5431
Ромхакинг и программирование / Re: Gopher Mods - Моды игр для поддержки на Sega Gopher
« : 27 Июнь 2011, 22:37:26 »Работает!!!Что это за ром, дайте скачать.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Работает!!!Что это за ром, дайте скачать.
Трейлер демонстрирующий геймплей второго ДЛС персонажа - слепого мечника из пятой части игры - Кенши.Хороший перс, живенький такой.
Очень впечатляюще. Этакая смесь Кенши времён МКДА, МКД, Нуба и Ермака.
Кенши будет доступен для загрузки 5 июля и стоить будет 4,99$ или 400 Microsoft Points.
. Дай лучше пару основных англоязычных сайтов по динге
Кунг Лао МКЗ - жуткий спамер. По три-четыре шляпы летает на экране. Плюс, шляпа дамажит Сайбота, когда Кунг под действием шарика. Еле убил.Да, верхней шляпе не помешало бы время отката.
. Комбинацию с ракетами нужно обязательно оставить у Сектора, сама комба наносит средний урон, но ракеты очень хорошо локдаунят оппонента, что усиливает робота как перса.
27) Почему палитра Shang Tsung MK1 слишком тусклая?
Цвета исказились в результате перевода в 16-цветную палитру.
Неофициальный патч от Евгения для исправления палитры можно скачать здесь:
http://evgeny1.land.ru/sh1.zip
__________________________________________________________________________________________________
28) Где можно скачать патч для исправления палитры Скорпиона МК1 и Саб-Зиро МК1?
Адрес: http://evgeny1.land.ru/sbsc.zip
Нашёл таки этот "Name Patch". УлыбкаRocket, поделись плз.
печально Грустный значит придётся выискивать редкие случаи взломанных GOD игр и может даже по честному прикупить парочку XBLA игр.Какой смысл, банят не только за то, что ты играешь в пиратчину по сети, банят за то что боксы шитые.
.
и что? как игра го...м была, так го...м и останется, только теперь го... под дх11 УлыбкаТо что на такой пост фаны щас скажут чтоб шёл и убивал дальше миллионы одинковых малополигоноанальных китайцев двумя приёмами))).
не совсем, в аркаде памяти побольше, в два раза, доступ к данным на картридже в разы быстрее чтения с диска, плюс в те времена игры в основном в первую очередь для аркад делали и использовали их возможности на полную катушку, по-этому порты для домашних систем потом получались слегка урезанными,Да-да, признаю. Скажу только что загрузки в ХоД2 не важны, грузится там целый уровень, то есть загрузок посреди этапа нету. Насчёт того что урезано в DC версии - не могу ничего сказать, ибо явных отличий (таких как ухудшенная графика на компе) нет.
но да, с дополнительными режимами игры и всякими доп.материалами
почему эта?Потому как нет примеров веских аргументов превосходства аркадной версии, скажем от Дримкастовской, ибо одно железо, версия для дрима содержит больше контента, такие как новые режимы игры. Так что лично для меня в аркадную версию имеет смысл играть только, если это будет реальный игровой автомат и никак иначе).
REPTILE:KABAL я так понял, что инфинит с приёмом НАЗАД, ВПЕРЁД + С ты убрал, теперь этот приём бесполезен. Его можно было бы усилить, сделав так, что когда Рептилия пробегает через СТОЯЩЕГО НА ЗЕМЛЕ оппонента, тот был бы в стане (как от пробежки Кабала или гарпуна Скорпа), а второй хит попадал бы гарантированно.
GROUND COMBO:3)X,X,A,C,C,Z,HA3+(Z); - 30 %
AIR COMBO:6)X,X,X,A,A,A,A; или 10)Z,Z,X,X,A,A; + X, X, UP,BPER+(Z), HA3+(A)+(B); - 45 % - выгоднее, хорошо усиляет, т.к. персонаж слабый