5466
« : 20 Июнь 2011, 19:52:59 »
Я кстати тоже за то, что бы поубирать некоторые добавленные приёмы у персов УМК3, которые и так сами по себе сильные, а так же убрать фаталки и прёмы, которые смотрятся откровенно коряво.
Так же пополнил свой вишлист по Сектору, Цунгу МК2, Сабу УМК3 и Скорпу УМК3 :
1) Исправить Шанг Цунгу МК2 хитбокс во время запуска черепов. Во время выполнения приёма сзади по нему не попадает верхний удар рукой (тэстил Сектором).
2) Убрать наконец Цунгу МК2 комбинацию вперёд, назад, назад+С из за которой он не делает удар ногой.
3) Добавить Сектору двойную ракету из трилогии (назад,назад, вперёд+A). Для этого наверно даже спрайтов новых не надо.
4) Усложнить набор комбы у Сектора C,C,C,C... Даже по анимации видно что он там пару раз рукой бьёт.
5) Убрать Сектору неоригинальную комбинацию на запуск самонаводящейся ракеты: назад, назад + X.
6) У Цунга МК2 и Цунга МК3 есть возможность превратиться друг в друга на весь бой, что делает персонажей фактически одинаковыми. Предлагаю убрать им возможность превращаться друг в друга.
7) Хотелось бы изменение анимации приёма назад, назад +А у классического Саб-зиро УМК3. Гораздо логичней, если бы он запускал подкатом не свою копию, а своего ледяного двойника.
8) Хотелось бы изменения теепорта вперёд у Скорпа УМК3, чтобы дистанция была не такой большой и хотя бы приблизительно соотвтетсвовала дистанции из трилогии.