Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ww

Страницы: Назад 1 ... 31 32 33 34 [35] 36 37 38 39 ... 125 Далее
1021
Разработка игр / Streets of Rage Remake
« : 07 Апрель 2021, 03:55:16 »
Только недавно познакомился с ремейком (все руки не доходили). Жаль что вдвоем по инету не поиграть, но решил все-таки один зарубиться. Начал с версии 5.1.
Первые впечатления были "Уххх... круто". А после уже начал минусы считать :( .
1. Вот с врагами мне не нравится, что они стали более шустрые. За некоторыми приходится бегать по экрану и ловить... что это за битэмап, где морду набить нельзя, приходится бегать или с прыжка валить? Но это не все. Экран стал намного шире и вот мне всегда нравилось бросать врагов через себя и сбивать кучу других, а здесь же враги либо сразу отходят, либо ты просто не попадаешь им перекидывая через себя по другим.
2. Таймер... Ни разу не закончился на нормале, но зачем? Один раз в шахте, где ниндзя и тележка катается он был близок к завершению... вообщем напрягает. Но и последний уровень где мы по лифтам катаемся. Когда первый раз дошел, то жутко взбесило, что и так не мало времени ушло дойти до туда, дак еще таймер (он и в сор3 бесил). Но это ладно, но теперь таймер и в комнатах работает и по истечению - все, гамовер (или плохая концовка, т.е. можно Шиву и не побеждать). В сор3 хотя бы газ выпускали, а не сразу конец.
3. Уровень на катере мне показался че-то вообще кривым. На мотике еще хоть норм.
4. Боссы теперь мочатся только суперами (мне это не нравилось в сор2, сор3 такой проблемы не было). Типа ударил супером, подождал, опять ударил.
5. Ну и все эти настройки (от компьютерного помощника, до включения бесконечного оружия и жизней). Как то не сбалансировано и тебе просто дают самому настроить под себя игру. По мне хватило бы уровней сложности. И вот эти "отключение бега, суперов" - тоже можно было просто сделать выбор персонажи сор1-2-3 и там уже все удары из оригинала.

Ну а так конечно игра крутая.  :) Прошел пока 2 концовки. Я вообще сначала думал это просто хак, где в сор2 все уровни из трилогии добавили и все. А тут много нововведений.

Скачал еще версию 5.2. :)
Перерисованная заставка понравилась, а вот в концовке пиксели на пол экрана - это уже перебор >:( . Вот Блэйз в магазине нарисовано норм, а в заставках как будто просто увеличили картинку 300 пикселей, где лицо из одного квадрата состоит.
персонажи из SOR2 стали по-умолчанию для Alex, Blaze и Skate, вместо SOR3 как было в 5.1
Вот тоже не понял... видимо разрабам тоже больше нравится сор2 или фанаты потребовали.

Ну и все-таки надеемся и ждем, что хоть когда-нибудь по сетке можно будет поиграть :)

Пы.Сы. Че дает пасхалска, если перепрыгнуть все преграды на поезде? o_0

1022
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 04 Апрель 2021, 17:56:26 »
Бегалки/прыгалки/бродилки ничем не лучше, будто нарочно для карапузов описания составляются.
ну можно было "shoot'em up" по англ. написать. В жанрах то у нас именно эти словечки указаны, а не "леталка-стрелялка"

1023
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр
« : 04 Апрель 2021, 16:10:43 »
ghostdog3, поменял картинку на более привлекательную (именно из-за нее я решил ознакомиться с игрой :) ).
https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=showonly&id=213
Captain Ed
Очень необычный шмап. Нам нужно не просто долететь до конца уровня, а еще заработать денег (убивая врагов), после чего купить необходимый предмет в магазине, и тогда (долетев до конца) нас пустят к боссу уровня. Сами уровни состоят из квадратов разных цветов: по зеленым можно спокойно пролетать, желтые отнимают энергию, а красные еще и преграждают путь. Но если подобрать паверап со смайликом, то мы увидим и синие блоки. Вот разбивая синие блоки молотком можно получить какой-нибудь приз (типа неуязвимости, пароля на уровень) или мини-игру, где можно заработать денег (например переиграв барабанщика или сыграв в покер). Пополнить ХП можно на заправке или найти в синих блоках.

Есть перевод на английский язык.
Не плохо бы добавить его на эму-лэнд

По поводу рома - есть ли на примете рабочий?
ты вроде заменил ром, там был [b1], но его бы тоже в архив добавить нужно.

1024
Иногда завидую тем, кто только сейчас проходит классику. Они могут испытать те эмоции, которые я испытал в далёком прошлом
мы недавно с Maximum, на двоих прошли все пути. Это было долго конечно. Все-таки на одного тем-же Волком можно боссов за секунды валить, а на двоих они жирнее и его пушка уже не рулит. Вообще не думал, что КХК настолько реиграбельна, а ведь мы много раз переигрывали и нисколько не надоедало. Помню в начале 2000-х играл на МДпортабл в нее и мне казалось, что игра на двоих будет не интересна... но я ошибался :) Если есть напарник, который проходил ее, то играется еще веселее.
Иногда конечно инет нам все портил, но все-таки прошли :)

1025
Sharpnull, вопрос наверное не к вам, но может знаете ответ ))
А почему FCEUX не пишет мувики с этими приблудами (типа коврика)? Тот же FDS переключается в мувиках, а вот эти дополнения почему то не пашут. Может тоже в настройках че-то включить надо?

1026
Вот еще одно. И по мимо описания лучше перезалить ром, т.к. на эмуленде битый.
http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms?act=showonly&id=1445
Super Mogura Tataki!! - Pokkun Moguraa
Игра представляет из себя электронную версию аркадных автоматов типа "Ударь Крота". Из дыр вылезают разные существа и нам нужно их бить молотком по коврику (который шел в комплекте). Для игры на эмуляторе сначала нужно настроить управление "Family Trainer". Цель в игре - продержаться минуту и набрать как минимум 80% попаданий. Всего в игре шесть уровней, два уровня сложности и один секретный, в котором изменены существа.

1027
UPD: Определяется по PRG+CHR, не заметил, что на emu-land кривой дамп.
надо тогда будет в описание добавить какие настройки для него использовать. И че-то нет нормального архива, где бы все дампы норм были. Вот в гуднесе например игра про Люпена глючная, где пол экрана не правильно скроллится, и даже русская версия такая же. Я уже хотел эмуль менять, но на других такая же фигня. А вот на эму-лэнде норм версия.  <_<

1028
Sharpnull, да, Family Trainer А норм работает  :) просто первые кнопки (1,5,9) не работают. В общем спасибо  :thumbup:

Добавлено позже:
открыл ром и всеух сам подхватил Family Trainer, кнопочки уже самому надо настроить
у меня нифига, может версия более старая

1029
Работает на фсейхе эта штука? В настройках же это Power Pad А? Просто настроил, но в игре не работает.
Игра super mogura tataki

1031
Вдобавок кажется даётся. На vgmuseum.com сверь. Там есть раздел game endings. Очень интересно эндинги сверять. Узнаешь много нового, разные окончания порой, о которых даже не подозреваешь. Для Снес наиболее актуально.
на самом деле не идеальный сайт. Много чего нет, игры только на англ. Как то даже присылал туда, но не охотно добавляет.
Все хотел свой создать, но с нуля сайт делать не умею (( Хотел на эму-лэнде раздел замутить, но идея  так и осталась идеей ((

1032
В третьей жаль нет двойников, которые были во второй, очень интересное и полезное добавление.
мне это добавление никогда не нравилось, из-за этого не люблю вторую часть больше всего :-\

1033

В детстве игра была любимой я вот в тетради делал такие гайды.
Делал это все в 90-х, на железной денди. :) Весь текст сохранен в первоначальном виде с небольшими изменениями. Много времени тогда потратил на это, т.к. чтобы код узнать нужно слить все жизни, а чекпоинты я искал сам (на эмуле было бы проще).
Хотел в таблицу замутить, но че-то смотрелось хуже, оставил как есть.

Добавлено позже:
ссылка - https://www.emu-land.net/consoles/dendy/cheats?showid=222

1034
Sharpnull:thumbup:

1035
Я так понял речь о конце 6-й зоны (https://youtu.be/vMznsm2xPzU?t=1608). Нужно знать: эмулятор и его версию, какой ром, как часто зависает. Если на реальном железе проблема не встречается, то дело в роме или эмуляторе, нужно изучать.
нет, речь об этом уровне - https://youtu.be/vMznsm2xPzU?t=1173
где они на танке выезжают и после этого они должны тебя бросить в яму, но они просто стоят столбом. Это на картриджах версия была и есть, эмули не при чем. Надо только теперь ром поискать

1036
Sharpnull, наверное этот ром уже есть в сети, а ты не знаешь почему игра виснит на близнецах? (Guerilla War) Ром кстати без копирайтов (я уже думал что из-за этого, типа защита такая), но Санчез сказал, что дело не в копирайтах.

1037
Street Fighter, кто ищет... да ладно, если серьезно, то тоже долго искал и не нашел. Потом начал искать видео по иероглифам и видел, что люди пользуются суперами, огнем поджигают и захотелось найти. И вот так в одном комменте к видео нашел мув-лист  0_0 Где больше всего не ожидал (в комменте к видео).

1038
[SNES] Gourmet Sentai Barayarō



1039
ghostdog3, спасибо )
 Буду тебе на редактирование скидывать.

По поводу люпена - только когда вылоду на vgmaps то можно ссылку кинуть.

1040
Еще и время тикает, притом быстро. Без гайдов игрок сам не то что с первого раза не найдет нужный путь, но не факт еще, что со второго или третьего.
ну если поставить легкую сложность, то пройдешь.

1041
Первый отсек (красный) совсем маленький
ну логично, т.к. начинаем с верхушки.
Все коридоры пирамиды квадратные.
да, только проблема бывает когда там стена по этому квадрату. В Валис конечно улицы позапутаннее.
Я бы сравнил их как "Люпен - карта метро СПб", а "Валис - катра метро МСК"  :D

1042
ghostdog3, можно например так, как я в ФДС сделал ссылку на записи прохождений.
http://www.emu-land.net/consoles/famicom_disk_system/games?act=showonly&id=14342
Я просто вчера выложил проху в которой показаны все комнаты с бонусами и персонажами. Скоро сделаю карты на vgmaps, а так особо не объяснишь. Вроде все просто - 4 этажа пирамиды, ходи по кругу и все. Но вся соль в том, что иногда встречаются стены и приходится обходить это все другими путями.

Добавлено позже:
ghostdog3, буду признателен, если подредактируете мои описания к FDS. Я там добавил к играм, кооторые проходил и они есть в прохождениях.

1043
Подредактировал описание игры про Люпена.  :blush:
Если есть что добавить или удалить пишите.
Цитата
Боевая бродилка-экшн по известной про героев аниме "Замок Калиостро". Клариссу похитили и Люпен с друзьями отправляются ее спасать. Играть можно тремя персонажами: искателем приключений Арсеном Люпеном, "ковбоем" Дайсуке Жигеном и "самураем" Гоемоном Ишикавой. Героя можно менять в любой момент с помощью найденного предмета "рации". У каждого свои способности: Люпен на правах главного героя может использовать подобранные предметы, Жиген лихо поливает врагов свинцом из автомата и умеет стрелять в прыжке, а Гоемон катаной крошит всех подряд. Интересная и в меру сложная игра.
По поводу "игра по аниме" - то тут точно не скажешь по манге или аниме, но предположил, что аниме. То что героя можно менять в любое время тоже не совсем так, по этому добавил "рацию".
Еще добавил схожие игры "Valis - The Fantastic Soldier". Все таки и по графике схожие и по уровням-лабиринтам. Если первые уровни более линейные, то последний один в один как в Валис. Да и эти посещения комнат и разговоры с персонажами. Тут точно требуется хак, где Гоемона можно заменить на Юко.   :lol: Ну и скриншот заменил на нормальный. :)

1044
Создатели очень сильно хотели, чтобы игрок получил лучшее окончание далеко не сразу. По мне, это к достоинствам игры отнести сложно, из-за неочевидности опять же. Как все это вычислять без гайдов?
Почему же? Ты проходишь игру в первый раз и хочешь сразу пройти и еще и на хорошую концовку? Я думаю ты бы сам и не прошел ферстраном (мы все-таки много играли и в нее и в первую часть). А про лучшую концовку, то мне кажется это норм. Ты например с какой-то попытки дошел до этого уровня и генерал помер, но там же все очевидно и тебе будет интересно "Что если он выживет?". И в следующий раз узришь новый уровень. Босс -легкий, мочится с удара ногой в прыжке, что как бы минус и есть. Тот Шива сложнее и интереснее.
Кстати поиграть то можно и за секретных персов :) За Шиву и за Кенгуру. Еще за гея-Эша, но он не полноценный персонаж и у него мало атак.

Добавлено позже:
еще и усложнена при этом.
я думаю нам стоит хотя бы на двоих ее пройти, т.к. хард мы уже прошли без проблем. :)

1045
Maximum:drinks: поздравляю! Третью только на харде проходи  :) И поиграй за деда например или Блейз, тоже интересно будет. Я думаю нужно за всех пройти.

1046
На моей памяти больше не было игр, где бы юбка так откровенно задиралась при каждом прыжке.
я же не просто так СоР3 в пример привел. Хоть там и не так откровенно. Но это интересно, где еще было (например для темы "похожие идеи/препятствия)  :D . Хотя можно поискать в теме "эротизм в играх", в некоторых и пооткровеннее )) Тем более, что Валис переросла в хентай.
Это какая? Уже запутался.
та, что на PCE CD (первая часть)

1047
Странно то, что пройдя все игры на этой системе, тем более такие технологичные, как четвертая часть или Mugen Senshi Valis, версия для Снес все равно кажется лучший.
первая же вроде считается лучшей  :)
Труселя разве что героиня сильно засвечивает.
ну в этой серии спрайты мелкие, что ничего особенного. Если бы они были на уровне СоР2-3... :)

1048
В грустной концовке картинки тоже нет отдельной картинки: там на фоне Земли появляется памятник нашему герою, и все.
А это что по твоему? Я про картинку, на которой понятно чем все закончилось. В одной например мы с Бахамутом кулачки держим, в другой погибаем, в третьей палец вверх (что все хорошо закончилось).  На мотике тоже можно было сделать после пикчу как они слезают с него или уезжают на фоне разрушений. Мне кажется должна была быть.

М-да, для сурового бойца макияж
Ну это скорее "лишь бы дое..ца". Просто тут очень губы выделяются и на глаза посмотри ))
А то что с макияжем на войну ходить, дак с такой шевелюрой тоже странно, так что норм.

1049
Ну, и постоянно повторяющиеся 3-й и 4-й уровни, могущие надоесть за счет своего постоянства - тоже не так чтобы плюс игры
вот тут я бы конечно лучше сделал, чтоб в одной ветке был 3-й ур, в другой 4-й. Но тогда игра бы вообще была короткой, а ведь она и так не длинная. Но зато уровни не надоели бы так сильно.
Еще одна концовка, где нет картинки в конце

Я раньше списывал это на то, что как бэ персонажи на мотиках - это и есть та концовка. Но блин... это просто удирание с базы, как например когда персонажи стоят спиной и она взрывается, но после этого все-равно картинку показывают. И Шина мне на мотике че-то не нравится  :D При выборе персонажа и вначале когда персонажи пролетают ей на вид лет 14-16, а здесь лицо как у бабы за 30 с кучей макияжа (как будто другой чел рисовал вообще).

1050
Grand Master nes
Босс Медуза после победы над ней превращается в голую девушку, после чего герой накидывает на нее полотенце и уходит ))


39:20

Страницы: Назад 1 ... 31 32 33 34 [35] 36 37 38 39 ... 125 Далее