Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lalezar

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5]
121
Общий / Пройденные игры
« : 02 Январь 2021, 10:33:05 »
Помню, что пока выполнял все квесты и открывал карту настолько перекачался, что дрок со смертью улетели толком не пикнкув. Лишь во втором прохождении узнал, что они классные и пипец опасные :lol:

122
Скопирую с другого ресурса мои впечатления с оглядкой на 8-16 бит.

Восторг года:
Donkey Kong Country трилогия. Не знаю каким образом, но именно у нинтендо платформеры обычно получаются самыми залипательными в жанре. Так и тут. Платформинг интересный, атмосфера и декорации потрясающие и главное разработчики любят подкидывать разнообразные задачки. Апогеем разнообразия является третья часть, в которой идеи не иссякают до самого конца. За что и любима больше всего.

Street of Rage 3. Быстрый, разнообразный, удобный и веселый. Все то, чего обычно не хватает играм этого жанра. Игра настолько зашла, что на этой волне прошел практически всю 8-16 классику жанра.

Хорошие и просто неплохие игры:
The Legend of Zelda. Да, та самая с nes. Думал пройду для галочки и залип. Я был поражен насколько хорошо игра сохранилась. Какие-то затыки, из-за которых пришлось лезть в гайд, конечно, были, но это единичные случаи. Если первый метроид, вышедший в том же году, малоиграбелен, то в первую Зельду можно и сейчас сыграть с удовольствием.

Double Dragon Advance. По моему мнению, единственная приличная игра в этой серии. Хотя без какой-то изюминки, но играется добротно.

Final Fight 3. По уровню крутости почти SoR 3, но при этом не покидает ощущения будто с игрой торопились и недодали. Но играть все равно очень весело.

Kirby’s Adventure. Я с трудом мог поверить, что эта игра для nes. Большое число всяких возможностей, невероятная графика, которая оставляет вообще все позади, немалое разнообразие локаций. Играть в нее просто приятно. Но сложность совсем уж детская, почти уровень какого-нибудь чип и дейла.

Среднячки года:
Boogerman. Скучная игра, в которой скучно абсолютно все, кроме может первого уровня. На дальнейшее фантазии не хватило, увы.

Vice: Project Doom. Очередной hidden gem, который получил ровно то внимание, которое и заслужил.

Разочарование года:
Little Nemo. Как же я в детстве обожал эту игру. Оказалось, что надо было ее там и оставить вместе с хорошими впечатлениями. Ведь за симпатичной оболочкой и неплохими идеями, скрывалась кривая игра.

Мусор года:
Mr. Gimmick. Еще один hidden gem и снова с nes. Только если Vice была еще норм, то тут просто пипец. чудацкая система со звездой и вообще управлением, местами ужасный платформинг и зачастую хреновая расстановка врагов. Одна из тех игр, где хардкор достигается неправильным геймдизайном. При этом графика одна из лучших на нес, а качество музыки невероятно. С последнего я вообще в шоке.

GTA Advance. В свое время, поигрывая на телефоне в gangstar от gameloft, облизывался на эту игру и завидывал владельцам смартфонов на Symbian. Как оказалось, зря. Игра просто какое-то недоразумение. Управление неприятное, сюжет скучный, миссии, в целом, тоже, а часть еще и сделана просто отвратительно. Бесполезный выкидыш.

Golden Axe 3. Все любят эту игру, чуть не молятся, ведь шедевр же. А точно? Я вот увидел какую-то кривую подделку с ужасным хитбоксом, бедной графикой и, в целом, скучным геймплеем. Причем, предыдущие два были-то куда лучше, чему я сильно удивился. А часть для аркад и вовсе хороша.

Super Mario 2 USA. Единственная игра серии, которую было просто физически неприятно играть. Болезнь типичная для плохих игр: кривой геймдизайн и хитбоксы, а также однообразие. Прямо какая-то беда со вторыми частями известных франшиз на нес. Castlevania 2, Final Fantasy 2, The Legend of Zelda 2. Ну вот и эта игра в эту же свалку.

Double Dragon 3. Я в шоке, что эту игру кто-то называет хорошей. 4 (или 5?) микроскопических локаций, тупейшие и жирные боты, общая кривота. При этом у игры есть определенные плюсы, например, боевка. Но из-за особенностей ИИ она здесь не раскрывается. Вторая часть была для своего времени хорошей, но вот ЭТО и тогда не могла называться чем-то даже неплохим.

Были ещё другие игры, но выделить захотелось эти

123
Street Fighter, я соглашусь, что отдельная тема была бы удобнее. Тем более эта тема сильно ограничивает в списке игр

124
Общий / Пройденные игры
« : 31 Декабрь 2020, 12:07:01 »
The Legend of Zelda Breath of the Wild
Потрясающая игра. У меня просто восторг. До неё думал, что открытые миры - не моё за редким исключением. Но после зельды оказалось, что это совершенно не так. Я с удовольствием исследовал Хайрул, теряя просто часы на это. Пока в других играх большой мир - декорации, в Зельде просто прорва всяких механик. Постоянно тебя ожидает какой-нибудь секрет, небольшая головоломка и просто что-то забавное. На горизонте всегда виднееся что-то, что хочет сбить тебя с пути. Я просто записывал в блокнот, чтобы не забывать. При этом здесь, наверное, чуть ли не идеальное обозначение квестов. Маркера или аналога ведьмачьего чутья нет, но игра грамотно направляет тебя и поэтому не приходится сто лет искать непонятно непонятно где. Что-то между старыми и новыми играми.
Геймплейных механик здесь просто дохрена и, самое главное, основная масса здесь не просто для красоты. Возможностей просто море. А местные игры с физикой отвал башки. Иногда случайно делаешь какие-то вещи о которых не догадывался. Вообще, поначалу мне было несколько тяжело даже, не знаю как сказать, не идти на поводу выработанных годами шаблонов. На обычные мелочи, на которые другие игры обычно говорят тебе нет, Зельда напротив громко орёт ДА!
Вообще в плане исследования мне вспомнилась моя любимая серия Might and Magic, где тоже за поворотом всегда скрывалось что-то интересное.
Сюжет, конечно, не сильная сторона игры, но вполне милая, чуток грустная сказка. Я с интересом искал воспоминания, чтобы увидеть очередную сцену. Очень понравился визуальный стиль, которая также сильно работает на атмосферу. А вот музыка немного подкачала. Будто бы её и не было. Разве что аранжировки старых тем прикольные.
Вообще игра, конечно, не без недостатков. Ломающееся оружие - решение неоднозначное. С одной стороны, таким образом, решают проблему цифр, когда ты всегда можешь найти себе хорошее оружие, куда бы ты не решил пойти. Ты действительно ищешь сундуки, хотя бы ради оружия. С другой - из-за этого стараешься лишний раз в драку не ввязываться.
С разнообразием врагов очень туго и перекрашенки никак не помогают этому делу. Это довольно удивительный просчёт, особенно для такого знакового проекта. Управление и инвентарь показались мне маленько перегруженными. Не хватало также какого-то отдельного списка для блюд. Вот это прямо очень неудобно. Наполнение мира местами все же хромала. То есть чаще всего игрок постоянно на что-то натыкается, но бывали все же зоны, когда тупо просто бежишь. Да и, в целом, как по мне, все же чутка с размерами переборщили. Не понимаю, этой тяги разработчиков к гигантомании и попыткам сделать игру на 100-200 часов.
В целом, хайп по игре считаю заслуженным. Это действительно отличная игра. Когда я наиграл около 30 часов, чувствовалось, что я только разгорелся, хотя обычно к этому времени от большинства игр начинает тошнить. Если кто не играл, то советую попробовать. Тем более, на эмуляторе она идёт очень хорошо.

125
anikeev.alexandr, о super metroid и clock tower прям люблю и периодически возвращаюсь к ним. Отличный список

126
Общий / Пройденные игры
« : 21 Декабрь 2020, 17:16:50 »
Boogerman: A Pick and Flick Adventure
Игра детства, которая не прошла проверку временем. В свое время меня игра зацепила, как и ее java клон от нетлизард, но до конца не проходил. Переиграв, я так и не понял чем же она приглянулась. Геймплей очень скучный. Платформинг появляется где-то в последней трети игры, но ничего интересного из себя не представляет. Также как и сражения с врагами. Вообще уровни построены тут уж очень скучно. Еще очень странный хитбокс. То подходишь к врагам в упор, но не получаешь урон, то за тридевять земель тебя достигает камушек.
Музыка однообразная и проходная. Вот с чем здесь все хорошо, так это с графоном. Для 16-битки графика здесь очень хороша, как и анимации.
В чем я был однозначно разочарован, так в слабом использовании "козявочно-блевотного" сеттинга. Поначалу интригует, но чем дальше, тем понятнее становится, что фантазии на реализацию идеи не хватило. Можно пройти первый уровень и увидеть практически все самое интересное.
В целом, на игру можно потратить время. Но, учитывая бесконечное количество достойных игр, смысла в этом никакого

127
Общий / Silent Hill (серия)
« : 19 Декабрь 2020, 14:42:01 »
Ravosu-kun, разве они не везде наглые? Помню в первом хилле только и приходилось от них бегать, благо появлялись только на улицах

128
Общий / Silent Hill (серия)
« : 19 Декабрь 2020, 13:55:55 »
Rockman Z, возможно. Именно тройку проходил давно и запомнилась мне довольно агрессивным монстрами вкупе с узкими коридорами и "кинематографичными" ракурсами. Похожая история была с 1. В 4 особо не надоедали, как и в двойке.

129
Общий / Silent Hill (серия)
« : 19 Декабрь 2020, 11:38:21 »
Rockman Z, ого, недурно, учитывая, что враги в тройке самые агрессивные в квадралогии

130
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 18 Декабрь 2020, 20:41:41 »
Gelior, ну я тоже говорил, что мне сюжет норм. Ради него не стоит играть, но как дополнение к геймплей норм

131
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 18 Декабрь 2020, 19:29:09 »
Gelior, странно. В играх со скучным сюжетом обычно первым делом начинаю тыкать во все кнопки, лишь бы мои очи не видели этого :lol:

132
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 18 Декабрь 2020, 17:15:49 »
-v-, ахах, кому как)
Ну, у меня с сюжетом проблем не было. Не самое плохое анимцо. Разве что эпилог несколько попортил впечатление

133
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 18 Декабрь 2020, 15:14:15 »
Partsigah, наверняка выпустят. Вон те же zwei тоже только пару лет назад выпустили на западе хотя им годиков поболее будет. А тут ещё условная кисеки

134
Общий / Пройденные игры
« : 18 Декабрь 2020, 13:29:13 »
gotten, ну так в рассвете и дверь с кодами в обязаловку не входит. Я, скорее, про то, что Игараси практически всегда что-то добавляет с альтернативной логикой  :D

135
Общий / Пройденные игры
« : 18 Декабрь 2020, 13:18:08 »
gotten, там вроде что-то с сёстрами, да и доп квесты некоторые мутные были. Но сам я давно проходил, уже точно не помню

136
Общий / Пройденные игры
« : 18 Декабрь 2020, 13:07:36 »
Да, Игараси никак не может обойтись без какой-нибудь подобной фигни. То найди всех жителей, где две из них хрен найдёшь сам, то найди по описанию определённые души и а что с ними делать догадайся сам. Разве что в Симфонии с кольцами более-менее получилось

137
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 18 Декабрь 2020, 10:16:47 »
Rockman Z, ничего себе. Я думал так и останется экзом псп для япошек. Хотя странно, что только для пс4. Можно было бы и на пк со свич выпустить

138
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 17 Декабрь 2020, 19:28:39 »
-v-, ну хз. Разве что начало нудноватое, но это стандартно для рпг. Типа знакомят, все дела. А так сюжет мне показался норм. Ниче крутого, но для арпг сойдёт. Даже помнится какие-то твисты были
Gelior, а я вот уже два года никак не дойду ради последнего сезона. Столько хороших игр впереди

139
Обзоры игр / [PSP] Nayuta no Kiseki
« : 17 Декабрь 2020, 13:20:09 »
Опа, какая тема. В свое время пришёл к играм фалком именно через эту игру, хоть она была не первой. Здесь замечательно все: отличная графика и музыка, замечательный геймплей. Благодаря тому, что уровни небольшие и интересные, перепроходить их для выполнения заданий не напрягает. А какие тут боссы! И такое преступление не выпустить игру за пределами Японии, ведь игра один из лучших эксклюзивов псп и намного лучше средненького седьмого YS.
А обзор хороший, спасибо. С удовольствием прочитал

140
+Kinbeas+, писать, что делать на нес рпг тупо, когда там чуть ли не каждая вторая игра платформер или аркада - глупость

141
Дайджест / Nintendo Switch
« : 13 Декабрь 2020, 20:57:47 »
Ну, там реализовано было криво косо, конечно, но, если доработать будет вообще класс.
А так да, я думал, что после бессмысленных ios релизов серия не умерла

142
Дайджест / Nintendo Switch
« : 13 Декабрь 2020, 19:47:03 »
Mad, да, знаю. Но может все же вернутся к этим идеям. Было бы классно

143
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 12 Декабрь 2020, 19:49:47 »
Играю в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Пока где-то часов 15. Восторга нет, но, в целом, очень нравится все, кроме постоянно ломающегося оружия. А так интерактивность мира вызывает приятное удивление. В игре просто дохрена всяких мелких штучек и механик. Экспериментировать весело, а враги довольно опасны (что неожиданно). В общем, после унылого 3 Ведьмака прям хорошо. Хотя из больших приключений в этом году больше всего зашёл 8 визардри.
Надеюсь, игра будет весёлой на протяжении всей игры

144
Дайджест / Nintendo Switch
« : 12 Декабрь 2020, 15:24:05 »
Надеюсь будут развивать идеи Ultimate с псп. И доработают

145
Ну вот человек выше советует, например, пройти чисто для галочки. Субъективно, конечно, но несколько несправедливое принижение. Я сам прошёл впервые трилогию несколько месяцев назад и так кайфанул от первой, что залпом прошёл и остальные два.

Добавлено позже:
Хотя сейчас перечитал и понял, что неправильно понял :D
Но вообще нередко встречал такое мнение

146
Не совсем понимаю почему 1 принижают. Чуть хуже, но тоже очень крутая :neznayu:

147
Проходил тоже в этом году. Такое разочарование. Кривая, однообразная и, в целом, серая что ли. Вот тройка неплохо держится. Хотя в детстве наоборот именно двойка нравилась, а третья не очень

148
Общий / Пройденные игры
« : 23 Ноябрь 2020, 00:26:04 »
blackoff, ну у меня нет проблем со старыми играми. Во многие из них классно играть и сейчас. А с FF у меня проблема, что в ней не увидел изюминки. Всё выглядит слишком скучно тривиально и играется точно также. Я бы и не сказал, что 3D даёт какой то особо новый опыт. В 2D играх этого жанра мы же тоже действовали не в одной плоскости. Плюс мне очень не нравится, что это по сути набор арен. При этом хорошие игры жанра все-таки подкидывали какие-то интересные моменты, а не тупо кидали врагов, которые ещё действуют похоже. Ну порубить я с друганами и забыть о ней - такой она была тогда, и сейчас такая же

149
Общий / Пройденные игры
« : 23 Ноябрь 2020, 00:06:54 »
blackoff, ну вот другие игры из списка, которые тоже не новинки, все ещё прикольные и интересные. А Fighting Force - в чем шедевральность не понял. Она даже в свое время получала средние оценки. Да и сравнить с хорошими играми того же жанра, типа Final Fight или Street of Rage, так и окажется что ничего особо в FF, кроме новомодного и неуклюжего 3D нет.

150
Общий / Пройденные игры
« : 22 Ноябрь 2020, 22:43:38 »
Sonic 3D Blast Director's Cut

Моя первая игра про Соника. Очень любил в свое время игру. Переиграв спустя столько лет оказалось, что игра не так уж хороша. Не то чтобы плохая. Ну да, тут нет той скорости и лоска предыдущих частей. Больше упор на исследование и собирательство. У меня нет проблем, если игра в серии сильно отличается от других, лишь бы хорошая была. 3D blast достаточно неплохая, чтобы сыграть разок, но все остальные части с мегадрайва все же получше будут, поинтереснее. Мне очень нравится стиль игры. Вообще 2D игры 16 битных соников мне импонирует куда больше 2D игр с других систем и 3D blast не исключение. Музыка волшебная и соперничает по крутости с первым адвенчером. Забавно, что в детстве я играл без музыки на пк. Здесь наименее раздражающая мини-игра по сбору изумрудов. Director's Cut был сделан одним из разработчиков игры. В ней много всяких улучшений, но я лично решил сыграть в эту версию из-за улучшенного управления плюс птицы разлетаются по одному при ударе, а не скопом как в оригинале. Ещё появилась система паролей, но игра настолько лёгкая, что жизней у меня было вагон.

В общем, неплохая, но на один раз.

Mickey Mania

Неплохой платформер по Микки Маусу с классной идеей пробежки по разным эпохам, связанных с этим персонажем. Как человеку, любившему в свое время мультфильмы про этого мышонка и его друзей очень оценил эту идею. Разработчики неплохо поработали над атмосферой и этому помогает как безумно красивая по 16-битным меркам графика и анимация, так и неплохая музыка. Геймплей не особо оригинален, но разработчики постоянно кидают нас в какие-то новые ситуации или добавляют новые небольшие механики. Главный изъян игры - ее сложность. По мне она излишне высокая и временами попросту не честная. Нередко бывают моменты, когда игрок не сможет среагировать на ситуацию в первый раз. Как и нередко требуется почти ювелирная точность прыжков. Полагаю здесь стандартная ситуация, чтобы детишки не прошли залпом игру, взяв в аренду. Тем более, что игра коротенькая.

А так, забавная, хорошая игра по Микки Маусу.

Fighting Force

Максимально средненький и невзрачный beat 'em up. Я только сейчас вспомнил, что рубился в неё на соньке в клубах. Даже как-то сложно о ней что-то рассказать. Что-то особо плохого я в ней не увидел, как и чего-то прям хорошего. Графон норм, локации-враги норм, музыка норм, боевка норм, управление сойдёт. А по итогу впечатления нулевые. Единственное, что мне не понравилось - здесь нет стандартного продвижения вперёд. Нас кидают на арену, где мы убиваем всех врагов, попадаем на следующий этап. Очень сомнительное решение. Понравилось наличие развилок и определённая интерактивность на уровнях.

Игра на разок убить время.

Serious Sam HD: The First Encounter

В свое время это был чуть ли не единственный шутер от первого лица, который мне нравился. Правда не эта часть, а мод Мумия. Возможно на это повлияла моя любовь к одноименному фильму. Не суть. В общем, наконец дошёл до ремейка оригинала. И черт, как же игра все ещё крута. Такого адреналина от видеоигр сходу и не вспомню. Тут просто бешеные перестрелки от которых дух захватывает. Очень понравились сами декорации и дизайн врагов. При этом сама игра простенькая, даже примитивная. Здесь нет интересных лабиринтов или необычно сделанных уровней как в старых шутанах типа первых двух думов, нет захватывающего сценария как в какой-нибудь колде, нет разнообразных фишек как во втором титан фолле. Здесь тупо идёшь вперёд и убиваешь волны врагов в симпатичных декорациях. Но неожиданно этого оказывается достаточно. С удовольствием прошёл игру. Правда я хотел ещё пройти сразу второй энкаунтер, но после окончания игры отказался от этой идеи. Тут кто-то писал, что не настреляться тут невозможно. Подтверждаю. Я настрелялся и на ещё один заход уже не хватит. Как-нибудь потом вернусь к серии.

Отличный простой адреналиновый шутан, в который весело сесть и пострелять от души.

Scooby Doo Mystery

Неожиданно узнал, что на 16-битной приставке (sega megadrive) есть настоящая point & click игра, тем более по любимой в детстве франшизе. К тому же еще и эксклюзивная. В принципе, ничего особенного от игры не ожидал. И правильно сделал! Игре при желании можно выдвинуть кучу претензий. Я лишь выделю, что управление можно было сделать куда удобнее. Ибо постоянно наводить мышку на команду, а затем нужный объект в какой-то момент надоедает. В остальном, тут два сценария, сюжеты к которым напоминают сценарии из мультфильма. Геймплей типичен для жанра, как и временами нелогичные действия необходимые для продвижения по сюжету. К сожалению, именно общения здесь мало и это больше квест именно про решение задач. Ситуацию несколько выправляют постоянные комментарии Шегги по поводу и без. Игра скоротечна и при желании можно скоротать за ней пару-тройку вечеров. Плюс выглядит она симпатично и вообще видно старание разработчиков. Жаль звучит только не очень.

Совершенно "необязательная", но приятная игра для любителей жанра.

Страницы: Назад 1 2 3 4 [5]