Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mad

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 239 Далее
4651
Хм, к стати если уж зашла речь о эмулях на андроид, планирую днями прикупить Samsung S5660 что на него посоветуете?
З.Ы. С андроидом дел не имел вообще если что
Немного оффтопно, но... Советую играть в Андроид игры по двум причинам
1) На андроиде есть отличные игры/порты
2) Играть в эмуляторы на тачскрине - занятие бессмысленное и беспощадное. Если конечно только ты не собираешься играть в жрпг онли.

Эмуляторы - Nesoid, Gensoid к примеру.

4652
Когда все нормально работало, башка была на месте? Может как раз в этом и дело.

4653
Цитата: Sumac
Может при игре на двоих он смертен? Надо поспрашивать действительно.
Нет, шредер на двоих тоже был бессмертен.

4654
было такое, баги какие то левые. Непомню как исправил, либо должен быть какой нибудь диск в приводе консоли, либо просто лоток должен быть закрыт... В любом случае всё будет работать, если ты запустишь UlaunchELF с ДВД диска.

4655
Дайджест / Re: Анонс Resident Evil: Raccoon City
« : 19 Март 2012, 11:44:26 »
Вообщем игре будет далеко до Left4Dead 2?

4656
Я покупал  ключ на plati.ru, все нормально без обмана. Оплата была вебмани, киви и другие варианты оплаты. Версия игры была с Пиратбэй БЕЗ кряка Скидроу. Не забываем скачать и установить последнюю версию windows live.

4657
Цитата: Sumac
Ничего не могу сказать про "Битву Титанов", т.к. не смотрел
Я смотрел, нормальный фильмец. Только там нет ни одного титана.

4658
Прошёл Super Alladin ещё на приставке. Игра неплоха, но к огромную сожалению в игре всего лишь 4 уровня.

4659
переходник сделать можно если есть провод с разьемом от боксоджоя, паяльник в руки.
А его можно будет потом использовать на софтмоденной консоли прям во взломаном дашборде (или как это называется на первом боксе?)? Я просто слышал, что работает в линуксе, а без линукса не слышал.

4660
Существуют ли в природе беспроводные джойстики для первого бокса, можно естественно от левых производителей?

Добавлено позже:
Можно ли приделать к xbox USB  вход, не разбирая приставку? Что то тира USB переходника?

4661
Если в джойстике на ПС2 вообще нет вибрации, хотя она включена, значит она не работает в этом джойстике :cool:. Советую взять другой пад и проверить.

4662
Задай вопрос понятней, напиши во что именно играешь, какая конкретно в этой игре проблема, опиши, всегда ли нет вибрации в одних и тех же нужных моментах или через раз.

4663
Lomax, а что с Тсунгом в мортале? И если Кинтаро глючит после усиления, то лучше оставить обычного безглючного.

4664
1) Скажите, есть ли софтварная эмуляция карточки памяти, если нету настоящей, если консоль софтмодена?
2) Сильно ли шумит консоль при работе?
3) Если консоль лежала без использования пару лет, сложно ли разобрать и почистить, поменять термопасту во всех нужных местах? И в каких именно?

4665
Lomax,Снова про Mortal Kombat 2 Special. Можно ли реализовать такие вещи:
1) Переименовать Goro в Kintaro, ибо это всё таки Кинтаро).
2) Можно ли что-нибудь сделать с Кинтаро в плане усиления, так как он самый слабый боец в игре? Например у него все удары (кроме броска) имеют одну и туже анимацию (Кроме ударов с кнопкой вверх+удар, там анимации нет вообще, хотя удар наносится, это баг разработчиков), можно ли сделать чтобы все удары имели свойство нынешнего апперкота? то есть большой урон и нокдаун, чтобы это не повлияло на других персов?
3) Ты сделал Шанг Цунгу двойной  и тройной черепок, он их запускает по очереди, а можно ли сделать, чтобы он запускал 2-3 черепа подряд за одно движение руками?

4666
Прототип ничего кстати. А что делают эти ребята, я так и не понял? Они хотят продавать прототип под видом нового картриджа или они хотят продавать ДОРАБОТАННЫЙ прототип под видом нового картриджа?

4667
ну ок, вечером) рука 4, нога 13)
Не, не, рука 4, нога 8. 13 это уже как апперкот будет.

4668
Тогда как я раньше написал попробуй таки сделать удар ногой и рукой в прыжке.

4669
Lomax, Мне кажется, что там потом будет имбалансность с супер приёмами, они будут много слабей обычных ударов (некоторые конечно изначально имбалансны и слишком сильные). А супер приёмы ты пока наверно не пробовал править, вдруг там всё так повязано, что не разгребёшь. Типа у всех чаров урон завязан на одном значении и т.п.

4670
Lomax,А можешь написать из скольких едениц этой самой силы состоит линейка жизни персонажа? или  это уже как то по другому измеряется? Для пробы: рука в прыжке-4 нога в прыжке-8.

4671
Lomax,Я тут снова про Мortal Kombat 2 special хочу сказать. Я недавно говорил об изменении урона от ударов, но пока видимо ты этим заниматься не будешь. Можешь только поменять  урон от Кулака в прыжке (сейчас какого то фига ТРИ полоски, поменять на одну) и Ноги в прыжке (сейчас одна полоска, поменять на две). Заранее спасибо.

4672
Я 2д файты люблю,но всеж дебютка и инди хмм есть шанс нарваться на трешачок.

Добавлено позже:
Арены как в Капокмовских/Снк файтах
Обсуждение игры есть тут http://www.fighting.ru/forum/viewtopic.php?f=62&t=5373 , игра не трэшак, просто средненький файт на любителя.

4673
Цитата: Cinder
Фраза, с которой начинается ЛЮБОЙ фильм или игра Star Wars: Давным-давно в далёкой-далёкой галактике...
Какое нафиг давным-давно? - хочется сказать, глядя на их вооружение.
Ну так для них в их галактике это было давным давно. А сейчас всякие джедаи в той галактике типа как у нас рыцари.

4674
Ещё баг с суперприёмом в Mortal Kombat -  у Джакса захват на вперёд, вперёд+рука работает только вблизи ( так и было в игре на денди, но в оригинале он должен сделать захват в пустоту если сделать далеко от противника), а если сделать захват на расстоянии, то будет удар ногой. Как можно поправить
1 вариант
Сделать так, чтобы Джакс умел делать захват на любом расстоянии.
2 вариант
Сделать так, чтобы вместо ноги он бил рукой.

4675
Цитата: Lomax
Так, значит исправил пару вещей в Мортал Комбат 2

поправил удар рептилии на вниз вниз рука
Заметил баг, когда из невидимости Рептайла пытаешься запустить шар (назад, назад+рука), то Рептайл вместо этого появляется из невидимости. Появляться из невидимости он должен на вниз, вниз+рука.

4676
Онлайн к сожелению сильно лагает, играть с иностранцами нормально практически невозможно. Учитывая, что игра появилась в рашке в районе прошлой недели, русских в онлайне очень мало.

4677
Заметил у Скорпа баг, когда делаешь его телепорт (вниз, назад+рука), то иногда скорп делает свой обычный удар ногой. происходит рандомно, но чаще всего, после сделанного телепорта.

4678
Игра шикарна, как файтинг на двоих (включая замечательный онлайн), но одному больше 10 часов там делать впринципе нечего, трофеи только выполнять.

Кто хочет поиграть по сети- добавляйте, играю за Астарота, уровень между нубским и средним. PSN ID: MadDaimond

4679
Lomax, пардон,  я ошибся, Инвиз у Рептилии вниз,вниз+рука конечно же, подправь пожалуйста. :blush:

4680
Lomax, Значится дальше про Мортал, что заметил.
Приёмы.
1) У Рептилии невидимость сложно выполняется, наверно проще сделать вниз, вниз+нога и не парится.
2) У Милены сейчас Ролл выполняется на вперёд, вперёд+нога, а телепорт я не нашёл даже пока). Нужно чтобы ролл был назад, вниз+нога, а телепорт вперёд, вперёд+нога.

Урон.
1) Значится я посмотрел наглядно и пришол к выводу, что линейка жизни состоит из 20 делений. Можно пойти по двум путям - простому и сложному. Простой путь - просто поменять местами урон руки (2 деления) и ноги (1 деление) местами. Сложный путь - править всё как полагается, сначала разобраться с обычными ударами, потом как-нибудь заняться спешиалами. Пример урона, приближеного к аркадной версии игры, выяснял путём тестов.
Удар-деления
апперкот-4
бросок-3
подсечка-2
близкая рука-3
близкая нога-2 (но в оригинале даёт нокдаун)
рука в прыжке-2
нога в прыжке-3
рука-2
нога-3

Физика.
Тут конечно если править всё как надо, включая суперы, править ппц сколько. Что предлагаю сначала попробовать
1) нокдаун от близкой ноги
2) что то сделать с подсечкой
3) изменить полёт броска так, чтобы противник не отскакивал от края экрана, позволяя бросать его бесконечно.
4) Уменьшить высоту полёта после удара ногой и сделать такую же небольшую высоту полёта для близкой ноги, ибо сейчас после удара ногой в прыжке можно продолжать комбу близкой рукой.

Пока таки всё, и так планов немерянно).

Страницы: Назад 1 ... 152 153 154 155 [156] 157 158 159 160 ... 239 Далее