Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ww

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 125 Далее
1711
Есть игры, где он по-умолчанию
Дак Соник вроде к этому пункту и относится. Он просто повторяет твои движения, а не ходит и стреляет рандомно, убивает врагов и т.п. Просто таких игр дофига -
Layla (NES), Battle Mania (SMD), Hamelin no Violin Hiki (СНЕС)


А если ИИ, то кроме КОнтры Форс ничего не вспоминается, тоже интересно узнать в каких еще играх.  :)
Вот можно сюда отнести Majuu Ou (СНЕС) - там фея тебе помогает и сама бьет врагов.

1712
Зря выставил. ЩА пердачелло разорвет еще сильней, чем от Черепах. Это же тоже один из лучших битемапов эвар
Я надеюсь ты не про нес версию?

1713
Это уже 93 год и там действительно все проекты были провальными, насколько бы хорошими они не были. Тот же Парк Юрского Периода или файтинг по Черепахам.
А может и чуть раньше. Поэтому лучшим и считается Мегамена 2, а на остальные уже было всем поспать, графон подавай на 16 бит.

1714
Вот
ата: +Kinbeas+ от Сегодня в 00:35:36
Нет, это говорит о том, что купил бы ты в 1992 году Сегу и купил бы Черепах, прошёл бы за 1 день, а потом полгода пальцы сосал, пока насобираешь на следующий картридж.
Вот мне кажется на селе и снес черепахи реиграбельнее всё-таки. Да, была в детстве у знакомых 3я часть на денди и только хорошие воспоминания о ней. Была версия усложненная, где врагам по 3 удара и мы не доходили дальше Бибопа. Но если брать не хак, то она простая и не намного сложнее 16 битных версий. Но реиграбельность и геймплей уныл из-за одного удара вверх+удар. Я был в шоке, когда узнал что даже каменные также выносятся и те кто встаёт после этого броска... Мы думали на них не действует и они всегда вставать будут.

1715
Тебе несколько человек написали как и почему готовы были отказаться от 50 однообразных платформеров на НЕС ради одного Соника и Робокопа или Мортал комбат.
Вот тут не соглашусь. Такой интерес к 5и играм на сегу был почему? Графон, их недоступность. Вот еслиб дома были 5 игр на сегу и куча на денди, то думаю эти 5 игр затерялись до дыр через месяц может и мы бы взялись за старое - денди. На сеге мало игр, которые хочется перепроходить десятки раз. Вот комикс зон уже после прохождений не так круто проходится, скорее уныло.

1716
Может показаться суровой поначалу. Неуправляемый прыжок, опасные враги, жизненной энергии немного. Но игра замечательная, и атмосфера, и геймплей отличные.
Проходи два круга). Я второй круг так и не проходил еще.
Да вот управление и прыжки меня и отпугнули сначала. Пытался начать, но сразу бросил. Надеюсь 2 круга это не на лучшую концовку? Не любитель я такого, если только игра не заставляет, как в гоблинах.
омню в детстве один одноклассник приобрел Сегу и говорит "8-ми битка это вчерашний день, я перешел на Сегу". Но я не понимал и не разделял эту точку зрения, играл и на 8-ми битке и на Сеге (когда появилась). П
А я вот помню когда уже у меня были и гайден3, и кик мастер, и мегамен5. Но я слюнями кидался от Робокопа пр. Терминатора, МК2, Соника. Я и не только, готовы были часами стоять в клубе, где была одна сежка за деньги и смотреть как играет чел.

1717
Goonies в 90-е так или иначе знали все. О ней и дядя Сережа рассказывал в своей передаче. То же самое было с Кастлеванией.
Ваше ниразу не встречал и не играл. Кастлеванию может видел краем глаза и все. До сих пор не прошёл ниодну, вот на вых. Возбмусь за кастлу  :)

1718
Чинджер, ты бы уж свои видосы тогда прилеплял  :)

1719
бы пожалуй почитал про примеры приличных отличий, что их характеризует и почему собака, подкат, чардж и два вида брони из мегамена 6 не являются таковыми
Они и являются таковыми, но раздели эти новшества на 4 части и получится по одной на каждую.

1720
Но ты по какой-то причине начал дискуссию, и продолжал ее, хотя уже много раз можно было закончить.
Посмотрим, заглохнет ли. Это не только от меня зависит.
Ага, но ты предлагал пойти по второму кругу  :D
Ну и можно начать спор по второму кругу. При желании.



1721
К примеру, если войти в дом и сразу нажать влево, то падающая люстра вас не заденет. В несовской версии всегда задевала.
Там же нужно сразу выйти из дома и она больше не появится. Хотя не знаю как с этим на смс

1722
Были бы в детстве - привыкли бы к ним и не придумывали бы сейчас нелепых причин, чтобы к этим играм прицепиться.
Дак была же... а нет, сейчас что-нибудь придумаешь "Была бы у меня в детстве 2-ая, то я бы по другому размышлял"? Наверное так.
В общем ты и ww своими словесами доказали здесь только одно: серию Megaman вы не любите и не понимаете.
Тогда просто хейтеры Кстлевании 2 тоже ее просто не любят и не понимают. Она клевая, просто кому не нравится, они не понимают этого.
И вот как тебя зацепили слова
Про ЧП я не писал, что он кривой, так что не надо.
Но ты постоянно начинаешь перевирать мои слова. От тебя такого не ожидал. Возможно это потому что ММ - твоя больная тема. "Я если не писал, что мне не нравится ММ, так что не  надо!". Началось все с того, что проходить все части - это нудно и однообразно. Хотя нет, с того, что мне нравятся более поздние части, а не вторая. Но видимо если вторая не нравится, то ты автоматически не любишь серию.

1723
Доропи кривая, потому что она кривая.
Хороший аргумент. В принципе как и все, по поводу ММ2 и серии в общем. (сарказм)
Исключительно потому, что привыкал к весьма своеобразной,  инертной и корявой физике игры.
Просто она отличается от ММ, по этому она для тебя по определению кривая? Блин, а я мне ведь тоже пришлось привыкать к физике и в ММ1 и ММ2, и всем остальным играм. Тоже тратил на уровнях кучу жизней и контов, дак что теперь? Все игры кривые?
Про ЧП я не писал, что он кривой, так что не надо.
Я тоже много чего не писал (что менгамен отстой), а меня записали в хейтеры и нашли непереносимость в серии (чего у меня нет).
А вот не любить и специально заходить в тему, посвященную серии игр, чтобы написать, что она, серия, не зашла - это не совсем нормально.
Вообще-то форумы для того и созданы, чтобы обсуждать. Но согласен, наш спор затянулся, как и серия ММ  :) . Здесь это все не решить, т.к. выдираются отдельные только интересные для себя фразы, а остальной текст игнорируется. Это лучше обсуждать в каком-нибудь скайпе или чате.

1724
У тебя какая-то индивидуальная непереносимость этой игровой серии. Странно, что ты тратишь свою энергию на то, чтобы это как-то обосновать. Получается, уж извини, не очень.
Если у меня "индивидуальная непереносимость", то у тебя индивидуальная любовь к этой серии, что если кому-то 2-ая часть понравилась меньше, то он уже не прав и своего мнения иметь не может. Обосновываешь тоже все "очень":
Славу MM не надо доказывать - она и так имеет место.

Я и не писал, что ММ "отстой", а меня автоматически записали в хейтеры.
И поделка по лицензии Черный Плащ, и кривая Доропи от неумелых разработчиков.
А здесь для тебя они кривые, потому что игры хоть как-то отличаются от Мегамена? А еще они плохи тем, что нет в конце замка с Вилли. :D

1725
Как-то так получается, что считающие по-другому очень сильно проходятся по MM2, чихвостя ее. Отсюда и возражения.
Преувеличиваешь опять. Просто считают не её лучшей частью в серии. :)
Так что можно считать первые 2 части самобытными, а последующие конвейером, к примеру. В
Дак я это и имел в виду. Что со второй запустили конвейер. Первая всё-таки немного по другому играется.
А на мой взгляд - побольше бы таких однообразных серий.
А почему именно Мегамен? Неужели нельзя было придумать что-то, с тем же геймплеем и движком?
Вот возьмём ЧерныйПлащ. И герой уже не Мегамена, и дизайн уровней сильно отличается, и враги. Еслиб в инете не говорили, то я бы и не догадался, что игра на том же движке. Даже Доропи хороший пример и сюжет. А тут опять Вилли, опять роботы и замок. Да даже по вселенной Мегамена можно было что-то придумать. Похитил злой дядька например Мегамена и перепрограммировал, что он стал главным врагом в игре. И пошли мы освобождать его за Ролл или Протомена наконец.

1726
Капком редко менял серии игр в рамках одной линейки радикально.
Поэтому чего только с Мегаменом и нет. И футбол, и монополия  :lol:

1727
Это по идее и так все знают. Или ты хочешь в данной теме перечислить все различия в одной серии?

1728
2 и 3 вообще одинаковые, да и по сравнению с первым островом второй - ну добавили разных боссов, ну динозавров добавили и что? И в мегамене 2 тоже вон добавили айтемы 1, 2 и 3, которыми игрок пользуется достаточно немало.
Да я и не отрицаю, что они одинаковы, просто тема про Мегаменов. И тут Остров 2 и 3 больше надоедает своим однообразием, чем Мегамен.
Но ранние ты не воспринимаешь, потому что они не так технически продвинуты, как пятая. Разве нет?
Нет. Воспринимаю одинаково, игры то однообразны. Лишь написал, что считаю знакомство нужно проводить с более поздних.
Казалось бы, ну хвалю я игрушку, и хвалю. Не заставляю ж никого насильно признавать, что она лучшая? Не заставляю.
Да все бы ничего, но ты стараешься показать, что кто считает по другому - тот не прав. Ну ладно, не заставляешь и не заставляешь, тут можно спор окончить  :)
Но среди нелюбителей конкретно мегаменов на моей памяти Вась было большинство.
Спорная статистика. Мы же не знаем не любитель Мегаменов действительно Вася, который восхваляет только игры, любимые Кинаманом. Или же он действительно оценивает игры проходя их, и есть ли у него в списках пройденные игры не из детства, которые ему зашли. То, что человек - Вася, это лишь догадки.
А вот и нельзя! Первой была 1-я часть, в нее я еще на приставке играл. 2-я была второй, так как играл по порядку.
А вот тут сравнение тоже не корректное. Я считаю, сравнивать 1-й и 2-й Мегамен, это тоже самое, что 1и2 Остров. Все таки игры немного отличаются, а во 2-й части виден большой прогресс (ну тоже самое, что тебе бы понравился 3-й Марио, а не 1-й, хотя оба были в детстве). Я вообще считаю, что конвейер начался со 2-го Мегамена, первый все-таки играется по другому.
Ну ОК. Для ознакомления - любые 2-3. Для полноценного знакомства - все 6 и далее.
Хорошо :drinks: Но тогда это будут 1, 2 и 5 части  :lol:
То есть проблема в том, что их целых шесть?
Я-то думал, что 6 хороших игр лучше, чем две или три хороших игры, и Капком все правильно сделали.
Я думаю да - проблема. Что мы видим? Улучшили немного графику и добавили подкат -  новая игра, чардж - новая, сбор букв - новая, разветвления на уровнях - новая. Вот если бы после второй, вышла третья, со всеми этими новшествами - то отношение к серии было бы другое.  ;)
Бегает пузатый чувак, жрёт фрукты, чтобы не сдохнуть от голода, есть скейтборд, несколько видов локаций и всякие бонусы. Ну и что, что динозавры есть, подводные локации?
Пример выше. Т.е. для тебя однообразны будут и первый Марио и 3-й? Бегает усатый мужик и разбивает кирпичи. Ну и что, что новые формы ему добавили, карту?
Опять же, в Марио и Сонике один и тот же главзлодей, но вот что-то никто не жалуется.
Я еще не добрался до Соника  :D Возможно буду и на него жаловаться

1729
Исходя из того, что ты назывешь игру в MM "мучением" и считаешь все 6 частей настолько однообразными, что во все, кроме 5-й, якобы играть не обязательно - недостаточно.
Откуда ты делаешь выводы, что 5-ая для меня лучшая? Из того, что я написал "была в детстве"? Но я не писал, что нужно играть только в нее. Я лишь написал, что познакомиться с серией достаточно поиграть в одну из более поздних (4-5-6).
В свое время я, когда прошел 6 частей почти подряд, тоже подустал от серии, и последние части проходил через силу. Но потом, перепройдя, "распробовал" серию и стал возвращаться к ней снова и снова.
А прикинь, если б я переигрывать не стал, а стал везде писать, что во все игры серии играть не обязательно, а нужно только в ту игру, которую я "по совпадению" прошел самой первой!
Дак возвращайся, ктож запрещает то? Но ты все-равно пишешь, что играть нужно в ту, в которую ты первой и поиграл, разве нет? И я кстати тоже вернусь, т.к. я проходил из на "Денди", тперь нужно пройти на СНЕС-мини. Для галочки  :)
Ты прошел. Думаю, во время прохождения ты заметил, что во всех 6-ти частях доп. оружия разные, общий арсенал у Мегамена разный, боссы разные, враги разные, обители главного злодея разные.
Оружия разные - это для меня в игре было как получить голову босса за его победу. Вроде получил вознаграждение, но применить то его особо и негде, или даже влом. Так, если только побаловаться на одном враге, ну и иногда боссы. Ну и ещеб там враги и боссы были во всех 6-и одинаковы :D
Ну или просто серия "не зашла", в чем она тоже не виновата.
Вот если бы не "в чем она тоже не виновата", то на этом бы и разошлись. А тут получается - это я просто не такой как все, "должна была зайти и точка!"
Если мнение об игре основывается только на том, хуже ли она тех игр, в которые чел играл в детстве - таки да, Вася.
Ты не внимательно прочитал. Кастлевании у него тоже не было в детстве, но она ему зашла. Он не основывается на тех играх, что были в детстве. Или такого быть в принципе не может? Короче - либо он Вася, либо серия ему нравится.
Если бы 2-я часть мне не понравилась или понравилась меньше остальных, я бы говорил о ней так же, как ты сейчас.
Но она понравилась, потому считаю, что свою славу она полностью заслужила.
Но она же была в детстве? (или была первой) Можно приписать в ряды Вась?
А как надо было бы, чтобы геймплей менялся?
1-я часть платформер, 2-я квест, 3-я битэмап, 4-я шмап, 5-я файтинг, 6-я футбол?
Или укорять создателей, что они оценили потенциал общей геймплейной формулы Мегамена и сохранили его, внося разнообразие как могли?
Думаю, что не надо укорять ни создателей, ни сами игры.
Нет, ничего менять не нужно. Просто я считаю, что для ознакомления хватит 2-3 части пройти. Причем любые!!! Это я бы посетовал более поздние (4-6).
Прикольно наверное, проходить серию незашедших игр. Как мне кажется, если зашла какая-то одна часть, то и другие тоже зайдут - пусть геймплей одинаковый, зато уровни, боссы и спецвозможности каждый раз разные. А то безыдейными однообразными сериями можно назвать Ниндзя Гайден или Адвенчер Айленд. Или дело лишь в шести играх серии?
Да, проходил для галочки. И ты прав на счет однообразных - Ниндзя Гайден подходит, а Остров нет... ну 2 и 3 если только. Еще сюда можно отнести многие игры - Чип и Дейл, Утиные Истории, Флинстоуны... но их не 6!!! Я думаю еслиб Чип и Дейлов было 6 штук с одинаковым геймплеем, то я думаю тоже наскучило бы.

1730
Maximum, ты не ответил на один вопрос
Пройти 6 частей на нес достаточно?
Я прошел все шесть, я 'знаком с серией не отдаленно'?
Тот, кто судит о серии точно и непредвзято.
А как ты определяешь как он судит? Из того - совпадает ли его мнение с твоим?
Достаточно как следует поиграть в те же шесть несовских частей, чтобы понять, что различий у игр серии достаточно. Просто различия относятся к тонкостям геймплея, а тонкости геймплея не распознаешь, если пробежишь серию по-быстрому или вовсе "пройдешь" на ютубе.
Я прошел. Чтобы пройти без потерь контов их точно не пробежишь по-быстрому.
Еще на оценку мегаменов сильно влияет то, что они редко попадались в 90-е.
Ну и тут опять - 25. Мне кажется ты слишком сильно пытаешь доказать славу ММ (особенно 2-ой), что пытаешься искать нюансы во всех мнениях, которые не схожи с твоим.
Пример. Ведь если у человека не было в детстве ММ и спустя 20 лет он прошел все и ему "не зашли", то он как бы получается - Вася. И даже если у него не было например Кастлевании, но она спустя 20 лет зашла, то он все равно что-то сделал не так? Ему в любом случае должна была "зайти" эта серия? И я уверен, что если бы у меня в детстве была 2-ая часть, а не 5-ая, но поиграв спустя 20 лет в остальные я бы назвал лучшей не ее, то были бы придуманы другие причины, по которым мое мнение не учитывается. Например, что я просто переиграл в нее в детстве и она мне поднадоела. Вот кстати слава 2-ой части и пришла за счет этих Вась, у которых она была в детстве.
 
интересный геймплей, который от части к части нет-нет, да и преподнесет какой-нибудь сюрприз, ну и самое главное - просто интересно наблюдать постепенное развитие серии.
Ну кроме геймплея, который не меняется на протяжении всех 6-и частей больше ничего и не преподносит. А в развитии серии не хватает тогда уж сногсшибательно сюжета  ;)

1731
А так ваше мнение больше походит на мнение человека, который знаком с серией очень отдаленно и не горит желанием знакомиться ближе. Не сочтите за обиду
А кто для тебя 'знаком с серией не отдаленно'? Пройти 6 частей на нес достаточно?

А вообще по поводу знакомства с серией кто-то писал, что нужно все пройти. Дак вот это уже будет мучением. Из-за всего однообразия и затянутости это все надоедает очень быстро. Мне кажется хватит и одной. А для этого лучше выбрать более позднюю версию.
Вообще не вижу смысла проходить все части. Нет того, что могло бы заинтересовать (например крутой сюжет). Проводятся они в основном для галочки.

Добавлено позже:
Хотя тут и огненным вроде тоже было бы логично.
Вот проходя первый раз первую часть, тоже думал, что логично было бы огнём ледяного убить.

1732
ghostdog3, в итоге мы доходили в детстве до босса, пробовали применить одно оружие, второе, третье... Не помогло и поняли, что оружия только для прохождения уровней, но это особо не интересно, так запаривает это переключение на каждого врага. Итог - мочим босса простым оружием, находя тактику, спустя 10 лет узнаем, что у боссов есть слабости, где они убиваются с 3 выстрелов, но зачем нам это теперь? Ведь  без оружия получается такое захватывающее сражение, это лучше, чем вперемяс завалить босса, когда он выстрелить не успел. Да и тактику мы нашли, значит и смысла вообще нет.

1733
Я до сих пор не знаю, что изображено на карточках с цифрами в этой мини-игре. Как будто гири или крышки от кастрюль, на пиццу не похоже. Так и называю про себя это соревнование "поеданием кастрюльных крышек".
Вот кстати, да. Думал я один такой и не стал это отмечать. Пиццу то мы видели только в кино и разумеется не знали в чем их приносят... Думали в пакете или на картонке например. И я слово пицца то уже в девяностых мог прочитать в этой игре, но что за гири не знал. Думал типа 5 птиц не знали как изобразить и нарисовали гири 5кг, 4 и тд. И тут я как-то на работу поехал устраиваться и тут в офис приносят пиццу. Ложат на стол штук 5 картонных коробок, связанных веревкой. На этом месте мне сразу вспомнилась  игра про нойда. Блин, дак там же коробки с пиццей нарисованы :lol:

1734
благодаря сейвам и загрузкам, не тратишь на одну игру дни, а то и недели из-за архаичного левел-дизайна, где-то кривизны и сложности, обусловленной духом того времени, а не нынешнего.
Кто знает. Может у человека не хватило бы памяти запомнить все подставы на уровнях, все паттерны боссов и тд. Может ервов не хватило бы, может терпения и ещё чего. Поэтому тут каждый выбирает для себя то, что ему по душе. Я например если вижу, что игра заучивается просто, то могу её пытать, чтоб пройти без потерь жизней например, опять же, если это нравится. Но ведь можно попробовать и без ранений, и в режиме пацифиста... Но у меня на это нервов не хватит.
В рпг я по любому буду сохраняться, хотя пока ниодну не прошёл на нес. Чет желания даже нет. Мне кажется эта платформа подходит для развлечений типа платформеров, аркад, файтингов. Долгие игры пугают...

Добавлено позже:
Вот 5 Мегамена мы проходили в детстве долго, но нам нравилось, что сложность не высокая и ты постоянно продвигаешься вперёд, а там... Ещё много неизведанного, но ты проходить, а не сливаешь и тебя отправляют в начало. Или не нужно затрачивать каждого босса, где либо ты его, либо Джой в телек

1735
Maximum, тут дело было не в том, что мне нравится. Я просто не вижу особых минусов более поздних версий. И мне больше кстати 4ая понравилась.))
Боссов без оружия можно в любой версии пройти (не считая вайли). Да и вообще я считаю чардж лучше, чем все эти переключения между 20ю орудиями, полезных из которых будет 2-3. Так что мне кажется на нес изначально эта идея провальная. Еслиб на каждого босса своё оружие, то был бы толк и разнообразие в геймплее, тк приходилось бы искать тактику на каждый вид оружия. Поэтому чардж я считаю плюс. Даже в Дороги полезных только метла и зелёные шарики, остальные чтоб пройти 1-2 участка.
Знакомиться я считаю можно с любой, но лучше это делать с более поздних. Они и по графону приятней, и исправлены какие то недочеты. Потом если понравится можно и остальные пробежать. А сюжет, что Вайли опять захватил... Дак для первого раза пофиг. Надоедает это когда ты уже поиграл в 1-2 части.
Вот не могу я признать, что 2ая это лучшая часть в серии ))
первая мне нравится только своей незатянутостью. Туда бы уровни и графон с более поздних, а сложность оставить и была бы лучшая ))

1736
Maximum, тогда объясни чем вторая лучше, скажем 4 или 5? Только не перечисляя одни минусы 4и5, а сравнить и минусы и плюсы. Т.е. почему нужно играть или начать знакомиться именно со 2ой части?

1737
Ещё на стриме Чинджера по Том и Джерри и Тафии тоже нелогичный момент. В уровне со сверлом оно почему то сверлит  только особенные места, хотя должно все дерево сверлить )) хотя можно предположить, что где не сверлится, там мелаллические стоят, просто покрашенные в цвет дерева... Ну и ещё - почему после сверления они опять зарастают?
Но понятно, что все это сделано для сложности и лабиринта.

1738
MetalliC, совсем другое дело  :thumbup: спасибо
А то как всегда никто не дочитал до конца и начали кидать все подряд по двум фразам (эмулятор ГБ и сэйвы). Как раз такими и пользуюсь для NES, SMD, а для геймбоя не нашел

1739
Хорошая была тема  :D
гладильная доска в Goonies II и округлости в SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan
А в Xexyz тема не раскрыта

1740
Вот - VGB v5.5. Я че-то там вообще не нашел где там запись мувиков, да и настроек почти нет (это тот, что я скачал с эму-лэнда, с сайта по ссылке не смог скачать, сайт не грузится) <_<
BGB v1.5.7 - тоже самое.

Добавлено позже:
Higan вполне норм
подскажите где начать запись, чет найти не могу ))

Страницы: Назад 1 ... 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 ... 125 Далее