есть видео где только 100% убийств, остались только сокровища и секреты. Я тут собрался набрать макстмальное кол-во процентов, но осталось еще чуть-чуть, потом сейвы могу выложить.
Интересует только один вопрос - некоторые стены там закрывают проход к другой стене или даже к двери с жизнью - это недоработка программистов или все-же как-то можно открыть эти стены так, чтоб пройти? Может получится и не 100%, но например взять то эти жизни можно (которые закрывает стена) или нет?

2864
для меня это тоже самое, что играть за марио или луиджи в SMB1.
Но почему то на Дейла приятнее смотреть как он на шарике летает ))

2865
да, в мк3 со слухами о Рэйдене во всем виновать Найт-Вульф

2866
Sumac,  на счет версии, в журнале (книге) написано:
Цитата
© 1992 Mortal Kombat® is a trademark of Midway®
Manufacturing Company. All rights reserved;
Used under license.
Может версия и более ранняя, может просто много место бы занимало и одну лишнюю страницу на каждого бойца.

По поводу фаталити Найтвульфа. Еще одно фаталити у Шанг Тсунга (на шипы).

Ну и пара вопросов еще про версию ПК - есть ли там в начале картинка с Рэйденом на фоне молний? И вот не помню есть или нет свои уровни для Смоука и Нуб-Сейбота?
у Нуб-Сэйбота уровень за аркой, стеной The Balcony
http://www.mortalkombatwarehouse.com/mk3/arenas/noobsdorfen/
У Смоука уровень
http://www.mortalkombatwarehouse.com/mk3/arenas/smokesportal/

2867
Биография Кун Лао в игре не показывается, потому что картинки для неё нет.
Залейте кто-нить картинку с биографией любого бойца кроме Лао
Добавлено позже:
т.к. в аркаде там небыло картинки, а просто персонаж из версус моде и его история

2868
В версии для ПС1 есть все заставки и все биографии (+ биография Кунг Лао, которую забыли вставить в аркадную версию). В версии для ПК (для Виндоус) также всё это есть, так как эта версия порт с ПС1. В версии для ДОС, не знаю, но должно быть по идее.
Я имел ввиду версию для ПК  :blush: . И биография Кунг-Лао в аркадной есть.
А по поводу заставок, дак я вот про эти (первые 2 фото)
А вот на счет одного фаталити, пример 3 и 4 фото

2869
вроде других версий и не было... книга оффициальная так сказать. Да и в ней показаны некоторые заставочные скрины, которых на компе я точно не видел, а на аркаде не помню.

2870
ALEX_230_VOLT, давай не ленись ё-маё, а то я тему почитал и аж сравнить захотелось аркаду мк3 с портами. А вообще лучшеб еще было сделать тему что-то типа "сравнения.... аркадных версий с приставочными", вот былоб ваще круто )) там и Денди приплести можно в сравнение :)

2871
замутить то замутю, но надо с кинаманом посоветоваться, все-таки он же большинство различий и глюков сам искал, а их я хочу привести в сравнения и + с - . Может он сам захочет написать например :)
По поводу Бэтмен и Робин - из-за того что они разные я и хочу написать. На Сеге я облазил его со всех сторон, на СНЕсе прошел один раз и прохождения смотрел, поэтому еще нужно полазить в нем. Сравнивать разумеется графику нет смысла в них и споров по этому поводу значит не будет :)

2872
вот есть у меня книга MK3 official arcade secret. Так вот интересно в аркадной версии тоже и некоторых бойцов только по одному фаталити (вроде у найтвульфа и еще один)? И как на ПС версии с этим обстоят дела и с заставками (там они как на аркаде или ваще нет)???

2873
ну че... перечитал я тут от нечего делать всю тему и много тут сравнений в первый-третий пост не занесены (напр. мк1). Вот еще сравнение ТМНТ на СНес и Сеге можно приписать видео Кинамана как обзор и сравнение, либо написать по видео с небольшой отсебятиной (я могу заняться этим, если одобрится задумка :) ).
Ну и частые споры с Бэтменом и Робином тут были (мол буду делать и делать или не стоит?). Думаю займусь этим на этой неделе и сделаю все как надо, только хочу добавить побольше скриншотов и т.к. игры разные, то получится что-то типа обзора на каждую игру).

2874
Timonza-kun, да... вроде этот. Ну а что, вместо например квадратов в танках лепить стены, двери, кнопки, пол... ну и по мелочи шипы и спрайты, больше там ничего и не надо. Но это понятно не для 8и битного проца программка.

2875
По моему, тут еще не сравнивали kawasaki superbike challenge, на сеге графика существенно круче.
обзор закончен :D

2876
дак я первый раз ее проходил с сейвами на эмуляторе и все показалось очень сложным, но классный музон и эффекты. Поэтому у меня была смд-порт. и не купить эту игру я просто не мог. Купить то купил, но звук в этой игре корявил :(  Но суть в том, что я ее с первого раза прошел О_О я сам удивился, ведь игра казалась с сейвами трудной. Дальше когда садился доходил либо до последнего босса, либо до 4 ур. и после того как сдыхал до клнтинью, то либо небыло желания заного ур. проходить, либо с нулевым оружием уровень не пройти было. Игра все-таки жесть... весь в поту был когда прошел на портативке :) Все-таки устрою голосовалку АофБиР пр. Контра ХК ))

2877
Scorpion, ты бы писал какая консоль хоть.
Хотя Adventures Of Batman & Rodin, скорее всего ты значит про Сегу. Я ее тоже считал наисложнейшей, но проходится она с первого раза почти. А сложность наверное только в том, что при потере прокаченного оружия ты можешь не пройти 3 и 4 уровни, хотя не... скорее не реально пройти их с первым оружием.

2878
посмотрел видео недавно как Jordan Mechner (автор ПП) лепил первые тестовые уровни Принца Персии, дак после этого все мечты о том, чтобы был простенький редактор (типа танков) где для нее можно. было бы уровни свои слепить... эх мечты...

2880
А я вот в РС версию играл раньше )) Непомню на каком компе у друга играл (у него батя купил раньше всех комп и в основном для работы), толи 286, толи 486 (двойка и четверка, как мы их называли) и был у отца друга диск с играми мелкими, типа Принца Персии, Прехиста 1, квесты. Вообщем мне тоже есть много чего рассказать. А вот про Принца Персии - игра нас просто очаровывала (плавными движениями ГГ, мрачностью и сложностью наверное тоже). Пройти мы ее тоже не смогли. В ПК версии помоему заставки были после каждого уровня, где Джаффар приходил к принцессе, а та его посылала куда подальше... и где она просто сидит скучает. Ну на ПК она достойная. Когда мы увидели ее на Денди, то просто офигели... но играть на Денди почему то интереса не было, среди таких игр, как Робокоп 3, Контра, Танчики, Кик Мастер и пр. аркады, в которые играть было веселее (особенно вдвоем) и которые тогда можно было пройти (хоть и с паролями). Эх... Принц Персии.. ностальгия :)
Да... принц Персии в 90-х часто попадалась на игро-сборниках для ПК.

Страницы: Назад 1 ... 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 ... 125 Далее