Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mad

Страницы: Назад 1 ... 120 121 122 123 [124] 125 126 127 128 ... 239 Далее
3691
Товарищи, скажите-ка мне вот что - если я возьму "полное" насколько это возможно издание на момент начала продаж игры, получу ли я оригинальные костюмы персонажей? Если да, то существуют ли в интернете видео с ними, или изображения?

3692
Люблю аркадные файты, в частности КоФ любимый 2д. Давно не играл, но помню что проходил игры в составе КоФ Коллектионс с 94 по 98 на ПСП последний раз. Безусловно последние боссы сложные, но игра представляет фантастическпй бонус после гамовера - 1/4 жизни противника, включая его остаётся придумать хоть сколько то действенную тактику и дело в шляпе.

3693
Ну, что поделать.. Тогда в фотошопе дублируем слой, заходим image-Adjustments-Curves и тянем полосочку за середину вниз. Удаляем лишний фон и добавляем HDR. Вуаля, загар готов.

Что то ничего не поменялось, убралась излишняя бледнота всего фото).

3694
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 10 Октябрь 2013, 19:21:51 »
OmKol, А второй Градиус на НЕС был/будет в будущем? Тоже интересно посмотреть.
А еще было бы интересно увидеть  некое подобие видео обучения с комментариями про какой нибудь известный классический шмап (тот же Градиус), в котором обьясняется какова должна быть стратегия прохождения в игре, на каком инпут девайсе стоит/играть, ну и что вообще происходит на экране, как себя вести в те или иные моменты, описание прохождения боссов и т.п. А еще советы новичкам, как лучше тренироваться, сколько примерно времени уйдет на задрочку перфект рана в игре и прочее.

3695
Цитата: SAMael
ну то сделай брелок, фигли париться 

И фотку выложи потом).

3696
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 10 Октябрь 2013, 07:22:00 »
Прошёл вот, приятного просмотра.
круто! А какой уровень сложности был, который стоит по умолчанию? Вроде там на харде вообще ад начинается, пробовал играть? Сам я проходил на одном континиуме только до второго босса, о сэйвспоте не знал.

3697
Вообще-то есть. Найди на карте дверь Макcвела и сможешь попасть в Advenure mode.
Можно поподробней про это? Там есть реальная сюжетная концовка? Просто почитал предысторию и подумал, что наверно должен быть какой либо осмысленый конец, неважно, продолжается ли после него игра или нет.

3698
Скажите, игру вообще можно пройти, есть ли в игре сюжетное окончание?

3699
Разное / Re: Кино
« : 08 Октябрь 2013, 17:11:29 »
Кто нибудь сходил по дурости на Сталинград? Как оно?

3700
в мануале написано жми "?" для открытия справки и ничего не происходит, там походу половина команд для версии без графики
все работает в версии с графикой. Знак "?" На моей клаве на английской раскладке - это Shift+левая кнопка от правого шифта.

3701
Разное / Re: Игромир 2013: Впечатления
« : 06 Октябрь 2013, 23:10:59 »
Mad, Спасибо за хороший отзыв и фотографии!
:drinks:
Какие впечатления от WWE 2K14?
К сожалению толи я его не нашел, то ли он не был представлен а Игромире(.
Mad, что там было на ретростенде за исключением консолей за стелком?
Рэтростенд на этом сосбственно и закончился. Я второй год вижу подообный стэнд на Игромире, помоему он организовывается исключительно энтузиаастами и фанами, поэтому глупо винить его  за худенькую начинку. Однако отмечу, что в прошлом году Стэнд был помажористей, целая небольшая палатка-секция, в которой помимо представленных на фото консолей стояли такие рарные вещи как вариации понга, была даже консоль, которая представляла из себя телевизор со встроенными падами, помоему это тоже был понг, точно видел такую в ролике АВГН-а.


3702
Разное / Re: Игромир 2013: Впечатления
« : 06 Октябрь 2013, 19:45:46 »
Сегодня сгонял на Игромир, самый масшабный Игромир за всю историю, целый павильон выделен под выставку, много игр, много народу, много красивых позитивных девушек. Бомжа не было, сразу скажу). Были масштабные турниры и чемпионаты, в основном по всякой онлайн хрени типа Танков. Призами у Вавргеймс были две машины, если ничего не путаю. Было несколько внушающих танков, модель самолета под потолком, турнир по ПК версии Мортал Комбата, турниры по всяким стрелялкам, конкурсы с ерундовыми призами типа футболок и прочего. НекстГена как такового не прочувтствовал, что на ПС4 что на Хуане (их Киллер Инстинкт выглядит почти как СФ4), уверенней всего смотрелись всякие крутые игры каррент гена, типа Зе Ласт оф Ас.
Очень порадовал Ретро-стенд с небольшим кол-вом крутых штук. Фотик пора выбросить на помойку, поэтому качество соответствующее:















3703
Цитата: cptPauer
Правда, как выйти из игры или сохранить так и не нашёл,
Стоишь на клетке с лестницей вниз (помоему обязательно убив всех монстров на этаже, но может и нет) и жмешь Shift+S

3704
Оффтоп

3705
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 04 Октябрь 2013, 22:28:37 »
я в неё и на Дримкасте могу поиграть :) и вполне возможно что игра отлично эмулируется, так что смысл?
Смысл есть, если нет дримкаста и не хочется заморачиваться с не самыми хорошо работающими/удобными эмуляторами.

3706
Nethack для новичка полнейший ад. Это одна из самых сложных и навороченных игр вообще и рогаликов в частности.

3707
Игры на консолях 7-9 поколений / Re: [PS3] WWE2K'14
« : 03 Октябрь 2013, 09:44:12 »
Цитата: Cinder
а Attitude Era будет заменена на 30 years of Wrestlemania

Надеюсь они ее улучшат относительно Attitude Era. К моему разочарованию кампания в ВВЕ13 оказалось самой скучной за последние годы, хуже эксклюзивных сюжетных игровых кампаний. Хоть задумка и не плохая, переиграть всякие эпичные исторические матчи, поглядеть кучу роликов про историю федераций (вот это очень понравилось, ролики в игре - круто), но реализация была очень посредственной. Фишка в кампании была в  том, что в каждом бою были легкие "основные" задания и сложные (когда играешь в первый раз без солюшена) "дополнительные". Чтобы открывать рэстлеров в игре нужно обязательно выполнять ВСЕ задания, и основные и дополнительные, если выполнять только основные задания, то без анлока рэстлеров кампания теряет свой главный ривард. Причем некоторые задания бывают строго ограничены во времени, не успел сделать ряд нужных действий за 20 секунд - оно будет провалено, бой нужно переигрывать. Итого приходится переигрывать бои по 2-5 раз, что естественно быстро надоедает.
Цитата: Cinder
Если в WWE 13 реверсировать бросок или удар в захвате, ты сам схватишь противника, и на попытку ударить или бросить уже он может провести реверс. В 14 части такого не будет: реверсируя приём противника, ты автоматом проведёшь свой.

Не скажу пока, что мне по нраву данная идея, система перехватов (реверсалов) нуждается в доработке. На мой взгляд и опыт реверсалы в ВВЕ13 (12, 11) ломают весь игровой баланс и лишают нападение на противника всякого смысла. Приведу возможные варианты событий:
1) Бьем легким ударом - противник ставит блок, мы оказываемся в клинче, из которого атаковать может уже противник, мы можем только среверсировать его атаку.
2) Бьем тяжелым ударом - противник при реверсале откидывает нас на пол, мы пока встаем теряем всякое преимущество в атаке.
3) Делаем захваты, айриш вип - противник реверсалит и уже мы оказываемся в захвате противника, атаковать уже не можем.
4) Делаем удар с разбегу, захват с разбегу - противник реверсалит нас с красивой анимацией, мы получаем нокдаун, получаем урон, теряем всякое преимущество в атаке.

5) Делаем удар с разбегу или захват с разбегу в спину оппоненту - один из самых сэйфовых видов нападения на соперника, при реверсале противник просто пригибается, а мы достаточно быстро к нему поворачиваемся, преимущество по времени чуть чуть на стороне противника, мы хотя бы можем безопасно отойти в большинстве случаев.
6) Делаем наши финишеры - противник его реверсалит и получает возможность провести свой финишер, если у него уже есть один, то может провести два финишера подряд.

Стоить отметить, что реверсалы выполняются легко в этой игре, тайминг не сложный, окно для ввода кнопки достаточно большое. Единственное нельзя постоянно лупить по кнопке реверсала, у нее есть что то типа "перезарядки", во время которой она не срабатывает. Еще отмечу, что 5-ый и 6-ой пункт достаточно хорошие варианты нападения на противника, но слишком уж ситуативны, противник во первых не будет просто так ходить к вам спиной, а во вторых супер удар набирается и используется 1-3 раза за бой обычно.

3708
Во всех последних Лего играх есть такая фишка.

3709
Дайджест / Re: Angry Video Game Nerd Adventures
« : 30 Сентябрь 2013, 01:24:16 »
Начиная со второго уровня, игруха становится неиграбельной, сложность зашкаливает.
Мое мнение - за деньги такое покупать не стоит.
Вопрос. В игре есть разные уровни сложности. Знаю что есть нормал, на котором по факту дофига жизней, а может быть есть и бесконечные континиумы. Вопрос, есть ли Изи? И что значит сложность зашкаливает, сравнимо например с Дак Тэйлс Ремастеред или с какой нибудь классикой на 8 бит?

3710
Общий / Re: GTA 5
« : 30 Сентябрь 2013, 01:22:07 »
Нифига, невидимое дерево  :D

Ну вообще какие перемены были сначала.
1.Сначала был вид сверху.
2. Сделали 3D
3. Появились мотоциклы
4. Позже можно было полетать на воздушном транспорте, поездить на танке, катере.
5. Возможность заходить во всякие забегаловки, клубы
6. Возможность заводить знакомства с бабами-шлюхами, прокачивать отношения(меня аж раздражает добавление этого в игре, и тик начинается) и после этого трахать ее. Сразу мне вспоминается SIMS почему-то.
7. ... ...
8. А ну точно меняние одежды, навыки тупые, фигня всякая. Прокачка скучная, которое по-моему мнению в таких играх особо не нужна
9. Дальше я забросил играть, и интересоваться ГТАхами. Хотя может еще чо крутого, или наоборот нудного добавили.
Это с какой части по какую? Мотоциклы были в ГТА1.

3711
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 30 Сентябрь 2013, 01:08:01 »
Прошёл Star Soldier на харде - пожалуй один из самых сложных скроллеров из тех, что я проходил.
Как включить Hard Mode:
1. На титульном экране нажать Select 4 раза.
2. На первом контроллере нажать и удерживать Вправо + A + B + Select. На втором контроллере нажать и удерживать Влево.
3. Нажать Start на первом контроллере, крича при этом в микрофон второго контроллера.
Если экран замигает, то код на Hard Mode сработал.
В этом режиме при взятии любого поверапа (исключая Палец Такахаши и Супер Лазер, взятые в этом видео) враги начнут стрелять самонаводящимися пулями. Чтобы взять Палец Такахаши на третьем уровне, нужно стрельнуть в секретный блок, закричав при этом в микрофон второго контроллера, а затем стрельнуть в него ещё 16-тью пулями. Чтобы взять Супер Лазер на шестом уровне, нужно стрельнуть в секретный блок 16-тью пулями, удерживая при этом Select на первом контроллере.
Итак, хард сложнее нормала тем, что нужно управлять медленным кораблем без щита, а также ближе к концу будут более быстрые враги и большее количество вражеских пуль.
Это звучит то ппц как страшно, не то что самому проходить). Всё же жду 1943 на НЕС, желательно с небольшими обьяснениями, почему взял тот или иной апгрэйд при старте, какой момент был самый сложный и почему. Погляжу с интересом.

3712
Внезапно! Зашел сегодня на сайт СкуллТага http://www.skulltag.com и обнаружил надпись, что СкуллТаг больше разрабатываться не будет. Давно ли это произошло и не перепрыгнул ли онлайн народец на какой нибудь другой клиент в связи с этим?

3713
Игры на персональном компьютере / Re: Indie Games
« : 24 Сентябрь 2013, 23:08:45 »
Поиграй в какие-нибудь рогалики. Есть, например, Doom и Aliens, выглядят как обычные текстовые рогалики, но со звуками и музыкой из оригинальных игр. В Дум, с тех пор как я его года три назад скачал, даже графику добавили! Надо будет ещё раз самому сыграть.




Решил по такому поводу и в связи с общей заинтересованностью рогаликами в последнее время поиграть в рогалик Дум. Появилось несколько вопросов:
1) Что значит надпись у оружия типа такой - shotgun (8d3) [1/1]? последнее я так понимаю обойма, но что такое 8d3?
2) Какие принципиальные различия у Дума и Чужих?
3) Как в этой игре работают апгрэйды? Оружие, брону или бутсы можно апгрэйдить только один раз?

3714
Есть вопрос - когда на сайте появится раздел с новым поколением консолей? ВийЮ уже вышла, мы ждем ПС4 или будет ждать до упора Xbox One?

3715
Игры на консолях 7-9 поколений / Re: [PS3] WWE2K'14
« : 24 Сентябрь 2013, 22:38:21 »
Русская? 0_0
Нет конечно, Литва. Ну и Аксана - псевдоним.


По поводу ростера - печалит отсутствие Голдаста и Владимира Козлова. Причем если  Козлов относительно давно покинул федерацию, то Голдаст там снова притерса пару выпусков Raw назад.

3716
Цитата: Unit2k
В цифре нигде не продается.

Да ладно... В лайфе ведь всегда было же.

3717
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 24 Сентябрь 2013, 18:27:25 »
Цитата: Sumac
Mad, она у него ОЧЕНЬ маленькая.

Если оно (то самое маленькое) и есть голова, то что у Слэша с лицом? Вопрос тот же, где оно? o_0

3718
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 24 Сентябрь 2013, 18:08:42 »
А что на картинке у Слэша с головой? ее нет?

3719
Прошу помощи. У меня 2 беспроводных геймпада (геймпады разных производителей, оба отлично работает в других играх) Но когда установила игру BLUR- гонки, там оказалось нужен эмулятор Xbox 360. Эмулятор я скачала.  Все делаю как написано, но этот эмулятор не как не видит не первый не второй геймпад (на рисунке джост. серый)   Характерного сигнала просто нет при открытии x360ce.exe
Это потому что геймпады беспроводные? или просто я что то не так делаю? очень хотелось поиграть :'(
много букв и мало информации. Какие имено геймпады у тебя есть, названия? Как именно подключаеются к компьютеру, в ЮСБ порт втыкается брелок наверно?

3720
Razip, Тебе точно надо эмулировать ГТА3 на ПС2? Напомню что он есть на компьютере, работает на конфигурации в сто раз слабее нужной для эмуляции ПС2. А ПС2 версия тем временем хуже чем на компьютере.

Страницы: Назад 1 ... 120 121 122 123 [124] 125 126 127 128 ... 239 Далее