Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mad

Страницы: Назад 1 ... 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 ... 239 Далее
2851
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 14 Март 2016, 09:36:56 »
немного трэшово и сначала кажется нудно
но потом идет нормально, он не далек от истины
У Ностальгирующего Критика обзоры на новинки без вставок фрагментов фильма (MadMax, Star Wars), ибо копирасты достали, он даж отдельный выпуск этому посвятил. Так вот, гораздо интересней чем это.

2852
7 поколение и выше / Вопрос про PS3 и PS4
« : 14 Март 2016, 09:31:54 »
AnnaLen, У вас непонятно чем вызванное деструктивное мышление. Сервисы закрываются, игры удаляют, диски портятся и вас банят. Просто относитесь к вещам проще, к тому же в данном случае принцип работы игр на дисках на консолях PS и XBOX - это очевидные истины. С тем же успехом можно переживать о том, что вода из крана течет вниз, а не зависает в воздухе, ведь от силы трения наверняка портится раковина.

2853
7 поколение и выше / Вопрос про PS3 и PS4
« : 12 Март 2016, 21:04:23 »
AnnaLen, игры на дисках запускаются и работают с диском в приводе. Если вам не нравится это, покупайте цифровые версии.

2854
Разное / Жадные игроделы
« : 12 Март 2016, 13:16:01 »
И сегодня ТОП самых жадных снова достаётся Нинтендо. :D

Nintendo утверждает, что старым ревизиям 3DS не хватает мощностей для запуска игр с Super Nintendo
http://www.gametech.ru/news/50451/

Комментарии прекрасны!
судя по мобильным эмуляторам для всяких приставок типа Динго и Кену 268мгц действительно ничтожно мало для SNES игр. Но это не беря в расчет архитектуры и прочие мелочи.

2855
Видеообзоры и стримы / GamesOfThePast
« : 10 Март 2016, 00:45:33 »
Так как это было реализовано? В картридж какой то чип дополнительный ставился?

2856
Видеообзоры и стримы / GamesOfThePast
« : 09 Март 2016, 23:05:57 »
Коль тут разговаривают про Дракулу на Сеге - как они умудрились сделать эффект при старте уровня, когда страница увеличивается? Это же почти как Mode7 у SNES-а.

2857
piratt1996, ты говоришь что люди тебя считают флудером и создаешь эту тему. Выходит люди совершенно правы.

2858
вообще ни насколько, если зарядка для Li-Ion. тыж ноут или планшет тоже постоянно в розетке держишь и ниче, аккумы живые  :)
как раз на ноуте за несколько лет такого использования емкость батареи составляет всего 25 процентов от максимальной.

2859
а как вытащить модель или сцену из игр ps2
Учишь язык программирования, пишешь утилиту для конкретной игры и вытаскиваешь. Всё просто.

2860
Разработка игр / Sword Master
« : 29 Февраль 2016, 23:05:41 »
Пробежал еще раз, но уже почти ничего косячного не увидел, мелкие замечания:
1) После смерти ГГ экран темнеет сразу, по идее лучше смотрится если ГГ сначала упадет на землю и после этого экран станет темнеть.
2) Последний уровень - Золотой, серебряный (с дротиками) рыцари и водяной (?) маг неоправданно ослаблены. Частота атак золотого рыцаря в 2 раза медленей оригинала и его проджектайлы летят медленней. Даже оригинальный золотой рыцарь слабый босс, так как у него все атаки блочатся нижним блоком, а тут еще и понерфили. Прыжок вверх серебряного рыцаря очень медленный. Общая скорость передвижения водяного (?) мага раза в 3 меньше оригинала. Всё это исключительно видение автора римейка на баланс и я не настаиваю что это косяки и надо исправлять.

2861
Разработка игр / Sword Master
« : 29 Февраль 2016, 01:52:13 »
Удивительно, столько мелочей заметил 
Я дотошный малый).
8) Переключение заклинаний у мага работает только на кнопку "вправо" как в оригинале, однако у нас ведь римейк, можно задействовать и кнопку "влево"
Вот это я приврал, работает "влево" в выложенной версии.
Музыку на паузу не хочется ставить, бывает просто послушать хочется (тест музыки и звуков в опциях подрубил), в последней выложенной тут версии она должна притихать вроде.
Послушать музыку действительно в саунд тесте можно, а паузу я обычно ставлю когда звонят/какие либо срочные дела. Хорошо бы если она или сильно приглушалась или вообще останавливалась.

Собственно прошел игру, нашел адский ад, надеюсь исправлено/исправишь:
1) Вся идея того, что ГГ ВНЕЗАПНО наносит урон щитом требует переработки, есть боссы, которые практически не могут убить сидячего и бодающего их героя (бородач с топором, водяной (?) маг) и есть боссы которые ВООБЩЕ не могут убить ГГ - огненный маг.
2) Последний чудо-монстро босс требует переработки
a) Не может атаковать ГГ, когда тот стоит вдалеке, точнее может только мухами.
б) Огонь из правого пальца (а может и из левого и головы, не проверил) не должен блокироваться нижним блоком, должен верхним.
в) Можно войти в спрайт "Зеркала", сесть и бить нижним ударом, в этом случае нижний удар начинает попадать по зеркалу.

Вообщем чего я пишу всякое про неактуальную версию, если уже море чего исправлено. Буду теперь ждать версию посвежей, обязательно еще потестю.

2862
Разработка игр / Sword Master
« : 29 Февраль 2016, 01:04:49 »
Дошел до последнего босса, вот еще несколько замечаний:
1) аттакбокс у нижнего удара мечом ГГ достает и под ним и сзади него
2) Если мы хотим что бы у ГГ меч был серого цвета, а не белого, как в оригинале, нужно поменять его во всех заставках и карте.
3) При битве с варваром с топором он бросает секиру и она пролетает сквозь ГГ, при этом ГГ может блокировать её спиной, когда она возвращается назад, если жать вниз. Тоже самое с огненным магом, ГГ блокирует спиной.
4) Чекпоинт на последнем уровне в оригинале был перед огненным магом, а не перед чудо-страшилищем, но это наверно так задумано тобой
5) На последнем боссе случился какой то ад с музыкой, музыка огненного мага наложилась на музыку чудо-монстра.
6) Если поставить паузу после убийства босса на любом уровне, то уровень всё равно завершиться, а ГГ не успеет взять приз из босса.
7) Да и в идеале хотелось бы чтоб музыка тоже на паузу ставилась.
8) Переключение заклинаний у мага работает только на кнопку "вправо" как в оригинале, однако у нас ведь римейк, можно задействовать и кнопку "влево"

2863
Разработка игр / Sword Master
« : 28 Февраль 2016, 01:30:01 »
Поиграл как следует, вышеописаные косяки с V-Sync и фильтром были моими собственными. Виноват Wine под которым играю. Пока дошел только до четвертого уровня, так как играть непривычно по сравнению с оригиналом, появились такие вопросы/замечания:
1) Когда ГГ поднимает щит вверх и мы жмем вперед или назад ГГ продолжает стоять с поднятым щитом, а в оригинале щит убирался и ГГ шел в сторону. Это сделано преднамеренно или нет?
2) Цвет меча ГГ отличается от оригинала и поэтому во втором уровне есть вот такой конфуз

3) Хитбокс удара хвостом у динозавра на третьем уровне достает НАМНОГО выше чем хотелось бы. Картинку прилагаю, динозавр обозначен черным, хитбокс красным.

Так же мне показалось что при дэше вперед Дино достает дальше чем нужно, но может показалось
4) Хитбокс удара ногой в прыжке у зеленых чуваков с третьего уровня под конец атаки достает примерно на сантиметр дальше чем спрайт ноги. Так же хитбокс просто огромен по вертикали, как и у хвоста Дино.

2864
5 поколение / Вопросы по PS1
« : 27 Февраль 2016, 10:34:43 »
Sony memory card adapter. Он с USB шнурком.

2865
Разработка игр / Sword Master
« : 27 Февраль 2016, 02:37:19 »
Mad
Vsync убрать?
Стандартный фильтр я всегда выключаю, это наверно моя старая перекраска с эффектами во всем виновата) Убрал её, давно...

Правда и тут я давно не писал, работа медленно идёт, характеристики у персонажа и прочую разницу убрал, кроме новых доспехов (баланс скатывается, оставил только внешний вид)
Новое мастерю не так быстро как "слизываю" старое, извиняйте кто ждёт  ^_^

Vsync включить).
М... может я не последнюю версию щупал. Где взять последнюю?

2866
Разработка игр / Sword Master
« : 27 Февраль 2016, 02:10:04 »
Boa
Возможно ли реализовать такие высокотехнологичные вещи как:
1) Опция отключения смазывающего фильтра и включения тру-пикселей, как было в первой версии?
2) V-Sync?

2867
В бонус-уровнях есть. Вполне красиво выглядит и шустро рендерится.

И, вообще, Бласт Процессинг - это жеж коммерческий ход, нынче в наших кругах ставший мемом.
В бонус уровнях Соник3д блэст используется такая же технология, как в Jurasic Park Lost World в уровнях типа T-Rex Escape. Помоему это не 3Д.

2868
7 поколение и выше / Вопросы по Wii
« : 24 Февраль 2016, 16:05:17 »
Drapon, Вот такой контроллер у меня был http://www.dx.com/p/gamecube-controller-compatible-with-wii-5608#.Vs2qUcepRLA , это что бы примерно ценовую категорию с твоим вариантом сравнить.

2869
7 поколение и выше / Вопросы по Wii
« : 24 Февраль 2016, 14:57:40 »
Mad, Чинил? Стик совсем неиграбелен?
Подарил другу, купил себе оригинальный геймкубовский геймпад). Стик на китайском работает, но в нейтраль не возращается. То есть починить нужно заменой, но фиг знает что там китайцы поставили и на что хорошее можно сменить. Мне проще оригинал один раз взять.

2870
7 поколение и выше / Вопросы по Wii
« : 24 Февраль 2016, 13:44:15 »
хто этого ковбоя юзал?
Именно этот не юзал, но был китайский контроллер, тоже по центру черная хрень и 3 кнопки. Крестовина была более похожая на геймкуб. В общем отличия от оригинала:
1) После месяца использования разболтался левый аналог
2) Заедают кнопку R и L на торце, иногда они заклинивают
3) На моем паде не было вибрации
4) Кнопка Z нажималась просто с щелканьем переключателя, в оригинале она жмется типа как аналоговая
5) ход у кнопок и у стиков естственно отличается от оригинала.
6) шнур был размером в метр.

В целом играбельно, но если починить аналог и курки.

2871
Общий / Скролл-шутеры
« : 24 Февраль 2016, 13:32:09 »
В аппсторе раздают Deathsmiles за бесплатно, забирайте, кому надо.

2872
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Февраль 2016, 23:14:59 »
На восьмой сейчас. Понял, что немного не правильно играл. Полистал прохождение, оказалось можно некоторых врагов вербовать разговором и за спасение деревень иногда кто-нибудь присоединяется. Я раньше заходил в дома и деревни, но думал, что там просто подсказки к классам бойцов дают. Какой лучше против какого. Ну в деревне ещё раз сказали, что дадут 5 000 монет за спасение какой-то девки. Потом, когда у меня зачастили воины наносить минимум или ноль урона особо толстым товарищам, обнаружил, как всё-таки добраться до склада и магазина. Офигеть, как это не удобно. Во-первых, у героя должно быть свободное место или придётся ход потратить, чтобы скинуть/отдать не нужное. Во-вторых, в магазине не ясно, будет ли оружие лучше имеющегося. Хорошо хоть предупреждают, если нельзя использовать конкретным классом. Ну и чтобы всех сводить в магазин, придётся потратить уйму ходов. Хотя ограничений на них вроде нет. А в последней миссии, пока я неспешно вёл главного героя к цели, уже истребив всех, неожиданно появилось подкрепление. К счастью, не сильное, поэтому я воспринял его как халявный опыт. И у меня уже началась стандартная для TRPG болезнь, когда многие герои просто кукуют в резерве, так как их не выгодно брать в бой с первым уровнем.
Я в первой миссии зашел в деревню и мне дали Клерика. После этого я сообразил что деревни надо спасать). Вообще за всё прохождение у меня были далеко не все персонажи, даже особенно крутых по гайдам пропускал. В основном собирал только тех, с кем интуитивно было понятно, что тот или иной герой должен поговорить. Был момент, когда один потенциальный друг сказал, что не хочет драться, ему хочется с девушкой поговорить. Я ему девушку-магичку и привел, оказалась не та, она его с одного раунда заклинанием "АУРА" убила))). Насчет классов и оружия  можно посмотреть гайды, но там всё достаточно просто. Есть нюансы - иногда, оружие бьет отвратительно по всем, кроме одного класса юнитов. В моем переводе это были мечи/копья Knight, Armor, Dragon. А так лучшее универсальное оружие носит название Silver, есть круче по дамагу - Devil, но оно может ударить героя вместо врага.

2873
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Февраль 2016, 01:53:33 »
После 3 миссий пока кажется, что сложность достаточно сбалансирована. Но когда внезапно твой сильный герой промахивается, а враг тут же убивает его с критического удара, у кого угодно волосы поседеют. :)
Там миссии до 12-15 вообще все легко. А в какую ту из этих миссий внезапно у врагов будут подкрепления-подкрепления-подкрепления-подкрепления-подкрепления-подкрепления-подкрепления-подкрепления ну ты понял). А потом будет миссия, где у врагов подкрепления будут вообще до 50го хода появляться, но они опциональны к убиванию).

2874
Общий / Во что сейчас играем?
« : 21 Февраль 2016, 09:49:14 »
На волне несмании попробовал Fire Emblem. Круто, чувствуется дух Advance Wars (FW, конечно, но я в неё не играл). И герои, считай, что юниты. Погиб и с концами. Странно только, что, по крайней мере, у одного бойца не растут характеристики с получением уровня. После двух миссий на Langrisser потянуло.
прошел недавно всю, достаточно сложная штука. Одна из основных хитростей в том, что некоторых персов качать не надо, они убоги. Самым убогим считается Джейган.

2875
Дайджест / Wii U
« : 20 Февраль 2016, 01:38:50 »
Нинтендо решила почистить матерный наш сленг  :lol:

http://gamemag.ru/news/109698/gey-pendos-moskal-hohol-v-seti-poyavilsya-spisok-zapreschennyh-dlya-ispolzovaniya-slov-na-konsolyah-
О, слово "Бухарик" запретили, подлецы.

2876
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Февраль 2016, 22:32:22 »
Jet Set Radio
Спасибо,  забрал.

2877
Дайджест / Анонсирован The King of Fighters XIV.
« : 17 Февраль 2016, 22:19:53 »
Новый трейлер:
И новые персонажи: Терри Богард, Кларк Стил, Билли Кейн, Кинг, Максима и первый новичок игры - рестлер Король Динозавров (который подозрительно напоминает одного персонажа из Гару).


Подробности о персонажах, скриншоты и концепт арты.
боже, более менее нормальные пропорции у Ральфа и Кларка, я прям сплю). А вот Энди Богарт очень симпатичной девочкой получился).

2878
Hard'n'Soft / Steam
« : 17 Февраль 2016, 22:16:02 »
SEGA раздаёт старые игры бесплатно, сегодня часть 1 (игр в ней на 700 рублей), скоро будет часть 2, вроде бы и часть 3 может быть. Вряд ли мы их запустим, но всё равно приятно  :)
где?

2879
Спасибо откликнувшимся, проблема решена. По ходу дела у меня сломался роутер и был заменен на новый. Помогло толи это толи шестичасовое ожидания поиска обновлений.

2880
Дали ноут Toshiba Satellite C850-BQK для перестановки семерки хом басик. Сначала пытался скачать образ у майкрософта, но ключ не проходил проверку, поэтому скачал вот это торрент https://piratebay.host/torrent/10083416/Windows_7_SP1_Home_Basic_(32_Bit) . Установил, активировал Виндовс (ключ проверился нормально в этот раз). Пытаюсь обновить систему, появляется полоска, написано что идет поиск и проверка обновлений. Данная надпись висела полтора часа безрезультатно, было решено продолжить заниматься этим завтра. В чем вероятней всего может быть проблема, может кто сталкивался? Мои основные догадки:
1) Косячный образ, что то там намудренно, что бы винда не обновлялась.
2) Какая то проблема с настройками сети, брандмауера или портов.
3) Проблема с серверами у майков, может загруженность большая была.

Страницы: Назад 1 ... 92 93 94 95 [96] 97 98 99 100 ... 239 Далее