Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Wind

Страницы: Назад 1 ... 31 32 33 34 [35] 36 37 38 39 ... 62 Далее
1021
Во что угодно только подальше MS форматов, у меня в силу професии несколько офисов и каждый отобразил по своему, тут поля одни, там другие, короче каша

1022
Хах, не знаю как вам удалось без знаний написать Demul и вы ли его написали, но я когда посмотрел C++ стало ясно, что лично у меня нет времени на изучение этой горы информации.
А у кого есть время? Просто в жизни нужно успеть все, на работе от 8 до 12 часов день отработать, и пару строк кинуть в проекте, да девочку присмотреть и т.д. по личному вкусу

1023
Я почем знаю, но он нам выговор делает, дескать "че вы не допилите мне"...вот пускай сам для начала попробует, а потом тут требует от людей.

LOOOOOOOOOOOOOOL

Я Вам дал совет если хотите чего-то, не стоит ли попробовать это сделать самим? Я много раз говорил у меня было желание но не было знаний, но мне это не помешало написать Demul

Добавлено позже:
Если дело на то пошло то я смотрел cxbx, автор молодец проделал огромную работу, но к сожалению к эмуляции как таковой даный проект отношения не имеет, чисто перенаправление api.

1024
Разное / Re: PCSX3 - это реально?
« : 25 Апрель 2011, 20:17:31 »
слабей? и где же такое вычитали? Любая потенциальная "корка" значительно быстрее "селла" PS3, но не настолько быстрее чтобы на ней поднять полноценный эмулятор PS3, вот будет "корка" на 8-10 ггц тогда и поговорим, ну или опять повысят удельную производительность на один такт, вот что верится с трудом, с другой стороны тут варианты таки еще возможны я не верил в свое время что интелы смогут догнать амд в этом показатели, а появились корки так они не только догнали но и значительно обогнали, летом выходит надежда, на новый скачок производительности бульдозер от амд, так долго они его разрабатывали, будем надеется не зря, но даже если они раз в два повысят удельную производительность все равно будет все еще мало, но под жидки азотом уже достижимо :)

1025
gepar, ну сам видишь же по делу ничего не говоришь, тока мажешься, так может уж стоит помолчать?

Evgeniy, в чем и дело команда маленькая и все и сразу не выходит же, и так стараемся радовать новинками в каждой версии, за бугром более чем ценят, у нас ну у нас все как всегда, короче будет больше народу будут и фильтры и все что захотите, а так времени и на то что есть едва находишь

Добавлено позже:
Я для себя цель построения данного эмулятора достиг уж много лет назад, вроде как мог бы и закрыть проект, но вот все еще продолжаю работу

1026
Стока слов, стока слов, а все же крыть таки нечем

1027
Если крыть нечем то тему нужно увести в другое русло...

1028
Разное / Re: PCSX3 - это реально?
« : 20 Апрель 2011, 16:28:06 »
Эмуль да легко и сейчас, только вот 1-2 фпс оно Вам надо?, кроме того как выше уже было сказано нужна достойная команда

1029
Вот какие выводы может сделать человек, который не читал глупостей в форумах, оказывается когда все протестируешь сам, оказывается, что я не так уж и не прав и судя по отсутствию комментариев злопыхателей, сказать им просто нечего

1030
Надо же, устами новичков глаголит истина

1031
Разное / Re: PCSX3 - это реально?
« : 18 Апрель 2011, 21:26:15 »
Да это лишь пиковая производительность в синтетики мало о чем реально говорит, cell откровенный провал, а не процессор, xbox360 выглядит куда интереснее и при этом не использует специального разработанного проца. Видео в PS3 поддерживает шейдеры, смысл в вычислениях на SPE нет никакого, так левачок посчитать не более того.
Для эмуляции SPE для всех вышедших релизов хватит и сегодняшних корок

1032
Разное / Re: PCSX3 - это реально?
« : 18 Апрель 2011, 19:44:54 »
PPC 3.2ггц даже не знаю как его заэмулить на полной частоте,  хоть на современном железе, хоть на железе ближайших двух трех лет, если amd не сотворит чуда (что врятли) со своими бульдозерами, то уровень сегодняшних интелов, наше будущее на долгии годы, так вот много ли вы знаете корок работающих хотя бы на частоте 3.2 (оверклок не в счет), так вот не спорю такие есть, но вот таких гениев эмустроения в мире нет, который смог бы написать такой рекомпилятор который давал на одну x86 инструкцию одну PPC интсрукцию, я конечно понимаю что удельная производительность на одну инструкцию у наших любимых x86 много выше аналогичной у PPC, но не настолько же. По мне так нужен проц 8-10 ггц для эмуляции только PPC, кроме того сколько SPE модулей у PS3 не забыли? Правильно, PPC + 7SPE т.е. минимум 8 ядер на проце, а еще спу и гпу, т.е. еще плюс 2 ядра, итого для эмуляции PS3 нужен проц с 10 ядрами минимум, а лучше сразу 16, остальные 4 ядра сопутствующую работу можно заставить выполнять, частота проца должна быть около 8-10 ггц, видеокарта не ниже 5 серии от amd.

1033
От того что у тебя виста стоит уже теряешь много ;)

1035
2)я так понимаю оперативку можно брать любую на 8гб по характеристикам таким-(PC10600, 1333МГц, CL9)?
НЕТ, для эмуляции вторым после скорости проца является скорость оперативной памяти, чем быстрее оперативка тем лучше, что касается камня, первоочередная характеристика после скорости количество кеш памяти, чем ее больше тем лучше для эмуля опять же, но если брать достойный камень, то оперативки сразу лучше 8 ставить, это сегодняшний минимум

1036
bugmenot, вот объясни мне как нужно было написать чтобы было ясно что это эмуляция клавиатуры дрима? Я серьезно спрашиваю, мне просто интересно

1037
Не я никогда не учился программированию, а на дрим всегда было жалко деньги тратить ради одной интересующей меня игры, насчет каждому не каждому ну эт да конечно, но все же тут столько народу, ну не ужели никто прям и не может?

1038
Сами бы уже сподвигнулись бы да допилили бы

1039
использовать другой эмулятор

1040
Часть летает на фуллспиде, часть конкретно тормозит (из-за сильных графбагов, судя по всему).

Ты прав мы столкнулись с той же проблемой

В целом автор молодец, жаль он как и мы не смог решить проблему со звуком, я лишний раз укрепился в том, что самый простой способ врапер сделать, ибо lle эмуляция не ясна.

1041
Сохранку дай хоть, чтобы узнать мне то причину ошибки

1042
Только вот зачем? Нажиме интерпретатор и вероятно пройдешь нужное место на низкой скорости правда, но пройти должен

Добавлено позже:
И вообщет когда задаются такие вопросы нужно сейву выкладывать и откуда и какой обрз взят

1043
Так спорить не буду.
На счет звука очень смешно, стерео против про лоджик 2 и 5,1. Ага-ага.
Без комментариев.

PS: Зуковая карта в SEGA DREAMCAST одна из лучших (хотя вероятно просто лучшая) среди всех консолей и с этим утверждением никто еще не пытался спорить, ты первооткрыватель в этой области

1044
Тот вообще тупой эмуль. Не хочу менять.
Ну раз ты умный, то не судьба поиграть тебе

1045
Lost Soul,
Процессор SH4 значительно быстрее (не только по частоте) R5900 последний спасли только VU модули.
Видеокарта в PS2 обычный "треугольника-рисовальщик" впрочем как и у дрима, но вот у дрима видопамяти в два раза больше и поддержка сжатых (очень сжатых) текстур, отсюда более насыщенная картинка на дриме, кроме того видюха имеет возможности которые стали доступны лишь на современных DX11 картах
Про звук вобще молчу у дрима легендарная "ямаха" у ps2 хм даже не знаю как это назвать что там стоит.
А что игры кажутся хуже чем на PS2 лишь причина малой длительности жизни консоли, дрим похоронил сатурн, а PS2 распиарила psx.

1046
Тебе уже сказано было смени эмулятор на Demul

1047
http://torrents.emu-russia.net/отсюда скачай, возьми Demul и забудь про проблемы, просто качать нужно откуда нужно и то что нужно

1048
Учитывая что скачано с нашего сайте (emu-russia.net), то остается только Demul и МАМЕ, но последний как было уже сказано не считается ;)

1049
kalannn, а может у тебя как раз ромы для Demul?
У всех только эти ромы ;)

1050
Дримкаст,по мощности скорее как сонька 2,так что забудь пока)
Скорей даже превосходит последнюю, железо у PS2 худшее из консолей того поколения, sony лишь воспользовалась популярностью PS1 и продала плохенькое железо за большии деньги.

Страницы: Назад 1 ... 31 32 33 34 [35] 36 37 38 39 ... 62 Далее