Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Wind

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 62 Далее
991
LOL, меня разводить так тупо наивно

992
сорри, бред написаный юнцом взбесил и описался в спешке

993
ParagonUnits, вобщето не все коры имеют виртуализацию, тут как раз амд впереди у них на этом денег не стряпают а интел стряпает.

Теоретики все Вы а я тот кто знает но не хочет, я посмотрел что да как уже давно в боксе понял что слишком просто чтобы я на это тратил свое время

994
ParagonUnits, ага я еще тот теоретик, не считая того что я автор Demul и об эмуляции знаю больше чем все вместе взятые авторы эмулей бокса. Коробка скушна, а так с процом поддерживающим виртуализацию (у меня такого нет) написать эмуль коробки задача довольно тривиальная.

995
Любопытный спор, я бы сам портировал игры со многих консолей на ПК, чтобы не мучиться с эмуляторами и ихними тормозами. Но, к сожалению, не знаю таких программ и не умею... :-\
Это невозможно, т.е. возможно в том виде в котором бы вы хотели, перекомпилировать код практически невозможно, по причине не константных переходов в первую очередь, да и не только их. Собственно вот в этом и есть основная причина проблем эмуляции хбокса, простая подмена xbe на pe экзешник мало что дает, нужно использовать рекомпиляцию кода на ходу, а лучше вобще виртуализацию, и проблемы будут многии решены.

996
Я могу ошибаться конечно, но доля правды в этом есть.  :)

Проблема в LLE эмуляции только в Гифорсе на борту, LLE эмуляцию его довольно сложно сделать, я давно не слежу но помнится nwidia не делится информацией о низкоуровневом взаимодействии со своими видеокартами, НО вобще-то можно частичное LLE применить, просто перехватывать на ходу HLE вызовы Directx 8.1, что сделать тоже не просто, но выглядит это проще эмуляции Гифорса целиком, это было бы самое простое решение.

997
Сколько процентов игр перестает работать со спидхаком? Точнее не так, сколь продолжает работать?

998
RE2 не исправили - субъективно даже ещё сильнее тормозит (((
Какие надежды на банальную "обертку" для эмулятора

PS. Какая скорость RE2 на средней корке в макароне мне просто интересно стало?

999
Yaranga, очень зачотно! повеселил

1000
В консоле бред написан, не нимеющий отношения к тормозам, в принципе ни к чему не имеющий отношения

1001
точно также как и клавиатуру, просто нажать нужную кнопку на паде во время настройки кнопок

1002
Я рад что хоть кто-то прочитал мой пост до конца, и мест где интернет все еще не особо доступен в России ну очень много.

1003
Как говорил когда то Wind (не дословно, но с сохранением смысла) было бы желание для создания эмулятора, остальное прибудет. Меня порадовало как он говорил про тосек дримкаста, который качался несколько месяцев на харды, размер которых меньше самого тосека. Да и вообще, русский (славянский) человек классификации не поддается. Хотя чисто ради интереса, Wind, у тебя какая система была на момент начала работы над демулем?
На момент начало работы, ух дай бог памяти, amd duron 700, nvidia fx 5200 (с 64 мб на борту кажись), ну и рамы было 512 мб, интернет на момент начало работы был тока через мобилу или модем, скорость 5-6 кбит\с по заоблачной цене, так что первая версия эмуля была написана только при наличии единственного диска RECV (купленого в ближайшем магазине, само собой пиратского), позже Eevon сильно помог, выслав мне пачку дисков за свой счет, это дало возможность продолжить развитие проекта, но потом грянула армия и через год я вернулся уже в другой мир, поиск работы и все такое, но зато появился интернет безлимитный на скорости 128 кбс, вот на том канале я и скачал тосек за несколько месяцев.

1004
Ну в теории да, на практике нужно пробывать опять же

1005
Связь и скорость обоих компов должны быть высоки

Добавлено позже:
А вообще GGX говорят лучше всего играть

1006
Думаю из-за принципов работы памяти (выравнивание, размер) вариант с интом будет быстрее
bool XER[32];
uint32_t _XER;
memset(XER, 0, sizeof(XER));
_XER = 0;

XER[17] = true;
_XER |= 1<<(17-1);

cout<<"XER "<<XER[17]<<endl;
cout<<"_XER "<<((_XER & 1<<(17-1)) != 0 )<<endl;

XER[XER_SO] =
         XER[XER_OV] = CheckOverflow(lvalue, value) || CheckOverflow(lvalue + value, rvalue)
         ? true
         : XER[XER_SO];

равносильно

if( CheckOverflow(lvalue, value)
    || CheckOverflow(lvalue + value, rvalue) )
        XER[XER_SO] = XER[XER_OV] = true;
else
        XER[XER_OV] = XER[XER_SO];
Это intended behavior?
PPC хорошо ложится на динарек, даже очень хорошо с этим проблем не будет, а вот со всем остальным да, хотя мое мнение если цель запуск комерции, хотя бы титлов то она достижима вполне в достаточно короткие сроки, но при условии что за работу возьмутся люди с опытом

1007
спроси у edgbla, теоеритически такую возможность делали, но тестировать не тестировали, но по идеи да, просто тупо нужно зайти еще двоим

1008
У меня правая рука сломана, так что пока так... А Demul никто закрывать не собирается, для меня лично это маленькое хобби жизни не мешает, даже развлекает, так зачем закрывать проект?

1009
OpenGL согласен удобно и комфортно, а OpenAL ужасно и не удобно и не подходит толком для эмуляции (и не только эмуляции), а опрос пада? SDL предложите, крайне не удобно и опять же лишний шлак тащить нужно, т. е. не надо думать что все так просто в этой жизни и вина тут лежит в тех кто пишет альтернативные оси, им нужно api ореиентировать на виндовые и плюс свои шлакованые api держать вдруг кому-то правда нужно, тогда все приложения буду мульти-пульти, но открытый код пишут студенты, а что с них взять, они не смотрят на рынок и не следят за его тенденциями, когда пишешь приложение ты в первую очередь должен думать о рынке сбыта, если нет рынка ни кому приложение не будет нужно, вот так и происходит со всей альтернативой про мак тебе MetalliC очень толково расписал для кого и кому оно нужно, про линьку в чистом виде кто пользуется ей всерьез дома не представляю, но процент этих пользователей сильно стремится к нулю. Бессмысленно засчитывать в процент тех кто параллельно держит винду, нужно считать только упертых, а таких очень мало если вобще есть такие.

1010
У меня обычный телефончик, чтобы тупо звонить и в кармане не мешался без андройдов, виндовс мобайлов и всего чего там есть, что касается мультиплатформы, то у скольких из этих 12% стоит параллельно винда на другом компе? у 11.99%? так об чем тут говорить тогда, пустая трата времени. Мульти тянет за собой шлак типа gtk и за частую доходит до смешного при весе приложения в несколько кбайт, для нее нужно скачать и установить пару гигабайт совершено не нужно шлака, ну и зачем такая мульти нужна?

1011
Когда же все наконец привыкнут, что не виндозой единой живы компы?

Когда уже все поймут, что пингвины не для дома?

1012
Любой каприз за ваши деньги, хоть квадртаный, хоть треугольный, хоть прямоугольный, все что хотите, только спонсируйте разработку, а я знаю что платить никто тут не собирается, то радуйтесь тому что есть!

1013
В общем и целом, суть статьи сводится к тому что он столкнулся с непреодолимыми сложностями при написании банального врапера (суть сложностей раскрыл весьма туманно, поэтому я ему не поверил). Сейчас он хочет статически перекомпиливать некоторые участки кода, зачем это нужно я опять понял слабо ибо доводы были совсем уж слабые, но даже если это действительно необходимо, я опять же не понял зачем он компилятор собрался городить, когда можно виртуализацией обойтись, в общем у меня его эпос вызвал кучу вопросов и еще больше не согласия с его действиями, ну да ладно посмотрим что из этого получится

1014
Неа по сей день так ее и не прошел :)

1015
А я думаешь в нее играл в итоге?

1016
0_0
А интересно зачем же ваще тогда делать эмули?
Благотворительность???  0_0 :?
Не ужели правда кто-то думает что эмуляторы пишутся авторами для того чтобы в них играть?

1017
Если получить дамп то там было бы видно, а так кто бы знал

1018
Купил бы кто, можно было бы сдампить, она точна работать будет

1020
Если не смог настроить в Demul не сможешь нигде, включая mame

Страницы: Назад 1 ... 30 31 32 33 [34] 35 36 37 38 ... 62 Далее