Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ww

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 125 Далее
1771
Я заменил описание на сайте, на то, что здесь в топе, по игре Lone Ranger, The, т.к. на сайте было ниочем, тут более подробное..
Тут в теме писали, про, что некоторые описания лучше описаний на сайте. Вот пишите комменты, какие вы считаете лучше, тех, что на сайте, я потом заменю  :)

1772
По поводу нес-игр можно смело посмотреть топ хороших игр - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79089.0.html
А вот на РСЕ я бы посмотрел во что поиграть

1773
Японскую версию Battletoads, помню, пробежал перед тем, как одолел американку
Да вот все дело в том, что эти облегчения пока никак не влияют. Ну тока что крыса бежит медленнее, а остальное мелочи, что даже не замечаешь. Дохну ведь обычно на местах, которые есть в обоих версиях. Часто это фэйлы типа не до прыгнуть до движущей платформы или задеваю шипы.
Возможно привык уже к пал-версии и по этому  не так реагируют теперь.
Советую сначала научиться это делать
Да тоже думаю. Тоже не получается ни одной выбить, раньше хоть одну-две выбивал.
В европейке 7-й уровень Volkmire Inferno усложнен
а с контами как? Если конты бесконечные, то думаю не проблема будет затренить все уровни. Но точно помню на денди была такая. Вверх старта небыло, а конты были. И очень слодный помню былогненный уровень для меня, никак не успевал сверзу вниз спуститься почти в конце.

1774
А что они там обрезали?
вот проходил, выделил пару отличий, но это не точно (про измененные уровни нужно проверять, возможно я просто уже подзабыл игру))
3-й ур. - нет прыжков по островам (там стоят трамплины), ну и небольшие изменения (нет по 3 преграды которые нужно перепрыгивать, только 2 и нет одного самолетика, которые мы обгоняем)
4-й ур. - убрали там некоторые препятствия (например шипы).
5-й ур. - возможно уменьшили кол-во мин. Боссу тоже убавили ХП вроде как.
6-й ур. - вот червей тоже облегчили. И мне показалось, что черви здесь другими путями ездят, вот это я еще проверю. Но обидно, что убрали "экспрессы"  :) я их так называл.
7-й ур. - здесь особых изменений не заметил, если только показалось, что дырки для пролета самолета были побольше.
8-й ур. - тут убрали некоторые вентиляторы и вместо двух ляпучек - сделали одну электрические дырки некоторые убрали. Боссу ХП тоже убавили.
9-й ур. - в трубах убрали по одной колючке (когда летишь на вертолетике), врагов поменьше стало и ХП меньше у них (например утка убивается с двух ударов). У водных шестеренок убрали шипы внизу (у выхода, что сильно облегчило задачу и можно просто ждать шестеренку не подплывая вверх). ДА и вообще шипов по уровню меньше стало.
10-й ур. - Видимо скорость крыс сильно уменьшили. И слился на свине. Вот он тут не ходит на тебя, а просто стоит на месте и твои атаки как то перебивать умеет. Мне он показался сложнее, чем в оригинале, но нужно проверить.

Ещё заметил, что музыка на биг блэге играет боссовская, в оригинале музыка с уровня.

1775
Да, японская прилично облегчена и в то же время она уже не дает тех эмоций что американская. Нет быстрых червей там еще.
Вот хотел кстати написать про второй день.
Решил для начала пройти что-то полегче, а именно - японскую версию. Какие отличия бросаются в глаза? Про турбо-туннель я писал, что нет прыжков по островам (там стоят трамплины), ну и небольшие изменения (нет по три преграды, что перепрыгивать нужно, только 2 и нет одного самолетика, которые мы обгоняем).
Вообще яп.версия еще легче, что жизней дается 5 и контов больше (сколько не помню, около 10). На ней потренироваться можно.
Все-таки наверное привык я к дендивскому джойстику и к круглой крестовине, что не очень комфортно играть на снесовском джое )) да и пальцы уже болеть начинают от него.

Добавлено позже:
О попытке пройти Бэтлтоадс НЕС (продолжение)
Вот думаю европейку может начать проходить. Там же вроде ничем не отличается, кроме как бесконечными контами? А то чет я уже расстроился и думаю не пройду я его... вот в детстве точно помню, что конты бесконечные были, так и проходил... и то не всегда сил хватало, что бросал на третьей крысе например или на клингер-вингере.

1776
ww, значит переехал уже наконец-то). Ну и как говорится в зеленых беретах - "Good Luck"
да, переехал, но чет расслабился совсем и не до игр уже чет (( А результаты этого опишу ниже
Начал проходить Бэтлтоадс НЕС

1777
ачал проходить Бэтлтоадс НЕС
Вот... Точно! Завтра буду на снес-мини Батлтодсов проходить, на нормальном джойстике. Дело в том, что помню, как уже в 2000х проходил очень долго и помню все уровни, и как я на них играл. Но вот на 100% подтвердить, что прошёл не могу. Помню Клингера не мог пройти, но помню и как третью крысу не обогнать было... Вообщем такие воспоминания. А вот пытался садиться за неё не так давно и почему то сливал часто, а Клингер так и не прошёл. Надо наверстывать ))

1778
Да и пройти можно... В век эмуляторов живем все-таки, используйте сохранения и загрузки постоянно.
ну вообще как бэ:
Только давайте ЧЕСТНО  и принимаются только пройденные игры без сохранений, замедлений, багов (которые только на эмуляторе можно сделать), паролей (на жизни, уровни (которые еще не дошел)).

1779
Street Fighter, дак ты тоже на снес мини играешь? :)
Я вот тоже решил её прошить, а нес мини не трогаю ))
Дак вот есть и денди с картриджами и снес мини с закачанными играми и последнее время не знаю на чем остановиться и по этому так и лежат обе )) наверное возьму снес мини и буду продолжать свой список, ведь до сотни ещё не дошёл ))

1780
Street Fighter, поздравляю. Я так понял второй раз ты ее прошёл без сейвов?   :)
Я вот все хочу как-нибудь пройти её для галочки, но отталкивает её боевка, маленькие спрайты... Для битэмапа это плохая на мой взгляд игра и в неё не хочется переигрывать. Даже в детстве помню была, но надоедало после первого уровня и переключался на более интересные игры. И считая в топе ей делать нечего

1781
В Streets of Rage 3 почему-то никто из героев не может бросать толстяков, о
А я вот, до того как начал скриншоты к комбинациями делать, думал что "Как круто! Разрабы сделали, что Блэйз не может толстяка кинуть, типа она же женщина, послабее..." , а оказалось, что все такие слабые. Хотя Зан вроде бы может поднять одной рукой толстяка и надавать ему пару пощечин, а перекинуть уже нет. Что тоже не логично, да и Зан же на половину робот, проблем быть не должно.

1782
Общий / Похожие идеи в разных играх
« : 12 Август 2018, 15:54:37 »
Повтор всех боссов подряд
Еще в Ultraman Club - Kaijuu Dai Kessen!! - все боссы в 6 уровне.

1783
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 10 Август 2018, 23:26:26 »
Петер Доннерветтер, да не, можешь на вики почитать поподробнее и может описание получше напишешь. Это я гуглом перевел и немного отредактировал.
Просто в прошлом описании про Робота не указано было ))

1784
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 10 Август 2018, 23:04:14 »
http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=showonly&id=1378
Stack Up (Robot Block)
Предназначалась для использования с ROB (Robotic Operating Buddy) и шла в комплекте с деталями для игры. Игрок должен направить профессора Гектора на кнопки, чтобы активировать действие для ROB, в определенной последовательности.
Ну там он вроде диски разных цветов в определенном порядке расставляет.

1785
Исправил твой пост, можешь проверить ;) Там вроде у Дина одна фотка на 2 удара используется "перелом хребта", это вроде так и было же?

1786
Хм... прикольно. Не знал, что там комбинаций столько. Обязательно пройду  :) Кстати сколько там концовок? Не зависят от уровня сложности?

Да и может стоит убрать продублированные фотки?

1787
krocki, а в Die Hard можешь GG то сделать?

1788
Toy-Boy, дак прописал их в "общее". Они просто выглядят по другому, а так у всех одинаковые
Бросок назад - взять врага и нажать ←+B
Бросок через себя - взять врага сзади или перепрыгнув (C) нажать B

Добавлено позже:
Мне кажется эту комбинацию надо удалить, по факту она для другого перса и вводит в заблуждение.
Помечу, что это атака для скрытого персонажа
Еще добавлю секретных персонажей Кенгуру, Шиву и Эша

1789
Супер Аксель - это секретный персонаж, в инете нашел разные способы его разблокировки, у меня пока не получается его активировать.
у меня тоже не получилось честно
GG:
FFFF20:FFFF - Super Axel
FFFF1E:FFFF - Super Skate, Zan

1790
Пост Novеk по ошибке отредактировал
да так и планировалось, он вроде уже не сможет его отредактировать. Просто хочу чтоб пост не терялся и буду все новые к верху сдвигать
А эта атака точно кнопкой А выполняется?  Совсем не помню такого удара!
Это атака у суперАкселя, поэтому ты ее и не видел  :D Вроде только у СуперАкселя есть супер-атака, у остальных просто комбо

1791
Конечно, хотелось бы поделиться спецатаками из замечательного eat'em up Kirby Super Star, только они ни для кого не секрет, ибо разжеваны в самой игре.
Так делись )) Только со скриншотами

Добавлено позже:
Добавил все комбинации в игре Ninja Warriors Again на Super Nintendo. Описание и скриншоты - Street Fighter.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.msg1266910.html#msg1266910

1792
Mad, Нет, все правильно. Нажимать нужно поочередно (по крайней мере я так все комбинации делал и не проверял будут ли работать с зажатой кнопкой "Х")

Добавлено позже:
ПыСы: исправил удары Зана, ну и подкаты заменю (с названиями вообще было сложно как это все обозвать, поэтому получилось как есть  :) )

1793
Комбинации исполнения второй и третьей блицатак Зэна приведены неправильно.
Да. Скриншоты заменил, а текст не исправил. Хорошо, что кто-то нашёл )) исправлю.
В разделе общих атак, освобождение от захвата указано как C+B.
Я тоже хотел написать через запятую, но если отжать кнопку С, то перекинуть не получится. Напишу наверное коммент, что сначала нажать С и не отпуская её нажать В
В описании первой спец.атаки с оружием у Акселя лишняя фраза «с мечом».
Вот тут не понял что лишнее? С мечом эта атака тоже выполняется.
А в целом – очень толковый и аккуратно оформленный пост. Ещё и со скриншотами, которые мало того, что сделаны к КАЖДОЙ отдельной атаке, да к тому же все на разных локациях, хотя вполне можно было обойтись стартовой. Похвально.
Спасибо )) вот со скришотами я больше всего времени и потратил. Хотелось покрасивее, думал тоже без фона сделать но чет не понравилось.

1794
[SMD] Bare Knuckle III
Обозначения:
↑ (вверх), ↓ (вниз), → (вперед), ← (назад)
Управление:
A - Спец.атака
B - Удар
C - Прыжок
X - для выполнения "блиц-атак"
Y - Атака (либо зажать "B" на 1-2 сек.)
Z - Удар сзади (либо одновр. нажать "B+C")
Общее:
Бег - →, →
Кувырок вверх или вниз - ↑, ↑ или ↓, ↓
Бросить оружие - Z или B+C
Перепрыгнуть через противника - взять врага и нажать C
Бросок назад - взять врага и нажать ←+B
Бросок через себя - взять врага сзади или перепрыгнув (C) нажать B
Безопасное приземление - когда враг вас бросил нажать ↑+C
Освободиться от захвата - когда вас захватил враг нажмите C+B. Хватает обычно Vice/Zacks/Nasty
Блиц-атака - →, →,B (!прокачивается с появлением звезд за очки, но можно не ждать прокачки на 6-ти кнопочном джойстике)






1795
И как это делается, тема актуальная, в американской версии SOR 3 панки не хило энергию отнимают своими бросками!?
Я уже почти доделал, на днях выложу все спец-удары.
Безопасное приземление - когда враг вас бросил нажать ↑+C

Добавлено позже:
Сам узнал об этом и тоже прифигел. Очень бесило, когда Шива кидал туда-сюда, а в прохождении по моему на эму-ленде я посмотрел и чел там после каждого броска вставал на ноги. Тоже думал баг какой-то и долго не знал как это делать.

1796
Final Fight 3 - очень навороченный мордобой, где-то на форуме я уже расписывал приемы, могу поискать если понадобиться.
конечно, только сразу сюда -  в эту тему - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.0.html

1797
Street Fighter:thumbup:
в SOR3 у каждого перса по три (или около того) скрытых приема, выполняющиеся комбинациями аля файтинг. Они позволяют делать удары, которые персонаж получает после прокачки без прокачки.
Я уже делаю )) Я если честно, думал там у всех персонажей комбинации одинаковые, а оказалось нет. От суперударов, до ударов с оружием.

1798
Сказал бы сразу, что для благого дела! В выходные или в понедельник подправлю комбинации со всеми спрайтовыми ударами
:thumbup:
дак вроде говорил )) или нет )) но в любом случае жду ))
Вот еще думаю что-бы туда добавить. В streets of rage 3 вроде все комбинации стандартные и никаких "скрытых" или "суперударов" нет, но возможно и добавлю )

1799
Не-не-не, всё верно. Все кругом дураки
не-не-не, не все, а только lancuster,

1800
По этой причине и не заливал долгое время, так как не сохранил все эти скриншоты и в большом ступоре был и расстройстве. Тяжко, когда труды пропадают безвозвратно
надо заливать на форум )) я например почти все скриншоты к своим темам делал сам. Я хотел эти комбинации добавить в эту тему - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,77250.0.html
надо собраться только и сам скриншоты сделаю ))

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 125 Далее