GA - один из худших битемапов, имхо . Даже первая часть Улиц ярости намного живее, от геймплея и до звукового сопровождения, чем третья часть GA.
РАзумеется , имхо 
Хотя люблю обе игры, не могу согласиться с данным утверждением в сравнени первых GA и SoR, попробуем разобраться.
Графа и музыка: Считаю что обе игры на уровне, однако сделаны в абсолютно разном сеттинге. Что кому ближе - каждый игрок решает индивидуально.
Персонажи и их отличия: В GA персонажи отличаются дистанцией атаки, скоростью, уроном обычных ударов, спец ударом B+C, магией и и её лимитом. в SoR в принципе всё тоже самое, минус магия и плюс разнообразная дистанция ударов с подбираемым оружием.
Отличия в боевой системе: Главные отличия в боевых системах GA и SoR заключаются в следующем: в GA обычные враги убиваются комбами, в SoR нужно прерывать комбо и делать только первый удар. Соотвтственно в GA после каждой комбы нужно заного подбираться к противнику, что увеличивает риск получить урон. Броски разнообразней в SoR. В SoR можно подбирать дополнительное оружие, в GA есть магия и ездовые животные. В обеих играх есть ямы, хотя в GA ландшафт более уникален, в SoR же чаще всего это просто прямая дорога от старта к финишу. В двух играх есть особые B+C удары, в GA они более полезны против обычных врагов, в SoR ими убиваются боссы-тетки. Самое главное отличие и преимущество GA в этом аспекте - это наличие бега и ударов с разбега, как у героев, так и у врагов.
Враги и боссы: в двух играх есть своейственный ей набор врагов. На мой взгляд преимущество тут у GA за счет большего разнообразия в обычных врагах. В GA отдельно взятые враги более опасны, в то время, как в SoR враги берут кол-вом. Боссы же в двух играх встречаются в нескольких экземплярах и повторяются на поздних уровнях, тут ничья.
Исходя из вышесказанного придерживаюсь мнения, что обе игры хороши и примерно равны, благодаря полнейшему разнообразию в сеттинге игрок может выбрать, что ему ближе.