Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - sanyaprog

Страницы: Назад 1 ... 40 41 42 43 [44] 45 46 47 48 ... 66 Далее
1291
Wind, позаботься и о нас, пользователях эмулятора, все хотят хороший звук получить, хотя бы как в нуллДС.... или я не прав? Качественная эмуляция конечно хорошо, но без нормального звука никто и играть не начнет, лучше на нуллДС с небольшими багами пройти, но с хорошим звуком. На мой взгляд звук тоже неотъемлемая часть эмулятора и игнорировать ее не стоит.

Добавлено позже:
В заставках ДОА 2 звук вообще зависает и орет как-то непонятно, еще и эхом, после чего идет сбой и эмулятор вылетает с ошибкой. Вылетает не всегда, но звуком орет всегда)

1292
Почитал щас за psp, разве она мощнее ps2? частота проца psp 333мгц, а пс2 294мгц..... только процы разные, на пс2 EE, а на psp MIPS. Кто в курсе в чем разница? если смотреть чисто по данным, то psp явно мощнее и можно ожидать довольно неплохую графику равную ps2, а может где-то и лучше...

1293
Да нет, разница есть, вроде бы когда-то TEKKEN 5 запускался только на 1.6 USA
Даже тогда теккен можно было запустить и на 2.0 версии биоса, просто калечным методом, не через run cdvd, а через след меню (не помню как называется), run. Сейчас вроде нет такой проблемы.

Добавлено позже:
P.S. И это единичный случай вроде был и с какой-то особенной версией теккен 5, вроде выходила правленая версия.

1294
Rion, спс огромное, даже не думал, что доп ПО надо устанавливать теперь. В ФФ7 видеоролики запахали, правда без звука, но это уже прогресс))

P.S. Правда версию 3.4 скачал))

1295
Так включи их, в настройках, модифирами они там называются
Врубил, спс, вроде появились, причем очень правильные)) И еще вопросик можно? В чем отличие видеоплагинов друг от друга? Настройки, скорость работы вроде одинаковые, ну во всяком случае на ДОА никак не отразилась смена, разве что на огл плагине чуток шустрее работает вроде.

1296
Звук это сейчас основная проблема Демуля, наверное, подобная картина будет практически везде.
Я помню на пс2 эмуль был звуковой плагин зероспу2, такие точно глюки на нем были и скрипящий нечистый звук. Почему-то всем нравился.... Ну в принципе у него хоть не было проблем при полной скорости эмуляции игры. Прикрутить бы плагин от нула в демул и было бы круто :blush:

Добавлено позже:
Кстати сразу не заметил.... тени в DOA 2 на демуле напроч отсутствуют.

1297
Ну вот ща и сделаем как в нуле долго чтоли %)
А вот это будет отличный шаг вперед)

1298
Такс, протестировал DOA 2 LE на демуле 0.5.5, итог таков: не показываются начальные титры, только сильный скрип, звук скрипит очень сильно, часто еще идет также повтор одного и того же звука несколько раз, в бою звук отстает от действия. В заставках бывает пропадает звук, задний план, текстуры. Между переключением боев игра часто виснет. В общем ДОА только на nullDC можно пройти полностью без глюков или я что-то неправильно настроил? Звук пробовал размеры буфера 512, 1024, 2048, 4096 и еще несколько промежуточных режимов, все равно одна и таже лажа, винда вин7. Залил даже видео на ютуб)) Конечно скорость эмуляции во время записи сильно упала и звук больше повторяется, чем обычно раз в 5 наверное. И глюка с текстурами не словил, играл за другую девку, не та заставка)

http://www.youtube.com/watch?v=TBgbqiV6baQ

P.S. И нескромный вопрос, как переключиться в полноэкранный режим? Альт+Энтер не катит, в настройках плагина и напоминания нет, чтобы использовать фулскрин по умолчанию. И не нужно говорить, что нулл дерьмо, когда в этом эмуле не вижу никакого качества, ща еще пару игрушек скачаю протестирую.

1299
Офсет помогает, но немного, можно юзать скипдрав, но потеряешь эффекты. Вообще есть хороший вариант для ГоВов, врубить натив и АА (в плагине) на 16х (если карта тянет). Очень мягкая и гладкая картинка, прямо как на ЭЛТ ТВ. Теккены бывают разные, но двойных контуров никогда не видел ни в одном.
Двойные контуре на картах перегруженных спецэффектами (дождь, пух летает, на таких картах), у меня версия теккена хз какая, мне лень просто пал качать, чтобы исправить на этих аренах спецэфекты, так понимаю только в моей версии спецэффекты некорректно отображаются на нескольких аренах и мусор на экране при "не нативном" разрешении.

1300
PS. Demul 0.5.5 превосходит в графическом плане все эмуляторы Dreamcast, плюс имеет поддержку Atomiswave и Naomi2, первое как я уже не однократно писал в матери есть лишь благодаря тому что мы пошли на встречу мамадевам, а вот Naomi2 как они нас не упрашивали и не продолжают упрашивать мы не даем. А ведь уже около года как мы добавили эту систему и никто не может даже приблизится к нашему успеху, как думаешь почему? А я тебе отвечу почему naomi2 заэмулировать крайне просто, но для этого нужно понимать то как работает Sega Dreamcast и особено её главный процесор, видимо никто кроме нас не понимает.
Ща скачаю опробую демул, и правда за год много че небось изменилось) Насчет последнего - я не программер, так что точно не понимаю, тут ниче не попишешь :D

P.S. Кстати, где взять наоми игры, а то эмули наоми есть, а игр нигде не вижу, что это вообще такое?

1301
EdHell, как раз на нем самом :D

Вопросик к форумчанам, кто сталкивался с проблемой. В теккене и боге войны двойные контуры при выставлении своего разрешения, пробовал включать альфа и офсет хак, что-то не очень помогло :(

1302
Товарищи, дайте пожалуйста ответ на тупой вопрос: Какой биос лучше, или какой используете Вы?
Без разницы, я на 2002 юса сижу и в своих сборках тоже его вставляю, проблем никаких.
ПЫ.СЫ. Скорость от биоса не зависит и совместимость тоже.

1303
Зря рази код открыл, такой ужас, захочешь что-нибудь украсть, а ведь нечего, все модули на два порядка лучше написаны чем в нуле, какое разочарование, хотя почему разочарование я же знал что это чанка переделанная, а значит и ожидать большего не стоило.
Не понимаю твоего сарказма, я играл в 3 или 4 игрушки на нем и все отлично работало, без единого глюка и хорошей скоростью, а на демуле эти же игры тормозили как незнаю кто, а крейзи такси вообще не запускалось. Ну во всяком случае тестил еще древний демул 0.3.

P.S. НулДС самый лучший наверное 1.6, новые тормозят и глючат, хотя и писали, типа совместимость на порядок выше.

1304
О какие крутые новости, я думал на эмуль положили, а он снова развивается, круть) Сто пудов лучше демула будет... и есть))

Добавлено позже:
1.0.3 не работает с геймпадами, это невозможно. Используй Xpadder или Joy2Key.
А я думал с моим геймпадом проблемы, эмуль его не держит. Знач ток на 1.6 можно было геймпад использовать получается)

1305
2) Кто-нибудь пробовал запускать игрушку Conan?
Конан на комп выходил, в чем разница? Поиграй на компе, в 2005-м или 2006-м он вроде вышел.

P.S. Насчет плагина, там надо в gsdx.ini прописывать AllowHacks=1, вроде так, и недостающие функции включатся.

1306
sanyaprog   спасибо помогло.И ище одно.Не знаеш как выставить нормальный английский, на другом емуле английский,а тут не понятно что, и редко бывают две тонкие полоски через весь екрану, но и speedhacks убрал две галочки и вроде помогло.Ети натройки только на текене нормально работают ? Если например Соул Калибур 3 или Мортал Комбат Армагедон запустить будет нормально работать ?
Заранее спасибо.
Настройки для каждой игры разные. Эти к примеру в моих играх нигде не катят, кроме теккена. Пробуй по-разному) А полосы в теккене убираются выставлением рендера 1200х1200.

1307
настроил, в игре выдает до 60 фпс,но всеравно как то не плавно, легкое подергивание екрана.как ето можно убрать ?
Лимит сними, полюбе больше 60-ти фпс будет показывать, F4 для снятия лимита. Чтобы экран не дергался F5 понажимай.

1308
Скачал емуль PCSX2 SVN r2968 и никак не могу настроить нормально под теккен 5, в бою выдает 20 фпс.Кто знает как настроить помогите, буду признателен.Мой конфиг; amd х2 4800, 2 гига оперативки, 9600 gt.
Все спидхаки выкручивай на максимум, рекомпилятор выбирай легаси и отключай лимит кадров. будет показывать где-то 70-80 фпс, но на самом деле в игре будет 40-50, в некоторых местах и до 60-ти. Звуковой плагин ставь пеопс, ибо с спу2-х звук будет нереально быстрым и даже игра может виснуть.

1309
Кстати, если кому инетресно: ВНЕЗАПНО так (как обычно, впрочем) вернулся... gabest! Ta-da.
Надеюсь он будет не только в комментах отписываться, но и кодить ^_^

1310
я знаю что у кориша стоит 4х мы спокойно заставили его хавать все 4..
Software и Hardware разные вещи, не путай. Под софт режимом хоть 16 ядер запускай.

1311
Где взять faq по 0.9.7?
По альфа версии 0.9.7 ты хотел сказать - у меня в подписи.

1312
Да, в 1508-1509 все сломали почти, зато когда доделают должна появиться поддержка видео ^_^

1313
ZZZZZZzz, а при чем тут я? Вроде не я просил файтинги, а кто то другой.  :-\ ^_^ =) В "Bloody roar" я конечно же играл. Но меня ни одни из частей так и не привлекла. ИМХО.
Там режим карьеры (за 4-ю часть говорю), открывается с помощью него новые удары, контр удары, блоки, увеличивается атака и т.д. Комбо там можно отличные делать и защищаться от атак тоже, игра довольно хорошо продумана, ИМХО))

1314
конфигурация в 6-ти ядерник от амд (гонится на воздушке 4.4ггц) + хорошая мать под него будет стоить 400 баксов. Если взглянуть в сторону айкор - один проц 4-х ядерный будет стоить около 400 + на него еще мать надо - тоже не менее 200-т (хотя мож цены и понизились уже немного).

1315
bandit_bandit, феном 2 х4 бери,
насчёт амд не уверен я ими давно перестал пользоваться последний был езё 5000+ но его работой я был не очнь доволен....
на скоко я помню настоящая чистота с написанно и фактической не совподают на процентов так 10-15
не цеплял меня амд... амд это дешоввенький процык для игрул среднего слоя.... а  интел сильней но гад дороже значительно
Тут дело в оптимизации ядра, сейчас амд практически ничем не уступает (3-5% возможно) и разгоняется больше, из четырех ядерника можно мизинцем 4ггц выжать на воздушке (из новых phenom II), тогда как над интелом надо побегать вокруг и попукать пару дней))

Добавлено позже:
А также материнки амд немножко быстрее работают, что может полностью убить разницу на одинаковых частотах, ибо граф. чипы интел сейчас лажа полная, а нвидия чипы специально ограничинают в функциональности на платах под интел процесоры, там какие-то технологии интел не пропускает (конкуренция мать ее, хотят чтобы их гавно чипы работали быстрее и больше умели). Уже пол года подумываю перейти на амд (обратно в свою родную среду).

1316
Глюки в доа? а они там были? Demul лучший в плане графики эмулятор в данный момент, спасибо DreamZzz.
Ну, а насчет тормозов если у тебя core duo то тормозов быть не может, а вот если у тебя антиквариат это не проблема разработчика же.
Нет, корка (правда пентиум сор, одни из первых двухядерников с урезаным кешем в отличие от корок), но раньше (полтора года назад) были сильные тормоза в отличе от nulldc.

1317
Wind, вот тебе ссылку, начинающий программист, может когда-то ты научишься программировать да и свой эмулятор напишешь   :D
Крутая ссылочка :D :D :D

Добавлено позже:
Кстати DOA на демуле уже норм работает или тормоза и глюки? Прост давно этот эмуль не пробовал))

1318
sanyaprog, 100 игр на 8мб? :lol: В некоторых случаях и пяти не поместится, вона, сейв от ГТ4 весит 4.5мб, а метровых-полутораметровых десятки. Про рпг, позволяющие сохранить сотню полуметровых сейвов на одну карту, я вообще молчу. Пока были только 8мб карты, я страшно мучался, мне ее на пару дней хватало, максимум на неделю. Можно почистить, но у меня есть такая дурная привычка - хранить свои сейвы.
Ну я пока прошел теккен 5, бог войны 1-2, bloody roar 4, остальные штук 10 игр по чуть-чуть играю, все хранится на 1-й карте памяти. В архиве она весит 460 кб, я так понимаю это ее реальный вес (пустая 5 кб весит).

Добавлено позже:
правда в проходилках я не сохраняю каждый свой шаг в отдельный слот, просто перезаписываю прошлое сохранение.

1319
EdHell, Че можно напихать в такие карты? У меня стандартные по 8 мб и как-то не жалуюсь. Их и на 100 игр думаю хватит.

1320
Ну даете, срач на всю страницу из-за спрайтов развели) Virtua Fighter, че ты хочешь от спрайтов не пойму, от увеличения разрешения экрана они только еще более квадратными станут. К примеру спрайт 64 пикселя, расчитан на разрешение 640х480 пикселей и тут вдруг ставят разрешение 1024х768 и эти 64 пикселя разносит на целых 128. Как думаешь, появится квадратность от такого или нет?

Страницы: Назад 1 ... 40 41 42 43 [44] 45 46 47 48 ... 66 Далее