Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ww

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 125 Далее
1921
А потом упреки в предвзятости и ориентированию по децтву.
А я тоже могу дерьмовенькую игру описать так, что все ее недостатки будут ее фишками. Хотел так сделать с Juuouki ради прикола.

1922
Demonyx, мнение Maximum, важнее, потому что я например уверен, что он не будет пытаться добавить в топ игры из обиды, как некоторые. Когда тут были разборки 'а почему эта игра есть, а этой нету? Раз она не хуже, то добавь ещё ту, ту и ту'

Добавлено позже:
и если в топе присутствует Метроид, тогда и Варвульф там будет тоже не лишний.
Во... Началось

1923
Xerox, а у меня такое мнение теперь на счёт Марио Ворлд. Ну думал появится картридж, дак первым делом затащу её, но не привлекает. Но это ладно, о ней уже писал. А вот чего ещё не понимаю чем так хороша Марио 2 (U). По описанию как Freeman665, метроид описывал. Такие же однотипные уровни, боссы одинаковы. Сколько раз пытался дать ей шанс, но бросал и так ещё не прошёл. Но для Галочкин придётся пройти ))

1924
Против, чтобы убирали.
В итоге ничего не убираем, только добавляем

1925
В смысле не ждёшь подтверждений? Т.е. для тебя мнения одного Максимума достаточно, что бы добавить игру в топ?
нет, это просто ответ на то, почему она до сих пор не в топе. Кстати уже в топе.
А иначе получается какой-то Кинаманов ностальгаунтлет, только без донатов. Типа, голосуем, оставить эту игрушку или удалить, а качества самой игрушки, за что она достойна топа  - дело десятое.
Хорошее сравнение. Но отличие в том, что я например голосую против только за те игры, в которые играл и проходил. А на Кинамании голосуют против той игры, которую не знают или не было в детстве.

1926
Maximum, да я не жду подтверждений, чтобы добавить, просто не всегда есть возможность (напр. с мобилы это не удобно делать) :)

1927
Мне лень создавать отдельную тему ради PCE. Кому надо, на стримах моих найдет много нового для себя
Тогда добавлю в название темы

1928
Xerox, не по теме - NES/SNES/Sega
Maximum, эта?

1929
Однообразные уровни? Ты серьёзно? На свой год это одна из самых разнообразных игр. Это тебе не бесконечно повторяющиеся уровни стар форса или 1942, тут тебе и вулканы, и головы моаи, и органический уровень, и база, ух.
а зачем сейчас ей давать скидку на возраст? Есть игры на той же платформе, где все косяки устранены + добавлено больше разнообразия в геймплее, графона, боссов. А тут вообще как будто один уровень, который нужно пройти 5 раз.
Ну так убери из топа. Кто против то? 
если кроме Ломакса за нее никто не заступится, то почему бы и нет?
Там прокачка и много разных уровней (сухопутных, водных, воздушных и даже космос). Как это может надоесть - неясно. И играется приятно.
Ты давно в нее играл последний раз? Вся эта прокачка, как и уровни надоедают уже под середину игры. Враги , как и боссы - повторяются из уровня к уровню. Вот недавно прошел и было просто скучно. Но я сделаю скидку на свой возраст, в детстве она нравилась именно из-за легкости и продолжительности.
Magical Doropie (очень короткая, ничем не лучше мегамена, добавлена я думаю только из-за заставок и что ГГ изменен на няшную ведьмочку)
т.е. все согласны, что она попала в топ только по тому, что персонаж ведьмочка? Боссы кстати в ней все нубы и валятся со второго раза. Уровни просто на запоминание и вся сложность именно в них.

1930
Да, в общем-то, писал.
дак, кроме тебя :)

И не совсем понятно
В любом случае, описания обеих игр вышли очень неплохие.
а потом
Ну вы даете...
Ребята, вы в курсе, что сказка Г.Х. Андерсена кончилась тем, что русалочка погибла, а принц женился на другой? Это совсем разные материи, вы что! Игра создана по мотивам полнометражного мульта, причем по отдаленным мотивам. Там японцы отдельную историю сочинили, еще более приторную, чем в мульте, а о сказке Андерсена и говорить нечего.

1931
И да, ww, как там Getsu Fuuma Den и Guerilla War, на подходе?
Guerilla War видимо придется добавить, потому что у многих в детстве была. мне лично она нравится, но не считаю ее топ. Бессмертие, сама механика в игре не оч. Iron Tank по мне выше нее, а Guerilla War середнячок.
Getsu Fuuma Den - пока никто ни че не писал.
Если включать все, что нравилось, то тут будет игр 300-400. Мне например нравятся порты пиратские (Сомари, Червяк Джим, Тини Тун 6), потом еще много игр проходил и считаю хорошими, искал их с детства, но не кричу, чтоб их добавили срочно. Это же топ (тот же Yume Penguin Monogatari, SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan, тот же Токи).
Или наоборот вот прошел несколько игр из топа и изменил свое мнение. например не стал бы включать туда:
 Doki! Doki! Yuuenchi: Crazy Land Daisakusen (считаю, что только сюжет в ней интересный, а так средненькая), Magical Doropie (очень короткая, ничем не лучше мегамена, добавлена я думаю только из-за заставок и что ГГ изменен на няшную ведьмочку), Felix the Cat (боссов всего 3 типа, которые повторяются, очень затянута и играть становится просто скучно. Была крутой когда у тебя на выбор не больше 10 игр нормальных, а сейчас средненькая), Gradius (однообразные уровни, куча кругов пройти надо и потеря прокачки = смерть. Life Force во многом лучше, может и вторая часть, но первая только из-за того, что она первая в топе... тоже не справедливо, когда есть и другие игры подобного жанра). Rush'n Attack (уже много раз писал о ней - кривь, не достойная топа).

1932
Не решает, просто кроме него никто больше не голосует.
Banana Prince, Felix the Cat, Yo! Noid - все есть уже давно.

Toki
Guerilla War
Ghosts 'n' Goblins
Yume Penguin Monogatari
- проходил все и считаю их середняками.

1933
 В общем Little Mermaid добавлю, Getsu Fuuma Den - вроде в теме Maximumа о ней положительно все отписываются.

И есть еще описания для Werewolf The Last Warrior и Final Mission нужны они в топе?

1934
Самое смешное, что игроки ностальгаторы заходят посмотреть топ только затем, чтобы найти в нем свои любимые игры. 90% даже не собираются играть в то, что они еще не играли. Им плевать на новые игры. Они лучше пойдут в сотый раз переиграют в баттлтоадс или утиные истории. Лягушонку в родном болоте так приятно плескаться и совсем не хочется из него вылезать.
Я бы треть топа удалил от сюда, причем те игры в которые я играл. Если я игру не знаю, то и не пытаюсь голосовать против. А по поводу игр детства - дак Лягушки в твоем топе почему то присутствуют.
Самый главный косяк в ней - крайне низкая сложность, которая напрочь убивает все остальное.
А что тебе не нравится в Dragon's Lair? Высокая сложность?

1935
Ладно, свое мнение я высказал, ww, решай, стоит ли она топа или нет. В любом случае, описания обеих игр вышли очень неплохие.
тут и не знаешь что делать. Не добавишь в ответ будет: "ну это понятно, что в топ попадают только игры которые нравятся ww". Добавишь будет что-то типа: "давайте весь ром-сет добавим? или чем плох пак-мен, почему его тогда не добавили?"

1936
Уже написал и напишу ещё раз - кому могут понравиться игры типа Deadly Towers или Dragon's Lair? Я ни одного такого человека не знаю.
мне нравятся. Именно Dragon's Lair еще с детства понравилась, пусть и с трудом проходили первый экран, но графон, идея средневековья и фэнтези. Deadly Towers еще не играл, но есть на фамикомовском карике, скоро думаю засяду за нее.

1937
Doki! Doki! Yuuenchi: Crazy Land Daisakusen
Вот ее проходил долго, но все дело в картридже видимо. Игра сначала показалась простой, тем более пароли на каждый этап. Но потом встрял на 2-м уровне с тележкой, тупо не знал почему не долетаю. Потом разобрался, что на кнопку стрельбы разгоняться можно. Ну а так все казалось просто, только фэйлы случались из-за того что или прыжок не сработает, или поторопишься, а на платформе тебя заяц ждет и падаешь в яму. Первый босс индейская голова - проблем не доставил, просто стоишь слева и перепрыгиваешь шары. Второй босс обезьяна тоже простой, но долго валил его. Теперь нашел тактику - когда она сваливается стрелять в нее и когда на тебя падает листик не переставая стрелять пройти вперед и так босс сдохнет вообще быстро. Вот дальше еще уровень был где шары с двух сторон на тебя катятся и думал не пройти без урона, но разобрался и все просто оказалось. Вот еще в пещере место такое нашлось, где иногда конты сливаю - где коротки прыжок нужно сделать, или он головой ударяется и в пропасть летит. Босс пират сразу нашел тактику, но не всегда успеваешь прыгнуть, чтоб он крюком не задел. Еще долго очень его убивать. Но нашел тактику - встаешь влево и разворачиваешься и стреляешь (двойным мячом вообще легко убивается). Рыбы дохнут и оставляют бонусы и боссу больше урона наносится. Ну а дальше эта Рысь или кто там, самым сложным показался боссом. Много сливал на нем и тут еще сюрприз ждал, что пароль уже не дают. Тактику нашел после - меняешь оружие на двойное, встаешь в право и стреляешь убивая все шарики. Тут был последний уровень с вагонетками, где я слил и еще один сюрприз ждал, что пройти нужно до него два уровня от пароля. Хотел пройти честно, без паролей и может даже без контов, но картридж часто подводил. Вот пройдешь эту рысь и он тебе черный экран показывает. Пришлось пароли на последний уровень вводить и так прошел игру. Может не совсем честно, но что поделать, пока картридж не найду другой будет так. Боссы последние тоже оба легкие. Предпоследний даже посложней из-за дождя, но нашел место хорошее - левый угол. Если его в левом углу поймать, то дождь тебя вообще не достанет и его можно пинать очень много. Итог: игра чуть выше среднего, сюжет на пятерочку.
Затащено!

1938
В игре есть место где жизнь над пропастью, в одном из начальных этапов, интересно ее можно как-то взять не упав, или это просто прикол разработчиков - взять жизнь и разбиться.
Мне это напомнило Литл Немо, недавно проходил. На поезде там специально сделано, что жизнь не взять, чтоб как бы приманивала тебя слить жизнь или недоработка. Скорее специально, потому что там после есть еще место с аптечкой, которую тоже невозможно взять и шипы опускаются и убивают тебя.
Ну и в Робокопе 2 такие места есть.

1939
Может кто подскажет где достать? Может на али продают новодельные? (спрашивал у некоторых продавцов картриджей, но никто обычно не отвечает на вопросы). Они по моему часто ломаются, но внешний вид портится (( Пытался заказать у производителя новоделов, но там только оптом и из запчастей только платы.

1940
Не понимаю. Зачем пихать туда одну игру на две версии, ПАЛ и НТСЦ? Могли что-то другое добавить. Хотя у меня флешак. Я к сведению
В Контре очень заметно (например Проботектор). Да и в некоторых играх отличия есть Европейки.

1941
ww, да, шикарнейший список. Вдобавок, игры, которые в 90-х на пиратках не попадались и попадаться не могли.
Хотя, Финалки наверняка на японском.
Да, я искал вообще Утиные истории, нашел этот за 300рэ (Утки 1-2, Флинтстоны 1-2, Литл Самсон)
Но друг показал 30в1. Лучше доплатить и купить.
Хотя, Финалки наверняка на японском.
игры на англ. все (или почти все, какая-то одна не переведена).
есть еще такая версия, но чуть дороже. Там ПАЛ и НТСЦ версии (U и E версии)

1942

Сколько стоит сейчас этот комплект по акции ?



900рэ

1943
Вот пока два карика мне не дошли (хотя не, одноигровка с Доропи пришла и уже пройдена, остались БТ).
Еще захотелось игры с Утками и попался очень интересный карик 30в1.
Кто покупал такие уже?
ФОТО:
30в1 список игр шикарный, он обязателен к покупки. А тут акция +150в1. Дак вот его хочу взять потому что на моем красном 150в1 как писали выше Ниндзя Гайден глючный, Ghostbusters 2 простой, а на новом это все исправлено и Охотники там NEW. Вот кто с такой обложкой брал?

Список игр 30в1:


Добавлено позже:
Да, еще интересно Микки Маус 3 и Кабуки на многоигровках встречались?

1944
Karina B, советую прочитать первую страницу и еще заглянуть в эту тему - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79328.0.html

1945
Эту игру я бы не включил в список из вредности. Не помню другой такой бесячей игры на НЕС, как эта. Постоянно твой шар летит в лузу, хоть ты сто раз траекторию рассчитай. Не знаю, как в нее можно приятно играть, если ты мазохист, разве что.
Да и разные столы - вряд ли плюс. Там порой такой упоротый дизайн стола попадается, что Сальвадору Дали не снилось.
Она мне нравилась в детстве, но я например тоже не считаю, что она топ. Ее пройти почти нереально. Вот физику из Side Pocket'а бы туда, а разные столы оставить, то было бы прикольно, может кто такой хак запилит :D

1946
Xerox, давайте по теме? :)
Вот кстати прошел ферстраном игру Magical Doropie. Видел как то прохождения и решил заказать себе на али одноигровку с японской версией. Версия пришла японская, но переведенная на англ. Ну игра короткая, хотя по началу сложная. Идея с оружием мне понравилась, но вот нужное из них только "метла" и "отскакивающие шарики", остальным не пользовался. Еще паверапы слишком редко выпадают и нафармить у меня ни разу не получилось. Еще паверапы пропадают иногда. Боссы в игре показались все легкими и не проработанными до конца. А так, понравилась игра, еще идея с кислородом и полетом на метле. Больше всего потратил времени на второй уровень, а боссов убивал раза со второго (ну кроме последнего, его раза с третьего).
Затащено!

1947
ww, зря)
к сожалению ничего поделать не могу если не заходит, пытался много раз и бросил, а возвращаться не тянет.  :-\

1948
Xerox, а для меня например так. Главное пройти игру до конца (т.е. замочить главного злодея, но обязательно главного, а то бывает на изи его могут вырезать), на сложности хотя бы нормал. А вот все секреты собрать - это уже по желанию. Если игра понравилась, то я пока всю от и до не пройду не успокоюсь. А вот например Марио Ворлд поиграл и бросил, и че-то возвращаться не тянет <_< Думаю пройду для галочки, без всяких секретов и все.

1949
А с разными персонажами разве нечестно? Вот с глюком прыжка - нечестно. А переключение на других персов вполне по правилам игры. В TMNT1 тоже переключаемся на разных черепах и так проходим.
да нет, я про читерские прыжки и имею ввиду (еще набивание оружия шастая взад-вперед, но это чисто для себя).

1950
Согласен, момент, когда нужно менять ящерицу на лягушку и проходить тот же путь второй раз - самый бесячий. На ощущения влияет не самый лучший хитбокс персонажа - вроде уклонился от врага, а все равно удар засчитывается.
Хитбоксы тоже бесят, когда через огни проходить - тоже вроде стоишь далеко, а тебя задевает. А последний уровень как то вообще не понравился.
Тоже проходил без контов, переключаясь на разных персонажей. Правда, эта игра любимой так и не стала.
Ну вот пройти честно попробуй  :)

Страницы: Назад 1 ... 61 62 63 64 [65] 66 67 68 69 ... 125 Далее