Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lalezar

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 Далее
91
YuzorG, вот я тоже время от времени люблю перепроходить, но никогда не сталкивался с таким. Вот как иногда через много лет узнаешь новые "фичи" о старой игрушке  :lol:
Maximum, да, так и есть. Но с другой стороны, это ведь игры рассчитанные на детишек. В детстве, с трудом проходил все это. А потом во взрослом возрасте не понимаешь откуда были вообще трудности :lol:
Но, кстати, в ремастер первого скруджа боссов интересно переделали. Правда это единственное что мне там понравилось

92
Maximum, печально :( Я-то наоборот думал какой интересный босс, а тут такая лажа.
+Kinbeas+, на двоих хз когда играл, поэтому тут не могу сказать. Но сами паттерны атак в двойке интереснее по мне. В первой иногда просто ловишь шар и сразу пуляешь, некоторые боссы толком и сделать ничего не успевают.
А про микки мауса подзабыл. Прикольная, но чутка упоротая.

93
Общий / Серия Castlevania
« : 14 Январь 2021, 16:49:31 »
Maximum, ну значит я был такой криворукий :lol:

94
Maximum, разве? Мне помнится наоборот, что задница не взрывается и надо повыше кидать. Если так, то это жёсткий недочет

95
Общий / Серия Castlevania
« : 14 Январь 2021, 15:29:40 »
Проломы в полу перепрыгивать двойным прыжком с использованием души Flying Armor
Ага, вот где собака зарыта. Вспомнил, что пару раз пытался прыгнуть, но не получилось и плюнул.

96
Lalezar, мне в первой части нравится то, что есть стимул собирать все сокровища на уровнях. Для лучшей концовки требуется 10 млн. денег, и, если все-все алмазы найдешь, получится практически в обрез эта сумма. При условии, что не будешь на каждом уровне (кроме Трансильвании) улетать на самолете Зигзага, набрать 10 лимонов надо постараться.
Да, в этом плюс первой части.


Секретный уровень весь исследовал? Там два пути, которые не пересекаются, и, чтобы все обойти, надо пройти подземелье замка минимум два раза.
Не помню. Помню, что проходил, но вот обходил ли два раза не помню.

Почему ? Вроде нормальный босс, в детстве удивились его размерам, да и сейчас этот котяра внушает злобы -  курящий амбал мегабосс.
Выглядит-то круто. Но паттерны атак какие-то совсем скучные.
Согласен. Вот во второй, кстати странный финальный босс.
Да, железный котяра - та ещё наркомания. Но босс получился интересным, особенно для диснеевского платформера

97
Maximum, ну я игры оцениваю как они мне нравятся и играются сейчас. Я дилогию раньше тоже не разделял. Тоже по моим любимым уткам. Но вот переиграл в прошлом году и понял, что ну норм, но так, сыровато. А вот от второй торкнуло как и раньше. И наконец нашёл эти треклятые кусочки карт :lol:

98
Общий / Серия Castlevania
« : 14 Январь 2021, 14:53:47 »
Похоже, там рассчитано на то, что ты вляпаешься в не-лучшую концовку раз двадцать, а потом просто экипируешь те самые три души и будешь все время с ними ходить, пока на боссе не обнаружится, что ты их надел не зря.
Ну такое себе.
Типичная логика японских игр)
Проху Dawn of Sorrow написал бы новую (в той, что на сайте от админа, описана срезка с помощью телепортации от кинжала, а это не задуманный разрабами способ прохождения)
Я тоже так проходил всегда. Так и не узнал, как там надо

99
Общий / Серия Castlevania
« : 14 Январь 2021, 02:49:29 »
Maximum, ну с душами я догадался. Там все описывается. Но вот именно что надо надеть их во время схватки с поддельными нигде не говорилось. Любит шляпник почти в каждую игру подобные приколы закидывать)
Ну, спасибо тебе тогда. Когда я впервые проходил эти игры интернет был по талончиком и твои прохи были спасением в таких случаях :)

100
Напишу и я свой топ:
1. Duck Tales 2. Очень хороший платформер с кучей секретов, интересно построенными локациями и приятной атмосферой.
2. Chip & Dale 2. С секретами туговато, но, в целом, забавный платформер с прикольной механикой.
3. Darkwing Duck. Даже после кучи мегаменов игра все ещё хороша и интересна, хотя, конечно, менее продвинута.
4. Chip & Dale. Первый блин не вышел комом, но чутка все же сыровата. Особенно слабо вышло с боссами. Толстопуз - это вообще смех, а не финальный босс.
5. Aladdin. На удивление неплохой порт от пиратов. Контента здесь, конечно, меньше, да и музыка чутка попахивает шизой. Но в свое время я вполне неплохо провел за ней время. Сейчас правда уже играть именно в этот порт нет смысла.
6. Duck Tales. Похожа на ситуацию с первым C&D, но куда хуже. Сыграть можно, но такой среднячок, особенно на фоне великолепного сиквела.
7. Little Mermaid. Даже в детстве прошёл игру, не напрягаясь. Да и, в целом, ничего особо интересного из себя не представляет. Чисто для маленьких детишек.
8. Tale Spin. Ни в детстве, ни сейчас не нравилась. Но тут прямо совсем субъективно. Просто не моё.
9. Jungle Book. В детстве прошёл и сейчас удивляюсь этому. Игра тусклая и несколько кривовата. Хотел перепройти, но забросил от скуки.
10. The Lion King. Ещё один пиратский порт. У меня и оригинал оставил очень смешанные впечатления, а порт ещё хуже.

101
Общий / Серия Castlevania
« : 13 Январь 2021, 22:19:22 »
Drapon, у тебя нет возможности двойного прыжка или удара по врагам ногой с прыжка? Давно играл, но не помню проблем с этим
Maximum, жесть. Я помню всех остальных легко нашёл сам, а этих двоих никак не мог найти. Твоё прохождение помогло :lol: Что-то похожее было с Арией. Фиг знает как понять, когда надо надеть души с книжек

102
Общий / Пройденные игры
« : 11 Январь 2021, 17:10:48 »
GTA 4.

Не самая однозначная, но, в целом, неплохая игра, которой и начал этот год. Несмотря на высокие оценки в свое время у игры несколько противоречивые отзывы. И пройдя, я понял почему.

Поначалу я кайфовал от игры. Пройдя трёшку и её производные в прошлом году, я ощутил этот некст ген. Графон, конечно, сильно подтянули и в свое время была топовой. Столько всяких деталей прибавилось, которые сделали мир игры намного живее. Да и вообще всяких мелочей тут просто огромное количество. Стрелять и кататься на тачках здесь стало в разы приятнее. Более мрачный тон мне пришёлся по душе. Те же выборы тоже пришлись очень даже к месту. Как и фишки с телефоном.

Глобальных минуса для меня у игры три и они между собой пересекаются и сильно тянут игру вниз.
Первые два присутствовали ещё в San Andreas.
Первое - это затянутость игры. Около 90 миссий - это, как по мне, перебор.

Второе - как всегда, филлерная середина. Такое бодрое, атмосферное начало со всеми этими русскими, попытками обустроиться и прочее. А после переезда резко все ломается. Разборки чёрных, ирландцев, какого-то кринжевого качка и т.д. И тут у игры все ещё хуже, чем у СА. Потому что в СА персонажи были очень выпуклыми и оттого запоминающимися. Здесь же просто какие-то уроды. Плюс Си-Джей хотя бы все же куда-то продвигался вперёд. Нико же будто вообще ничего не интересует кроме денег. Из изначально любопытного перса он превращается в пустышку.

В третьих, довольно однообразные миссии. Самый главный недостаток. Приедь, убей/довези, уедь. Иногда бывает что-то любопытное. Но фантазии на 90 миссий явно не хватило.

И вот все это заставляет меня задаться вопросом: а зачем раздували сюжетку? Ни сюжетно, ни геймплейно это не нужно. Не будь хотя бы одной из названных недостатков и ощущения от сюжетки улучшились бы в разы.
Ну ещё так и не сделали контрольные точки, чтобы после проигрыша не приходилось снова мотаться до основного куска сюжета. Проиграл, например, гонку? Снова иди забери тачку, снова едь на стартовую линию. Мягко говоря, неудобно.

Несмотря на все это, игра достаточно неплохая, чтобы сыграть хотя бы разок. В моем топе ниже СА и chinatown wars, но выше трёшка и эдванса. Наверное, на уровне ВС и сторисов.

И коротко по аддонам:

Про байкеров - одноразовый среднячок, о котором и сказать особо нечего.

Про гея Тони - очень хорошо, я бы даже сказал лучше оригинала. Незатянутый, история более склеенная, а миссии разнообразные и интересные. Спорный момент - от гнетущей и более реалистичной атмосферы оригинала не осталось и следа.

103
да хотели, но как по инету в нее играть? Меднафен же вроде аркадные не поддерживает?
Хм, я думал для аркад тоже есть мультиплеер. Мой косяк

104
Кто не проходил, советую сыграть в часть для аркад. По мне, самая лучшая часть серии

105
Слава богу, что есть прошедшие ее на данном форуме, это внушает доверие, что она все-таки стоит того .
Да, один раз пройти стоит. Хотя первая часть все же была получше

106
Общий / Серия Final Fantasy.
« : 05 Январь 2021, 10:27:36 »
О, наконец ролик по одной из любимейших финалок

107
Street Fighter, я несколько лет назад проходил её, уже и не помню деталей. Но впечатления помню оставила неоднозначные. Хотя вроде плохой не была

108
Общий / Во что сейчас играем?
« : 04 Январь 2021, 11:22:55 »
Я бросаю обычно играть после переезда. Там вообще ничего интересного в сюжете не находишь.
Пока так и есть. Но я все же буду надеяться на лучшее)
Графон хороший, но вот лица как раз не очень. Больше на кукол похожи. Этот туповатый стиль теперь, вплоть до последней игры
Мне просто в играх 7 поколения больше всего именно лица не нравятся, ибо все остальное уже более-менее и на этом фоне лица выделяются в плохом смысле. В sc по скринам мне показалось, что тут все ок. Но поверю на слово

109
Общий / Во что сейчас играем?
« : 04 Январь 2021, 10:53:57 »
SoulCalibur IV,
SC IV вот это графика! Лица будто со следующего поколения

Сам проигрываю в 4 гта. Пока, в целом, нравится. Город стал ощущаться намного живее. Стрельба и вообще драка с противниками теперь приносят удовольствие. Гонять на машине мне нравится, хотя предчувствую, что в гонках с местным управлением и физикой будет сложновато. Сюжет интересный, но после переезда несколько забуксовал. Но это типично для игр роков. Пока единственное все же немного не хватает безумия предыдущих частях. Посмотрим, что будет дальше.

110
Общий / Пройденные игры
« : 04 Январь 2021, 10:46:20 »
Думаю, людей смущает там смена атмосферы (на более серьезную и мрачноватую), некоторые нововведения, отсутствие веселых харизматичных персов и сильно скакнувший уровень сложности.
Как раз предыдущие две и ругали же за ориентированность на более младшую аудиторию. И я тоже) В этом плане Экклезия вроде бы чуть лучше, но на самом деле, она какая-то невзрачная, по моему мнению. А за сложность больше ругали цикл луны)
Вообще мой взгляд на недостатки игры: худшая работа Ямане, прямолинейные локации (замок же не дотянули), ужасная арена, поскучневшие квесты, боссы (и это при том, что в предыдущих двух частях лучшие в серии), реюз монстров в этой части достигла пика, как и копирование целых комнат (хотя в Портрет с этим тоже были проблемы).
Ну вообще игра слабее лишь в сравнении. Я даже Гармонию слабой не назову, хотя она и старалась) :D
Портреты" хороши, но страдают некоторыми болезнями "Симфонии", главная из которых - довольно посредственная вторая половина игры, на которую сил и фантазии у разработчиков явно уже недоставало.
Мне наоборот показалось, что они неплохо использовали повторно локации. Не тупо перевернутая версия. Разве что Пирамиды получились халтурно.
Из ВСЕХ кастлей не прошел только первую на пс2, HoD на ГБА, на н64 обе(полторы) и Екклесию.
И только в первой игре на пс2(название не помню) было сложно. Остальные не понравились.
В смысле, вся серия не понравилась?
Сам я не играл только в части с пс 2 и Лош трилогию

111
Ретро-игровой блокбастер года: Metal Gear Solid (PS1) Игра - просто бомба для своего времени. Практически все лучшее, что было в играх на MSX, перенесено на первый Плейстейшн, переведено в трехмерный формат и усилено за счет возможностей 32-битной приставки. Кинематографичность игры находится на запредельном уровне, а геймплейные замуты побуждают проникнуться действом с первых секунд, как с ними ознакомился. Невероятная игра.
Тоже в этом году первый раз прошёл и офигел. Теперь 2 и 3 одни из главных претендентов на прохождение со второй плойки

Добавлено позже:
Ну раз пошёл полный топ по всем платформам, то и я выложу свой.

Восторг года:

The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Отличная игра просто с целой кучей возможностей, которые сделаны не для красоты, а органично вплетены в геймплей. Исследовать мир невероятно интересно, за горизонтом всегда кажется есть что-то интересное, какой-то секрет. К 30 часу я чувствовал, что только начал разгоняться, когда обычно к этому времени игры наскучивают. Вот как надо делать игры с открытыми мирами.

Wizardry 8. После посредственной 6 и дряной 7 (субъективно, конечно) я бы и не подумал, что последняя часть сможет хоть как-то увлечь. В итоге, просто залпом проглотил. Неплохая боевая система здесь раскрылась по полной. Сражаться с врагами было интересно всю игру. Богатая ролевая система, которая дает большую вариативность для повторных забегов. Исследовать мир тут было интересно и приятно, что неожиданно для такой серии. Да и порог вхождения, хоть и немаленький, но и явно не хардкорщина прошлых частей.

Serious Sam HD: The First Encounter. Еще одна неожиданность. Честно говоря, сама по себе концепция аренного шутера меня не особо привлекает. Но здесь я с удовольствием играл по паре-тройке глав в день. Просто самая адреналиновая игра за последние несколько лет. Крутиться как ужаленный и пытаться не сдохнуть от компании нескольких десятков монстров – опыт невероятный. А приятные египетские декорации были неплохой усладой для глаз. При этом хоть сама игра проста, как две копейки, самое главное она до сих пор работает.

Donkey Kong Country трилогия. Не знаю каким образом, но именно у нинтендо платформеры обычно получаются самыми залипательными в жанре. Так и тут. Платформинг интересный, атмосфера и декорации потрясающие и главное разработчики любят подкидывать разнообразные задачки. Апогеем разнообразия является третья часть, в которой идеи не иссякают до самого конца. За что и любима больше всего.

Street of Rage 3. Быстрый, разнообразный, удобный и веселый. Все то, чего обычно не хватает играм этого жанра. Игра настолько зашла, что на этой волне прошел практически всю 8-16 классику жанра.

Ico. Бывают игры, которые цепляют не сразу, и ты понимаешь, что тебе зашло лишь через какое-то время после прохождения. Именно так получилось у меня с Ico. Геймплейно игра сейчас ничего особенного предложить не может, хоть и, в целом, достаточно компетентна. Сюжета тут раз-два и обчелся. И все же, цепляет. Сложно сказать чем, но игра сильно задела что-то там внутри.


Хорошие и просто неплохие игры.

Mass Effect трилогия. Сначала думал записать в «восторги года». Но потом понял, что не заслуживает. Атмосфера, диалоги, персонажи, сюжет и прочее невероятны. К третьей части я привязался ко вселенной и было сложно отпустить трилогию. Но! Увы, геймплейно игры, в лучшем случае, средние. Первая амбициозная, но уж очень кривая. Вторая просто повырезала почти все и стала очень однообразной. Третья единственная в которую было более-менее интересно именно играть, но, к сожалению, тоже не является крутой игрой. Поэтому записал в эту категорию.

Sonic Adventure. Круто, когда игры детства остаются столь же хороши, как ты их запомнил. Да, здесь камера не из лучших. Рыбалка все еще скучна. Да и мелких косяков хватает. Но, в целом, играть все еще весело и интересно.

Heavy Rain. У игры просто целая прорва косяков, но все же на первый раз работает. Да, даже если знать имя убийцы.

Ultima 6. Неплохая игра, которую интересно исследовать и, в целом, играть. Не идеальная, но все же мощная эволюция после предыдущих частей. Единственное только, что 7 часть лучше практически во всем и смысла в 6 только, если хочется еще.

GTA Chinatown Wars. Марафоном прошел большинство гташек в этом году, но неожиданно именно эта часть запомнилась больше всего. Богатая на всякие интересные штуки и, в целом, очень крутая часть.

The Legend of Zelda. Да, та самая с nes. Думал пройду для галочки и залип. Я был поражен насколько хорошо игра сохранилась. Какие-то затыки, из-за которых пришлось лезть в гайд, конечно, были, но это единичные случаи. Если первый метроид, вышедший в том же году, малоиграбелен, то в первую Зельду можно и сейчас сыграть с удовольствием.

Max Payne. Такая нарочито пафосная и мрачная, но такая притягательная атмосфера. Геймплейно сохранилась так себе, но все же играется вполне приятно. Надеюсь, вторая часть окажется не хуже.

Quake 2. Первая не зашла, а вот вторая очень даже. При этом причины такого поворота я объяснить не могу. А так, добротный мясной шутер, который портит разве что необходимость иногда бегать между локациями.

Double Dragon Advance. По моему мнению, единственная приличная игра в этой серии. Хотя без какой-то изюминки, но играется добротно.

Final Fight 3. По уровню крутости почти SoR 3, но при этом не покидает ощущения будто с игрой торопились и недодали. Но играть все равно очень весело.

Bulletstorm. Отличный, попкорновый шутер со моментами будто из блокбастеров. Находить новый способы истребления недругов было интересно до самого конца.

Kirby’s Adventure. Я с трудом мог поверить, что эта игра для nes. Большое число всяких возможностей, невероятная графика, которая оставляет вообще все позади, немалое разнообразие локаций. Играть в нее просто приятно. Но сложность совсем уж детская, почти уровень какого-нибудь чип и дейла.

Metal Gear Solid. Вообще стелс я не очень люблю, но это очередная игра, которая доказывает, что жанровые предпочтения не всегда важны. Даже сейчас игра захватывает, а в конце 90-х игра, вероятно, смотрелась как чудо. Не удивлен любви к Кодзиме.

Titanfall 2. Вот вроде все с ней хорошо, но как-то особо эмоций не получил. Хотя кампания была насыщенная, и стрельба была неплохо реализована и фишек было куча. Но почему-то все равно особо не зацепила. Но видно, что игра хорошо сделана и кидать в следующую категорию рука не поднимается.


Среднячки года.

Resident Evil 6. Компания Леона офигенна. Компания Джейка норм. За Аду терпимо. Крис – это что-то нецензурное. При этом здесь кажется засунули все что можно и нельзя с очень прыгающим качеством реализации. Именно такое неровное качество и погубило в свое время потенциально крутую игру.

Fighting Force. Абсолютно невзрачная игра, которая проигрывает большинству игр по цеху с прошлого поколения. Плохой не назвать, в свое время с другом можно было и порубиться. Но сейчас уже не представляет какой-либо ценности.

Boogerman. Скучная игра, в которой скучно абсолютно все, кроме может первого уровня. На дальнейшее фантазии не хватило, увы.

Her Story. Игра, в которой и игры-то нет, но при этом часто попадает в какие-то топы поколения. Почему кому-то перебирание ключевых слов кажется чем-то невероятным я вот вообще не понимаю. При этом пару вечеров убить на нее все же можно.

Hellblade: Senua’s Sacrifice. Тут все похоже на историю с Mass Effect. Отличная история и атмосфера. Вот только геймплей тут настолько убог, что в какой-то момент я хотел ее дропнуть. Эти 9 часов тянулись будто все 40. Надеюсь, во второй части геймплей основательно переработают.

Vice: Project Doom. Очередной hidden gem, который получил ровно то внимание, которое и заслужил.

Brothers: A Tale of Two Sons. Ничего плохого сказать не могу про игру, также как и хорошего. Прошел и забыл.


Разочарование года.

Ведьмак 3. И снова. Сюжет, атмосфера, персонажи и прочее. Прямо класс. Но. Боже. Как же. В это. Скучно. Играть! Первые часов двадцать игра показалась идеальной и именно то, чего я ждал. А потом я понял, что боевая система выглядит эффектно, но уж очень кривая и однообразная. Ролевая часть дохленькая. Смотреть на пяток малополезных знаков после какой-нибудь Ultima смешно. Большой открытый мир, который красивый, но бесполезный. После Зельды я убедился в этом окончательно. Одна из немногих игр, где я жалею, что это именно игра, а не реально кинцо.

Doom 2. В первый дум сыграл, наверное, года полтора назад и сразу вошел в список любимых. Далекая от идеала, игра все же сильно зацепила. А вот со второй что-то не особо пошло. Большую часть игры меня не покидало ощущение, что я играю в васянкий мод, а не в продолжение от тех же разработчиков. Как потом я узнал, над большей частью карт в двойке работал другой человек, а те карты, которые мне понравились, в основном, были от Ромеро. Да, карты сделаны часто с фантазией и вроде интересными фишками, но играть было просто неприятно. Печально.

Sonic Adventure 2. После недурного первого адвернчера я просто не понимаю, как можно было сделать ЭТО. Отвратительная ужасная игра, где 2/3 – это скучное, местами плохо работающее нечто. Самое печальное, что даже не все уровни за Соника и Шэдоу сделаны хорошо. И самое ужасное, что многие считают ее даже хорошей игрой. Нет, первый адвенчер хорош. А это просто мусор.

Prince of Persia: The Sands of Time. В свое время я прямо обожал 2 и 3 части, да и сейчас они мне нравятся, хоть уже не так сильно. Первая застревала еще вначале, спасибо пиратам. И вот наконец перед выходом ремейка решил, что пора наконец ознакомиться с оригиналом. И был поражен насколько это, ну, не то, чтобы ужасно. Скорее далек от того уровня, что предлагали последующие части. Обиднее всего за боевую систему. Я до сих пор считаю, что во второй части один из самых лучших боевых систем среди экшн игр. В Песках же толком нет комб, да и, в целом, игра предлагает нам абьюзить прыжок от стены или прыжок через врага. Которых кидают пачками и очень раздражают своими телепортациями.

Inside. В свое время Limbo мне очень полюбилась и даже сейчас все еще нравится. Inside же мне показался глубоко вторичной и, в целом, не очень интересной в плане головоломок. Обиднее всего за сетинг, когда мы огромную часть времени проводим непонятно где одни или под водой. Но вот эта проблема как раз была еще в лимбо. Ну, в целом, игра неплохая на разок, но именно с моими ожиданиями она прямо совсем не совпала.

Little Nemo. Как же я в детстве обожал эту игру. Оказалось, что надо было ее там и оставить вместе с хорошими впечатлениями. Ведь за симпатичной оболочкой и неплохими идеями, скрывалась кривая игра.


Мусор года.

Ultima 2. Просто поразительно, как из неплохого для своего времени оригинала выкинули чуть ли не все хорошее, сломали все и добавили сверху какой-то конченный бред, где сюжета-то почти и нет. Здесь практически нет ничего хорошего, кроме может изменения вида города. Настолько сломанной игры я не видел, наверное, никогда. И надеюсь больше не увижу.

Sonic Adventure 2. Потому что заслужила.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Ах, какая тут сочная картинка, какая приятная музыка. И какой отвратительный геймдизайн. Игра будто нарочно сделана так, чтобы выбесить вас. Жаль, что силы художников и композиторов ушли на столь слабый проект.

Mr. Gimmick. Еще один hidden gem и снова с nes. Только если Vice была еще норм, то тут просто пипец. чудацкая система со звездой и вообще управлением, местами ужасный платформинг и зачастую хреновая расстановка врагов. Одна из тех игр, где хардкор достигается неправильным геймдизайном. При этом графика одна из лучших на нес, а качество музыки невероятно. С последнего я вообще в шоке.

GTA Advance. В свое время, поигрывая на телефоне в gangstar от gameloft, облизывался на эту игру и завидывал владельцам смартфонов на Symbian. Как оказалось, зря. Игра просто какое-то недоразумение. Управление неприятное, сюжет скучный, миссии, в целом, тоже, а часть еще и сделана просто отвратительно. Бесполезный выкидыш.

Golden Axe 3. Все любят эту игру, чуть не молятся, ведь шедевр же. А точно? Я вот увидел какую-то кривую подделку с ужасным хитбоксом, бедной графикой и, в целом, скучным геймплеем. Причем, предыдущие два были-то куда лучше, чему я сильно удивился. А часть для аркад и вовсе хороша.

Super Mario 2 USA. Единственная игра серии, которую было просто физически неприятно играть. Болезнь типичная для плохих игр: кривой геймдизайн и хитбоксы, а также однообразие. Прямо какая-то беда со вторыми частями известных франшиз на нес. Castlevania 2, Final Fantasy 2, The Legend of Zelda 2. Ну вот и эта игра в эту же свалку.

Double Dragon 3. Я в шоке, что эту игру кто-то называет хорошей. 4 (или 5?) микроскопических локаций, тупейшие и жирные боты, общая кривота. При этом у игры есть определенные плюсы, например, боевка. Но из-за особенностей ИИ она здесь не раскрывается. Вторая часть была для своего времени хорошей, но вот ЭТО и тогда не могла называться чем-то даже неплохим.

Doom 3. Возможно, на самом деле, я несправедлив. Ведь технически игра сделана неплохо. Крутая на свое время графика, здесь вроде неплохой ганплей, попытка в сюжет и даже не самый плохой. Но! Все перекрывает просто тотальнейшее однообразие всего, скука до скрежета зубов и невероятная затянутость. Настолько в игре нет полета фантазии, насколько это возможно. Местами ублюдские решения, типа спаунящихся позади монстров. Сюжет, который засунули в дневники. В думе. Это вообще нормально? Игра ощущается какой-то затянутой технодемкой. И единственный более-менее интересный момент – это уровни в Аду. Там был хоть какой-то креатив. Зато могу поблагодарить дум 3 за то, что избавил меня от дурацкой привычки проходить любую игру до конца.


Были еще и другие игры, но про них как-то совсем и сказать нечего. А так год был довольно странный. Как-то многовато известных игр, с которыми у меня плохо сложились отношения. Хотя обычно у меня больше такое с hidden gem играми.

112
Общий / Пройденные игры
« : 03 Январь 2021, 12:42:04 »
Честно говоря, не понимаю большой любви к Экклезии. Она явно послабже будет, чем любой другой кастельроидов, кроме может Гармонии. Одни только маленькие прямолинейные локации чего стоят.
Портрет же прямо забита контентом. Жаль, только что совсем съехали в аниме.

113
Street Fighter, возможно. Мне лично сильно портили впечатление эти два минуса. Но боевка мощная, да. Она и удержал до конца игры. Жаль в эдванс уже попроще сделали

114
На Снес поиграй в Return of Double Dragon с интересной, не похожей ни на что, боевкой.
Играл. Первое время был в шоке от довольно замороченной для жанра боевки. Но низкая динамика и толстые мобы в итоге убили для меня игру :(
Третья часть на Нес мне нравится режимом арены, всегда напускают на тебя врагов, нет этого "замочил несколько врагов - продвинулся дальше, замочил несколько врагов - продвинулся дальше и т.д.",
Ну вот разница впечатлений. Для меня это наоборот серьёзный минус. Нет ощущения продвижения вперёд, да и смены декораций
Полностью согласен, что Final Fight 3 сильно недооценен - классный веселый beat-em-up со своими неплохими фишками
Согласен. Неплохой конкурент сеговскому sor 3
Golden Axe III тоже считаю переоцененной, но не до такой степени, чтобы считать игру плохой. Хитбоксы ужасные, но терпемые. Подвезли разнообразных героев, разные развилки, разнообразные приемы, разные концовки, есть взаимодействие со вторым игроком, когда они выполняют совместные приемы и мощные двойные суперы. В общем, сойдет и ни для одного раза.
Да, у игры определённо есть интересные моменты. Но играть в неё тупо было неприятно, ощущалась кривой.
Ryukenden, с моим бэклогом боюсь добавлять ещё игру) Хотя по скринам напоминает crystalys, до которой тоже все никак не доберусь

115
YuzorG, хороший топ. Тоже люблю пятый мегамен

116
Не лучше ли будет перенести в раздел "общие", чтобы не ограничивать юзеров в рамках консолей 3-4 гена?

117
На той же НЕС есть круче битемапы. Но стоит делать скидку на возраст. Ну кроме трёшки. Третий ДД убог и без скидки.
Да, я понимаю. Поэтому в "мусор года" у меня только третий дд, хотя первые два я тоже играл в этом году

118
Maelstrom, я начинал ninja warriors again, но к тому моменту так наелся битемапами, что решил оставить на потом)

119
Maelstrom, ну все что я говорил про sor 3, в целом, подходит и ff3 как по мне. Но ff3 будто была сделана впопыхах. Той же музыки мало, локации тоже сделаны будто не так хотелось изначально.
А вообще по мне обе серии идут рядом друг с другом, но FF каждый раз несколько не достаёт до sor с тем же номером.
Golden Axe 3 ощущается бюджетной и сделаной на коленке, никакого сравнения с ff3

120
Maximum, это ты не видел, как я прошёлся по другим не 8-16 биткам :lol:
Обычно у меня плохо складывается с hidden gem играми, поэтому в 2020 сосредоточился на более-менее известных играх. Кому-то должно было прилететь  :D

Страницы: Назад 1 2 3 [4] 5 Далее