Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mad

Страницы: Назад 1 ... 114 115 116 117 [118] 119 120 121 122 ... 239 Далее
3511
Дайджест / Re: Новые проекты от SNKP
« : 05 Апрель 2014, 19:26:02 »
Как было определено что файтинг от СНКП будет плохим, если не было показано геймплэя?

3512
Цитата: Dyons
Есть еще идея модифицировать функции сохранения и загрузки профиля сингла, что бы сохранять и грузить туда профиль коопа, но это сработает только в случае если профиль сингла обновляется и при игре в кооп, если нет, то про данную идею можно сразу забыть.

Интересная идея. Я еще не тестил текущую версию - сохранения в коопе ведь есть до выключения приставки? Можно ли выйти из коопа не выключая приставку, а потом продолжить играть? Если да, то обновление профиля сингла именно в момент игры в кооп не важно, можно ведь сохраниться как то косвенно, путем изменения настроек в опциях скажем. Хотя мне об этом сложно рассуждать ибо в хаккинге не шарю, поетому просто пишу предположения основываясь на логике.

3513
Цитата: Dyons
ну если найду файлообменник который не требует регистрации, то выложу

Тысячи их.  Например iFolder, Sendspace.
Цитата: Dyons
З.Ы. обновлении инфы по сейвам профиля коопа, посмотрев код ПС2 версии, и сравнив с Xbox, скажу что сейвов не будет, нету кода отвечающего за сохранение данных коопа в файл, соответственно предполагаю что нету и кода загрузки профиля коопа

Это очень печально и чуть ли не перекрывает всю идею коопа. Жалко что в игре нету читов на пропуск или выбор уровня(((. Впринципе если делать с подменой уровней, то можно сделать для каждого уровня отдельный xbe и подменять его на нужный, когда хочешь начать с определенного этапа.
Цитата: Cyb3rM4n
можешь ссылкой на тему поделиться?

Не нашел, давно было (.

3514
можешь ссылкой на тему поделиться?
завтра посмотрю, спать хочу.

Dyons,  а можно спешл едишн для ленивых - запаковать измененные файлы в архив и залить куда нибудь поделившись тут ссылкой? :)

3515
Dyons,  выкладывай наработки, с удовольствием поиграю. Вообще был неприятно удивлён отсутствием оффлайн коопа в ДВ на xbox в отличии от ПС2 версии.

Если не  получается сделать сэйвы, то может можно как то свободный выбор всех карт сделать вместо них? Не помню, как это было реализовано в пс2 версии.

А вообще очень крутую штуку делаешь. Такую крутоту помню делал чувак для Фэнтэзи Стар Онлайн, он пытался сделать возможность проходить квесты в сплитскрине. Но так у него и не получилось сделать, помоему он добился того, что 2 игрока могли выбрать квест и отправится на него но у каждого были свои монстры. Или у кого то монстров не было вообще, не помню.

3516
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 16:27:12 »
Аутбрейки согласен скучные но это потому  что они ориентированы на онлайн кооп. 4 не скучен 5 тоже а вот 6 скорее всего да.
6 часть оринтериована тоже 2-плэер кооп прежде всего. И совсем не скучен. Убого сделан в некоторых моментах - да, но не скучен.

3517
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 11:13:52 »
TerraWarrior, мне кажется не стоит мусолить одну и туже тему на протяжении многих лет, в интернете десятки-сотни ревью на Веронику, там написано, что в игре хорошо и что плохо. Вкратце плохо - вырезали много фишек из третьей части, вкратце хорошо - всё что было подняли на новый уровень качества, начиная от ГРАФОН!!!-а и заканчивая боевой системой, АИ врагов, гармонично вписывающимися загадками и общей продолжительностью игры. К слову наличие нескольких сценариев второго РЕ компенсируется здесь множеством локаций против 3-4 из второго РЕ и бОльшей продолжительностью игры. Второй РЕ моя любимая часть, но уменьшать достоинства Вероники из за этого смысла нет.

3518
Цитата
Уровни на NES бесконечные, их наверное 256, а потом либо виснет игра, либо заново) В аркадах точно висла
точно уверен про зависание аркады? Разве игра не циклилась на 256 уровне?

3519
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 09:47:27 »
А я вот тоже не могу понять чего такого в этой веронике нашли... По-моему очень скучно.
то есть Вероника скучна, а РЕ 1-2 весело? Если да, то это странно, а если всё скучно то игрок просто не любит жанр. Стоит ведь отметить, что в этих РЕ очень большой элемент квеста и решать загадки иногда бывает сложней чем сражаться. При первом прохождении конечно.

3520
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 09:21:06 »
В Веронике нож вообще имба
не умею им особо пользоваться. Зомби резать в ноги - это легко и понятно, а вот попереть с ножом на пару Хантеров не отважусь.

3521
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 08:31:36 »
Там места очень мало, тиран хоть откуда достанет, а увернуться этой неповоротливой коровой сложно.
Тирант бесится только когда к нему близко подходишь, на дальней дистанции он меееедленно топает. Для наглядности например вот:

3522
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2014, 01:56:35 »
... засел за RE Code Veronica. Надо сказать, давно я не играл в классические RE,а веронику так и вовсе пропустил. Долго она валялась на винте пс3, но вот решил, что неплохо бы её начать. Ну и тут же встрял на первой же локации. Бегаю кругами, зомбаки респавнятся постоянно! Бесит уже. А что делать мне неведомо, кейс достал, как его отркыть х3. Что делать в комнате с металодетекторами тоже фиг знает. Медальку положил,а что дальше - х3. Короче приедться на ютуб лезть.
:facepalm:
Цитата
Unit2k, я терпеть ненавижу этот резидент, за этот тупой респавн и постоянную беготню туда сюда. Взял один предмет и прёшь чуть ли в конец локации, чтобы его кужато там вставить и получаешь ключ, который гдето в 10 километрах от тебя открывает дверь. Изза этого игиа исскуственно увеличивает время прохождения. И делает вдобавок чертовски скучной.
:facepalm: :facepalm:
Цитата
Изза этого игиа исскуственно увеличивает время прохождения. И делает вдобавок чертовски скучной.
Есть такой момент. Игра тоже показалась исскусственно натянутой и скучной. После третьей части-то..
Но графон же!!! В то время это был самый техничный резедент. Ну и Клер Редфилд, Крис.. Почти что продолжение второй части 
Но все эти особняки, гламурные пижоны, искусственная затянутость   Какие-то нелепые враги с длинными руками.  И более всего огорчило то, что в качестве бонуса за прохождение - отркывается неинтересная хрень. Во второй части были интерестные бонусы. Обезвредить бомбы, новые персоонажи и т.п. В третьей были наёмники, в которых действительно было интерестно переигрывать раз за разом, покупая оружие для основной игры. А в Веронике? Скучная и унылая беготня по перетасованным комнатам.
Короче, геймплей неудался вообще никак. Точнее, похуже той планки, которую установил сам RE предыдущими играми серии. Ну а так-то, не сильно плохо.
Но для меня тоже было скучно, переигрывать вряд ли когда буду, разве что если усложняющие моды какие-нибудь будут.
А ещё и баланс запороли. Если не экономить стрелы к арбалету (или что-там-еще), то нельзя будет пройти Тирана в самолёте. Но, кто ж знает, играя в первый раз, что там будет такой хардкор? До этого момента очень легко, а потом бац - не экономил, начинай игру заново.
:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Даже комментить не хочется, так как некоторым современным геймерам просто не стоит играть в некоторые старые игры. Отвечу только про "запоротый баланс" при битве с Тирантом - это банальное незнание аспектов игры. Понятное дело, что с оружие Тирант убивается легче и быстрей, но если кончились патроны есть как минимум 2 способа его убить:
1) для профи - резать ножом
2) для всех остальных - использовать пусковую установку с ящиками. Да, пусковая установка дамажит врага и в конце концов он свалится с самолёта.

3523
Разное / Re: Иrpyшки 90x
« : 28 Март 2014, 23:45:00 »
Если это о чём я думаю, то у меня таких три шутки есть. Пластмасса из которой они сделаны очень неважного качества, поэтому у них слетают руки, ноги и ломаются крепления для щитов. Но на полке издалека смотрятся неплохо.
Зафоткай заценить. Помню что руки отваливались при активной игре, да. Но выглядел шикарно).

3524
Трэйлер хороший, смог создать положительное впечатление.

3525
Дайджест / Wii U
« : 26 Март 2014, 21:05:54 »
у виЮ вообщето на геймпаде экран для этого
Кстати да, прикольно будет если на геймпаде можно будет играть

3526
какой?
Андроид брелок с экраном за 100 баксов. Вполне.

3527
Разное / Re: Иrpyшки 90x
« : 26 Март 2014, 12:03:34 »
А меня очень радовала серия фигур, они были уже нормального размера, руки ноги свободно двигались и т.п. Вообщем в серии был один большой человекоподобный робот в доспехах (в комплекте были 2меча, 2 щита -круглый и квадратный, два шлема) и 3-4 человека-воина  поменьше, которые с ним сражались. В комплекте у человека у меня был толи красное толи зеленое знамя, 1-2 меча и 1-2 щита. У моего воина-викинга точно был шлем с рогами, неснимающийся. Было у кого такое и кто знает с чего копировались эти игрушки?

3528
Пусть подешевеет до 99 долларов, тогда какой нибудь смысл появится её купить).

3529
Calby, сэйвы для слабых духом, играйте так). А вообще попробуйте это:
1) Ты ставишь вашу игру на паузу.
2) Ты сохраняешь игру.
3) Ты скидываешь сэйв своему другу.
4) Вы вместе загружаете твой сэйв, в игре получается пауза.
5) Отжимаете паузу и играете дальше.

3530
Где там вообще игра была? Там был тестовый уровень и показаны движения ГГ и арты боссов, они даже очень ничего.

3531
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Март 2014, 13:11:58 »
Цитата: DENNY79
Взялся за Prince of Persia Forgotten Sands на Wii,понравился гораздо больше чем одноимённая игра на Xbox360,пока игра радует.

 А в чём разница?

3532
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Март 2014, 07:33:48 »
ShiningSbun, на консолях можно с друганом в сплитскрине игру проходить+новый эпизод.

3533
Просто на Кракене во время стрима беты этой игры прозвучала идея вернуть не вошедшие в оф. релиз уровни. Ну или довести бету до играбельного состояния. Собственно, это единственная причина, по которой я зарегался. А смысл регистрироваться, когда ты и так находишь в гугле решения проблем с эмуляцией консоли или какой-то конкретной игры, верно? ^_^
ты зарегался сделать нам игру с не вошедшими уровнями? Давай-давай.  :)

3534
Разделил сраницы на половинки с помощью XNVIew. Теперь как бы собрать из этих половинок нужную "книжку" с минимальными усилиями. По пикселю подгонять в паинте не улыбается.

3535
Дайджест / Wii U
« : 19 Март 2014, 14:54:25 »
Цитата: GKill
Как видно, никаких фритуплей донатных шняг, однопальцевых олигофренных игрушек и прочей телефонной лабуды.

Видел у тебя там Р-Тайп. Ты жесткий чувак))). Зачем ставить те игры, в которые невозможно играть из за высокой сложности, которая увеличивается в 100 раз из за убогости управления? Лучше играть в однокнопочную игру заточеную под тач девайс и радоваться, чем  заниматься подобным адом))).

3536
Нужно сверстать страницы в PDF файле в нужном порядке, что бы распечатать в виде книжки и потом скрепить степлером (это правила для карточной настолки). Конкретно требуется сделать так чтобы левая половина первого БОЛЬШОГО листа (не обложки)  была с правой половиной последнего целого листа, левая половина второго большого листа была с правой половиной предпоследнего листа и т.д. Подскажите, как проще всего это сделать и в каких программах. Вот сам PDF - http://hobbygames.ru/downloads/hg/11128.pdf

Мне пока пришло в голову наскриншотить всё и запилить в паинте, но может есть что то более удобное.

3537
Больше трэйлеров с боёвкой
https://www.youtube.com/watch?v=4TCB02CAN78

3538
Был старый ноут этой ужасной фирмы, не включался. На моём были кондеры вздутые, нужно было заменить, как раз там, где у тебя их перепаивали.

3539
Какое нужно расстояние когда стреляегь пушкой эда? Она же вроде прямой очередью из пуль стреляет.

3540
Demonyx, игра вообще то представляет сингл плэерный экспириенс, как было заявлено ранее. Еще было известно, что Намко в СК 5 в режиме истории реализовали лишь малый процент желаемого контента. Если они забабахают крутой стори мод в этой игре, используя наработки СК5, то это хорошо.

И да, ф2п игры не огрызки, а будущее игровой индустрии, готовься))).

Страницы: Назад 1 ... 114 115 116 117 [118] 119 120 121 122 ... 239 Далее