The GR,
1) Какие конкретно элементы КИ невозможно воспроизвести на приставках прошлого поколения?
2) Например в трейлере SF5 удары просчитываются предельно реалистично. И в МКХ удар в голову это удар в голову, а не в верхний прямоугольник. Плюс динамичная система повреждений.
Так что никаких трудностей с этим у некст-гена нет, было бы только желание разработчиков.
3) Выносливость компьютерных бойцов это отдельный вопрос (ругаем МК за Икс-рэи, на фоне априори смертельных переломов в Теккене и VF), но с симуляцией реальных перемещений конечностей сейчас трудностей быть не должно.
4) Всё только от лени и банального "схавают".
Технических ограничений сейчас нет, и игрок вправе требовать предельно реалистичной физики. Если этого не делать, то так и будем играть в игры 6-го поколения приставок, но на новых консолях и с HD-текстурами.
1) Если говорить об упомянутой тобой пс2 - то все элементы КИ невозможно воссоздать на ней, включая графон, движок и онлайн. Если говорить о ПС3 и коробки360 - покажи любой 2д файт в техническом уровне равный или превосходящий КИ. Инджа не дотягивает, СФ4 и МК9 тоже.
2) Как в СФ с реалистичной физикой Рю будет делать коронную вертушку ногой? И все подобные приемы всех персонажей?

3) Выносливость компьютерных бойцов - это игровая условность. Не думаю, что все готовы от неё отказаться в пользу реализма.
4) Буу... Всё от того, что реалистичная физика должна быть там, где она доджна быть, например в ФИФЕ. А в файтинге должна быть рабочая боевая система даже если персонажи могут нереалистично улетать прям в небеса.