Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mad

Страницы: Назад 1 ... 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 ... 239 Далее
2161
Общий / Shenmue 1 & 2 HD анонсированы!
« : 16 Апрель 2018, 15:07:48 »
Dyons, а в чем проблема?  o_0
А что не так с переизданием? Никогда не понимал таких людей. Графика лучше, фпс больше, геймплей почти тот же или лучше, удалены ошибки и прочие недочёты, и т.д. Что тебе не так мужик?
Выйдут переиздания Shenmue, сразу в помойку полетят ромы с DC. Выйдет скоро переиздание первых трёх ларок, сразу полетят в помойку три рома с PSOne. и т.д. Вышло переиздание первого старкрафта в шд, СРАЗУ в помойку полетело убожество 1998 года. Аутентичность лол? Не смешите мои носки сэр.
графон видимо не порадовал.
вся проблема этого говноримейка раскрывается одной пикчей

слева в 100 раз лучше чем справа, мы все увидели. На пс1 приходится вообще включать воображение и домысливать те детали, которые видны на пс4.

2162
Не нужно убивать динозавров. Их можно оглушать/усыплять. Следи за счетчиком динозавров вверху.
Так то хищных можно.

2163
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Апрель 2018, 16:00:47 »
Очень много бэктрекинга с открывающимися дверями. Намного больше, чем при прохождении сюжетки. Вдобавок часто надо сначала открыть дверь и зайти первым персонажем, потом перебить всех врагов, а потом снова открыть дверь и зайти уже вторым персонажем, чтобы оба персонажа не получили урон. При этом второй персонаж нужен как дополнительные 6 слотов в инвентаре.
Я слышал, что много игроков в ЛХ используют стратегию игры только одним персонажем, мужиком обычно, ибо хп больше.

2164
Общий / Во что сейчас играем?
« : 15 Апрель 2018, 15:53:25 »
OmKol, как понять «из длинных анимаций»?

2165
Вот как раз для тех, кто не способен абстрагироваться от графики 1987 года и были разработаны эти многочисленныепорты.
Поддерживаю, играл именно в оригинал на НЕС, хотел увидеть именно то, как игра выглядела изначально.

2166
Общий / Shenmue 1 & 2 HD анонсированы!
« : 14 Апрель 2018, 10:05:46 »
Йопонное позорище.
Что опять не так?

2167
согласен ,протупил ... боксовый знаю к соне можно
Каким образом?

2168
Обзоры игр / [PS4] The King Of Fighters XIV
« : 12 Апрель 2018, 18:18:19 »
Lost Soul, собрав почти идеальный муген под себя, я так и не смог нормально ростер сбалансировать. Все делают персонажей как хотят и поди найди еще чтото близкое к оригиналу

Добавлено позже:98,99,00,02УМ
Я могу предположить, что кому то нравится 97 КоФ, так как даже среди нас, обсуждающих данный тему вкусовые предпочтения разные, одному нравится 00, другому 98,99,00,02, мне нравятся 98 и 2002 (и обычные и УМ). Верней всего просто в дальнейшем будут выпущены и другие части.

2169
Так же нет ни Резистанса ни КоД4, но в интернетах говорят, что в КоДе 4 вибры у них не было.

2170
Обзоры игр / [PS4] The King Of Fighters XIV
« : 12 Апрель 2018, 15:44:46 »
Dyons, а ты думаешь в КОФ97 будут 2.5 калеки будут играть? Они блин объяснили это тем что КОФ97 был популярен когдато в Китае ЛОЛ
Ну в КоФ, как ни странно всегда играло очень много народу в такие странах как Китай и Пакистан, это правда. Только популярен был там не только 97-ой, но и те же 98/2002.

2171
Всем привет!
Столкнулся тут с тем, что в некоторых играх нет вибрации вообще - к примеру, в первой resistance ее нет и в cod: modern warfare в первой части. Ну то есть вообще нет и патчи с псн ее не включают.
ЧЯДНТ?

Добавлено позже:
Смотрю сейчас на официальный сайт сони и вижу, что поддержка дш3 в resistance очень даже заявлена. В чем же дело?

Добавлено позже:
В остальных играх все есть и даже очень.
В момент выхода PS3 дуалшока 3 еще не существовало, соответственно вибрации в играх не было. Когда вышел ДШ3 разработчики выпускали к играм патчи для его поддержки. Та вот - у вас точно ДШ3? У вас точно игры пропатчены последними обновлениями?

2172
У неё вроде нормальный голос.... но мы не в мире аниме не надо такой экспрессии для дошколят  :)
Видимо специально выбран такой аниме стиль, пусть делает, если нравится, но конечно нужно развиваться. Получается более-менее, бывает хуже.

2173
народ помогите пожалуйста настроить геймпад xbox 360 запускаю игру и он постоянно бежит то в тево то в право и немогу ни как настроить гейпад а поиграть охото
всё потому что игра старая геймпад новый игра поддерживает геймпад не так как надо а надо другой старый геймпад тогда не будет бежать в тево можно еще попробовать через джой ту кей или икс паддер настроить если игра позволяет полностью отключить геймпад а играть очень хочется.

2174
Общий / Во что сейчас играем?
« : 06 Апрель 2018, 12:06:41 »
Пока что уже в третий раз не могу пройти замечательную миниигру Leech Hunter в резиденте ноль. Уже главной сложностью является то, что нужно просидеть два часа без сейвов и не выключая консоль, а консоль мне приходится выключать, поэтому я тороплюсь и рискую. Но проблема даже не в этом - смерти ну совсем идиотские выходят. То чудик один взрывается, доводит хп до Danger, а всякие слизняки уже добивают - ну это ладно, сам виноват, тактики не знал. Но вот что делать, когда две макаки мутузят по очереди, не давая даже выстрелить - для меня большой вопрос. Жестокий режим. В этот раз сыграю ночью, благо выходные уже будут, играть буду максимально аккуратно и медленно.
В РЕ0 это обычное лело кстати, инвулы после получения урона совсем маленькие, а враги резвые. В других классических РЕ такого на порядок меньше бывает.

2175
Дайджест / Nintendo Switch
« : 06 Апрель 2018, 12:01:13 »

2176
Sylphia.

PC Engine CD всегда славился своими шмапами. И эта игра так же относится к данному жанру.
Выступая в роли некой воительницы (возможно, ее и зовут Сильфия), обращенной высшими силами после смерти в фею, нам предстоит зачистить восемь этапов от разнообразной мифической нечисти.

Действие игры, кстати, происходит в сеттинге древней Греции. На ум сразу приходит Phelios - shut em up, на который, собственно, и похожа Sylphia. Однако сразу нужно отметить - по сложности она до Phelios, мягко говоря, не дотягивает. Более того, на моей памяти это первый шмап, который я прошел чуть ли ни на одном конте. С первого раза. Возможно, играя на Hard ситуация могла быть иной, но Normal здесь явно соответствует very easy в других играх. Это, кстати, один из небольших недостатков игры.

Другой недостаток, уже более заметный - дисбаланс эффективности оружия. В игре присутствует четыре типа магических снарядов, но наличие среди них самонаводящихся фаерболов практически полностью обесценивает все остальные.

Конечно, по большей части, не стоит серьезно воспринимать мое брюзжание.  Sylphia - игра очень качественная и интересная. Просто стоило бы немного исправить баланс оружия, слегка подкорректировать сложность - и перед нами мог предстать вполне крепкий хит. Заложенный в игру потенциал располагал к этому. Но даже в имеющемся виде Sylphia остается одной из жемчужин библиотеки PC Engine CD.
коопа нет? Попробуй еще поиграть в Psychic Storm на PCE, качественный несложный шмап, напоминающий Crisis Force на NES возможностью превращения в убер корабль.

2177
Дайджест / Nintendo Switch
« : 04 Апрель 2018, 13:22:43 »
На мой свитч прилетела новость, что в ЮАРе повысят цены на ешоп с 6-го апреля. Печально, чо.
на gbx слышал, что следует обратить внимание на Норвегию.

2178
Общий / Во что сейчас играем?
« : 01 Апрель 2018, 00:37:24 »
Когда один знакомый дал мне список мастхевных игр на пс3, первый инфеймос оказался одной из самых разочаровывающих пожалуй.

Добиваю нулевой резидент. В целом олдовый резидент как олдовый резидент со всеми плюсами и минусами, разве что самый геморный. Дофига локаций по дофига этажей по дофига комнат и нужно постоянно бегать между самыми разными комнатами, при этом я постоянно задаюсь вопросом, что уже не помню, как пройти в ту или иную комнату. Поскорее бы уже пройти, а то реально задолбался.
У меня игра вызвала очень странные впечатления, скажем так - она мне не понравилась при первом прохождении, когда я еще не знал что делать и как правильно адаптироваться к топорным механикам персонажей и предметов, но очень доставила когда перепроходил на Харде. Было сложно, но было гораздо меньше пустой беготни.

2179
Общий / Пройденные игры
« : 28 Март 2018, 00:28:14 »
Прошёл Gimmick на Фамикоме так, как хотел - на лучшую концовку и без использования лечения почти нигде (вроде только один раз слот в инвентаре освободить). Игра такого заслуживает более чем, битвы с последними боссами в игре одно сплошное удовольствие, так как боссы много чего умеют, имеют довольно сложное поведение и их фиг просто так ударишь, сложно, но честно. Такое даже на 16-битках хрен вспомнишь. Да и в целом игра выдающаяся и вовсе не только музыкой - на редкость навороченное для 8 бит строение уровней, не менее навороченная физика, в целом игра очень красивая и интересная, понравилась и запомнилась очень сильно. Так что я могу только согласиться с тем, что это одна из лучших игр на популярнейшей восьмибитной платформе.
советуешь играть именно Фамикомовскую версию?

2180
Разное / Кино
« : 27 Март 2018, 11:43:27 »
А "Просушка" тоже сложно смотрелось?
Вообще очень странная претензия или это шутка?
Это не претензия. Это моё личное восприятие фильма при сравнении с другими фильмами, которые обычно смотрю.

2181
Да чего там сохранять? Игра и так короткая.
Аркадный батлтоадс длинный по меркам битемапов.

2182
Не хватило памяти. Битая или PSOne имеет урезанное количество относительно оригинальной PS1?
Мне кажется это специфическая игровая ошибка в Марсианской Готике. Просто вот она случилась по каким то обстоятельствам, в других играх такого быть не должно.

2183
MetalliC, в Hero Quest можно разобраться если не читал правил настолки? Игра что-нибудь обьясняет?

2184
6 поколение / Rgb scart Nintendo
« : 22 Март 2018, 19:16:26 »
Цитата
Да ничем он не отличается. Среднего качества, без излишеств, черный. Провода и провода)
ну они по 20-30 баксов, ты на Али за столько же берешь?

2185
6 поколение / Rgb scart Nintendo
« : 22 Март 2018, 16:42:02 »
У Дэвила кабеля с ретрогеймкэйблс, если что.
Интересно, а чем отличаются? https://www.retrogamingcables.co.uk/nintendo/gamecube

2186
6 поколение / Rgb scart Nintendo
« : 21 Март 2018, 17:34:21 »
Вообще не факт, что китайский скарт именно РГБ передаёт, а не тот же композит.

2187
в Crash Twin Sanity
Список не искал, но знаю, что в части мейнстримовых игр не работает, ибо сталкивался когда была консоль.

Вообщем в качестве единственного основного геймпада контроллер от PS1 не рекомендую.

2188
да пашет почти везде ,акромя явной необходимости в ds2
Например в Сайлент Хилл 2 не будет работать.

2189
Gelior, Ааа, воот оно чего! Я просто ждал, что портал будет как то обозначаться, а тут надо во все открытые шкафы и ящики пытаться зайти.

Кстати касательно стен, которые нужно простукивать - выделяется ли как то косвенно стена со скрытым проходом? Может быть там мебели меньши стоит и есть большой открытый участок стены, или нечто подобное?

2190
Gelior, я чет в самом начале застрял. Вроде все доступные комнаты исследовал, кроме самой верхней правой, но прохода дальше не нашел. В комнатах мы можем:
1) Открывать большие шкафы
2) Открывать малые шкафы
3) Стучать по квадратным «картинам»
4) Открывать двери
5) Подбирать бонусы
6) Поворачиваться в стороны.
 Я всё правильно перечислил, ничего другого нет, что я не знаю? В начале еще гранаты можно найти, может ими нужно стены в особняке подрывать?

Страницы: Назад 1 ... 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 ... 239 Далее